NFT меняют мир спорта

Block-chain 24发布于2022-09-16更新于2022-09-16

文章摘要

Есть уже множество способов с помощью невзаимозаменяемых токенов увеличить вовлеченность болельщиков в спортивную индустрию и изменить мир спорта.

Есть уже множество способов с помощью невзаимозаменяемых токенов увеличить вовлеченность болельщиков в спортивную индустрию и изменить мир спорта.

Популярность невзаимозаменяемых токенов (NFT) значительно выросла с момента выпуска CryptoKitties в 2017 году, и ожидается, что в следующие два года капитализация этого сектора превысит 800 миллиардов долларов.

Наиболее известные варианты использования NFT - такие проекты для проверки подлинности изображений, как яхт-клуб Bored Ape, и игровые проекты, в которых нужно зарабатывать деньги. NFT также привлекли внимание спортивной индустрии: профессиональные спортивные лиги создали свои собственные платформы, чтобы фанаты могли взаимодействовать со своими любимыми командами или игроками, но об этом будет рассказано позже в этой статье.

NFT — это уникальные и невзаимозаменяемые фрагменты кода, хранящиеся в блокчейне. Эти строки буквенно-цифрового кода могут быть связаны с активами, такими как произведения искусства или цифровые и физические товары. NFT создаются с помощью процесса, известного как чеканка, и создатели могут установить ограничение на количество NFT, которое они хотят чеканить, тем самым создавая дефицит.

Дефицит — это явление, которое всегда относилось к физическим активам, поскольку они реально создаются с использованием ограниченных ресурсов. Однако дефицита цифровых товаров никогда не было, поскольку их можно легко воспроизвести. NFT изменили это, и теперь наблюдается растущий рынок коллекционирования в цифровом мире.

Как NFT используются для взаимодействия с фанатами?

Болельщики настолько сильно переживают за своего любимого игрока или команду, что взаимодействуют с ними всеми возможными способами. Вовлеченность варьируется от просмотра или посещения живых игр до покупки фирменного мерча или участия в автограф-мероприятиях. Болельщики хотят быть ближе к своим любимым игрокам, что дает спортивным командам и лигам возможность получать дополнительный доход.

Спортивные лиги, в частности, заметили ценность участия фанатов и создали платформы, на которых болельщики могут покупать, владеть и обменивать цифровые сувениры. Одним из хорошо известных примеров является рынок NBA Top Shots NFT Национальной баскетбольной лиги, где болельщики могут покупать, продавать и обменивать видеоклипы о баскетболе. Видеоклипы на платформе известны как NBA Top Shot, и каждый из них показывает разные моменты баскетбольного матча. Торговая площадка была запущена в 2020 году как совместное предприятие NBA и Dapper Labs, создателей CryptoKitties. За год после запуска этот маркетплейс принес более 230 миллионов долларов продаж.

Некоторые видеоклипы продаются упаковками, как физические коллекционные карточки, такие как Pokèmon и Yu-Gi-Oh. Существует также элемент геймификации с различными уровнями редкости, от «обычного» до «легендарного», стандартная система в ролевых играх. Скорее всего, более редкие видеоклипы будут стоить дороже, чем более распространенные основные моменты, что повышает их воспринимаемую ценность как предмета коллекционирования.

Национальная футбольная лига и Национальная хоккейная лига тоже работают над своими собственными платформами NFT, а Высшая лига бейсбола уже выпустила свою торговую площадку NFT.

Не только спортивные лиги создали платформы для взаимодействия с болельщиками — эта концепция оказалась популярной среди организаций, не связанных со спортивными лигами. Например, Fanzee — это будущая платформа, которая привлекла 2 миллиона долларов для создания рынка и экосистемы, где любители спорта могут выполнять задачи, такие как викторины и игры, чтобы повысить собственный фанатский уровень и торговать предметами коллекционирования NFT.

Как и в NBA Top Shots, здесь присутствует элемент геймификации. В этом случае спортивные клубы могут создавать интерактивные задачи, такие как викторины, основанные на предыдущих матчах, чтобы проверить, насколько внимательно болельщики следили за игрой. Кроме того, фанаты могут зарабатывать очки опыта и NFT в зависимости от своего игрового взаимодействия. Очки опыта повышают их «уровень фанатов», который отображается в таблице лидеров, а фанаты получают призы в зависимости от своего ранга.

Как платформы для взаимодействия с болельщиками меняют спортивную индустрию?

Платформы для взаимодействия с фанатами переносят в пространство Web3 реальные отрасли, такие как коллекционирование. Невзаимозаменяемые токены — отличный способ привлечь более молодых и технически подкованных пользователей, добавляя современные способы взаимодействия болельщиков со своими любимыми командами и игроками, а также создавая дополнительные потоки доходов для спортивных лиг.

NFT — это что-то вроде маркетинговых инструментов, способных привлечь в игру новичков. Это особенно верно для молодых поклонников, у которых есть предметы коллекционирования на их телефонах, и они могут поделиться своим энтузиазмом и опытом с друзьями в школе или колледже.

Цифровые активы, если они используются правильно, могут оказать существенное влияние на то, насколько спортивным фанатам близки их любимые команды. Болельщикам будет легче не отставать от команд и спортсменов, которые им небезразличны. Благодаря этому у спортивных организаций есть возможность использовать цифровые активы в своих интересах. Неудивительно, что в ближайшие несколько лет у большинства спортивных лиг будут собственные платформы NFT, на которых болельщики смогут взаимодействовать с активами на основе блокчейна.

Однако основное внимание следует уделять вовлечению фанатов, а не попыткам быстро заработать, просто продавая токены. Сосредоточив внимание на вовлечении фанатов, эти платформы могут получить более широкое распространение, поскольку фанаты с большей вероятностью будут знакомить новых пользователей с платформами. Это также улучшит удержание пользователей, поскольку фанаты будут использовать эти платформы для личного удовольствия, а не пытаться зарабатывать деньги, обменивая токены или цифровые активы, которые они купили. Если медвежий рынок нас чему-то и научил, то это тому, что спекулятивные игроки всегда исчезают, когда рынок перестает двигаться вверх.

Феликс Ле Бретон, менеджер по цифровым доходам французской киберспортивной организации Team Vitality, говорит:

«NFT могут быть хорошим способом привлечь молодых фанатов, если пользователи держатся подальше от этого спекулятивного аспекта. Очевидно, что молодое поколение знакомо с принципом цифровой собственности, и им легко присоединиться».

В среднем 76% заядлых любителей спорта во всем мире готовы узнать больше о NFT, поэтому у организаций спортивной индустрии есть уникальная возможность представить своим потребителям активы на основе блокчейна.

NFT могут изменить мир спорта, перенеся офлайн-активности в онлайн-мир. В прошлом болельщики собирали коллекционные карточки, подписывали футболки и футбольные мячи и обменивались распечатанными фотографиями своих любимых игроков. По мере того, как мир все больше становится цифровым, молодые болельщики могут найти новые способы взаимодействия со своими любимыми командами и игроками с помощью технологии блокчейн.

你可能也喜欢

加密独角兽 Blockstream 深陷严重欺诈始末

今年以来,比特币先驱Adam Back及其创办的Blockstream频陷争议。年初,美国司法部文件披露Jeffrey Epstein曾通过关联基金投资Blockstream;四月,《纽约时报》将其列为中本聪有力候选人;同时,其关联的比特币财库公司BSTR正筹划通过SPAC上市。 然而,本月初调查账号NatInfoSec发布长文,指控Blockstream旗下挖矿票据(BMN)存在严重问题。文章核心质疑包括:1. **算力与兑付能力存疑**:根据BMN兑付义务,Blockstream需运营20 EH/s以上算力,但其仪表盘显示实际仅15 EH/s,且公开渠道(如电网记录、矿池数据)未见匹配的大规模矿场证据。BMN条款允许其以任意来源的BTC兑付,缺乏透明度。2. **高收益与高风险**:BMN票据承诺的年化收益高达近20%,在波动剧烈的挖矿行业中难以持续,且部分到期本金滚入更高收益新票据,引发庞氏担忧。3. **关键人物前科与披露问题**:负责矿业的Exacore公司CEO Christopher Cook曾因邮件欺诈被判刑,此记录未在BMN文件中披露,其“NASA任职”经历亦被指夸大。4. **关联BSTR/SPAC的潜在风险**:文章质疑Cook的前科及BMN巨额负债未在BSTR上市文件中披露,可能存在治理与责任边界不清问题。 对此,BitMEX Research认为部分指控证据不足,例如BMN与BSTR法律结构独立,Cook非BSTR董事故无强制披露义务。但社区争论焦点集中于**算力与收益的可验证性**:投资者能否独立核实支撑BMN兑付的真实矿场算力与BTC来源? 目前Blockstream尚未系统回应。事件凸显BMN产品在规模、收益来源、资产验证及关键人员披露方面仍需澄清,其高固定收益在周期性强的挖矿行业中风险显著。

链捕手44分钟前

加密独角兽 Blockstream 深陷严重欺诈始末

链捕手44分钟前

a16z:AI 时代,公司争夺人才先从职位命名开始

本文探讨了在AI时代,公司如何通过重新命名职位来争夺人才和定义新兴能力。文章以Palantir创造的“前沿部署工程师”(FDE)为例,说明这一角色将客户现场的技术落地工作从边缘的售后或实施范畴,提升为一种关键的组织能力。这种策略被称为“职位名称套利”,即当某种能力价值上升而旧有职位名称未能体现时,抢先定义新职位可以吸引人才并占据市场心智。 职位名称是一种组织语言,反映了工作的价值变迁。从“程序员”到“软件工程师”,从“数据录入”到“机器学习工程师”,名称的变化标志着该工作在商业中战略地位的提升。有效的命名不是虚假镀金,而应基于真实涌现的新工作模式,例如“法律工程师”或“增长工程师”,它们对应了AI时代所需的、兼具业务理解和自动化能力的新角色。 对于AI to B创业者而言,思考产品将在客户组织内催生何种新岗位至关重要。为一个新角色命名(如Legal Engineer),能帮助客户内部识别和授权这些高杠杆个体,从而反过来巩固产品的心智定位。文章指出,AI转型的深层挑战往往在于组织缺乏语言来认可那些创造新价值的人。 当前,AI原生公司的产品与服务边界日益模糊,客户现场经验直接塑造产品演进。因此,像FDE这样能准确描述“在客户现场将复杂需求转化为可复制能力”的职位名称,比传统的“售后”或“实施”更贴合实际价值。最终,成功的公司不仅能命名新能力,更能从汇报线、激励机制等方面真正将这些角色置于组织的核心,从而构建竞争壁垒。

marsbit2小时前

a16z:AI 时代,公司争夺人才先从职位命名开始

marsbit2小时前

交易

现货
合约
活动图片