Nhân viên công ty khai thác đào được 1 BTC bằng thiết bị của chủ lao động

cryptonews.ruXuất bản vào 2026-08-14Cập nhật gần nhất vào 2026-08-14

Tóm tắt

Vào tháng 7 năm 2021, một nhân viên tên Rankin tại một công ty khai thác tiền điện tử (danh tính công ty không được tiết lộ) đã lợi dụng quyền truy cập vào 100 máy tính của công ty để chuyển hướng sức mạnh tính toán sang nhóm khai thác cá nhân của mình. Anh ta đã đào trộm được 1,06683386 BTC (trị giá khoảng 53.315 USD tại thời điểm đó) và chuyển số tiền này vào các địa chỉ Bitcoin do mình kiểm soát. Hành động này khiến thiết bị của công ty phải hoạt động ở chế độ hiệu suất cao, làm giảm tuổi thọ máy tính và gây hư hại cho dữ liệu được lưu trữ. Rankin bị truy tố với các tội danh bao gồm truyền mã độc hoặc lệnh đến máy tính được bảo vệ và gây thiệt hại tài sản. Mức hình phạt tối đa có thể lên đến một năm tù và phạt tiền 100.000 USD. Bản án dự kiến sẽ được tuyên vào ngày 17 tháng 11 năm 2026. Bài viết cũng đề cập một trường hợp tương tự xảy ra trước đó ở Nga, nơi một trưởng phòng thí nghiệm điện bị nghi ngờ sử dụng điện trái phép để khai thác tiền điện tử trong gần bốn năm.

Vào tháng 7 năm 2021, một công ty khai thác tiền điện tử đã tuyển dụng Rankin làm nhân viên — tên của công ty này không được Văn phòng Công tố Quận Tây New York tiết lộ. Ngoài việc thực hiện nhiệm vụ của mình, nhân viên mới này đã có quyền truy cập vào 100 máy tính của chủ lao động và chuyển hướng năng lực tính toán của công ty vào nhóm khai thác (mining pool) cá nhân của mình. Kẻ vi phạm đã chuyển các tài sản khai thác được đến các địa chỉ Bitcoin mà mình kiểm soát.

Do hành động của Rankin, thiết bị của công ty hoạt động ở "chế độ hiệu suất cao", làm giảm đáng kể tuổi thọ của máy tính và làm tổn hại đến tính toàn vẹn của dữ liệu được lưu trữ, Văn phòng Công tố khẳng định. Kết quả là công ty đã mất 1,06683386 BTC mà lẽ ra họ có thể tự khai thác — tại thời điểm xảy ra hành vi phạm tội, số tài sản này trị giá 53.315 USD.

Văn phòng Công tố đã buộc tội người đàn ông này về tội truyền mã và lệnh độc hại đến máy tính được bảo vệ, cũng như gây thiệt hại tài sản. Hình phạt tối đa cho các cáo buộc này là một năm tù và khoản tiền phạt lên đến 100.000 USD. Hiện tại Rankin đang chờ tuyên án — phiên tòa dự kiến tuyên án vào ngày 17 tháng 11 năm 2026.

Trước đó, một tình huống tương tự đã xảy ra ở Nga. Người đứng đầu phòng thí nghiệm điện của nhà máy "Tyazhmash" ở Syzran bị nghi ngờ sử dụng điện bất hợp pháp để khai thác tiền điện tử trong gần bốn năm.

end-content

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QNhân viên Rankin đã làm gì với 100 máy tính của công ty khai thác?

AAnh ta đã chuyển hướng sức mạnh tính toán của công ty vào nhóm khai thác (mining pool) cá nhân của mình để tự đào Bitcoin.

QHậu quả hành động của Rankin gây ra cho công ty là gì?

AHành động của Rankin khiến thiết bị công ty làm việc ở chế độ hiệu suất cao, làm giảm đáng kể tuổi thọ máy tính, phá vỡ tính toàn vẹn của dữ liệu được lưu trữ và khiến công ty mất 1,06683386 BTC mà lẽ ra họ có thể tự khai thác được.

QCác cáo buộc pháp lý mà công tố viên đưa ra chống lại Rankin là gì?

ACông tố viên buộc tội Rankin về tội truyền mã độc và lệnh vào máy tính được bảo vệ, cũng như gây thiệt hại tài sản.

QHình phạt tối đa mà Rankin có thể phải đối mặt là gì?

AHình phạt tối đa cho các cáo buộc này là một năm tù và khoản tiền phạt lên tới 100.000 USD.

QTrường hợp tương tự ở Nga được đề cập trong bài viết liên quan đến ai?

ATrường hợp tương tự ở Nga liên quan đến người đứng đầu phòng thí nghiệm điện của nhà máy "Tyazhmash" ở Syzran, bị nghi ngờ sử dụng điện trái phép để khai thác tiền điện tử trong gần bốn năm.

Nội dung Liên quan

Thí nghiệm với Ethereum của gã khổng lồ niêm yết trên Nasdaq chỉ kéo dài một năm! Toàn bộ ETH đã được bán, và khoản đầu tư sẽ được chuyển sang chính xác...

Theo thông tin từ The Block, công ty FG Nexus (FGNX) đã bán toàn bộ tài sản liên quan đến Ethereum, như được nêu trong báo cáo mới nhất gửi cho Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC). Công ty quản lý tài sản số này đã từ bỏ hoàn toàn chiến lược tập trung vào Ethereum (ETH) được triển khai khoảng một năm trước. Trong một tuyên bố gần đây gửi SEC, công ty cho biết đã bán tất cả tài sản nắm giữ bằng ETH và Wrapped Staked ETH (wstETH) tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2026. Báo cáo hàng quý cho thấy, trong nửa đầu năm 2026, FG Nexus ghi nhận khoản lỗ 45,207 triệu USD từ hoạt động với tài sản số, trong đó 41,167 triệu USD là lỗ từ các khoản đầu tư vào ETH. Sau khi quyết định coi Ethereum là tài sản kho bạc chính vào năm 2025, lượng ETH nắm giữ của công ty đã đạt đỉnh 50,770 ETH vào tháng 9/2025. Tuy nhiên, sau đợt sụt giảm bắt đầu từ tháng 10/2025, công ty đã nhanh chóng giảm vị thế và thoát toàn bộ khỏi ETH vào cuối tháng 6/2026. FG Nexus cho biết kế hoạch tiếp theo là chuyển hướng số vốn thu được từ việc bán ETH sang đầu tư vào bất động sản có khả năng tạo ra thu nhập.

cryptonews.ru37 phút trước

Thí nghiệm với Ethereum của gã khổng lồ niêm yết trên Nasdaq chỉ kéo dài một năm! Toàn bộ ETH đã được bán, và khoản đầu tư sẽ được chuyển sang chính xác...

cryptonews.ru37 phút trước

Các công ty đào Bitcoin công khai giảm 21% hash rate trong ba quý

Tổng tỷ lệ băm đã thực hiện của một nhóm các thợ đào Bitcoin công khai (không bao gồm Bitdeer) đã giảm 21,2% trong ba quý, từ 368,3 EH/s vào quý 4/2025 xuống 319,0 EH/s vào quý 2/2026. Nguyên nhân chính được phân tích là do các công ty này đang chuyển dịch năng lực sang cơ sở hạ tầng AI và HPC để tìm kiếm nguồn doanh thu cao hơn. Mặc dù tỷ lệ băm toàn mạng Bitcoin cũng giảm 10,6% trong cùng kỳ, nhưng mức sụt giảm ít nghiêm trọng hơn. Điều này một phần nhờ Bitdeer, công ty đã tăng tỷ lệ băm thực hiện lên 44%, lên 63 EH/s. Báo cáo chỉ ra rằng động lực chuyển đổi là rõ ràng: ví dụ, Core Scientific kiếm được 136,7 triệu USD từ dịch vụ lưu trữ trong quý 2, so với chỉ 27,5 triệu USD từ khai thác Bitcoin. Tương tự, doanh thu từ cho thuê HPC của TeraWulf chiếm 71% tổng doanh thu. Tuy nhiên, sự chuyển đổi không đồng đều. Một số công ty như Riot Platforms và Bitdeer vẫn phụ thuộc nhiều vào doanh thu từ khai thác, trong khi những công ty khác chưa ghi nhận doanh thu đáng kể từ HPC. Các chuyên gia mô tả đây là hệ quả của nền kinh tế khai thác yếu và sự cạnh tranh về vốn và điện năng từ các ứng dụng AI. Sự sụt giảm này được so sánh với đợt giảm ngắn hạn sau lệnh cấm khai thác ở Trung Quốc vào năm 2021.

cryptonews.ru1 giờ trước

Các công ty đào Bitcoin công khai giảm 21% hash rate trong ba quý

cryptonews.ru1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.5kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片