Bình luận sắc bén về "Chiếu tội kỷ" của đồng sáng lập Base

marsbitXuất bản vào 2026-07-17Cập nhật gần nhất vào 2026-07-17

Tóm tắt

Bài viết đánh giá bài đăng tự phê bình của Jesse Pollak, đồng sáng lập Base, về chiến lược phát triển trong 2 năm qua. Tác giả công nhận sự thẳng thắn của Pollak nhưng chỉ ra những điểm đáng tranh luận. Pollak thừa nhận sai lầm khi đặt cược quá mức vào mảng xã hội (Farcaster, token của người sáng tạo), cho rằng nó không thúc đẩy được việc áp dụng tiền mã hóa rộng rãi. Tác giả cho điểm 0 cho nhận thức này, lập luận rằng trải nghiệm xã hội trên chuỗi không cải thiện gì cho người dùng đại chúng và logic đằng sau "token của người sáng tạo" có nhiều vấn đề. Về việc Base tụt lại trong các lĩnh vực như Perp DEX, tác giả cho 80 điểm, cho rằng Pollak quá khắt khe với bản thân. Base thực tế rất thành công trong lĩnh vực AI và có những dự án nổi bật. Tuy nhiên, tác giả chỉ trích Base hỗ trợ nhà phát triển chưa tốt, thường chỉ tập trung vào "vòng trong". Về sự phản tỉnh tổng thể của Pollak, tác giả cho 60 điểm. Pollak nhận ra rằng việc áp dụng đại trà có thể đến từ stablecoin, thị trường dự đoán, RWA... chứ không chỉ mạng xã hội, và nên tập trung vào giao dịch, thanh toán và AI Agent. Tuy nhiên, tác giả chỉ trích Pollak và nhiều lãnh đạo khác (như Toly của Solana, Vitalik) vẫn chưa nhận thức đúng vai trò của meme coin như một con đường quan trọng để thu hút đại chúng. Họ có nhận thức thương mại thông minh nhưng lại thiếu lý tưởng và sự gần gũi thực tế trong suy nghĩ về việc áp dụng quy mô lớn.

Sáng sớm hôm qua, đồng sáng lập Base Jesse Pollak đã đăng một bài tweet dài trên X, nhìn lại những điểm tốt và chưa tốt trong chiến lược phát triển của Base trong hai năm qua.

Đây là một bài tweet khá chân thành với cả bản thân và công chúng, bởi việc một người thừa nhận mình đã phạm sai lầm vốn đã không dễ dàng. Jesse cảm thấy, việc anh và Base đặt cược vào lĩnh vực xã hội, kỳ vọng trải nghiệm xã hội nguyên bản trên chuỗi sẽ thúc đẩy sự phổ biến đại chúng của Base và cả tiền điện tử là một sai lầm. Nhưng mặt cược còn lại, rằng các nhà phát triển ứng dụng trên Base cũng sẽ thúc đẩy sự phổ biến đại chúng thông qua việc tạo ra các ứng dụng tốt, thì đó là đúng.

Hiện tại, anh ấy đã giao Base App (siêu ứng dụng của Base, không phải Base chain) cho Cobie phụ trách, còn bản thân quay lại tập trung phát triển Base chain. Đứng từ góc độ một người chơi trên chuỗi, nhìn lại một số hành động của Jesse trong hai năm qua, tôi vừa đánh giá cao sự chân thành trong "Chiếu tội kỷ", vừa cảm thấy nhận thức của anh ấy vẫn còn những điểm đáng bàn.

Đặt cược vào mạng xã hội: 0 điểm

Việc xã hội hóa nguyên bản trên chuỗi không thể mang lại bất kỳ sự cải thiện nào cho trải nghiệm xã hội của đại chúng, thậm chí còn khiến việc xã hội trở nên phức tạp hơn. Trên thực tế, tôi rất mong Jesse trong "Chiếu tội kỷ" có thể phân tích kỹ lưỡng, việc xây dựng một ứng dụng xã hội hoàn toàn mới như Farcaster, rốt cuộc người dùng có thể tận hưởng niềm vui xã hội mới nào từ ứng dụng này, tiếp nhận hình thức nội dung xã hội mới nào, hay bản thân ứng dụng cung cấp cho người dùng con đường hình thành mạng lưới xã hội mới mẻ nào, khiến anh ấy và toàn bộ Base nghĩ rằng thứ này có thể thách thức thị trường truyền thông xã hội truyền thống để thúc đẩy sự phổ biến đại chúng của Base...

Nếu nói là vì lý tưởng xã hội phi tập trung, hành động này có thể cho một vài điểm. Nhưng nếu nghĩ rằng thứ này có thể thúc đẩy sự phổ biến đại chúng, thì chỉ có thể là 0 điểm tròn trĩnh.

Chúng ta tiếp tục xem. Về mặt xã hội, Jesse còn đề cập đến token của người sáng tạo, nhắc đến $ANSEM đang nổi trên Solana gần đây, anh ấy bày tỏ cũng không rõ là thời điểm thúc đẩy Zora của mình không đúng, hay ý tưởng về token người sáng tạo ngay từ đầu đã sai.

Nhận thức này cũng cho 0 điểm. Đầu tiên, việc thúc đẩy khái niệm "token người sáng tạo" rất kỳ lạ. Từ cuộc tranh luận giữa Jesse và Toly trước đây có thể thấy, Jesse nghĩ rằng "nội dung" có giá trị, bản thân người sáng tạo với tư cách là một thương hiệu cá nhân có giá trị, vì vậy thứ này khác với meme coin, nó có cơ bản, tôi muốn thúc đẩy thứ có cơ bản.

Nhưng logic này có thể thuyết phục ai? Dù sao thì Jesse tự mình dẫn đầu phát hành $JESSE, gần 240 ngày sau, tình hình như sau:

Nội dung và IP cá nhân thực sự có giá trị, nhưng phát hành token là một kênh kiếm tiền độc đáo lắm sao? Bạn có thể thu hút được cấp độ người sáng tạo nào? Làm thế nào để đảm bảo giá trị bạn nhấn mạnh có một logic hợp lý? Có quá nhiều vấn đề cần giải quyết ở giữa, nhưng Base cho người ta cảm giác là, "Sân khấu tôi dựng xong, tự khắc sẽ có người bước lên".

Về mặt này, sự hiểu biết của Jesse thua hoàn toàn so với Toly, ít nhất Toly còn có thể nói ra câu: "Meme coin hoàn toàn không có giá trị, nhưng đạo cụ và skin trong game di động cũng không có giá trị, người dân trên toàn thế giới vẫn sẵn lòng chi hàng trăm tỷ đô la mỗi năm cho những thứ không có giá trị".

$ANSEM cũng hoàn toàn không phải loại "token người sáng tạo" mà Jesse thúc đẩy, trước hết nó không phải do Ansem phát hành, cũng không phải anh ta tạo ra để kiếm tiền từ IP cá nhân, thuộc diện không khớp ở mọi điểm.

Tóm lại, Jesse, về mảng xã hội này, anh thực sự đã sai, nhưng anh vẫn chưa ngẫm ra. Trên thực tế, mẫu tham khảo tốt nhất trong lĩnh vực Crypto + xã hội cho đến nay có lẽ là ứng dụng giao dịch xã hội hóa FOMO.

Tụt hậu trong các lĩnh vực như Perp DEX: 80 điểm

Thực ra điểm số có thể cho cao hơn một chút. So sánh ngang hàng, Solana cũng không thể hiện được sức cạnh tranh mạnh hơn Base là bao trong lĩnh vực Perp DEX và thị trường dự đoán so với Hyperliquid và Polymarket.

Lý do Jesse cảm thấy khá hối hận là, "bởi vì chúng tôi đặt cược quá nhiều vào mạng xã hội, đã không theo kịp hai mặt này". Điều này đòi hỏi bản thân hơi cao, bởi giờ là góc nhìn của Chúa sau sự việc, Hyperliquid thuộc loại đối thủ cạnh tranh đã hoàn toàn hiểu rõ phân khúc này, nếu nó không xuất hiện, Perp DEX cũng chỉ là GMX, dYdX mà thôi. Còn về thị trường dự đoán, Polymarket có lợi thế đi trước, đó cũng không phải là một thất bại cạnh tranh lớn.

Hơn nữa, Base khá thành công trong mảng AI, có một mảng tường thuật trên chuỗi không chỉ có thể trình diễn mà còn dẫn đầu trên toàn thị trường. Về mặt chỉ tiêu cụ thể, có những chỉ tiêu lớn thu hút sự chú ý của toàn thị trường như $vvv, có các sàn phóng như Virtuals với quy mô như vậy. Giao thức x402 vừa dẫn đầu trong lĩnh vực thanh toán Agent, đồng thời cũng khiến USDC trở thành đồng stablecoin chiếm thị phần tuyệt đối trong thanh toán giữa các Agent.

Thành công của Base trong tường thuật AI còn lan sang một số tường thuật công nghệ liên quan đến AI, chẳng hạn như các chỉ tiêu trong lĩnh vực robot, những cái chạy tốt hơn, xuất hiện trên Base cũng tương đối nhiều. Về RWA, trước khi Solana thống trị giao dịch spot token cổ phiếu Mỹ trên chuỗi với $SPCX, người chơi trên chuỗi cũng nghĩ đến Base nhiều hơn, chẳng hạn như $LFI trước đây từng giao dịch quyền giữ lại thuế bất động sản trên chuỗi.

Nếu Jesse có điểm chưa tốt ở mặt này, tôi lại cho rằng đó là quay lại phần mở đầu bài viết, anh ấy đề cập "đã đặt cược vào việc các nhà phát triển ứng dụng trên Base cũng sẽ thúc đẩy sự phổ biến đại chúng thông qua việc tạo ra ứng dụng tốt". Thực ra sự hỗ trợ của Base dành cho các nhà phát triển trên chuỗi của mình không tốt như anh ấy nói, từ góc độ người chơi trên chuỗi, khi chọn chỉ tiêu trên Base, việc xem nhà phát triển dự án có liên quan gì đến đội ngũ Base hay không rất quan trọng, phải chơi trong "vòng tròn". Tình huống một nhà phát triển lóe sáng, tạo ra một dự án hot ngoài phân khúc mà Base coi trọng và nhận được sự hỗ trợ nhanh chóng của Base thực sự rất hiếm.

Đầu năm nay đã có nhà phát triển phàn nàn về điều này, "ba năm lãng phí của một nhà phát triển trên Base". Tôi cho rằng, việc không đủ chìm xuống cộng đồng nhà phát triển và thị trường, có thể cũng là nguyên nhân khiến năng lực đổi mới trong cạnh tranh của các phân khúc tường thuật mới kém đi, tương tự như việc quá coi trọng mảng xã hội.

Suy ngẫm của Jesse: 60 điểm

Tiền điện tử có cần mạng xã hội để thúc đẩy việc áp dụng quy mô lớn cấp tỷ người không? Trước đây Jesse cho rằng chắc chắn cần và là con đường duy nhất, giờ nghĩ rằng có stablecoin, thị trường dự đoán, Perp DEX, RWA đều có thể thúc đẩy, không phải chỉ có mạng xã hội mới có thể thúc đẩy việc áp dụng quy mô lớn.

Vì vậy, anh ấy biểu thị, Base tiếp theo sẽ tập trung giành chiến thắng trong 3 mặt cạnh tranh: giao dịch, thanh toán và AI Agent, Base phải trở thành một phần không thể thiếu trong quá trình tài chính hóa toàn cầu trên chuỗi.

Jesse ngộ ra một điểm — tự mình xuống nước vất vả kéo người dùng, bỏ chi phí lớn làm tiên phong truyền bá tiền điện tử, đều không bằng chính sách một đêm trở nên thân thiện thậm chí ủng hộ các phân khúc như stablecoin, RWA, thị trường dự đoán. Bạn có quảng bá Bitcoin/stablecoin cho thanh toán thực tế thế nào, cũng chỉ có thể tranh giành được người dùng như Venezuela hay anh em châu Phi có nhu cầu tránh lạm phát thực tế. Đây là định hướng cấp quốc gia, không phải việc doanh nghiệp dễ làm.

Nhưng tôi chỉ cho điểm đủ là bởi, dù là Jesse, hay Toly của Solana, Vitalik của Ethereum... đều không nhận ra rằng trong nhiều năm qua, meme coin là một con đường quan trọng thúc đẩy việc áp dụng quy mô lớn.

Họ đã từ "Tôi có sứ mệnh chủ động thúc đẩy tiền điện tử chiếm lĩnh toàn cầu", thoái hóa thành "Lực lượng cấp quốc gia đã xuống nước thân thiện rồi, chúng ta thuận thế làm thôi". Jesse nói, anh ấy cảm thấy mạng xã hội không còn là con đường duy nhất cho việc áp dụng quy mô lớn, anh ấy vẫn chưa hiểu, tiền điện tử đương nhiên vẫn cần sự truyền miệng và thảo luận chủ động giữa hàng chục tỷ người trên thế giới, nhưng đây không phải là việc bạn cung cấp cho mọi người một nền tảng xã hội hóa trên chuỗi có thể làm được.

Mọi người dùng Polymarket mua thua thắng của trận đấu World Cup, sẽ không bàn luận stablecoin dùng để mua thua thắng rốt cuộc là cái gì. Tương tự, thanh toán Agent mọi người dùng, mua bán cổ phiếu Mỹ trên chuỗi, cũng sẽ không quan tâm đến stablecoin hay blockchain. Nhiều năm trôi qua, mức độ mà các khái niệm như NFT, metaverse trở thành chủ đề đại chúng trước đây, hiện tại có lẽ chỉ có pump.fun đáng ghét nhất vẫn kiên trì tuyên truyền câu chuyện làm giàu từ lottery meme coin, mới có thể lại đi vào tâm trí đại chúng.

Dù là Jesse, Toly hay Vlad của Robinhood gần đây, mọi người đều biết meme coin là một công cụ dẫn lưu rất tốt, nhưng về cơ bản đều dùng xong là vứt bỏ. Ai cũng sẽ nói những lời cửa miệng như thích meme, nhưng chưa bao giờ có ai xuống nước dẫn dắt meme coin trở thành một ngành công nghiệp quy củ hơn.

Nhận thức và lựa chọn thương mại rất thông minh và lý trí, nhưng sự thoái lui trong chủ nghĩa lý tưởng cùng với suy nghĩ về việc áp dụng quy mô lớn không đủ sát đất, khiến tôi từ góc độ một con tôm nhỏ trên chuỗi, cuối cùng chỉ có thể cho Jesse một điểm đủ cho sự suy ngẫm về 2 năm qua.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QJesse Pollak đã thừa nhận những sai lầm chiến lược nào trong việc phát triển Base?

AJesse Pollak thừa nhận rằng việc đặt cược quá mức vào lĩnh vực mạng xã hội (Farcaster, token của người sáng tạo) để thúc đẩy việc áp dụng đại chúng cho Base và tiền điện tử là một sai lầm. Ông nhận ra rằng trải nghiệm mạng xã hội trên chuỗi không mang lại lợi ích rõ ràng cho người dùng đại chúng và làm phức tạp hóa hoạt động mạng xã hội. Ông cho rằng đã bỏ lỡ cơ hội trong các lĩnh vực như Perp DEX và thị trường dự đoán.

QTác giả đánh giá như thế nào về việc Base tập trung vào AI và các lĩnh vực khác?

ATác giả đánh giá cao thành công của Base trong lĩnh vực AI, coi đó là một điểm sáng và chủ đề dẫn đầu trên thị trường. Base có các dự án tiêu biểu như $vvv và nền tảng Virtuals. Giao thức x402 cũng dẫn đầu về thanh toán Agent. Ngoài ra, Base ban đầu cũng được nhắc đến nhiều trong lĩnh vực RWA. Tuy nhiên, tác giả chỉ trích rằng Base hỗ trợ các nhà phát triển không đủ tốt và có xu hướng chỉ tập trung vào các dự án trong 'vòng tròn' quen thuộc.

QQuan điểm của tác giả về vai trò của meme coin trong việc phổ cập tiền điện tử là gì?

ATác giả cho rằng meme coin là một con đường quan trọng để thúc đẩy việc áp dụng tiền điện tử quy mô lớn, thông qua những câu chuyện lan truyền và thảo luận sôi nổi trong cộng đồng. Tuy nhiên, tác giả chỉ trích các nhà lãnh đạo như Jesse Pollak, Anatoly Yakovenko (Toly) của Solana hay Vitalik Buterin của Ethereum đã không nhận ra hoặc không chủ động định hình meme coin thành một ngành công nghiệp lành mạnh hơn. Họ thường chỉ coi meme coin là công cụ thu hút người dùng tạm thời rồi bỏ qua.

QTác giả đã chỉ ra những hạn chế nào trong tư duy của Jesse Pollak về việc áp dụng đại chúng?

ATác giả cho rằng Jesse Pollak vẫn chưa thực sự hiểu đúng về cách thức để tiền điện tử được áp dụng đại chúng. Jesse từng nghĩ mạng xã hội trên chuỗi là con đường duy nhất, sau đó chuyển sang cho rằng ổn định tiền (stablecoin), thị trường dự đoán, Perp DEX, RWA... là đủ. Tác giả chỉ ra rằng Jesse và nhiều người khác đã thoái lui về chủ nghĩa lý tưởng, trở nên thụ động chờ đợi sự hỗ trợ từ chính sách nhà nước thay vì chủ động tạo ra các làn sóng thu hút đại chúng thông qua những thứ gần gũi như meme coin.

QTác giả đánh giá tổng thể về bản 'tự kiểm điểm' của Jesse Pollak như thế nào?

ATác giả đánh giá chung về bản 'tự kiểm điểm' của Jesse Pollak là 60/100 điểm (điểm đạt). Tác giả công nhận tính trung thực và dũng cảm khi Jesse thừa nhận sai lầm. Tuy nhiên, tác giả cho rằng Jesse vẫn chưa phân tích đủ sâu về thất bại trong mảng mạng xã hội, chưa nhận thức đầy đủ về tầm quan trọng của meme coin, và tư duy về việc áp dụng đại chúng vẫn còn thiếu tính thực tế và sự gần gũi với thị trường. Đây là sự lựa chọn thông minh về mặt thương mại nhưng lại là sự thụt lùi về mặt chủ nghĩa lý tưởng.

Nội dung Liên quan

Nhà sáng lập 1inch Anton Bukov rời đi, sẽ khởi động dự án mới Second Tier

Ngày 16 tháng 7, Anton Bukov, đồng sáng lập giao thức tổng hợp giao dịch phi tập trung 1inch, đã xác nhận rời bỏ hoạt động điều hành hàng ngày. Ông từng phụ trách thiết kế các kiến trúc lõi như 1inch Router, Fusion và hoán đổi chuỗi chéo, ngừng tham gia từ cuối tháng 11/2025 do bất đồng về hướng chiến lược và phong cách lãnh đạo, nhưng vẫn giữ danh hiệu đồng sáng lập và 50% cổ phần. Bukov đồng thời công bố dự án mới Second Tier (tier.xyz), được định vị là cơ sở hạ tầng "rút ngắn khoảng cách giữa ý định kinh tế và thực thi trên chuỗi", không phải là DEX hay công cụ tổng hợp. Hiện tại, dự án chỉ công bố một bản tuyên ngôn, không tiết lộ sản phẩm cụ thể, cấu trúc kỹ thuật hay lộ trình, nhấn mạnh việc xây dựng các kiến trúc mới để loại bỏ ma sát tài chính. Việc Bukov rời đi diễn ra trong bối cảnh 1inch đang đẩy mạnh hướng tiếp cận tài chính truyền thống, trong khi ông ủng hộ một hệ thống tài chính mở phi tập trung. Theo báo cáo của Messari về Q1/2026, khối lượng giao dịch hàng ngày trung bình của 1inch giảm 60,3% so với Q4/2025, và thị phần giảm từ vị trí đầu xuống thứ tư. Tuy nhiên, giao thức Fusion và hợp tác với Ondo Finance trên BNB Chain cho thấy một số điểm sáng. Các vấn đề cần theo dõi bao gồm việc Bukov xử lý 50% cổ phần 1inch như thế nào, thời điểm Second Tier ra mắt sản phẩm, và liệu lộ trình thể chế hóa của 1inch có thể đảo ngược xu hướng suy giảm hay không. Phản ứng thị trường trước thông tin này khá ôn hòa, token 1INCH chỉ giảm khoảng 1%.

Foresight News5 phút trước

Nhà sáng lập 1inch Anton Bukov rời đi, sẽ khởi động dự án mới Second Tier

Foresight News5 phút trước

Hiểu Toàn Diện Chuỗi Cung Ứng Stablecoin: Lợi Nhuận Thực Sự Không Nằm Ở Khâu Phát Hành

Bài viết phân tích toàn diện chuỗi công nghiệp stablecoin, nhấn mạnh rằng lợi nhuận thực sự không nằm ở khâu phát hành mà ở các phân đoạn hạ nguồn. Chuỗi được chia thành 5 mắt xích: Phát hành, Kênh vào/ra fiat, Chuyển tiền on-chain, Thanh toán và Tăng trưởng tài sản. Khâu phát hành bị thống trị bởi các gã khổng lồ như Tether và Circle với lợi thế quy mô và thanh khoản. Mô hình doanh thu chính là lãi từ tài sản dự trữ (như trái phiếu Mỹ). Các công ty mới nên tập trung vào các dịch vụ chuyên biệt như cấp phép, lưu ký hoặc phân phối. Kênh vào/ra fiat (ví dụ: MoonPay, Ramp) có sản phẩm giống nhau, kiếm lời từ phí giao dịch và chênh lệch tỷ giá, dẫn đến cạnh tranh khốc liệt. Xu hướng là mở rộng sang các dịch vụ hạ nguồn để tạo dòng tiền ổn định. Chuyển tiền on-chain nổi bật với chuyển khoản xuyên biên giới chi phí thấp. Các nền tảng như Rise không chỉ thu phí chuyển tiền mà còn kiếm được từ phí đăng ký SaaS, dịch vụ tuân thủ lao động và chia sẻ lãi từ vốn nhàn rỗi, tạo ra dòng doanh thu lặp lại. Trong khâu Thanh toán, lợi nhuận thực sự đến từ lãi dự trữ và hiệu quả thanh toán T+0 do cơ sở hạ tầng phát hành thẻ (như Rain) mang lại, chứ không phải từ phí giao dịch thẻ thông thường. Các thương hiệu thẻ tiêu dùng thường phụ thuộc vào các nhà cung cấp hạ tầng này. Khâu Tăng trưởng tài sản đã phát triển thành ngành quản lý tài sản on-chain đầy đủ. Các nhà quản lý rủi ro (ví dụ: Steakhouse) vận hành các kho tài sản, thu phí quản lý và chia sẻ hiệu suất, trong khi các sản phẩm như trái phiếu Mỹ token hóa (RWA) cung cấp lợi nhuận ổn định. Xu hướng tương lai là tích hợp stablecoin vào cơ sở hạ tầng tài chính truyền thống (như Stripe mua lại Bridge), sự phổ biến của stablecoin pháp định khu vực và sự hợp nhất tuân thủ. Giá trị ngành sẽ dịch chuyển sang cơ sở hạ tầng thanh toán hạ nguồn và các khung quy định. Người chiến thắng cuối cùng sẽ là những doanh nghiệp kiểm soát được cơ sở hạ tầng then chốt này.

Foresight News25 phút trước

Hiểu Toàn Diện Chuỗi Cung Ứng Stablecoin: Lợi Nhuận Thực Sự Không Nằm Ở Khâu Phát Hành

Foresight News25 phút trước

Giá cổ phiếu phá mệnh giá, chuyến bay thử đầu tiên sau IPO gặp trục trặc, SpaceX sẽ đi về đâu?

Vào sáng sớm ngày 17/7 (giờ Bắc Kinh), vụ phóng thử Starship lần thứ 13 của SpaceX đã bị hủy ngay trước giờ phóng do một số động cơ Raptor không khởi động được. Elon Musk cho biết sẽ thay thế hai động cơ và thử lại vào đầu tuần sau. Sự kiện này diễn ra trong bối cảnh cổ phiếu SpaceX (SPCX) vừa phá mốc giá phát hành IPO, với mức giảm gần 40% kể từ khi lên sàn. Thị trường kỳ vọng chuyến bay thử này sẽ củng cố niềm tin, nhưng kết quả thất bại lại khiến giá cổ phiếu giảm thêm. Bài viết phân tích rằng, trong khi phương pháp "thử nghiệm nhanh, thất bại nhanh, cải tiến nhanh" từng được các nhà đầu tư sơ cấp chấp nhận như một phần của quá trình R&D, thì thị trường thứ cấp giờ đây lại nhìn nhận khác. Mỗi lần trì hoãn hay thất bại giờ đây không chỉ là bài học kỹ thuật, mà còn ảnh hưởng trực tiếp đến kỳ vọng tăng trưởng, dòng tiền dự kiến và cuối cùng là định giá công ty. Việc lên sàn mang lại nguồn vốn dồi dào cho SpaceX nhưng cũng đặt ra những ràng buộc mới. Công ty giờ phải đối mặt với áp lực về tiến độ và sự kỳ vọng về tính chắc chắn từ các nhà đầu tư đại chúng. Chuyến bay thử lại vào tuần tới được đánh giá là rất quan trọng. Thành công có thể xoa dịu lo ngại của thị trường và ổn định giá cổ phiếu, trong khi một sự cố khác có thể đẩy giá xuống sâu hơn.

Odaily星球日报1 giờ trước

Giá cổ phiếu phá mệnh giá, chuyến bay thử đầu tiên sau IPO gặp trục trặc, SpaceX sẽ đi về đâu?

Odaily星球日报1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 946Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.8kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片