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刚刚,Claude Fable 5续命5天,省钱攻略来了

7月7日,Anthropic突然宣布将其最强模型Claude Fable 5的限时免费访问期延长至7月12日,为用户提供了额外五天的免费使用时间。免费额度为每周使用限额的50%,超出部分需购买积分。 此前,社区已涌现各种“抢救”Fable 5的指南。开发者Alex Prompter提供了将Fable 5的“思考方式”通过提示词抽取并移植到Opus 4.8的方法。另一位开发者Machina则总结了五个步骤来“榨干”Fable 5的能力,核心思想是将其知识迁移训练成本更低的小模型。 与此同时,Anthropic官方亲自推荐了两套节省成本的架构方案: 1. **顾问模式**:让主力模型Sonnet 5执行任务,仅在关键决策节点咨询Fable 5。在SWE-bench Pro测试中,该组合以约63%的成本取得了Fable 5单模型约92%的性能。 2. **编排者模式**:让Fable 5担任指挥官,负责规划和任务拆分,将具体的、需大量读取Token的研究工作分配给多个Sonnet 5子智能体并行处理。在BrowseComp测试中,该组合实现了单模型96%的性能,但成本大幅降至46%。 Anthropic通过一个核查全美十大国家公园政策的实例展示了编排者模式的效率:团队方案成本约1.61美元,耗时194秒;而单Fable 5方案成本约4美元,耗时608秒。团队方案在成本降低约2.5倍的同时,速度还快了3倍。 文章指出,Anthropic通过此次延期传递的核心信息是:顶级模型的正确用法并非全程使用,而是将其作为决策大脑,与成本更低的模型协同工作,从而实现高性能与低成本的平衡。

marsbit07/08 00:54

刚刚,Claude Fable 5续命5天,省钱攻略来了

marsbit07/08 00:54

1600代码造出水下曼哈顿, Fable 5让Karpathy看呆了

AI模型Fable 5近期重新上线,其强大的3D世界生成能力引发了广泛关注。AI评测平台Arena.ai的Peter Gostev利用该模型,仅用约1600行代码,便一次性生成了63个复杂且细节丰富的互动3D场景,涵盖城市景观、自然奇观、艺术名画再现、微观视角及科幻想象等多个主题。 其中最令人惊叹的包括一座沉于水下的曼哈顿,其建筑、街道纹理栩栩如生;以及将梵高《星空》、莫奈《睡莲》等名画解构成可穿梭飞行的三维空间。这些场景不仅视觉震撼,更展现出模型对物理交互、动态细节(如熊捕鱼时鱼的挣扎)的深层理解与跨模态生成能力。 著名AI研究员、刚加入Anthropic的Andrej Karpathy观看后深感震撼,认为模型在创造丰富、可玩世界方面实现了质的飞跃,并提出了“fablemaxxing”一词来形容这种突破。 Gostev指出,Fable 5的优势在于能协调海量元素一次性生成连贯世界,显著减少了调试时间。尽管其在复杂游戏性上仍有局限,部分生成结果需筛选,但其在Arena.ai的Agent Arena榜单上已以巨大优势登顶,证明了其强大的实际任务完成能力。 此次演示揭示了当前AI模型在空间理解与创造性构建方面的惊人进步。无论是开发者还是使用者,都可能发现过去模型无法完成、而新一代模型可以胜任的新领域。探索才刚刚开始。

marsbit07/06 09:48

1600代码造出水下曼哈顿, Fable 5让Karpathy看呆了

marsbit07/06 09:48

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