Những ông lớn Thung lũng Silicon tụ họp trong gameshow thực tế 'Werewolf', các tỷ phú biểu diễn màn chơi quyền lực

marsbitXuất bản vào 2026-06-08Cập nhật gần nhất vào 2026-06-08

Tóm tắt

Các đại gia công nghệ Silicon Valley như Sam Altman (OpenAI), Palmer Luckey (Anduril), Dylan Field (Figma) và Moxie Marlinspike (Signal) đã cùng tham gia một chương trình truyền hình thực tế độc đáo có tên "MAFIA", một phiên bản của trò chơi "Ma Sói". Chương trình do Founders Fund, quỹ đầu tư mạo hiểm huyền thoại đứng sau các công ty như Facebook và SpaceX, sản xuất. Khác với những cuộc họp kinh doanh thông thường, tập hợp quyền lực này lại ngồi quanh bàn để chơi game, biến nó thành một thí nghiệm về tính cách dưới áp lực. Trong môi trường thiếu thông tin của trò chơi, cách họ phân tích, phán đoán và thao túng người khác đã lộ ra những phẩm chất tương tự giúp họ thành công trong thế giới thực: tư duy logic, khả năng ra quyết định và kỹ năng diễn thuyết. Sự kiện này phản ánh một xu hướng lớn hơn ở Thung lũng Silicon: sự trỗi dậy của "giải trí thông tin" (infotainment) như một công cụ xây dựng ảnh hưởng và quyền lực mới. Từ việc các quỹ VC đầu tư vào truyền thông đến những cá nhân xây dựng thương hiệu cá nhân trực tuyến, khả năng kiểm soát tường thuật và thu hút sự chú ý đang trở thành một dạng tài sản quan trọng trong kỷ nguyên số.

Tác giả: Diệp Trăn

Nếu để bạn tưởng tượng một cuộc tụ họp kín của những nhân vật quyền lực hàng đầu Thung lũng Silicon, bạn rất có thể sẽ nghĩ đến trí tuệ nhân tạo, chiến tranh chip, robot, công nghệ quốc phòng hay thế hệ internet tiếp theo.

Suy cho cùng, ngồi trong căn phòng đó là Sam Altman (người sáng lập OpenAI), Palmer Luckey (người sáng lập 'kỳ lân' quân sự Anduril), Dylan Field (người sáng lập Figma), Moxie Marlinspike (người sáng lập Signal), cùng một nhóm nhà đầu tư nắm giữ dòng chảy hàng nghìn tỷ đô la vốn.

Nhưng một cuộc tụ họp gần đây ở San Francisco lại hoàn toàn không phải như vậy.

Không ai thảo luận về mô hình AI, cũng không ai nói về gọi vốn hay định giá. Thay vào đó, nhóm người thông minh và quyền lực nhất Thung lũng Silicon này ngồi quanh một chiếc bàn tròn, nghiêm túc chơi một ván Ma Sói.

Chính xác hơn, là phiên bản Mỹ của Ma Sói – trò chơi Mafia.

Thú vị hơn nữa, đây không phải là cuộc tụ họp riêng tư giữa bạn bè, mà là một chương trình truyền hình thực tế được quay chính thức và phát sóng công khai.

Chương trình có tên là 《MAFIA》, đơn vị sản xuất là Founders Fund, một trong những quỹ đầu tư mạo hiểm huyền thoại và gây tranh cãi nhất Thung lũng Silicon.

Founders Fund có lẽ không quen thuộc như Sequoia hay Hillhouse, nhưng nếu nhắc đến những công ty mà họ đã đầu tư, người ta sẽ lập tức nhận ra tầm quan trọng của nó: Facebook, SpaceX, Palantir, Stripe, Airbnb, Anduril và OpenAI, đều từng xuất hiện trong danh mục đầu tư của họ.

Tổ chức đầu tư do Peter Thiel và các thành viên “PayPal Mafia” sáng lập này, trong hai mươi năm qua hầu như đã tham gia vào vài làn sóng công nghệ quan trọng nhất của Thung lũng Silicon. Và giờ đây, họ lại làm một việc có vẻ không liên quan gì đến đầu tư – quay chương trình giải trí.

Tất nhiên, nếu hiểu đơn giản 《MAFIA》 là một gameshow thực tế về giới công nghệ, có thể sẽ đánh giá thấp ý đồ thực sự của Founders Fund.

Nó giống một thí nghiệm công khai được đóng gói dưới dạng chương trình giải trí hơn.

Tại sao một nhóm tỷ phú lại mê mẩn trò Ma Sói?

Mở đầu chương trình rất kỳ ảo.

Địa điểm được chọn là quán bar huyền thoại Tosca Cafe ở San Francisco, nơi từng lưu giữ bức ảnh chụp kinh điển của “PayPal Mafia”.

(Bức ảnh chụp kinh điển của “PayPal Mafia”, chỉ một bức ảnh nhóm rất nổi tiếng trong lịch sử công nghệ Thung lũng Silicon, được chụp trong thời kỳ tụ họp của các thành viên cốt lõi thời kỳ đầu PayPal, sau này được nhắc lại nhiều lần, dùng để tượng trưng cho ảnh hưởng to lớn của nhóm người này đối với hệ sinh thái khởi nghiệp Thung lũng Silicon sau này)

Và lần này ngồi quanh bàn, là nhân vật quyền lực cốt lõi của Thung lũng Silicon thế hệ mới:

  • Sam Altman (Người sáng lập & CEO của OpenAI)
  • Palmer Luckey (Người sáng lập Anduril Industries)
  • Dylan Field (Đồng sáng lập & CEO của Figma)
  • Moxie Marlinspike (Đồng sáng lập Signal)
  • Bryan Johnson (Người khởi xướng dự án “Don’t Die”)
  • Trae Stephens (Đối tác của Founders Fund)
  • Ryan Petersen (Người sáng lập & CEO của Flexport)

Nếu cộng đơn giản giá trị thị trường và ảnh hưởng của các công ty của những người này, chiếc bàn này gần như có thể được xem như một “nền kinh tế công nghệ toàn cầu” thu nhỏ.

Nhưng việc đầu tiên họ làm lại là: Nhắm mắt, giết người, bỏ phiếu.

Theo Mike Solana, người phụ trách thị trường của Founders Fund, sự sắp đặt có vẻ phi lý này, thực chất là một sự phản kháng có chủ ý đối với hình thái nội dung truyền thống của giới VC.

Trong hơn chục năm qua, cách kể chuyện phổ biến nhất trong giới công nghệ, là các nhà sáng lập kể lại những câu chuyện cuộc đời đã được chuẩn hóa trên podcast: yêu lập trình, thất bại khởi nghiệp, thay đổi thế giới.

Nghe nhiều rồi, ai nấy đều bắt đầu trở nên giống nhau.

Nhưng trò Ma Sói thì khác.

Nó không cho bạn thời gian chuẩn bị, cũng không cho phép bạn đóng gói câu chuyện.

Bạn phải phán đoán ý đồ của người khác trong thời gian cực ngắn, và đưa ra quyết định trong tình trạng thông tin cực kỳ bất cân xứng, mà hành vi được thể hiện dưới trạng thái áp lực này, thường gần với tính cách thực sự hơn bất kỳ cuộc phỏng vấn nào.

Vì vậy, bản chất của trò chơi này trở thành một “thí nghiệm hiển ảnh nhân cách”.

Sam Altman phân tích logic phát biểu của từng người như phân tích mô hình AI; Palmer Luckey thì tiếp tục phong cách châm biếm nhất quán của mình, trở thành mục tiêu công kích của mọi người chỉ vài phút sau khi trò chơi bắt đầu vì quá năng nổ; còn người sáng lập Signal Moxie Marlinspike đã trình diễn cảnh tượng ấn tượng nhất trong toàn bộ chương trình – anh ta chỉ bằng một câu nói, đã thành công thay đổi khuôn khổ tư duy của tất cả mọi người.

Những ông lớn Thung lũng Silicon trên bàn bài

Trò chơi mất kiểm soát ngay từ đêm đầu tiên.

Sau khi Dylan Field, người sáng lập Figma, bị “Mafia xử tử” ở vòng đầu tiên, toàn bộ tình thế nhanh chóng rơi vào khoảng trống thông tin, tất cả mọi người bắt đầu dựa vào trực giác và kinh nghiệm để suy luận.

Chuyên gia chính sách AI Ryan Beiermeister lên tiếng trước, nghi ngờ Trae Stephens và Bryan Johnson phản ứng thái quá khi nghe tin có người chết, trong khi Josie Zayner – “hacker sinh học” – bênh vực Bryan bằng lý do “xem phim Hàn nhiều quá”.

Ngay khi mọi người đang bàn tán xôn xao, Sam Altman lên tiếng. Dựa vào khả năng phòng thủ và phân tích cực kỳ lạnh lùng,anh ta bắt đầu phân tích lời nói và biện minh của những người khác.

Khi người sáng lập Signal Moxie cáo buộc một cách chắc chắn rằng Josie Zayner – “hacker sinh học” – là Mafia, Altman đã nhận thấy điều khác thường:

“Moxie với tư cách là một người chơi lão luyện, liều mạo hiểm lớn như vậy để cáo buộc một tân thủ, điều này thật thú vị... Cách phát biểu cực kỳ chắc chắn này, cảm giác rất là ‘Mafia’. Moxie, tôi nghĩ anh giống Mafia nhất.”

Tuy nhiên, cách đánh bài ngửa này khiến anh ta ngay lập tức trở thành mục tiêu công kích của mọi người. Trong cuộc bỏ phiếu giơ tay đêm thứ ba, Altman tiếc nuối bị loại.

Khi người dẫn chương trình thông báo anh bị dân làng “phanh thây năm ngựa”, cả hội trường bùng nổ tiếng cười. Thậm chí có người còn bổ sung một câu: “Ít nhất điều này chứng minh anh ta không phải là AI siêu trí tuệ.”

“Mật mã tài sản mới” của Thung lũng Silicon trong thời đại “Infotainment”

Gameshow thực tế 《MAFIA》 sau khi lên sóng trên nền tảng YouTube và X, đã nhanh chóng thu hút sự chú ý trong giới công nghệ, lượt xem tập đầu tiên trong thời gian ngắn đã dễ dàng vượt mười nghìn.

Trong bối cảnh truyền thông truyền thống dần suy yếu, một số chương trình trò chuyện ngừng phát sóng, những ông lớn VC của Thung lũng Silicon đang hùng dũng tiếp nhận ngọn cờ sáng tạo nội dung. Từ việc a16z đầu tư nặng tay vào ma trận truyền thông thời kỳ đầu, đến việc OpenAI mới đây chính thức mua lại chương trình trò chuyện công nghệ TBPN, cho đến việc Founders Fund giờ đây tự mình xuống sân quay chương trình giải trí, logic thương mại đằng sau chúng có tính nhất quán cao.

Trong xã hội hiện đại được tái định hình bởi mạng xã hội này, con đường dẫn đến quyền lực và ảnh hưởng đang ngày càng được lát bằng “Infotainment” (Giải trí kết hợp Thông tin).

Dù là Bryan Johnson kiếm lưu lượng truy cập bằng cách phô bày những sinh hoạt chống lão hóa kỳ lạ trên mạng, hay Elon Musk bổ sung vốn cho đế chế thương mại dựa vào ma trận cá nhân của mình như một người nổi tiếng, thế hệ tinh anh mới của Thung lũng Silicon hiểu rõ hơn ai hết – trong thời đại internet, việc kiểm soát lưu lượng, tạo ra những câu chuyện kể, thậm chí biểu diễn một cách khéo léo trên các sự kiện công khai, đang trở thành vốn thương mại cốt lõi nhất.

Mặc dù các ông lớn đầu tư mạo hiểm trên chiếc bàn dài này đang chơi trò chơi, nhưng những gì họ thể hiện: khả năng phòng thủ tinh vi, phân tích logic, tài hùng biện có sức lôi cuốn lớn, cùng những quyết định dứt khoát được đưa ra nhanh chóng trong tình trạng thiếu thông tin đầy đủ, chính xác là những gen nền tảng khiến họ thành công trong thế giới kinh doanh thực tế.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QTại sao các tỷ phú công nghệ Silicon Valley lại tham gia chương trình truyền hình thực tế chơi trò Mafia (Werewolf)?

AFounders Fund thiết kế chương trình này như một thí nghiệm công khai được đóng gói dưới dạng giải trí. Nó nhằm mục đích quan sát hành vi và tính cách thật của những người tham gia trong điều kiện áp lực cao, thiếu thông tin, nơi họ phải đưa ra quyết định nhanh chóng và đánh giá ý định của người khác — những kỹ năng cốt lõi trong thế giới kinh doanh thực tế. Đây cũng là một sự phản kháng có chủ ý đối với các hình thức nội dung truyền thống, khuôn mẫu của giới đầu tư mạo hiểm.

QNhững nhân vật quyền lực nào trong giới công nghệ đã tham gia chương trình 'MAFIA'?

AChương trình quy tụ những nhân vật cốt lõi trong thế hệ quyền lực mới của Silicon Valley, bao gồm: Sam Altman (người sáng lập kiêm CEO của OpenAI), Palmer Luckey (người sáng lập Anduril Industries), Dylan Field (đồng sáng lập kiêm CEO của Figma), Moxie Marlinspike (đồng sáng lập Signal), Bryan Johnson (người khởi xướng dự án 'Don’t Die'), Trae Stephens (đối tác tại Founders Fund), và Ryan Petersen (người sáng lập kiêm CEO của Flexport).

QTập đoàn đầu tư mạo hiểm Founders Fund đằng sau chương trình này có tầm ảnh hưởng như thế nào?

AFounders Fund là một trong những quỹ đầu tư mạo hiểm huyền thoại và gây tranh cãi nhất Thung lũng Silicon, được thành lập bởi các thành viên của 'PayPal Mafia' như Peter Thiel. Danh mục đầu tư của họ bao gồm nhiều công ty công nghệ hàng đầu như Facebook, SpaceX, Palantir, Stripe, Airbnb, Anduril và OpenAI, đóng góp vào hầu hết các làn sóng công nghệ quan trọng trong hai thập kỷ qua.

QTrong trò chơi, Sam Altman đã thể hiện phong cách chơi như thế nào và kết quả ra sao?

ASam Altman chơi game với phong cách phân tích lạnh lùng, giống như đang phân tích một mô hình AI. Anh ta bắt đầu phân tích logic trong lời nói và lý lẽ biện hộ của những người chơi khác. Tuy nhiên, chiến thuật công khai này khiến anh trở thành mục tiêu tấn công. Altman đã bị loại ngay trong đêm bỏ phiếu thứ ba khi bị nghi ngờ là thành viên băng đảng Mafia.

QTheo bài viết, 'mật mã làm giàu mới' của Silicon Valley trong thời đại thông tin giải trí (Infotainment) là gì?

A'Mật mã làm giàu mới' được đề cập là khả năng kiểm soát dòng chảy thông tin, tạo ra và định hình các câu chuyện (narrative), và thực hiện những màn trình diễn khéo léo trước công chúng. Trong thời đại truyền thông xã hội, những kỹ năng này đang trở thành vốn kinh doanh cốt lõi, như được minh họa qua việc các công ty và nhà đầu tư mạo hiểm lớn như a16z, OpenAI và Founders Fund ngày càng đầu tư mạnh vào lĩnh vực sáng tạo nội dung và giải trí.

Nội dung Liên quan

Đối thoại với Ray Dalio: Chúng ta đang ở trong bong bóng AI, 1% danh mục đầu tư của tôi là Bitcoin

Ray Dalio, người sáng lập Bridgewater Associates, trong một cuộc phỏng vấn đã chỉ ra rằng thế giới hiện tại đang trong một "AI bubble" (bong bóng AI) cổ điển, với giá tài sản tăng vọt và đầu cơ quá mức. Ông cảnh báo bong bóng có thể vỡ do lãi suất tăng, nguồn cung cổ phiếu dư thừa hoặc khi nhà đầu tư cần tiền mặt trả nợ, dẫn đến suy thoái kinh tế. Đồng thời, Dalio mô tả một "chu kỳ lớn" kéo dài khoảng 80 năm, bao gồm ba động lực chồng chéo: khoảng cách giàu nghèo và xung đột nội bộ, thâm hụt ngân sách chính phủ khổng lồ và thay đổi địa chính trị. Ông nhấn mạnh rằng Mỹ và Anh đang đối mặt với những thách thức trong giai đoạn suy yếu này. Để bảo vệ của cải, Dalio khuyến nghị đa dạng hóa danh mục đầu tư với cổ phiếu, vàng, trái phiếu, bất động sản thay vì chỉ giữ tiền mặt. Ông tiết lộ khoảng 1% danh mục của mình là Bitcoin, nhưng vẫn ưa chuộng vàng vật chất hơn do tính ổn định và vai trò tiền tệ dự trữ. Về tác động của AI, Dalio cho rằng nó không chỉ thay thế lao động chân tay mà còn cả tư duy, làm trầm trọng thêm bất bình đẳng thu nhập. Con người cần phát huy trí tuệ cảm xúc và trực giác - những thứ AI chưa có - và học cách hợp tác với AI. Cuối cùng, ông phân tích những rủi ro của thuế tài sản và xu hướng thế giới có thể trở nên "khu vực hóa" hơn, với các khối như châu Mỹ và châu Á - Thái Bình Dương, trong bối cảnh sự thống trị toàn cầu của Mỹ đang suy yếu.

marsbit3 giờ trước

Đối thoại với Ray Dalio: Chúng ta đang ở trong bong bóng AI, 1% danh mục đầu tư của tôi là Bitcoin

marsbit3 giờ trước

Hơn 7.2 nghìn tỷ won trong một ngày, ngoại hải nước ngoài mua ròng kỷ lục vào thứ Sáu! Phố Wall: Cơn gió ngược về mặt vốn của thị trường chứng khoán Hàn Quốc đã tan biến

Dòng vốn nước ngoài đổ mạnh vào thị trường chứng khoán Hàn Quốc (KOSPI) với mức mua ròng kỷ lục 7,2 nghìn tỷ won chỉ trong ngày 31/7, đánh dấu sự đảo chiều rõ rệt sau nhiều tháng bán ròng mạnh. Theo báo cáo từ Citigroup, áp lực bán từ dòng vốn nước ngoài đã giảm đáng kể, với mức bán ròng tháng 7 thu hẹp còn 9,8 nghìn tỷ won so với mức 48,4 và 44,5 nghìn tỷ won trong tháng 6 và tháng 5. Đồng thời, các quỹ hưu trí và quỹ đầu tư trong nước cũng chuyển sang vị thế mua ròng 1,0 nghìn tỷ won trong tháng 7. Một yếu tố hỗ trợ khác là quy định mới từ Ủy ban Dịch vụ Tài chính Hàn Quốc (FSC), có hiệu lực từ 31/7, siết chặt điều kiện đầu tư vào các ETF có đòn bẩy đối với nhà đầu tư cá nhân. Quy định này đã ngay lập tức làm giảm khoảng 50% khối lượng giao dịch của các ETF này, góp phần kỳ vọng giảm bớt biến động cho thị trường. Citigroup duy trì mục tiêu chỉ số KOSPI ở mức 10.000 điểm, dựa trên các yếu tố thuận lợi như ngành chip bán dẫn ổn định, định giá thị trường thấp, nền tảng kinh tế vững mạnh và các chính sách hỗ trợ. Họ nhận định áp lực dòng vốn ngược chiều đang giảm dần, tạo điều kiện cho các yếu tố cơ bản và chính sách tích cực phát huy tác dụng.

marsbit3 giờ trước

Hơn 7.2 nghìn tỷ won trong một ngày, ngoại hải nước ngoài mua ròng kỷ lục vào thứ Sáu! Phố Wall: Cơn gió ngược về mặt vốn của thị trường chứng khoán Hàn Quốc đã tan biến

marsbit3 giờ trước

Làm thế nào để khiến bản thân trở nên không thể bị thay thế bởi trí tuệ nhân tạo

**Tóm tắt: Làm thế nào để trở nên không thể bị thay thế bởi AI** Bài viết phản đối việc than vãn về AI và thay vào đó đề xuất một giải pháp căn cơ: trở thành một "siêu cá nhân" không thể bị thuê mướn. Mối đe dọa thực sự không phải là AI, mà là tình trạng "nô lệ lương thưởng" – phụ thuộc hoàn toàn vào người khác để sinh tồn, làm công việc nhàm chán mà không có mục đích. Để thoát khỏi vòng luẩn quẩn này và phát triển mạnh trong kỷ nguyên AI, bạn cần trau dồi 5 yếu tố then chốt: 1. **Tính tự chủ:** Khả năng hành động mà không cần chờ chỉ thị. 2. **Khiếu thẩm mỹ:** Khả năng nhận biết điều gì thực sự có giá trị. 3. **Khả năng thuyết phục:** Thu hút sự chú ý và sự công nhận. 4. **Sự kiên trì:** Không sợ thất bại, xem đó là bài học. 5. **Khả năng lặp:** Điều chỉnh dựa trên phản hồi để tiến tới mục tiêu. Giải pháp là đầu tư vào sự nghiệp của chính mình. Trong khi AI giỏi tạo ra "tài sản" (nội dung, code), nó không thể thay thế được khả năng phân biệt thứ gì đáng để tạo ra, làm cho mọi người quan tâm và kiên trì theo đuổi. Trong hai kỹ năng đòn bẩy mạnh mẽ là **Code (Lập trình)** và **Media (Nội dung)**, bài viết nhấn mạnh **Nội dung** quan trọng hơn. Giá trị của nội dung là chủ quan và đòi hỏi sự am hiểu, trải nghiệm mà AI khó có được, tạo không gian cho các cá nhân sáng tạo thực sự. **Cách bắt đầu (Bài tập 15 phút):** 1. **Khai thác nguyên liệu thô của bạn:** Xác định chủ đề bạn am hiểu sâu, vấn đề bạn tự giải quyết được, hay sở thích đặc biệt từ nhỏ. 2. **Xác định "trục phản biện" của bạn:** Tìm ra quan điểm độc đáo của bạn – những điều bạn tin là đúng nhưng số đông lại sai trong lĩnh vực của mình. 3. **Xuất bản ý tưởng đầu tiên:** Kết hợp câu trả lời từ bước 1 và 2, tạo ra một nội dung (bài đăng, video) và đăng nó lên. Hành động này mang lại phản hồi thực tế, bắt đầu quá trình học hỏi, lặp lại và phát triển kỹ năng thuyết phục. Bằng cách xây dựng một sự nghiệp xoay quanh con người thật, trải nghiệm thật và góc nhìn độc đáo của mình thông qua nội dung, bạn có thể tạo ra giá trị mà AI không thể sao chép, từ đó trở nên không thể thay thế.

marsbit5 giờ trước

Làm thế nào để khiến bản thân trở nên không thể bị thay thế bởi trí tuệ nhân tạo

marsbit5 giờ trước

Nhờ việc tung xúc xắc, chìa khóa Bitcoin được lưu trữ offline, nhưng không phải ai cũng muốn làm điều này

Cảm biến từ cuộc tranh cãi gần đây xung quanh lỗ hổng trong ví phần cứng Coldcard, bài viết thảo luận về phương pháp tạo seed (cụm từ khôi phục) cho ví Bitcoin bằng cách xúc xắc vật lý. Mỗi lần xúc xắc công bằng cung cấp khoảng 2,6 bit entropy (thước đo tính ngẫu nhiên). Để đạt mức entropy an toàn cho một seed 12 từ (128 bit), cần khoảng 50 lần xúc xắc; Coldcard khuyến nghị 99 lần để đạt mức bảo mật cao hơn. Lợi thế chính của phương pháp này là tách biệt hoàn toàn với bất kỳ lỗi phần cứng hoặc phần mềm nào trong trình tạo số ngẫu nhiên của thiết bị, từ đó bảo vệ seed chính của ví. Tuy nhiên, bài viết cảnh báo rằng trong sự cố Coldcard, các chức năng phụ khác của thiết bị (như tạo ví giấy, khóa đa chữ ký, mật mã phiên USB) vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu chúng dựa vào trình tạo số lỗi, ngay cả khi seed chính được tạo an toàn bằng xúc xắc. Nhược điểm lớn của việc dùng xúc xắc là quá trình thủ công, dễ xảy ra sai sót, tốn thời gian và không thực tế cho đa số người dùng mới. Người dùng có thể ghi chép sai, sử dụng xúc xắc gian lận, hoặc để lộ chuỗi kết quả. Do đó, mặc dù có nền tảng toán học vững chắc, phương pháp này đòi hỏi sự tỉ mỉ cao và không phải là giải pháp khả thi cho việc áp dụng Bitcoin rộng rãi. Bài viết kết luận rằng mục tiêu dài hạn vẫn là phát triển phần cứng/phần mềm tạo số ngẫu nhiên mạnh mẽ và đáng tin cậy, trong khi vẫn giữ phương pháp thủ công như một tùy chọn cho người dùng có kinh nghiệm. Cuối cùng, bài viết đưa ra khuyến nghị cho chủ sở hữu Coldcard: cập nhật firmware, kiểm tra các chức năng phụ đã sử dụng và xem xét các biện pháp bảo mật bổ sung như ví đa chữ ký kết hợp nhiều nhà sản xuất để giảm thiểu rủi ro từ một điểm yếu đơn lẻ.

cryptonews.ru8 giờ trước

Nhờ việc tung xúc xắc, chìa khóa Bitcoin được lưu trữ offline, nhưng không phải ai cũng muốn làm điều này

cryptonews.ru8 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.1kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.1kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片