Từ Pump.fun đến Collector Crypt: Ngôi vương doanh thu trên Solana đã đổi chủ?

链捕手发布于2026-07-02更新于2026-07-02

文章摘要

Từ Pump.fun đến Collector Crypt: Ngai vàng doanh thu trên Solana đã đổi chủ? Câu chuyện trên Solana đang mở rộng từ meme coin sang thẻ giao dịch được mã hóa. Pump.fun từng là ứng dụng đại diện cho doanh thu từ người dùng, nhưng trong quý 2/2026, tốc độ tăng trưởng doanh thu hàng quý của Pump.fun đã chậm lại. Trong khi đó, Collector Crypt lại cho thấy đường cong tăng trưởng mạnh mẽ hơn trong thời gian gần đây. Số liệu từ DefiLlama cho thấy, doanh thu quý 1 của Pump.fun là 108.3 triệu USD, nhưng quý 2 (tính đến thời điểm bài viết) giảm xuống 69.2 triệu USD, giảm 36.1%. Cùng kỳ, doanh thu của Collector Crypt tăng từ 12.3 triệu USD (quý 1) lên 25.8 triệu USD (quý 2), tăng trưởng 108.8%. Gần đây, doanh thu hàng tuần của Collector Crypt đạt 5.1 triệu USD. Điều này cho thấy Pump.fun vẫn có quy mô lớn hơn, nhưng Collector Crypt đang có động lực tăng trưởng ngắn hạn mạnh hơn. Mô hình kinh doanh cốt lõi của Collector Crypt là lưu giữ các thẻ giao dịch vật lý đã được định giá và đúc chúng thành NFT tương ứng trên Solana. Người dùng mua gói thẻ ngẫu nhiên, nhận thẻ số gắn với thẻ vật lý thật, sau đó có thể giữ NFT, bán trên chuỗi, bán lại cho nền tảng hoặc chuộc lại thẻ vật lý. Doanh thu chính đến từ việc bán gói thẻ ngẫu nhiên, phí giao dịch thị trường thứ cấp và tiền bản quyền. Ước tính, lợi nhuận ròng của mô hình này khoảng 4.44%. Tuy nhiên, xét về tổng lượng, Collector Crypt vẫn chưa thực sự thay thế Pump.fun. Tính đến năm 2026, doanh thu của Pump.fun là khoảng 177.5 triệu USD, t...

Tác giả: Chloe, ChainCatcher

Câu chuyện trên chuỗi Solana đang lan rộng từ meme coin sang thẻ giao dịch được token hóa. Trước đây, Pump.fun gần như là ứng dụng tiêu biểu cho doanh thu từ phía người dùng trên Solana; nhưng khi bước vào quý 2 năm 2026, doanh thu quý của Pump.fun bắt đầu chậm lại, trong khi Collector Crypt lại cho thấy đường cong tăng trưởng gần đây mạnh mẽ hơn.

Dữ liệu từ DefiLlama cho thấy, doanh thu của Pump.fun trong quý 1 là 108.3 triệu USD, tính đến nay quý 2 đã giảm xuống 69.2 triệu USD, giảm 36.1% so với quý trước. Cùng thời kỳ này, đường cong doanh thu của Collector Crypt rõ ràng có xu hướng đi lên.

Doanh thu của Collector Crypt trong quý 1 là 12.3 triệu USD, tính đến nay quý 2 đã tăng lên 25.8 triệu USD, tăng trưởng 108.8%; doanh thu tuần gần đây đạt 5.1 triệu USD, chiếm khoảng 38% tổng doanh thu 30 ngày gần 13.5 triệu USD của nó. Số liệu này cho thấy, Pump.fun vẫn có quy mô lớn hơn, nhưng Collector Crypt đang có động lực tăng trưởng ngắn hạn mạnh mẽ hơn.

Tóm lại từ dữ liệu, có lẽ không phải Pump.fun mất đi khả năng tăng trưởng quy mô, mà là nguồn phí giao dịch tiêu dùng trên Solana đang bắt đầu phân tán. Phân khúc meme coin vẫn rộng lớn, nhưng thẻ giao dịch token hóa, gói bài ngẫu nhiên, việc chuộc lại vật lý và thị trường cấp hai trên chuỗi, đang trở thành một kịch bản tiêu dùng khác có thể thực sự thu phí, thực sự giao dịch và thực sự giữ chân người dùng.

Nguồn lợi nhuận của Collector Crypt có ổn định?

Mô hình hoạt động cốt lõi của Collector Crypt là quản lý thẻ giao dịch được đánh giá hạng vật lý, và đúc thành NFT tương ứng trên Solana. Sau khi mua gói bài ngẫu nhiên, người dùng sẽ nhận được thẻ số gắn với thẻ vật lý thực; sau đó có thể chọn giữ NFT, bán trên chuỗi, bán lại cho nền tảng, hoặc chuộc lại thẻ vật lý.

Doanh thu của Collector Crypt chủ yếu đến từ việc bán gói bài ngẫu nhiên, phí giao dịch thị trường cấp hai và tiền bản quyền; khi tính doanh thu, còn phải trừ đi chi phí mua lại phát sinh khi người dùng bán thẻ lại cho nền tảng. Ngoài ra, Collector Crypt sẽ mua số lượng lớn thẻ giao dịch, và nhận được hàng tồn kho với mức chiết khấu khoảng 5% đến 15%; sau khi mở gói, nếu người dùng không muốn giữ thẻ, có thể bán lại cho nền tảng với giá thấp hơn thị trường khoảng 7% đến 15%.

Điều này giúp Collector Crypt giữ lại biên độ lợi nhuận hoạt động khoảng 4% đến 5%. Theo ước tính, lấy gói bài trị giá 1,000 USD làm ví dụ, tỷ suất lợi nhuận tổng hợp của Collector Crypt là khoảng 5.14%; sau khi trừ đi chi phí khuyến khích như phần thưởng người dùng, tỷ suất lợi nhuận ròng là khoảng 4.44%.

Mô hình này được chú ý vì nó không chỉ bán hình ảnh trên chuỗi, mà còn kết nối giao dịch trên chuỗi với vật phẩm sưu tầm thế giới thực. Collector Crypt đã đạt mốc 1 tỷ USD khối lượng giao dịch tích lũy vào tháng 5 năm 2026; nền tảng mở ra hơn 215,000 gói bài sưu tập trao đổi được token hóa mỗi tuần, và hơn 30% người dùng từng chuộc lại thẻ vật lý.

Bảng xếp hạng doanh thu Solana chưa hoàn toàn đảo ngược

Tuy nhiên, Collector Crypt vẫn chưa thực sự thay thế Pump.fun về tổng lượng. Tính đến năm 2026, doanh thu của Pump.fun là khoảng 177.5 triệu USD, doanh thu tổng thể của hệ sinh thái Pump là khoảng 466.5 triệu USD; so sánh, doanh thu của Collector Crypt năm 2026 là khoảng 38.1 triệu USD. Về doanh thu tích lũy, Pump.fun vượt quá 1 tỷ USD, hệ sinh thái Pump tổng thể khoảng 1.18 tỷ USD, trong khi Collector Crypt là khoảng 58.4 triệu USD.

Vì vậy, câu chuyện "ngôi vương doanh thu đổi chủ" nói chính xác hơn là sự thay đổi trong câu chuyện về động lực doanh thu gần đây và bảng xếp hạng doanh thu hàng ngày, chứ không phải là sự đảo ngược toàn diện về quy mô tích lũy lịch sử.

Mô hình của Pump.fun phụ thuộc vào vòng lặp phát hành tiền có tính đầu cơ: người dùng liên tục phát hành token mới, giao dịch trên đường cong giá ban đầu, sau đó một số token vào thị trường công khai và tạo ra phí giao dịch ở các giai đoạn khác nhau. Mô hình của Collector Crypt lại là một vòng lặp tiêu dùng khác: người dùng mua gói bài ngẫu nhiên, nhận được chứng chỉ trên chuỗi tương ứng với vật phẩm sưu tầm thực, rồi tiến hành giao dịch trên chuỗi, bán lại tức thì hoặc chuộc lại vật lý. Cả hai đều có thể tạo ra phí giao dịch, khối lượng giao dịch và sự chú ý của thị trường, nhưng lý do thu hút người dùng khác nhau.

Pump.fun nghiêng hơn về sự chú ý, biến động và token meme giai đoạn đầu; Collector Crypt nghiêng hơn về sưu tầm, sự khan hiếm, trải nghiệm gamification và neo vào tài sản thực. Đây cũng là điểm thay đổi trong cuộc thảo luận về ứng dụng tiêu dùng Solana: doanh thu không còn chỉ đến từ việc phát hành meme coin, mà cũng có thể đến từ việc tiêu dùng sưu tầm gần gũi hơn với tài sản thực.

Kết luận

Cuối cùng, liệu doanh thu của Collector Crypt có bền vững hay không, trước hết phụ thuộc vào việc nhu cầu gói bài ngẫu nhiên có được duy trì hay không. Nếu nhu cầu gói bài tiếp tục mạnh mẽ, doanh thu 30 ngày của Collector Crypt có thể tiếp tục tiến gần Pump.fun; nếu nhu cầu gói bài ngẫu nhiên giảm nhiệt, hiện tượng doanh thu gần đây của Collector Crypt tập trung cao độ, ngược lại sẽ từ tín hiệu tăng trưởng trở thành rủi ro.

Ngoài ra, biến số tăng trưởng thứ hai của Collector Crypt là liệu có thể mở rộng từ thẻ bài Pokémon sang thẻ thể thao và các vật phẩm sưu tầm khác hay không. Dữ liệu chỉ ra, thẻ bài Pokémon hiện chi phối khối lượng giao dịch hàng tháng của Collector Crypt; nhưng tại các triển lãm thẻ vật lý, doanh số bán thẻ thể thao và thẻ Pokémon chiếm khoảng một nửa, trong khi thẻ thể thao trên chuỗi hiện chỉ chiếm 3% đến 4% trong tổng khối lượng giao dịch hàng tháng 88 triệu USD của Collector Crypt.

Biến số thứ ba của Collector Crypt là áp lực quản lý. Nếu nhiều khu vực pháp lý bắt đầu xem xét cơ chế gói bài ngẫu nhiên dưới khung "quản lý hộp bí ẩn", có thể làm chậm lại sự tăng trưởng của Collector Crypt.

Vì vậy, trong điều kiện môi trường vĩ mô không thay đổi, Pump.fun vẫn sẽ là động cơ doanh thu lớn hơn, còn Collector Crypt sẽ tiếp tục xuất hiện ở vị trí đầu bảng trong bảng xếp hạng doanh thu ứng dụng Solana. Trong trường hợp này, doanh thu từ ứng dụng tiêu dùng của Solana sẽ không còn chỉ phụ thuộc vào việc phát hành meme coin, mà dần lan rộng sang nhiều kịch bản tiêu dùng hơn.

Thay đổi trọng tâm của Solana không phải là Pump.fun bị thay thế hoàn toàn, mà là cơ cấu doanh thu từ người tiêu dùng trở nên rộng hơn. Pump.fun đã chứng minh việc phát hành meme coin có thể trở thành ứng dụng tiêu dùng có doanh thu cực cao trên Solana; Collector Crypt thì chứng minh rằng, vật phẩm sưu tầm thực được token hóa cũng có thể hình thành doanh thu thực, giao dịch thực và hành vi người dùng thực.

热门币种推荐

相关问答

QTheo bài viết, doanh thu của Pump.fun và Collector Crypt trên Solana thay đổi như thế nào trong quý 2 năm 2026 so với quý 1?

ATheo dữ liệu từ DefiLlama, doanh thu của Pump.fun trong quý 2 năm 2026 (tính đến thời điểm bài viết) là 69,2 triệu USD, giảm 36,1% so với quý 1 (108,3 triệu USD). Trong khi đó, doanh thu của Collector Crypt trong cùng kỳ tăng 108,8%, từ 12,3 triệu USD (quý 1) lên 25,8 triệu USD (quý 2).

QMô hình kinh doanh chính tạo ra lợi nhuận cho Collector Crypt là gì?

AMô hình kinh doanh chính của Collector Crypt là lưu ký các thẻ giao dịch vật lý đã được đánh giá, đúc chúng thành NFT trên Solana và bán các gói thẻ ngẫu nhiên. Doanh thu đến từ việc bán gói thẻ, phí giao dịch thị trường cấp hai và tiền bản quyền. Lợi nhuận được tạo ra chủ yếu nhờ chiết khấu mua thẻ hàng loạt (5-15%) và chênh lệch giá khi mua lại thẻ từ người dùng (thấp hơn giá thị trường 7-15%), mang lại tỷ suất lợi nhuận ròng khoảng 4,44%.

QTại sao bài viết nói rằng 'ngai vàng doanh thu' chưa thực sự thay đổi, mặc dù Collector Crypt có động lực tăng trưởng mạnh?

ABởi vì xét về quy mô tổng thể và lịch sử, Pump.fun vẫn lớn hơn rất nhiều. Tính đến năm 2026, doanh thu tích lũy của Pump.fun là hơn 1 tỷ USD, trong khi của Collector Crypt là khoảng 58,4 triệu USD. Sự thay đổi 'ngai vàng' mà bài viết đề cập chủ yếu nói về động lực tăng trưởng gần đây và thứ hạng doanh thu hàng ngày, chứ không phải sự đảo ngược hoàn toàn về quy mô lịch sử.

QSự khác biệt cốt lõi trong mô hình thu hút người dùng giữa Pump.fun và Collector Crypt là gì?

APump.fun tập trung vào sự chú ý, biến động và việc sở hữu token meme từ giai đoạn sớm, phụ thuộc vào vòng lặp phát hành token mang tính đầu cơ. Trong khi đó, Collector Crypt hướng đến việc sưu tầm, tính khan hiếm, trải nghiệm gamification (chơi game hóa) và việc định giá tài sản thực, dựa trên vòng lặp tiêu dùng mua gói thẻ ngẫu nhiên có gắn với tài sản vật lý.

QBài viết chỉ ra những yếu tố rủi ro hoặc biến số tăng trưởng nào có thể ảnh hưởng đến Collector Crypt trong tương lai?

ABài viết chỉ ra ba biến số chính: 1) Nhu cầu đối với gói thẻ ngẫu nhiên có thể suy giảm. 2) Khả năng mở rộng từ thẻ Pokémon sang các loại thẻ thể thao và đồ sưu tầm khác (hiện thẻ thể thao chỉ chiếm 3-4% khối lượng giao dịch). 3) Áp lực quản lý từ các khu vực pháp lý có thể áp dụng khung quy định 'hộp bí ẩn' (blind box) đối với cơ chế gói thẻ ngẫu nhiên, làm chậm tốc độ tăng trưởng.

你可能也喜欢

Token经济如何改写AI“度量衡”的商业规则丨ToB产业观察

本文探讨了AI时代中Token经济的兴起及其如何重塑商业规则。文章指出,随着AI技术的快速发展,特别是大模型和算力的指数级增长,企业面临如何评估AI投资价值的难题。Token作为AI服务的计量单位,正成为衡量其价值的关键。 Token调用量在中国呈现爆发式增长,从2024年初的日均1000亿跃升至2026年3月的140万亿,增长超千倍。专家将其类比为“智能时代的电”,预示其巨大潜力。然而,Token的价值在不同行业和场景下差异巨大,例如药物研发领域的Token价值远高于闲聊场景,关键在于其产生的“智力水平”和是否为“有效Token”。 针对Token定价与价值评估的混乱,联想集团副总裁阿不力克木提出了Token经济的“三大定律”: 1. **惯性定律**:单位Token成本将持续下降,得益于芯片、能源、模型的技术创新,系统调优以及运行时智能调度。 2. **加速定律**:单位Token创造的价值将加速释放,这取决于AI嵌入业务流程的深度、工程化程度以及配套的人才、基础设施和治理体系的完善。 3. **奇点定律**:企业AI应用存在一个成本与价值的转折点(奇点)。奇点之前,AI主要节省成本;奇点之后,AI将创造前所未有的增量价值,实现“创新的规模化”。 现实中,许多企业如Uber、Meta已面临AI使用成本超预算的困境,问题根源包括Token定价不透明、计费方式复杂以及智能体应用导致Token消耗量剧增。为应对挑战,产业界正推动建立“高质量Token”标准,并发展如Token工厂、算力套餐等更高效、透明的服务模式。 文章最后强调,Token经济的核心在于让每次AI调用产生真实价值。AI的终极目标并非替代人力,而是让创新本身能够规模化,其意义如同电力普及一样深远。

marsbit33分钟前

Token经济如何改写AI“度量衡”的商业规则丨ToB产业观察

marsbit33分钟前

交易

现货

热门文章

相关讨论

欢迎来到HTX社区。在这里,您可以了解最新的平台发展动态并获得专业的市场意见。以下是用户对MEME(MEME)币价的意见。

活动图片