2025年三季度Dapp报告:DeFi TVL创新高,NFT交易额翻倍增长

marsbit发布于2025-10-11更新于2025-10-12

尽管比特币在 10 月初的第一周创新高,但 2025 年第三季度为年底的发展奠定了完美基础。Dapp 一直受到加密市场低迷的影响,但创新从未停止。在过去的三个月里,见证了 Dapp 的持续崛起,代币化成为行业的重要支柱,NFT 获得发展动力,DeFi TVL 也创下历史新高。

要点:

  • Dapp 日均活跃钱包数量为 1870 万个,较上一季度下降 22.4%。
  • 游戏巩固了其市场主导地位,从第二季度的 20.1% 增长至第三季度的 25%。 NFT(占比 18.5%)和 DeFi(占比 17.9%)紧随其后。
  • DeFi 的 TVL 创下历史新高,所有区块链和协议的 TVL 达到 2370 亿美元。
  • NFT 交易额在本季度几乎翻了一番,达到 15.8 亿美元。同时,NFT 销售量创下季度新高,达到 1810 万个。
  • 体育成为 NFT 的主要增长市场,该类别的交易量增长 337%,达到 7110 万美元。
  • 黑客攻击造成的损失降至今年最低点,为 4.34 亿美元,但威胁愈加复杂。


1. 随着 SocialFi 和 AI 势头减弱,Dapp 使用率下降

Dapp 日均活跃独立钱包数量下降 22.4%。第三季度,Dapp 平均每天吸引 1870 万个钱包。纵观整个季度,每个类别活跃钱包数量均有所下降,但社交和 AI 类别下降最为显著。

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整个季度,AI 类别吸引力有所下降,活跃钱包的平均数量从 Q2 的 480 万降至 Q3 的 310 万。这种下降趋势在 AI 代理的启动平台 Virtuals Protocol 的成功中可见一斑。Q2,Virtuals Protocol 每天吸引 1 万个活跃钱包,而数百万用户涌入该平台。如今其每天吸引 1000 至 1500 个活跃钱包,平均每天交易额约为 10 万美元。

除了 AI 之外,社交类 Dapp 也受到了冲击。今年第二季度,社交类 Dapp 每日活跃钱包数量达到 380 万。而在 Q3,这一数字骤减一半多,降至 157 万个活跃钱包。诸如 The Arena、Layer3 和 OnchainGM 等各类社交类 Dapp 在第二季度达到峰值,但过去三个月活跃度大幅下降。

若按市场领域细分,社交类和 AI 类在过去一个季度里均失去了市场份额。第二季度,AI 是第三活跃的市场领域,占比 18.6%,而到了 Q3,这一比例降至 16.8%。社交领域受到的冲击更大,从 15.9% 下滑至 8.4%。就市场主导地位而言,NFT 的市场份额有所增加,目前以 18.5% 的占比位居第二。与此同时,游戏类别在 Dapp 行业中仍占据主导地位,市场份额为 25%。

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今年早些时候,游戏、DeFi 和 AI 占据主导地位,社交和 NFT 紧随其后。Q3 形势发生了逆转。游戏仍然占据主导地位,但 NFT 的排名有所上升,目前位居第二。DeFi 和 AI 紧随其后,而社交现在是市场中最弱的领域,被“其他”类别中种类繁多的 Dapp 所超越。

如果单独看各个 Dapps,会发现游戏类 Dapps 仍占据主导地位。虽然购物应用 KAI-CHING 吸引了最多的活跃钱包,但在排名前五的 Dapps 中,游戏类占据了很大一部分。《World of Dypians》是一个社交游戏元宇宙,HOT Protocol 提供游戏化服务,而 KGeN 则是一个游戏互动平台。

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2. DeFi TVL 创下 2370 亿美元的历史新高

随着加密货币价格的上涨,创新正将 DeFi 市场推向历史新高。借贷协议蓬勃发展,跨链流动性已成为行业的热点话题,而模因币和 AI 代币的兴起为某些生态系统带来了大量流动性。此外,稳定币的崛起正将 DeFi 推向传统金融的聚光灯下。

Q3,美国通过了三项加密货币立法,其中《GENIU 法案》尤为突出。该法案为支付稳定币提供了首个法律框架,要求发行方持有现金储备或短期美国国债。与此同时,企业和投资基金通过比特币 ETF 投入数十亿美元购买比特币。稳定币链 Plasma 的推出,以及 Circle、PayPal 等公司宣布推出网络,凸显了传统金融机构对这种加密货币版的美元、欧元、韩元或日元的需求。

正是在此背景中,DeFi 领域创下了新的 TVL 纪录。Q3 结束时,有 2370 亿美元被锁定在 DeFi 智能合约中。这是有史以来的最高纪录,随着现实世界资产代币化的发展以及稳定币相关领域的持续进步,这可能是大量流动性涌入的开端。

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然而,尽管以太坊一直是 DeFi 领域的领头羊,但它在 Q3 并未抢占风头。尽管以太坊仍以 1190 亿美元的 TVL 保持领先地位,但其 TVL 仍下降了 4%。

Solana 成功保住了其第二的位置,但却是前十区块链中跌幅最大的。Solana 的 TVL 下降了 33%,降至 138 亿美元,这主要是由于围绕 Pump.fun 和模因币的势头减弱所致。

榜单上其他 8 个区块链的情况则要乐观得多。 BNB Chain 推出了永续 DEX Aster,引起了轰动。专为链上永续交易打造的 Hyperliquid 在过去一年中也一直备受瞩目,其 TVL 增长了 29%,达到 28.5 亿美元。这也是在本季度的一个趋势,DEX 的功能正逐渐变得像 CEX 一样丰富。

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3. NFT 销售数量创 2022 年以来新高

由于如今许多 NFT 的交易价格较低,交易额略有下降。然而,2025 年的交易数量有所增加。第一季度记录了 700 万个 NFT 的销售量,第二季度达到 1250 万个。这一上升趋势仍在持续。第三季度,市场记录了超过 1810 万个 NFT 的销售量,创造了 16 亿美元的交易额。

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销售数量上升并未反映在实际应用上。尽管 NFT 交易者的数量达到了 12 个月以来的最高月度数量,但与销售数量相比,增幅微乎其微。

2025 年第一季度,有 166 万个钱包在交易 NFT。在同一时期记录了 700 万件 NFT 被售出,这意味着平均每个钱包交易 4.2 件 NFT。Q3 有 214 万个钱包交易了 1810 万个 NFT 资产。这意味着平均每个钱包交易 8.4 件 NFT。

在两个季度之间,销售额增长了 158%。然而,钱包数量仅增长了 28.6%。这表明是现有参与者的坚定支持,而非新用户的大量涌入。

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唯一出现下滑的 NFT 类别是游戏类。过去一个季度,游戏类 NFT 的交易额下降了 17%,而售出的数量下降了 32%。相比之下,体育类 NFT 的交易额增长了 337%,达到 7100 万美元,销售数量增长了 143%,达到 410 万件。

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交易量的激增也得益于一些发展。例如,OpenSea 为其即将推出的代币发起了一项活动,同时奖励其平台上最活跃的交易者。这使得用户开始交易低价值的 NFT 以满足每日标准。OpenSea 成功将其销售数量增加了 29%,达到 927 万件资产。

与此同时,以 CryptoPunks、Moonbirds、BAYC 和 Pudgy Penguins 为首的 PFP(个人头像类 NFT)获得了关注。PFP 的交易额季度环比增长 187%,达到 5.44 亿美元。虽然 CryptoPunks 仍是 NFT 收藏家的圣杯,但 Pudgy Penguins 正逐渐发展成为一个融入 Web3 的娱乐品牌,涵盖游戏和其他娱乐形式。

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Bored Ape Yacht Club 背后的公司 Yuga Labs 出售了部分资产,专注于 BAYC、MAYC 和 Otherside。这给 Bored Ape 社区带来了一些新的活力。然而,他们还是出售了 Moonbirds。

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Moonbirds 凭借 8,311 个 NFT 的售出量和 8800 万美元的交易额,成为本季度的亮眼项目。Moonbirds 的 IP 现已归 Orange Cap Games 所有,该团队在 10 月的第一周宣布了将 BIRB 代币引入 Solana 的计划。

抛开数据不谈,真正的变革正在悄然发生。NFT 已远不止是一张猴子的 JPEG 图片,其正与新兴的 RWA 趋势以及 DeFi 相融合。

领先的 NFT 系列是 Courtyard,其将实体收藏卡代币化,然后在区块链上以 NFT 的形式出售。Courtyard 上的每张 NFT 都是一张代币化的实体交易卡,例如宝可梦卡或棒球卡。用户可以交易实体收藏品的数字版本,也可以兑换实体卡。仅在 Q3,Courtyard 就售出了 155 万件商品,交易额超 1.45 亿美元。

9 月出现了一种新趋势:NFT 微策略。Token Works 推出了一个名为 PunkStrategy 的自动化协议概念,用于买卖 CryptoPunks 资产。用户获取 PNKSTR 代币,交易费用的 10% 会进入一个资金池。一旦协议筹集到足够的资金,就会购买最便宜的 CryptoPunk,然后以高于购买价 20% 的价格挂牌出售。

当 CryptoPunk 在公开市场上售出后,协议会使用获得的 ETH 从市场上购买 PNKSTR。这些代币随后会被销毁,退出流通。因此,PNKSTR 成为了一种无需购买昂贵 NFT 即可接触 CryptoPunk 的方式。

NFT 已不再仅仅关乎收藏。这种数字资产可以代表对实体资产的所有权,也可以成为自动化 DeFi 协议的一部分。

4. 黑客威胁从未停止,4.34 亿美元被盗

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Q3,黑客窃取了价值超 4.34 亿美元的加密货币。最大的攻击事件涉及社会工程学和漏洞利用。7 月,一名黑客利用 GMX V1 的恶意合约操纵了内部会计安全措施,从而得以提取超出其应得的资金,造成 4200 万美元的损失。几天后,CoinDCX 因服务器遭入侵而损失 4400 万美元。

最近的一次是 9 月,社交项目 UXLINK 遭遇多重签名漏洞攻击,导致价值 2170 万美元的资产被盗。此外,黑客还获得了未经授权的铸币权,并发行了 10 亿枚 UXLINK 代币。抛售导致该代币价值下跌 70%。讽刺的是,这名黑客后来因遭受网络钓鱼攻击而损失了价值 4800 万美元的代币。

Q3 第二大事件是土耳其交易所 BTCTurk 遭黑客攻击。然而,排名第一的是一名受害者,其通过社交工程骗局损失了 783 枚比特币(约合 9100 万美元)。攻击者通过冒充交易所和钱包客服欺骗该受害者。具体细节未知,但随着 AI 工具的兴起,此类攻击似乎更有可能发生。

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这 5 起事件构成了第三季度大部分被盗资金。被盗金额达 4.34 亿美元,这一季度的攻击强度似乎有所减弱。然而,随着现实世界资产代币化、更高级的 DeFi 功能的兴起以及机构寻求采用稳定币,可以肯定的是,加密钱包始终会是诈骗者和黑客的目标。近期有关 iOS 操作系统以及 WhatsApp 零点击漏洞的报道表明,加密用户需要保持警惕。


结语

Q3 展现了 Dapp 在瞬息万变的加密市场中的韧性和适应性。尽管日活钱包数有所下降,且 SocialFi 和 AI 领域面临挑战,但 Dapp 仍在稳步前进,并取得了显著的里程碑。DeFi 的 TVL 创下 2370 亿美元的纪录,表明其增长强劲,机构投资者的兴趣日益浓厚,尤其是在稳定币和代币化资产方面。

NFT 市场的销量飙升至 1810 万个,凸显了其不断演变的角色,已超越收藏品范畴,与 DeFi 和现实世界资产相融合。游戏领域仍占据主导地位。

Dapp 正逐渐触及那些寻求金融服务、趣味游戏或稀有宝可梦卡牌的日常用户的生活。目前,活跃钱包的数量以百万计,但很快就会达到数十亿。

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