Thế hệ doanh nhân Trung Quốc lần này đã thay đổi hoàn toàn

marsbitXuất bản vào 2026-08-03Cập nhật gần nhất vào 2026-08-03

Tóm tắt

Mùa hè năm 2026 chứng kiến sự biến đổi sâu sắc trong cộng đồng doanh nhân Trung Quốc, đánh dấu bước chuyển thế hệ rõ rệt. Các gương mặt mới như Chu Nhất Minh (Trường Tín Khoa Kỹ), Lương Văn Phong (DeepSeek), Trần Thiên Thạch (Hàn Vũ Kỷ) và Vương Hưng Hưng (Vũ Thụ Khoa Kỹ) đang trở thành chủ nhân chính của các bảng xếp hạng tài sản, thay thế thế hệ doanh nhân 5X, 6X. Động lực tạo ra của cải đã chuyển từ lợi thế nhân khẩu học sang lợi thế công nghệ, với AI, chip, robot trở thành trọng tâm. Khác với thế hệ trước khởi nghiệp từ ý tưởng kinh doanh, thế hệ doanh nhân mới này thường bắt đầu từ phòng thí nghiệm. Họ cam kết với các hành trình dài hơi đầy thách thức về kỹ thuật, như trường hợp Trường Tín Khoa Kỹ mất 9 năm để đạt lợi nhuận và vươn lên thành nhà sản xuất DRAM lớn thứ tư toàn cầu. Sự thay đổi này phản ánh sự chuyển dịch trong "đề bài" của nền kinh tế Trung Quốc: từ mở rộng thị trường sang đào sâu công nghiệp, từ đuổi kịp sang đổi mới sáng tạo nguyên bản và đột phá. Họ không chỉ kế thừa nền tảng hạ tầng, thị trường số và chuỗi cung ứng từ các thế hệ đi trước, mà còn đang nâng cấp cấu trúc năng lực cạnh tranh toàn cầu của đất nước, đưa công nghệ Trung Quốc tiến lên vị trí dẫn đầu. Sự xuất hiện của những "tỷ phú kỹ sư" này báo hiệu một kỷ nguyên mới, nơi công nghệ là từ khóa quan trọng nhất.

Mùa hè năm 2026, chắc chắn sẽ được ghi vào lịch sử thương mại Trung Quốc.

Ngày 27 tháng 7, Changxin Technology lên sàn STAR Market, vốn hóa thị trường vượt 3,28 nghìn tỷ nhân dân tệ, vươn lên vị trí "vua cổ phiếu" thị trường A, đến sáng ngày 31 tháng 7 còn vượt mốc 4 nghìn tỷ nhân dân tệ. Người sáng lập Zhu Yiming, sinh viên tốt nghiệp ngành Vật lý Đại học Thanh Hoa từng lập "lệnh quân" "không có lợi nhuận, không nhận lương", suốt 7 năm không nhận một đồng lương nào, giá trị cổ phần nắm giữ cá nhân cũng vượt quá 90 tỷ nhân dân tệ.

Cùng tháng đó, Wang Xingxing, người sáng lập Yushu Technology, xuất hiện trên bìa tạp chí Time với tiêu đề "Thời đại Robot đã đến". Trong ảnh, mẫu GD01 - robot hình người có thể chở người cao 2,7 mét đang được sản xuất hàng loạt chiếm trọn trang, Wang Xingxing đứng bên cạnh. Time đánh giá anh: "Một nhà tiên tri không điển hình trong thời đại AI." Kể từ lần cuối cùng một doanh nhân Trung Quốc, Robin Li - người sáng lập Baidu, xuất hiện trên bìa tạp chí này, đã tròn 8 năm.

Chỉ một tháng trước đó, Cambricon trở thành cổ phiếu đầu tiên trên STAR Market đạt vốn hóa thị trường nghìn tỷ, giá trị cổ phần tương ứng do người sáng lập sinh năm 1985 Chen Tianshi nắm giữ gần 300 tỷ nhân dân tệ. Đồng thời, Liang Wenfeng, người sáng lập DeepSeek vừa hoàn thành vòng gọi vốn đầu tiên, với khối tài sản 36 tỷ USD đã đứng đầu danh sách người giàu nhất thế giới trong lĩnh vực mô hình lớn AI, trong khi Zhang Yiming, người sáng lập ByteDance, với 543,9 tỷ nhân dân tệ tiếp tục giữ ngôi vị quán quân trên bảng xếp hạng người giàu New Fortune.

Một loạt sự kiện dồn dập đều chỉ ra một thay đổi giống nhau: Nhóm doanh nhân Trung Quốc đang trải qua một sự thay đổi sâu sắc giữa các thế hệ.

01. Từ "Internet" đến "Trí tuệ nhân tạo"

Để hiểu sự thay đổi của nền kinh tế Trung Quốc, cửa sổ trực quan nhất có lẽ là bảng xếp hạng người giàu.

Hơn hai mươi năm qua, nhân vật chính trên bảng xếp hạng người giàu Trung Quốc đã thay đổi nhiều lần. Bất động sản, bán lẻ thương mại, internet, hàng tiêu dùng nhanh, thương mại điện tử, mạng xã hội, các doanh nhân trong lĩnh vực internet di động lần lượt tiến vào vị trí cốt lõi của bảng xếp hạng giàu có.

Đằng sau đó, là sự chuyển đổi liên tục của ngành công nghiệp chủ đạo trong nền kinh tế Trung Quốc.

Mà ngày nay, bản đồ giàu có đang trải qua một đợt tái cấu trúc mới.

Đằng sau việc Zhang Yiming bảo vệ ngôi vị người giàu nhất, trước hết là thành công thương mại của ByteDance. Nhưng nếu chỉ hiểu nó là chiến thắng của một công ty internet, thì đã đánh giá thấp nội hàm của sự thay đổi giàu có lần này: Những gì ByteDance đang trải qua là quá trình chuyển đổi từ internet sang AI.

Việc Zhang Yiming lên đỉnh, theo một nghĩa nào đó phản ánh động lực mới tạo ra của cải ở Trung Quốc, đang chuyển từ cổ tức nhân khẩu học nhiều hơn sang cổ tức công nghệ, triển vọng phát triển của nghiệp vụ AI cũng chính là yếu tố quan trọng thúc đẩy định giá của ByteDance không ngừng tăng lên.

Zhang Yiming lần đầu tiên lên bảng xếp hạng người giàu vào năm 2018, giá trị cổ phần ước tính khoảng 12 tỷ nhân dân tệ. Tốc độ tăng trưởng tài sản nhanh như tên lửa chỉ trong vài năm ngắn ngủi, đằng sau là chu kỳ siêu cấp kết hợp giữa internet di động và AI, cũng là sự định giá lại liên tục không gian tưởng tượng toàn cầu và AI của ByteDance.

Một thay đổi lớn trong đó là: Tài sản của doanh nhân ngày càng phản ánh kỳ vọng của thị trường về năng lực cạnh tranh công nghệ trong tương lai.

Điều này càng rõ ràng hơn trong bảng xếp hạng New Fortune năm 2026. Bảng xếp hạng cho thấy, ngành TMT có tổng cộng 114 người lọt vào bảng, giá trị cổ phiếu nắm giữ đạt 4,6 nghìn tỷ nhân dân tệ, chiếm 26,9% tổng tài sản của tất cả người trong bảng, đạt mức cao kỷ lục; mô hình lớn AI, chip, module quang, trí tuệ thể hiện, phần cứng AI... trở thành hướng tạo của cải tập trung nhất.

▲Top 10 bảng xếp hạng người giàu 500 New Fortune năm 2026, Nguồn ảnh: Shenzhen News

Tự chủ và đột phá công nghệ cốt lõi do AI dẫn dắt, đang tạo ra và tích tụ của cải với tốc độ, quy mô chưa từng có. Trên bảng xếp hạng người giàu 500 New Fortune năm 2025, Liang Wenfeng - người sáng lập DeepSeek lần đầu tiên lọt vào bảng xếp hạng đã với khối tài sản 184,62 tỷ nhân dân tệ lọt vào top 10. Theo thống kê của các cơ quan liên quan, lĩnh vực mô hình lớn đã tạo ra ít nhất 36 tỷ phú, tích lũy tài sản hàng nghìn tỷ.

Sự tái tạo bản đồ giàu có không chỉ là sự thay thế của các ngành công nghiệp, mà còn là sự bàn giao giữa các thế hệ doanh nhân. Zhang Yiming 43 tuổi, Liang Wenfeng 41 tuổi, Wang Xingxing 36 tuổi, Chen Tianshi 41 tuổi, những cái tên này đang thay thế thế hệ 60, 50, trở thành nhân vật chính trên bảng xếp hạng giàu có Trung Quốc.

Đây không phải là sự chuyển giao tài sản giữa những người khác nhau, mà là sự trao gậy từ thời đại này sang thời đại khác.

02. Từ "làm kinh doanh" đến "làm công nghệ"

Nếu từ khóa quan trọng nhất của thương mại Trung Quốc vòng trước là "thị trường", "mô hình kinh doanh", thì từ khóa quan trọng nhất ngày nay chính là "công nghệ".

Thế hệ khởi nghiệp này có một đặc điểm chung nổi bật: điểm xuất phát khởi nghiệp của nhiều người không phải là bản kế hoạch kinh doanh, mà là phòng thí nghiệm.

Chen Tianshi là một trường hợp điển hình.

Sinh năm 1985, 16 tuổi thi đỗ vào lớp thiếu niên trường Đại học Khoa học và Công nghệ Trung Quốc, sau đó hoàn thành chương trình đại học và tiến sĩ, vào Viện Nghiên cứu Máy tính thuộc Viện Khoa học Trung Quốc làm công tác nghiên cứu, chuyên sâu về học sâu và trí tuệ nhân tạo, trở thành nhà khoa học hàng đầu thế giới trong lĩnh vực AI. Năm 2016, anh cùng anh trai Chen Yunji đồng sáng lập Cambricon, lựa chọn một hướng đi cực kỳ tiên phong và cũng cực kỳ khó khăn lúc bấy giờ - chip AI.

Cambricon không dựa vào một mô hình kinh doanh trưởng thành để nhanh chóng kiếm tiền. Ngược lại, nó trải qua thời kỳ đầu tư công nghệ dài. Khi lên sàn năm 2020, doanh thu chỉ 4,59 tỷ nhân dân tệ, lợi nhuận ròng thuộc về cổ đông mẹ thua lỗ 4,35 tỷ nhân dân tệ; những năm sau đó, doanh thu dao động quanh mức 7 tỷ nhân dân tệ, lợi nhuận ròng thuộc về cổ đông mẹ thua lỗ mở rộng hàng năm, năm 2022 đạt đỉnh thua lỗ 12,57 tỷ nhân dân tệ.

Đến năm 2025, điểm ngoặt cuối cùng cũng đến. Công ty đạt doanh thu 64,97 tỷ nhân dân tệ, lợi nhuận ròng thuộc về cổ đông mẹ 20,59 tỷ nhân dân tệ, lần đầu tiên đạt lợi nhuận hàng năm. Quý I năm 2026, doanh thu 28,85 tỷ nhân dân tệ, tăng trưởng 159,56%; lợi nhuận ròng thuộc về cổ đông mẹ 10,13 tỷ nhân dân tệ, tăng trưởng 185,04%. Ngày 30 tháng 6, vốn hóa thị trường của Cambricon lần đầu tiên vượt mốc nghìn tỷ nhân dân tệ, trở thành công ty đầu tiên trên STAR Market đạt vốn hóa nghìn tỷ.

Từ thua lỗ đến có lãi, từ vốn hóa vài chục tỷ khi lên sàn đến vốn hóa nghìn tỷ, quá trình này đáng chú ý nhất không phải là cổ phiếu tăng bao nhiêu, mà là một thực tế: Chip AI Trung Quốc từ công nghệ phòng thí nghiệm, đã đi đến giai đoạn công nghiệp hóa quy mô.

▲Nguồn ảnh: Cambricon

Liang Wenfeng thì là một mẫu khác.

Anh học đại học và nghiên cứu sinh tại Đại học Chiết Giang, năm 2015 đồng sáng lập Huanfang Quant, sau đó lại bước vào lĩnh vực mô hình lớn. Sự xuất hiện của DeepSeek khiến thế giới nhận thức lại về những người khởi nghiệp AI Trung Quốc.

Điểm đặc biệt của nó là, Liang Wenfeng không bắt đầu từ "làm một ứng dụng AI", mà xuất phát từ những vấn đề cơ bản hơn như kiến trúc mô hình, thuật toán huấn luyện và tối ưu hiệu suất tính toán... mang lại sáng tạo đột phá. Quy mô đội ngũ DeepSeek không lớn, khi nó tỏa sáng trên thế giới, bao gồm cả Liang Wenfeng, nhân viên nghiên cứu và phát triển cốt lõi không quá 150 người, tương phản rõ rệt với quy mô của các gã khổng lồ AI quốc tế như OpenAI.

Cách thức khởi nghiệp này thực sự khác với khởi nghiệp internet truyền thống. Khởi nghiệp internet thường là tìm người dùng trước, rồi tìm sản phẩm; khởi nghiệp công nghệ thì thường ngược lại: giải quyết một vấn đề kỹ thuật trước, rồi tìm xem nó có thể mở ra không gian ngành công nghiệp lớn đến đâu.

Câu chuyện của Zhu Yiming càng có thể nói lên sự thay đổi này.

Năm 2005, anh về nước sáng lập GigaDevice. Năm 2016, anh dấn thân vào xây dựng ngành công nghiệp DRAM nội địa; sau năm 2018, anh dồn phần lớn tinh lực vào Changxin Technology, cam kết không nhận lương trước khi dự án có lãi. Suốt 7 năm trời, anh không nhận một đồng lương nào.

Changxin Technology cũng trải qua thời kỳ thua lỗ dài, năm 2023 lợi nhuận ròng thuộc về cổ đông mẹ thua lỗ 16,34 tỷ nhân dân tệ, năm 2024 thua lỗ 7,145 tỷ nhân dân tệ. Năm 2025, doanh thu công ty đạt 61,799 tỷ nhân dân tệ, tăng trưởng 155,60%; lợi nhuận ròng 7,144 tỷ nhân dân tệ, lần đầu tiên đạt lợi nhuận hàng năm.

Quý I năm 2026, cùng với việc giá DRAM tăng, nhu cầu tính toán tăng và công suất được giải phóng, doanh thu đạt 50,8 tỷ nhân dân tệ, tăng trưởng 719,13%; lợi nhuận ròng thuộc về cổ đông mẹ 24,762 tỷ nhân dân tệ. Ngày 27 tháng 7, ngày đầu tiên lên sàn, vốn hóa thị trường của Changxin Technology vọt lên 3,28 nghìn tỷ nhân dân tệ.

Nhưng cái đáng viết hơn vốn hóa thị trường, là doanh nghiệp này đã đứng vào vị trí mà trước đây doanh nghiệp Trung Quốc rất ít khi đứng vững.

DRAM là một thị trường tập trung cao, rào cản công nghệ cực lớn, lâu dài do Samsung, SK Hynix, Micron thống trị. Theo số liệu của Omdia, thống kê theo doanh thu quý IV năm 2025, thị phần toàn cầu của Changxin Technology đã tăng lên 7,67%, trở thành nhà sản xuất DRAM lớn thứ tư toàn cầu.

Nó chưa thay đổi cơ cấu thị trường lưu trữ toàn cầu hiện có, nhưng đã bước vào danh sách các nhà chơi chính toàn cầu. Đây là một bước nhảy vọt mang tính lịch sử.

Mà độ dài của con đường này, vượt xa tưởng tượng của đa số người. Từ khi dự án khởi động năm 2016 đến lần đầu có lãi năm 2025, Changxin Technology đã đi tròn 9 năm. Đây không phải là câu chuyện về của cải, đây là câu chuyện về niềm tin công nghệ.

Báo cáo của UBS cho thấy, năm 2025 Trung Quốc đại lục có thêm 70 tỷ phú, ngành công nghệ trở thành động lực tạo của cải chính. Sự xuất hiện của những "tỷ phú kỹ sư" này đánh dấu sự thay đổi căn bản trong cấu thành tinh hoa thương mại Trung Quốc:

Điểm xuất phát khởi nghiệp, đang chuyển từ "làm kinh doanh" thành "làm công nghệ".

03. Từ "mở rộng thị trường" đến "đào sâu ngành công nghiệp"

Thay vì nói doanh nhân Trung Quốc đang "thế hệ mới thay thế thế hệ cũ", chi bằng nói: Nền kinh tế Trung Quốc đang thay cho doanh nhân một đề bài.

Thế hệ doanh nhân trước, đã đặt nền móng, những người khởi nghiệp công nghệ ngày nay là xây lầu trên nền móng đó.

Không có nền móng, lầu không xây cao được.

Nếu không có sự hoàn thiện cơ sở hạ tầng đô thị hóa và bất động sản của Wang Shi, Wang Jianlin..., không có sự thúc đẩy phổ cập internet của Jack Ma, Pony Ma..., không có sự tích lũy chuỗi cung ứng hàng chục năm của ngành sản xuất Trung Quốc, không có lượng lớn nhân tài kỹ sư bước vào ngành công nghiệp, không có thị trường tiêu dùng số khổng lồ, cũng sẽ không có môi trường ngành công nghiệp cho những người khởi nghiệp AI, chip, robot ngày nay.

Thế hệ doanh nhân tiền bối đã giải quyết đề bài quan trọng nhất của một thậm chí vài thời đại, mà đề bài ngày nay đã thay đổi.

Báo cáo công tác chính phủ năm 2025 đề xuất, phát triển lực lượng sản xuất mới chất lượng phù hợp với điều kiện địa phương, thúc đẩy tích hợp phát triển đổi mới sáng tạo công nghệ và đổi mới sáng tạo ngành công nghiệp, bồi dưỡng các ngành công nghiệp tương lai như sản xuất sinh học, công nghệ lượng tử, trí tuệ thể hiện, 6G..., tiếp tục thúc đẩy hành động "AI+".

Đến năm 2026, báo cáo công tác chính phủ tiếp tục chỉ ra, ứng dụng nghiên cứu và phát triển của trí tuệ nhân tạo, dược phẩm sinh học, robot, công nghệ lượng tử... đi đầu thế giới, tự chủ nghiên cứu và phát triển chip đạt đột phá mới, mô hình lớn nội địa dẫn dắt hệ sinh thái mã nguồn mở toàn cầu.

Toàn bộ nền kinh tế Trung Quốc cũng vì thế từ biệt giai đoạn mò đá qua sông, bước vào thời đại mới thực sự được dẫn dắt bởi đổi mới sáng tạo, hơn nữa là đổi mới sáng tạo tự chủ: Ở nơi người khác cho rằng không thể thì làm ra khả năng, ở lĩnh vực người khác cho rằng Trung Quốc không làm được thì đạt đến trình độ dẫn đầu toàn cầu.

Changxin Technology của Zhu Yiming, từ thua lỗ lớn đến kiếm lời bùng nổ, điểm ngoặt chỉ có một: sức cạnh tranh sản phẩm do đột phá công nghệ mang lại.

Cambricon của Chen Tianshi, từ thua lỗ đến có lãi, vượt qua không chỉ con số tài chính, mà còn là điểm tới hạn của năng lực công nghệ.

DeepSeek của Liang Wenfeng, với chiến lược huấn luyện chi phí thấp thách thức con đường tính toán khổng lồ của OpenAI, không phải đi theo, mà là nguyên bản.

Những cái tên này đại diện cho một kiểu doanh nhân mới: có tính nguyên bản, có tính đột phá, có tính toàn cầu. Sân khấu mà họ đang bước lên không còn chỉ là sân khấu thương mại Trung Quốc, mà là bàn bài cạnh tranh ngành công nghiệp toàn cầu.

Cái gọi là "bàn giao giữa các thế hệ", bàn giao không bao giờ là của cải, cũng không phải danh hiệu, mà là cấu trúc năng lực của một quốc gia tham gia cạnh tranh toàn cầu.

Thế hệ doanh nhân trước đã hoàn thành việc học hỏi, đuổi kịp và mở rộng thương mại hóa; việc thế hệ doanh nhân mới cần làm là đẩy công nghệ Trung Quốc từ "theo kịp" sang "có thể nguyên bản, có thể đột phá, có thể công nghiệp hóa".

Từ đổi mới sáng tạo thương mại đến đổi mới sáng tạo công nghệ, từ dẫn dắt bởi lưu lượng đến dẫn dắt bởi công nghệ, từ "mở rộng thị trường" đến "đào sâu ngành công nghiệp", tất cả mới chỉ bắt đầu.

Những cái tên ngày nay, Zhu Yiming, Chen Tianshi, Liang Wenfeng, Wang Xingxing... chỉ là những người đầu tiên bước vào trung tâm của thời đại.

Bài viết này đến từ tài khoản công chúng WeChat "华商韬略", tác giả: 华商韬略

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QBài viết chỉ ra sự thay đổi lớn nhất trong cộng đồng doanh nhân Trung Quốc hiện nay là gì?

ASự thay đổi lớn nhất là quá trình chuyển đổi thế hệ và sự dịch chuyển trọng tâm từ kinh doanh dựa trên mô hình và thị trường sang kinh doanh dựa trên công nghệ lõi và đổi mới sáng tạo. Các doanh nhân mới nổi như Trương Nhất Minh, Lương Văn Phong, Trần Thiên Thạch, Vương Hưng Hưng đại diện cho thế hệ khởi nghiệp bắt đầu từ phòng thí nghiệm, tập trung vào các lĩnh vực như AI, chip, robot, với mục tiêu đạt được đột phá kỹ thuật nguyên bản và năng lực cạnh tranh toàn cầu.

QSự thành công của Trương Nhất Minh và ByteDance phản ánh xu hướng nào trong nền kinh tế Trung Quốc?

ASự thành công của Trương Nhất Minh và ByteDance phản ánh xu hướng chuyển dịch động lực tạo ra của cải và tăng trưởng kinh tế Trung Quốc, từ lợi thế nhân khẩu học sang lợi thế công nghệ. Nó cho thấy giá trị thị trường và sự giàu có ngày càng phản ánh kỳ vọng vào năng lực cạnh tranh công nghệ trong tương lai, đặc biệt là trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI).

QHành trình từ thua lỗ đến có lãi của Hàn Vũ Kỷ (Cambricon) và Trường Tín Kỹ Thuật (ChangXin Tech) nói lên điều gì về mô hình kinh doanh mới?

AHành trình của Hàn Vũ Kỷ và Trường Tín Kỹ Thuật cho thấy mô hình kinh doanh mới dựa trên công nghệ lõi đòi hỏi đầu tư dài hạn, kiên nhẫn và niềm tin vào đột phá kỹ thuật. Thay vì tìm kiếm lợi nhuận nhanh chóng thông qua mô hình kinh doanh, họ chấp nhận giai đoạn thua lỗ kéo dài để đạt được bước nhảy vọt về công nghệ, từ đó mở ra không gian thị trường và đạt được lợi nhuận bền vững. Đây là câu chuyện về 'niềm tin công nghệ'.

QSự khác biệt cơ bản giữa thế hệ doanh nhân khởi nghiệp công nghệ mới và thế hệ doanh nhân internet trước đây là gì?

AKhác biệt cơ bản nằm ở điểm xuất phát và trọng tâm. Doanh nhân internet thế hệ trước thường bắt đầu từ 'tìm kiếm thị trường/người dùng' rồi phát triển sản phẩm và mô hình kinh doanh phù hợp. Trong khi đó, thế hệ doanh nhân công nghệ mới thường bắt đầu từ 'giải quyết một vấn đề kỹ thuật' trong phòng thí nghiệm, sau đó tìm kiếm ứng dụng và không gian công nghiệp mà nó có thể mở ra. Họ tập trung vào đổi mới sáng tạo nguyên bản ở tầng công nghệ cơ bản.

QBài viết mô tả sự 'thay đổi đề bài' cho doanh nhân Trung Quốc nghĩa là gì?

A'Thay đổi đề bài' ý chỉ sự chuyển đổi nhiệm vụ lịch sử mà nền kinh tế Trung Quốc đặt ra cho các doanh nhân. Thế hệ trước (như trong lĩnh vực bất động sản, internet) đã hoàn thành nhiệm vụ học hỏi, bắt kịp và mở rộng thị trường thương mại hóa, xây dựng 'nền móng' cơ sở hạ tầng và chuỗi cung ứng. Thế hệ mới ngày nay phải 'xây tòa nhà' trên nền móng đó, với nhiệm vụ mới là đẩy công nghệ Trung Quốc từ 'theo kịp' lên 'có khả năng nguyên bản, đột phá và công nghiệp hóa', tham gia cạnh tranh ở bàn cờ công nghiệp toàn cầu.

Nội dung Liên quan

Hy vọng thông qua 'Đạo luật Minh bạch' (Clarity Act), đạo luật tiền điện tử ủng hộ thị trường tăng, đang tiêu tan: Thậm chí không được đưa vào chương trình nghị sự!

Vẫn còn sự không chắc chắn xung quanh Đạo luật CLARITY, một trong những đề xuất lập pháp toàn diện nhất để quy định lĩnh vực tiền mã hóa tại Mỹ. Mặc dù được chờ đợi tại Thượng viện, nhưng thông tin cho thấy đạo luật này đã không được đưa vào chương trình nghị sự hôm nay. Do Quốc hội Mỹ sắp nghỉ hè vào tháng 8, hy vọng thông qua Đạo luật CLARITY đang mờ dần. Lịch trình bỏ phiếu của Thượng viện Mỹ công bố ngày 3/8 không bao gồm đạo luật này, làm giảm cơ hội nó được đưa ra xem xét trước kỳ nghỉ của Thượng viện bắt đầu từ 10/8. Sự ủng hộ của các Thượng nghị sĩ Đảng Dân chủ là rất quan trọng. Để thông qua tại Thượng viện, dự luật cần 60 phiếu, nghĩa là cần ít nhất 7 phiếu từ các nghị sĩ Dân chủ ngay cả khi tất cả đảng viên Cộng hòa ủng hộ. Tuy nhiên, một số nghị sĩ Dân chủ cho rằng dự thảo hiện tại chưa đủ về bảo vệ người tiêu dùng và các tiêu chuẩn đạo đức, và kêu gọi đàm phán thêm. Các chuyên gia nhận định nếu không được thông qua trong tháng 8, việc thông qua có thể bị trì hoãn đến tháng 9. Tuy nhiên, một số dự báo rằng do cuộc bầu cử Quốc hội vào tháng 11, các nghị sĩ có thể không tập trung vào lập pháp, và việc thông qua Đạo luật CLARITY có thể bị hoãn đến tận năm 2027. Tóm lại, dự luật CLARITY chưa bị gạt khỏi chương trình nghị sự, nhưng cơ hội để được đưa ra bỏ phiếu cuối cùng trước ngày 10/8 là rất mong manh. Số phận của nó phụ thuộc vào việc các thủ tục cần thiết có được tiến hành nhanh chóng và liệu có giành được đủ sự ủng hộ từ các nghị sĩ Dân chủ hay không.

cryptonews.ru13 phút trước

Hy vọng thông qua 'Đạo luật Minh bạch' (Clarity Act), đạo luật tiền điện tử ủng hộ thị trường tăng, đang tiêu tan: Thậm chí không được đưa vào chương trình nghị sự!

cryptonews.ru13 phút trước

Dan Koe: Sự thật trái với trực giác, bạn thực sự không cần ghi nhớ mọi thứ đã đọc

Dan Koe phân tích một sự thật ngược trực giác: bạn không cần ghi nhớ mọi thứ đã đọc. Vấn đề không nằm ở trí nhớ mà ở tư duy học tập sai lầm: "học" không đồng nghĩa với việc nhồi nhét thông tin. Ông đưa ra một hệ thống học tập hiệu quả dựa trên "Điều khiển học" (Cybernetics), gồm bốn bước: Mục tiêu rõ ràng → Cảm nhận hiện trạng → So sánh chênh lệch → Hành động điều chỉnh. Hầu hết mọi người thất bại vì chỉ có bước nhập thông tin mù quáng mà thiếu mục tiêu cụ thể. Chìa khóa là: **hãy bắt đầu bằng "đầu ra"**, không phải "đầu vào". Hãy trực tiếp bắt tay vào một dự án có ý nghĩa với bạn, và chỉ học những kiến thức cần thiết để thúc đẩy dự án đó. Học tập xảy ra nhờ "lực kéo" của việc muốn tạo ra sản phẩm. Khái niệm "Bộ não thứ hai" (Second Brain) thường trở thành "nghĩa địa số" vì mọi người rơi vào bẫy: ảo tưởng "lưu trữ là hoàn thành", mắc chứng ép buộc sắp xếp quá mức và bỏ qua việc thiết kế khả năng "lấy ra" khi cần. Thay vào đó, hãy xây dựng một **"Tiềm thức thứ hai" (Second Subconscious)** – một hệ thống có thể chủ động gợi ý tài liệu liên quan khi bạn sáng tạo. Bài viết đề xuất hai giải pháp công cụ: (A) Tự xây dựng với Obsidian + Claude Code để kiểm soát hoàn toàn dữ liệu cục bộ, hoặc (B) Sử dụng các công cụ như Eden/MyMind để tự động phân loại và tìm kiếm ngữ nghĩa với ít công sức bảo trì. Điều quan trọng là **lọc thông tin chặt chẽ**: chỉ lưu những ý tưởng bạn sẵn sàng để nó định hình thế giới quan của mình, tập trung vào các tác giả chất lượng và để các dự án đóng vai trò bộ lọc tự nhiên. VAI TRÒ CỦA AI: Sử dụng AI (như Claude) như một trợ lý nghiên cứu và biên tập để giảm ma sát, nhưng không được để nó thay thế tiếng nói, giá trị và phán đoán cá nhân của bạn. Thứ có giá trị chính là thế giới quan độc đáo mà bạn xây dựng được thông qua đọc sâu và suy ngẫm. Cuối cùng, hãy nhớ: việc ghi nhớ không phải là đích đến, mà là sản phẩm phụ tự nhiên. Những thứ thực sự quan trọng sẽ bám trụ khi bạn chủ động học vì một mục tiêu riêng, sử dụng chúng trong các dự án thực tế, và tiêu hóa chúng thông qua viết lách và thảo luận. Khi đó, kiến thức đã trở thành một phần con người bạn.

marsbit1 giờ trước

Dan Koe: Sự thật trái với trực giác, bạn thực sự không cần ghi nhớ mọi thứ đã đọc

marsbit1 giờ trước

Cách mà Fake World Assets và onchain gacha trở thành cơn sốt mới nhất của crypto

Khi cộng đồng crypto tưởng chừng đang trầm lắng, một hiện tượng mới mang tên Tài sản Thế giới Giả (Fake World Assets - FWA) đã bùng nổ, trở thành cơn sốt "gacha" trên blockchain mới nhất. Trong vòng bốn ngày sau khi ra mắt, FWA đã tiêu thụ một lượng phí gas Ethereum khổng lồ, thậm chí vượt mặt cả Tether và Circle để trở thành một trong những nguồn tiêu thụ block space lớn nhất, với doanh thu phí đỉnh điểm đạt ~1,53 triệu USD/ngày. FWA thực chất là một giao thức cho phép người dùng trả phí để "quay" một máy gacha trên chuỗi, với cơ hội nhận được một NFT ngẫu nhiên được chọn từ nhiều bộ sưu tập nổi tiếng như CryptoPunks hay Azuki, và được định giá bằng ETH. Cơ chế này thu hút hai nhóm người tham gia: những nhà cung cấp thanh khoản (LP) gửi NFT và ETH vào để kiếm phí chia sẻ, và người chơi mua vé số với hy vọng trúng giải lớn. Mặc dù được thúc đẩy ban đầu bởi các ưu đãi token, FWA đã thu hút lượng TVL hơn 6,15 triệu USD. Sức hấp dẫn của nó nằm ở sự kết hợp giữa sưu tầm, crypto và yếu tố cá cược may rủi, tương tự như tâm lý mua vé số. Tuy nhiên, nhiều chuyên gia tỏ ra hoài nghi về tính bền vững. Họ cho rằng hoạt động hiện tại chủ yếu dựa vào khuyến mãi và phục vụ cho mục đích đầu cơ. Tương lai thực sự của mô hình "gacha trên chuỗi" này sẽ được kiểm chứng khi làn sóng mới mẻ và các ưu đãi ban đầu lắng xuống, liệu người dùng có tiếp tục tham gia hay không.

cointelegraph1 giờ trước

Cách mà Fake World Assets và onchain gacha trở thành cơn sốt mới nhất của crypto

cointelegraph1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.2kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.2kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片