Ủy viên SEC Hoa Kỳ Caroline Crenshaw nhắm vào tiền mã hóa trong những tuần cuối tại cơ quan

cointelegraphXuất bản vào 2025-12-11Cập nhật gần nhất vào 2025-12-11

Tóm tắt

� Ủy viên Ủy ban Chứng khoán Mỹ (SEC) Caroline Crenshaw, sắp rời nhiệm sở trong tháng này, đã chỉ trích mạnh mẽ thị trường tiền mã hóa trong bài phát biểu cuối cùng. Bà nhận định các tiêu chuẩn của SEC đã "xuống cấp", biến thị trường thành "sòng bạc" với tình trạng hỗn loạn do giảm hình phạt dân sự và ít vụ kiện hơn. Crenshaw cho rằng nhiều nhà đầu tư crypto chỉ đang đầu cơ dựa trên cơn sốt được thúc đẩy bởi các nhà quảng bá, hoặc coi đây như hình thức cờ bạc. Bà bày tỏ lo ngại về việc SEC có thể nới lỏng quy định cho các công ty crypto, tạo ra rủi ro lây lan sang thị trường truyền thống. Việc bà rời đi sẽ khiến SEC chỉ còn 3 ủy viên đảng Cộng hòa, phản ánh xu hướng giảm 20% nhân sự tại cơ quan này.

Ủy viên SEC Caroline Crenshaw, dự kiến rời cơ quan trong chưa đầy một tháng, đã sử dụng một trong những buổi phát biểu công khai cuối cùng để đề cập đến phản ứng của cơ quan quản lý đối với tài sản kỹ thuật số.

Phát biểu tại một sự kiện của Viện Brookings vào thứ Năm, Crenshaw cho biết các tiêu chuẩn tại SEC đã "xuống cấp" trong năm qua, với "các thị trường [bắt đầu] trông giống như sòng bạc" và "sự hỗn loạn" khi cơ quan này bác bỏ nhiều vụ việc thi hành kéo dài nhiều năm, giảm mức phạt dân sự và nộp ít đơn kiện hơn tổng thể.

Vị ủy viên, dự kiến rời đi vào tháng 1 sau khi nhiệm kỳ chính thức kết thúc vào tháng 6 năm 2024, cũng chỉ trích nhiều người dùng tiền mã hóa và phản ứng của cơ quan đối với thị trường.

Ủy viên SEC Caroline Crenshaw phát biểu tại một sự kiện của Viện Brookings vào thứ Năm. Nguồn: Brookings

“Mọi người đầu tư vào tiền mã hóa vì họ thấy một số người khác trở nên giàu có chỉ sau một đêm,” Crenshaw nói. “Ít thấy hơn là những câu chuyện phổ biến về việc mọi người mất trắng. Một điều luôn khiến tôi bối rối về tiền mã hóa là giá của tiền mã hóa dựa trên cái gì? Nhiều, nhưng không phải tất cả, người mua tiền mã hóa không giao dịch dựa trên các yếu tố cơ bản của nền kinh tế.”

Bà bổ sung:

“Tôi nghĩ có thể nói một cách an toàn [rằng người mua tiền mã hóa] đang đầu cơ, phản ứng với sự cuồng loạn từ những người quảng bá, thỏa mãn mong muốn cờ bạc, giao dị wash trade để đẩy giá lên, hoặc, như một người đoạt giải Nobel đã đặt giả thuyết, ‘cá cược vào mức độ phổ biến của các chính trị gia ủng hộ hoặc được hưởng lợi từ sự thành công của tiền mã hóa.’”

Trái ngược với nhận xét của Crenshaw, Chủ tịch SEC Paul Atkins, Ủy viên Hester Peirce và Ủy viên Mark Uyeda đều công khai bày tỏ sự ủng hộ đối với cách tiếp cận của cơ quan đối với tài sản kỹ thuật số và định hướng chính sách của chính quyền Trump.

Peirce và Atkins đã phát biểu tại Hội nghị Thượng đỉnh Chính sách của Hiệp hội Blockchain vào tuần này để thảo luận về quy định tiền mã hóa và một lộ trình phía trước về cấu trúc thị trường đang được xem xét tại Thượng viện.

Liên quan: Ngành công nghiệp tiền mã hóa lo sợ phiếu bầu của Caroline Crenshaw tại SEC ‘kịch liệt phản đối tiền mã hóa’

Trong phần hỏi đáp của sự kiện thứ Năm, Crenshaw đã mở rộng quan điểm của mình về tiền mã hóa, tuyên bố rằng đó là "một mảnh nhỏ của thị trường" và đề xuất rằng SEC nên tập trung vào các mối quan ngại quản lý khác. Ngoài ra, bày tỏ lo ngại rằng cơ quan đang hướng tới việc cho các công ty tiền mã hóa một ngoại lệ từ các chính sách áp dụng cho tài chính truyền thống.

“Tôi lo ngại rằng khi các quy định về tiền mã hóa có lẽ được thực thi, hoặc có lẽ chúng ta chỉ đưa ra thêm hướng dẫn [...] nơi chúng ta nói rằng chúng không phải là chứng khoán, nơi chúng ta nới lỏng các nguyên tắc cơ bản của luật chứng khoán để chúng có thể hoạt động trong hệ thống của chúng ta, nhưng không có bất kỳ biện pháp bảo vệ nào mà chúng ta đã thiết lập. Tôi lo ngại rằng điều đó có thể dẫn đến sự lây lan thị trường nghiêm trọng hơn,” Crenshaw nói.

Những giây phút cuối của các cơ quan quản lý tài chính lưỡng đảng dưới thời Trump?

Việc Crenshaw rời đi sẽ khiến SEC chỉ còn ba ủy viên Đảng Cộng hòa, hai trong số đó được Tổng thống Hoa Kỳ Donald Trump đề cử. Tính đến thứ Năm, Trump chưa đưa ra bất kỳ thông báo nào cho thấy ông từng có kế hoạch đề cử một thành viên Đảng Dân chủ khác vào SEC, và Crenshaw cho biết nhân viên của cơ quan đã giảm khoảng 20% trong năm ngoái.

Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) cũng phải đối mặt với tình trạng thiếu lãnh đạo, với nhiều ủy viên rời cơ quan vào năm 2025. Tính đến tháng 12, quyền Chủ tịch Caroline Pham là ủy viên CFTC duy nhất còn lại và là thành viên Đảng Cộng hòa. Tuy nhiên, Thượng viện Hoa Kỳ dự kiến sớm bỏ phiếu cho ứng cử viên của Trump, Michael Selig, để chủ trì cơ quan sau Pham.

Tạp chí: Khi luật bảo mật và AML xung đột: Lựa chọn bất khả thi của các dự án Crypto

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QỦy viên Ủy ban Chứng khoán Hoa Kỳ Caroline Crenshaw đã chỉ trích điều gì về thị trường tiền điện tử?

ABà Crenshaw chỉ trích rằng các tiêu chuẩn tại SEC đã 'xuống cấp', thị trường 'bắt đầu trông giống như sòng bạc' và có 'sự hỗn loạn'. Bà cũng cho rằng nhiều nhà đầu tư tiền điện tử không giao dịch dựa trên các nguyên tắc cơ bản của nền kinh tế mà chỉ đang đầu cơ, phản ứng theo cơn sốt từ những người quảng bá, hoặc đánh bạc.

QCaroline Crenshaw lo ngại điều gì khi SEC có thể nới lỏng quy định đối với các công ty tiền điện tử?

ABà Crenshaw lo ngại rằng việc nới lỏng các quy định cơ bản của luật chứng khoán để các công ty tiền điện tử hoạt động mà không có các 'thanh chắn bảo vệ' (guardrails) như trong tài chính truyền thống có thể dẫn đến 'sự lây lan thị trường nghiêm trọng hơn' (more significant market contagion).

QAi tại SEC đã bày tỏ sự ủng hộ đối với cách tiếp cận tiền điện tử của cơ quan này?

AChủ tịch SEC Paul Atkins, Ủy viên Hester Peirce và Ủy viên Mark Uyeda đã công khai bày tỏ sự ủng hộ đối với cách tiếp cận tài sản kỹ thuật số của cơ quan và định hướng chính sách của chính quyền Trump.

QTình hình nhân sự tại SEC và CFTC được mô tả như thế nào trong bài viết?

AViệc bà Crenshaw rời đi sẽ khiến SEC chỉ còn ba Ủy viên đều là đảng viên Cộng hòa. Nhân sự của SEC đã giảm khoảng 20% trong năm qua. CFTC cũng thiếu hụt lãnh đạo, với Chủ tịch tạm quyền Caroline Pham là Ủy viên còn lại duy nhất và là người của đảng Cộng hòa.

QTheo Crenshaw, lý do chính khiến mọi người đầu tư vào tiền điện tử là gì?

ATheo bà Crenshaw, 'Mọi người đầu tư vào tiền điện tử vì họ thấy một số người khác trở nên giàu có chỉ sau một đêm'. Bà nhấn mạnh rằng những câu chuyện phổ biến hơn nhưng ít được thấy là việc mọi người mất trắng tài sản.

Nội dung Liên quan

Meta theo đuổi thị trường dự đoán: Có thể tránh được con đường thất bại như Metaverse?

**Meta tham gia thị trường dự đoán, liệu có lặp lại thất bại như Metaverse?** Bài báo từ The New York Times tiết lộ Meta đang phát triển ứng dụng dự đoán có tên mã Arena, nơi người dùng sử dụng điểm tích lũy để đặt cược vào kết quả các sự kiện chính trị, thể thao và thời sự. Sau thất bại nặng nề với Metaverse (Reality Labs thua lỗ gần 900 tỷ USD), Meta chuyển hướng sang một lĩnh vực có nhu cầu thực tế. Thị trường dự đoán đang tăng trưởng mạnh, với khối lượng giao dịch ước đạt 1300 tỷ USD trong năm 2026, và dự báo có thể lên tới 1000 tỷ USD vào 2030. Meta có lợi thế khổng lồ với 3.56 tỷ người dùng hoạt động hàng ngày, có thể đưa thị trường dự đoán từ nhỏ lẻ ra đại chúng, giống như cách họ thành công với Stories hay Reels. Arena dự kiến ban đầu sẽ dùng điểm thưởng để tránh các quy định tài chính phức tạp. Tuy nhiên, thách thức lớn nhất của Meta là **khủng hoảng niềm tin và sự giám sát chặt chẽ của cơ quan quản lý**. Công ty có tiền sử xử lý kém các nội dung chính trị và thông tin sai lệch. Các nền tảng dự đoán như Polymarket và Kalshi cũng từng đối mặt với phạt tiền và kiện tụng pháp lý liên quan đến giao dịch nội gián hay hợp đồng bầu cử. Việc tích hợp dự đoán vào mạng xã hội có thể khuếch đại tranh cãi, đặc biệt trong mùa bầu cử. Tài sản quan trọng nhất Meta cần xây dựng cho Arena không phải là lưu lượng truy cập, mà là **uy tín lâu dài** – thứ đã khiến dự án tiền số Libra (Diem) của họ thất bại trước đây. Tóm lại, Arena nắm giữ cơ hội lớn nhờ thị trường tiềm năng và lượng người dùng khổng lồ, nhưng mối đe dọa từ các nhà quản lý và danh tiếng đã tổn hại của Meta có thể khiến dự án gặp rắc rối trước khi nó kịp phát triển. Thành bại sẽ phụ thuộc vào khả năng xử lý rủi ro về nội dung và tuân thủ của công ty.

Foresight News3 phút trước

Meta theo đuổi thị trường dự đoán: Có thể tránh được con đường thất bại như Metaverse?

Foresight News3 phút trước

Ủy Viên Warsh Tàn Phá "Chiến Lược Đầu Cơ Đồng USD Mất Giá"! Vàng Sụp Đổ, Bitcoin Giảm Mạnh, Cơn Sốt Chip Còn Kéo Dài Được Bao Lâu?

Giao dịch định vị đồng USD mất giá, động lực chính trên Phố Wall năm nay, đang tan rã nhanh chóng. Lập trường diều hâu của Chủ tịch Fed Kevin Warsh củng cố kỳ vọng tăng lãi suất, cùng với USD mạnh lên, đã đè nặng lên các tài sản như vàng, bạc và Bitcoin. Vàng đã giảm xuống dưới 4.000 USD/ounce, Bitcoin mất mốc 60.000 USD, trong khi chỉ số USD (DXY) đạt mức cao nhất trong hơn 14 tháng. Các chuyên gia cho rằng, tuyên bố ưu tiên ổn định giá cả của ông Warsh khiến thị trường định giá lại tài sản mạnh mẽ. USD mạnh làm tăng chi phí cơ hội nắm giữ kim loại quý. Dòng tiền đang rời khỏi vàng, bạc và chuyển sang lĩnh vực bán dẫn, thúc đẩy cổ phiếu như Micron và SK Hynix. Tuy nhiên, nhiều cảnh báo cho thấy sự biến động cực đoan trong cổ phiếu chip có thể là dấu hiệu của đỉnh thị trường. BCA Research khuyến nghị chốt lời chiến lược đầu tư vào bán dẫn thị trường mới nổi. Dự báo lãi suất Fed sẽ duy trì cao trong khi ECB có thể còn cắt giảm, tiếp tục hỗ trợ USD và gây áp lực lên Bitcoin. Mặc dù vàng được coi là cơ hội mua thế hệ, nhưng cần vượt lại ngưỡng 4.800 USD để khôi phục niềm tin. Bối cảnh lạm phát có thể dai dẳng và đợt phát hành cổ phiếu mới lớn có thể là thách thức cho thị trường chip trong thời gian tới.

华尔街日报18 phút trước

Ủy Viên Warsh Tàn Phá "Chiến Lược Đầu Cơ Đồng USD Mất Giá"! Vàng Sụp Đổ, Bitcoin Giảm Mạnh, Cơn Sốt Chip Còn Kéo Dài Được Bao Lâu?

华尔街日报18 phút trước

Micron bịt miệng phe bán khống, cũng khiến "Buffett Ấn Độ" hối hận: Bán quá sớm, lỡ mất 2 tỷ USD

Được mệnh danh là "Warren Buffett của Ấn Độ", nhà đầu tư giá trị nổi tiếng Mohnish Pabrai đã chia sẻ về giao dịch sai lầm đau đớn nhất của mình trong một cuộc phỏng vấn. Ông từng nắm giữ cổ phiếu Micron trong sáu năm, bắt đầu từ 2017, với lý tư duy rằng thị trường bộ nhớ toàn cầu sẽ chỉ còn ba công ty lớn: Samsung, SK Hynix và Micron. Tuy nhiên, vào năm 2023, ông đã bán toàn bộ vị thế khi Samsung thông báo mở rộng sản xuất, lo ngại logic về phía cung bị phá vỡ. Sau khi ông bán ra, nhu cầu về HBM (bộ nhớ băng thông cao) bùng nổ nhờ AI, đẩy giá cổ phiếu Micron tăng hơn 15 lần trong hai năm, khiến ông ước tính bỏ lỡ khoảng 20 tỷ USD lợi nhuận. Ông cũng thừa nhận bán SK Hynix quá sớm, vi phạm nguyên tắc "nắm giữ mãi mãi" những công ty có lợi thế cạnh tranh bền vững. Pabrai là một môn đồ trung thành của Buffett, thậm chí từng trả 650.000 USD cho bữa trưa với huyền thoại đầu tư này. Ông áp dụng phương pháp đầu tư với một danh sách kiểm tra gồm 213 câu hỏi, rút ra từ các bài học thất bại. Ba nguyên tắc cốt lõi của ông là: không sử dụng đòn bẩy, tập trung vào lợi thế cạnh tranh lâu dài (hào rào kinh tế), và đánh giá tính cách của ban lãnh đạo. Ông khẳng định hầu hết mọi người nên đầu tư vào các quỹ chỉ số. Về triết lý sống, Pabrai tin rằng mất tiền không phải là mất mát lớn, sức khỏe quan trọng hơn một chút, nhưng mất đi nhân cách là mất tất cả. Mục tiêu cuối cùng của ông là quyên góp hết tài sản trước khi qua đời.

marsbit1 giờ trước

Micron bịt miệng phe bán khống, cũng khiến "Buffett Ấn Độ" hối hận: Bán quá sớm, lỡ mất 2 tỷ USD

marsbit1 giờ trước

Nhân vật chính tiếp theo của miHoYo, là cô gái chơi piano ấy

Tập đoàn game Mihoyo, nổi tiếng với "Genshin Impact", đang thực hiện một cuộc chuyển hướng chiến lược lớn sang lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI), với mục tiêu tạo ra những nhân vật ảo có cảm xúc và có thể tương tác thực sự. Nỗ lực này bắt nguồn từ tầm nhìn "xây dựng thế giới ảo cho 1 tỷ người vào năm 2030". Đồng sáng lập Thái Hạo Vũ đã rời vị trí quản lý để dẫn dắt dự án AI Anuttacon ở nước ngoài. Trong khi đó, tại Trung Quốc, Mihoyo tuyên bố sẽ đầu tư tới 100 tỷ nhân dân tệ trong ba năm tới để phát triển "mô hình ngôn ngữ lớn có cảm xúc". Sản phẩm AI đầu tiên được công bố là "BSide: Olivia Lin", một ứng dụng miễn phí trên Steam. Nhân vật chính, Lâm Ly, là một cô gái chơi piano, có thể trả lời thư và chơi nhạc do người dùng tải lên. Ứng dụng này tập trung vào việc tạo ra "cảm giác như người thật" thông qua tương tác có nhịp độ chậm và tinh tế, thay vì đối thoại liên tục. Cách tiếp cận này phản ánh hành trình dài của Mihoyo, từ một công ty khởi nghiệp trong ký túc xá Đại học Giao thông Thượng Hải, đến việc đặt tên công ty theo ca sĩ ảo Hatsune Miku (trong đó "mi" lấy từ "Miku"). Giấc mơ cốt lõi của họ luôn là tạo ra những nhân vật ảo không chỉ được yêu mến, mà một ngày nào đó có thể thực sự hiểu được tình cảm đó.

marsbit1 giờ trước

Nhân vật chính tiếp theo của miHoYo, là cô gái chơi piano ấy

marsbit1 giờ trước

Báo cáo nghiên cứu: Doanh thu AI của TSMC sẽ tăng gấp đôi vào năm 2027, năng lực sản xuất CoWoS vẫn là nút thắt

**Phân tích báo cáo: Doanh thu AI của TSMC sẽ tăng gấp đôi vào năm 2027, công suất CoWoS vẫn là nút cổ chai** Morgan Stanley nâng dự báo nhu cầu đóng gói tiên tiến CoWoS toàn cầu cho năm 2027. Họ dự đoán doanh thu liên quan đến AI của TSMC sẽ đạt 86,3 tỷ USD vào năm 2027, tăng 218% so với 27,1 tỷ USD của năm 2026. Cấu thành chính bao gồm doanh thu GPU (28 tỷ USD), chip AI tùy chỉnh (18 tỷ USD), đóng gói tiên tiến CoWoS (40 tỷ USD) và CPU máy chủ AI (0,3 tỷ USD). Nhu cầu CoWoS toàn cầu dự kiến tăng 93% lên 2,694 triệu phiến vào năm 2027. NVIDIA vẫn là động lực chính, với nhu cầu CoWoS dự kiến tăng 57%. Tuy nhiên, nhu cầu từ AMD được dự báo tăng mạnh 308%, chủ yếu do CPU Venice và GPU MI400. Google TPU, thông qua đối tác thiết kế MediaTek và Broadcom, cũng đang trở thành khách hàng lớn thứ hai. Mặc dù TSMC lên kế hoạch tăng công suất CoWoS lên 200.000 phiến/tháng và các nhà cung cấp khác thêm 80.000 phiến/tháng vào cuối năm 2027 (tổng cộng 3,36 triệu phiến/năm), vẫn có khả năng xảy ra tình trạng thiếu hụt so với nhu cầu ước tính 2,694 triệu phiến. Đặc biệt, công suất cho các công nghệ cao cấp như CoWoS-L vẫn rất căng thẳng, củng cố quyền định giá của TSMC. Các yếu tố thúc đẩy gần đây bao gồm nguồn cung chất nền ABF được cải thiện (hỗ trợ TPU của Google), nhu cầu CPU mới từ NVIDIA Vera và AMD Venice, cũng như sản xuất hàng loạt GPU Rubin Ultra thế hệ tiếp theo của NVIDIA. Báo cáo cũng chỉ ra các công ty hưởng lợi trong chuỗi cung ứng như MediaTek (đối tác thiết kế TPU cho Google), ASE và KYEC. TSMC vẫn là công ty hưởng lợi cốt lõi, nhưng sự tăng trưởng đang lan rộng khắp chuỗi cung ứng AI.

marsbit2 giờ trước

Báo cáo nghiên cứu: Doanh thu AI của TSMC sẽ tăng gấp đôi vào năm 2027, năng lực sản xuất CoWoS vẫn là nút thắt

marsbit2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 885Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.6kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片