Nga đề xuất giao dịch Bitcoin, Ether và USDT của Tether trên sàn giao dịch

cointelegraphXuất bản vào 2026-08-11Cập nhật gần nhất vào 2026-08-11

Tóm tắt

Ngân hàng Trung ương Nga đã công bố danh sách dự thảo các tài sản tiền mã hóa có thể được phép giao dịch công khai trên các sàn giao dịch theo quy định mới được phê duyệt tuần trước. Danh sách này bao gồm Bitcoin, Ether và stablecoin USDT của Tether. Các tài sản này đáp ứng các tiêu chí như vốn hóa thị trường, khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày và có lịch sử giá ít nhất 5 năm trên thị trường nước ngoài. Quyết định này được đưa ra sau khi Tổng thống Vladimir Putin ký ban hành luật mới vào ngày 4/8, trao quyền cho Ngân hàng Trung ương Nga xác định loại tiền kỹ thuật số nào được phép tham gia giao dịch có tổ chức. Theo quy định, nhà đầu tư không chuyên nghiệp có thể mua tối đa 300.000 rúp Nga (tương đương 3.650 USD) tiền mã hóa mỗi năm thông qua mỗi trung gian. Nhà đầu tư chuyên nghiệp sẽ không bị giới hạn mua. Tất cả nhà đầu tư đều phải vượt qua một bài kiểm tra và tìm hiểu về rủi ro trước khi giao dịch. Các hạn chế này nhằm bảo vệ nhà đầu tư không chuyên trước những biến động mạnh của thị trường tiền mã hóa. Ngân hàng Trung ương đang tiếp nhận ý kiến đóng góp cho đề xuất này đến hết ngày 24/8.

Ngân hàng trung ương Nga đã biên soạn một danh sách đề xuất các tài sản tiền mã hóa có thể được chấp thuận giao dịch công khai trên các sàn giao dịch theo quy tắc mới được thông qua tuần trước.

Danh sách này bao gồm Bitcoin, Ether và stablecoin USDT của Tether, Ngân hàng Nga cho biết hôm thứ Ba, đồng thời nói thêm rằng các tài sản này đáp ứng các tiêu chí bao gồm vốn hóa thị trường, khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày và ít nhất 5 năm lịch sử giá trên các thị trường nước ngoài.

Đề xuất này được đưa ra sau một đạo luật mới, được Tổng thống Vladimir Putin ký vào ngày 4/8, trao quyền cho Ngân hàng Nga xác định loại tiền kỹ thuật số nào có thể được chấp thuận giao dịch có tổ chức và thiết lập các quy tắc liên quan.

Theo quy tắc, các nhà đầu tư không đủ tiêu chuẩn có thể mua tối đa 300.000 rúp Nga (3.650 USD) tiền mã hóa mỗi năm thông qua mỗi trung gian, bao gồm công ty môi giới, dịch vụ sàn giao dịch tiền mã hóa hoặc công ty quản lý tài sản. Các nhà đầu tư đủ tiêu chuẩn sẽ không bị giới hạn mua đối với tài sản tiền mã hóa được giao dịch trên các sàn giao dịch hoặc thị trường giao dịch phi tập trung (OTC).

“Trước khi thực hiện giao dịch, tất cả nhà đầu tư, bất kể tình trạng của họ, sẽ phải vượt qua một bài kiểm tra và làm quen với các rủi ro khi đầu tư vào tài sản tiền mã hóa,” Ngân hàng Nga cho biết.

Ngân hàng trung ương cho biết các hạn chế được thiết kế để bảo vệ nhà đầu tư không đủ tiêu chuẩn khỏi những biến động mạnh và khó lường về giá tiền mã hóa. Cơ quan quản lý đang tiếp nhận ý kiến đóng góp cho đề xuất này cho đến ngày 24/8.

Liên quan: Nga siết chặt 9 sàn giao dịch tiền mã hóa tại Moscow City

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QNgân hàng Trung ương Nga đã đề xuất danh sách tiền điện tử nào có thể được giao dịch công khai trên các sàn giao dịch?

ADanh sách đề xuất bao gồm Bitcoin, Ether và stablecoin USDT của Tether.

QLuật mới do Tổng thống Putin ký vào ngày 4/8 trao quyền gì cho Ngân hàng Trung ương Nga?

ALuật mới trao quyền cho Ngân hàng Trung ương Nga xác định loại tiền điện tử nào có thể được phép giao dịch có tổ chức và đặt ra các quy tắc liên quan.

QNhà đầu tư không chuyên (non-qualified) tại Nga bị giới hạn mua bao nhiêu tiền điện tử mỗi năm?

ANhà đầu tư không chuyên có thể mua tối đa 300,000 rúp Nga (khoảng $3,650) giá trị tiền điện tử mỗi năm thông qua mỗi trung gian.

QTất cả nhà đầu tư tại Nga phải làm gì trước khi thực hiện giao dịch tiền điện tử?

ATất cả nhà đầu tư, bất kể tư cách nào, đều phải vượt qua một bài kiểm tra và làm quen với các rủi ro khi đầu tư vào tài sản tiền điện tử trước khi giao dịch.

QMục đích của các hạn chế mua bán tiền điện tử đối với nhà đầu tư không chuyên là gì?

ACác hạn chế được thiết kế để bảo vệ nhà đầu tư không chuyên khỏi những biến động mạnh và khó lường trong giá tiền điện tử.

Nội dung Liên quan

EToro mua TradeZero khi doanh thu crypto quý 2 giảm 30%

Sàn giao dịch eToro công bố kế hoạch mua lại công ty môi giới trực tuyến TradeZero của Mỹ để mở rộng hoạt động tại thị trường này. Thông báo này được đưa ra cùng với báo cáo tài chính quý II/2026, cho thấy doanh thu tổng thể giảm còn 1,59 tỷ USD từ mức 2 tỷ USD cùng kỳ năm 2025. Đáng chú ý, doanh thu từ tài sản tiền điện tử giảm khoảng 30%, xuống 1,34 tỷ USD. Mặc dù vậy, lĩnh vực này vẫn mang về lợi nhuận ròng 19,7 triệu USD, góp phần vào tổng lợi nhuận ròng của eToro là 53,4 triệu USD. Hoạt động giao dịch mở rộng sang các loại tài sản khác như cổ phiếu và hàng hóa đã tạo ra 141 triệu USD lợi nhuận ròng. Công ty cho biết có sự chuyển dịch tích cực khi phần lớn người dùng giao dịch hàng hóa cuối năm 2025 - đầu 2026 sau đó đã giao dịch cổ phiếu và tiền điện tử trong quý II/2026. Tuy nhiên, số lượng giao dịch tiền điện tử trên nền tảng vào tháng 7 đã giảm 73% so với cùng kỳ. TradeZero, đối tượng được eToro thâu tóm, đạt doanh thu khoảng 80 triệu USD với biên lợi nhuận gộp 81% trong 12 tháng qua. Thương vụ dự kiến hoàn tất trong nửa đầu năm 2026 và được kỳ vọng sẽ làm tăng lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu điều chỉnh ngay trong năm đầu tiên. Cổ phiếu ETOR trên sàn Nasdaq đã giảm hơn 5% trong giao dịch trước giờ mở cửa.

cointelegraph31 phút trước

EToro mua TradeZero khi doanh thu crypto quý 2 giảm 30%

cointelegraph31 phút trước

Sau khi khối lượng giao dịch giảm một nửa, hai sàn giao dịch tiền mã hóa lớn tại Hàn Quốc phát động 'cuộc chiến niêm yết'

Tác giả: Zen, PANews Trong bối cảnh thị trường chứng khoán Hàn Quốc hạ nhiệt, cuộc cạnh tranh niêm yết tiền mã hóa giữa hai sàn giao dịch lớn Upbit và Bithumb lại nóng lên. Sau mùa hè sôi động của thị trường cổ phiếu, khối lượng giao dịch tiền mã hóa Hàn Quốc trong quý II đã giảm gần một nửa so với cùng kỳ năm ngoái. Upbit giảm 54%, Bithumb giảm 41.7%. Tuy nhiên, từ đầu tháng 7 đến giữa tháng 8, cả hai sàn đều tăng tốc niêm yết, mỗi bên bổ sung 17 tài sản giao dịch bằng Won, cao hơn nhiều so với nhịp độ trung bình 6-10 token/tháng trước đó. Sự gia tăng này trùng hợp với thời điểm khối lượng giao dịch và tỷ lệ nhà đầu tư cá nhân trên sàn chứng khoán KOSPI bắt đầu giảm từ đỉnh, cho thấy một chiến lược tranh giành sự chú ý và vốn nhàn rỗi của nhà đầu tư trong thị trường ảm đạm. Các token mới niêm yết đã góp phần đáng kể vào khối lượng giao dịch 24h trên Upbit. Tuy nhiên, động thái này chủ yếu phân bổ lại nhu cầu trong thị trường nội bộ hơn là thu hút dòng tiền mới lớn. Upbit và Bithumb, nơi mà doanh thu chủ yếu phụ thuộc vào phí giao dịch, đang cạnh tranh khốc liệt cho cùng một nhóm vốn hạn chế. Điều này dẫn đến xu hướng lựa chọn tài sản niêm yết ngày càng giống nhau giữa hai ông lớn. Cuộc chiến niêm yết trở thành nỗ lực để giữ chân những nhà đầu tư còn lại và luân chuyển vốn nhàn rỗi trên chính nền tảng của họ.

marsbit34 phút trước

Sau khi khối lượng giao dịch giảm một nửa, hai sàn giao dịch tiền mã hóa lớn tại Hàn Quốc phát động 'cuộc chiến niêm yết'

marsbit34 phút trước

Người sáng lập Google Brin tiếp quản khẩn cấp đội ngũ Gemini, nhưng '3.5 Pro đã bị hủy bỏ'

Nhà đồng sáng lập Google Sergey Brin đã quay trở lại nắm quyền kiểm soát nhóm phát triển Gemini, trong khi model Gemini 3.5 Pro được cho là đã bị hủy bỏ. Mô hình này ban đầu được công bố tại Google I/O vào tháng 5 với lời hứa ra mắt "vào tháng tới" để cạnh tranh với OpenAI và Anthropic, nhưng đến giữa tháng 8 vẫn chưa xuất hiện. Thay vào đó, Google liên tục cho ra mắt các phiên bản Flash như 3.6 Flash hay 3.5 Flash-Lite. Theo báo cáo từ SemiAnalysis, năng lực của Gemini 3.5 Pro có thể chỉ tương đương Claude Opus 4.5 của Anthropic (ra mắt cuối năm ngoái), trong khi các model Flash hiện tại xếp hạng khá thấp (thứ 8 hoặc 9) về khả năng lập trình và tác vụ phức tạp. Tổ chức này cũng đưa ra nhận định bi quan rằng ngay cả Gemini 4 sắp tới cũng khó có thể đảo ngược tình thế. Bối cảnh này diễn ra cùng với những biến động nhân sự lớn tại Google: CEO Demis Hassabis của DeepMind chuyển sang vai trò Chủ tịch, trong khi nhiều nhân vật chủ chốt như Jeff Dean và Noam Shazeer đã rời đi. Việc Brin – người đã rời khỏi công việc điều hành hàng ngày từ năm 2019 – tích cực tham gia trở lại vào các cuộc thảo luận chiến lược về AI được xem như một động thái khẩn cấp. Một thách thức tiềm ẩn khác là việc phân bổ tài nguyên điện toán. Dù sở hữu hệ thống TPU và trung tâm dữ liệu mạnh, Google lại đang cung cấp một lượng lớn tài nguyên TPU (hơn 20% sản lượng dự kiến) cho đối thủ Anthropic thông qua dịch vụ đám mây, điều này có thể làm giảm lợi thế cạnh tranh trực tiếp của chính Gemini. Trong khi đó, Google dường như đang thử nghiệm một trang chủ mới không có nút "Tìm kiếm" riêng biệt, dự báo một tương lai nơi AI trở thành giao diện tương tác chính, thay thế cho công cụ tìm kiếm truyền thống.

marsbit1 giờ trước

Người sáng lập Google Brin tiếp quản khẩn cấp đội ngũ Gemini, nhưng '3.5 Pro đã bị hủy bỏ'

marsbit1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.2kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.4kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片