Đạo luật CLARITY thất bại có thể đẩy định giá tiền mã hóa xuống thấp hơn: Bernstein

cointelegraphXuất bản vào 2026-08-03Cập nhật gần nhất vào 2026-08-03

Tóm tắt

Theo Bernstein, cơ hội thông qua Đạo luật CLARITY tại Thượng viện Mỹ đang giảm dần trước kỳ nghỉ hè, có thể kéo định giá crypto xuống thấp hơn. Dự báo thị trường dự đoán xác suất thông qua trước cuối năm 2026 chỉ còn 31%. Tuy nhiên, thất bại lập pháp này có thể thúc đẩy SEC và CFTC hành động mạnh mẽ hơn thông qua Sáng kiến Project Crypto để xây dựng khuôn khổ quy định cho tài sản số. Đạo luật CLARITY vấp phải sự phản đối từ ngành ngân hàng về các điều khoản cho phép doanh nghiệp crypto cung cấp lợi nhuận trên stablecoin. Gần đây, Galaxy Digital cũng giảm tỷ lệ dự đoán đạo luật được thông qua trong năm 2026 xuống 50%.

Theo nhà quản lý tài sản Bernstein, cơ hội thông qua Đạo luật Minh bạch Thị trường Tài sản Số (CLARITY) đang giảm dần khi Thượng viện Hoa Kỳ dự kiến bắt đầu kỳ nghỉ hè vào cuối tuần này, đe dọa đẩy định giá tiền mã hóa xuống một mức thấp hơn nữa.

Bernstein cho biết việc Thượng viện không thông qua dự luật này có thể kích hoạt phản ứng tiêu cực tức thì "như một phản xạ đầu gối của ngành," điều này có thể dẫn đến một đợt giảm giá nữa cho Bitcoin và thị trường tiền mã hóa nói chung.

"Từ góc độ chiến thuật, chúng tôi kỳ vọng thị trường tiền mã hóa sẽ chạm đáy và bắt đầu thể hiện đà tăng trưởng vào cuối Quý 3 và đầu Quý 4, trước thời điểm giữa nhiệm kỳ," các nhà phân tích của Bernstein viết trong báo cáo vào thứ Hai được chia sẻ với Cointelegraph.

Tuy nhiên, đồng thời, các nhà phân tích cho rằng việc Thượng viện không thông qua dự luật này có thể mang lại sự hỗ trợ chính sách chủ động hơn từ các cơ quan quản lý, bao gồm Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) và Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch (SEC), điều này có thể thúc đẩy các sáng kiến xây dựng quy tắc theo Dự án Crypto.

Dự án Crypto là một sáng kiến quản lý lần đầu được Chủ tịch SEC Paul Atkins công bố vào tháng 7 năm 2025, sau đó được mở rộng thành sáng kiến chung giữa SEC và CFTC vào tháng 9 năm 2025. Sáng kiến này nhằm mục đích tạo ra một khuôn khổ quản lý khả thi cho tài sản số bằng cách sử dụng thẩm quyền hiện có của cơ quan trong khi Quốc hội hoàn tất luật lệ về thị trường tiền mã hóa theo Đạo luật CLARITY.

Bernstein cho biết hai cơ quan này có thể cung cấp thêm các thông báo giải thích liên quan đến phân loại token, các quy tắc rõ ràng xung quanh tài chính phi tập trung (DeFi) và đẩy nhanh miễn trừ đổi mới để phát hành các token sẽ được miễn trừ khỏi tình trạng chứng khoán trong một khoảng thời gian hữu hạn.

Cơ hội thông qua Đạo luật CLARITY giảm xuống 31%

Thái độ hoài nghi của Bernstein được củng cố bởi các nhà giao dịch trên thị trường dự đoán, những người đang đặt cược chống lại việc Đạo luật CLARITY được thông qua trước cuối năm 2026.

Theo Polymarket, cơ hội dự luật được thông qua trước cuối năm nay hiện ở mức 31%, giảm 7% trong tuần qua và giảm 9% trong tháng qua, với khoảng 3,7 triệu USD đã được đặt cược cho dự đoán này.

Tỷ lệ cược trên thị trường dự đoán về việc Đạo luật CLARITY được ký thành luật trước cuối năm 2026. Nguồn: Polymarket

Trong khi đó, các quan chức Nhà Trắng được cho là đang cân nhắc một đề xuất phản biện về đạo đức lưỡng đảng nhận được vào thứ Năm, sau nhiều tuần đàm phán giữa Thượng nghị sĩ Đảng Cộng hòa Thom Tillis và đảng viên Dân chủ Arizona Ruben Gallego.

Theo ba nguồn thạo tin cho nhà báo về tiền mã hóa Eleanor Terrett biết, đề xuất này sẽ cho phép các tổng chưởng lý tiểu bang kiện Bộ Tư pháp nếu bộ này không thực thi luật đạo đức đối với các quan chức liên bang.

Liên quan: ABA, các hiệp hội ngân hàng tiểu bang phản đối các điều khoản về lợi suất stablecoin trong Đạo luật CLARITY

Đạo luật CLARITY nhằm thiết lập khuôn khổ quản lý đầu tiên cho tài sản số tại Hoa Kỳ, nhưng nó đã vấp phải sự phản đối từ ngành ngân hàng, lập luận rằng bản dự thảo hiện tại sẽ cho phép các công ty tiền mã hóa cung cấp lợi suất trên stablecoin mà không phải đối mặt với các yêu cầu tương tự như các tổ chức tài chính truyền thống.

Vào ngày 26 tháng 6, Galaxy Digital đã cắt giảm tỷ lệ dự đoán Đạo luật CLARITY trở thành luật vào năm 2026 xuống 50%, cảnh báo rằng Thượng viện Hoa Kỳ đang cạn thời gian để thúc đẩy dự luật cấu trúc thị trường tiền mã hóa trước kỳ nghỉ tháng Tám.

Tạp chí: Các quy tắc thuế tiền mã hóa của EU dự kiến hoạt động như thế nào đối với người dùng và nền tảng

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QTheo Bernstein, việc Đạo luật CLARITY không được thông qua có thể tác động thế nào đến thị trường tiền mã hóa?

ATheo Bernstein, việc Thượng viện Mỹ không thông qua Đạo luật CLARITY có thể kích hoạt phản ứng tiêu cực tức thì của ngành, dẫn đến một đợt giảm giá khác cho Bitcoin và thị trường tiền mã hóa rộng hơn.

QDự báo thị trường dự đoán (prediction market) về cơ hội Đạo luật CLARITY được ký thành luật trước cuối năm 2026 là bao nhiêu?

ATheo Polymarket, cơ hội Đạo luật CLARITY được ký thành luật trước cuối năm 2026 hiện là 31%, giảm 7% trong tuần qua và giảm 9% trong tháng qua.

QMục tiêu của 'Dự án Crypto' (Project Crypto) do SEC và CFTC phối hợp thực hiện là gì?

AMục tiêu của Dự án Crypto là tạo ra một khuôn khổ quy định khả thi cho tài sản kỹ thuật số bằng cách sử dụng thẩm quyền hiện có của các cơ quan, trong khi Quốc hội hoàn thiện luật pháp về thị trường tiền mã hóa theo Đạo luật CLARITY.

QNgành ngân hàng phản đối điều khoản nào trong dự thảo Đạo luật CLARITY?

ANgành ngân hàng phản đối điều khoản trong dự thảo hiện tại của Đạo luật CLARITY mà theo họ sẽ cho phép các công ty tiền mã hóa cung cấp lợi suất trên stablecoin mà không phải đối mặt với các yêu cầu tương tự như các tổ chức tài chính truyền thống.

QCông ty Galaxy Digital đã điều chỉnh dự báo về cơ hội Đạo luật CLARITY trở thành luật trong năm 2026 xuống mức nào?

AVào ngày 26 tháng 6, Galaxy Digital đã cắt giảm tỷ lệ dự báo Đạo luật CLARITY trở thành luật trong năm 2026 xuống còn 50%.

Nội dung Liên quan

Dan Koe: Sự thật trái với trực giác, bạn thực sự không cần ghi nhớ mọi thứ đã đọc

Dan Koe phân tích một sự thật ngược trực giác: bạn không cần ghi nhớ mọi thứ đã đọc. Vấn đề không nằm ở trí nhớ mà ở tư duy học tập sai lầm: "học" không đồng nghĩa với việc nhồi nhét thông tin. Ông đưa ra một hệ thống học tập hiệu quả dựa trên "Điều khiển học" (Cybernetics), gồm bốn bước: Mục tiêu rõ ràng → Cảm nhận hiện trạng → So sánh chênh lệch → Hành động điều chỉnh. Hầu hết mọi người thất bại vì chỉ có bước nhập thông tin mù quáng mà thiếu mục tiêu cụ thể. Chìa khóa là: **hãy bắt đầu bằng "đầu ra"**, không phải "đầu vào". Hãy trực tiếp bắt tay vào một dự án có ý nghĩa với bạn, và chỉ học những kiến thức cần thiết để thúc đẩy dự án đó. Học tập xảy ra nhờ "lực kéo" của việc muốn tạo ra sản phẩm. Khái niệm "Bộ não thứ hai" (Second Brain) thường trở thành "nghĩa địa số" vì mọi người rơi vào bẫy: ảo tưởng "lưu trữ là hoàn thành", mắc chứng ép buộc sắp xếp quá mức và bỏ qua việc thiết kế khả năng "lấy ra" khi cần. Thay vào đó, hãy xây dựng một **"Tiềm thức thứ hai" (Second Subconscious)** – một hệ thống có thể chủ động gợi ý tài liệu liên quan khi bạn sáng tạo. Bài viết đề xuất hai giải pháp công cụ: (A) Tự xây dựng với Obsidian + Claude Code để kiểm soát hoàn toàn dữ liệu cục bộ, hoặc (B) Sử dụng các công cụ như Eden/MyMind để tự động phân loại và tìm kiếm ngữ nghĩa với ít công sức bảo trì. Điều quan trọng là **lọc thông tin chặt chẽ**: chỉ lưu những ý tưởng bạn sẵn sàng để nó định hình thế giới quan của mình, tập trung vào các tác giả chất lượng và để các dự án đóng vai trò bộ lọc tự nhiên. VAI TRÒ CỦA AI: Sử dụng AI (như Claude) như một trợ lý nghiên cứu và biên tập để giảm ma sát, nhưng không được để nó thay thế tiếng nói, giá trị và phán đoán cá nhân của bạn. Thứ có giá trị chính là thế giới quan độc đáo mà bạn xây dựng được thông qua đọc sâu và suy ngẫm. Cuối cùng, hãy nhớ: việc ghi nhớ không phải là đích đến, mà là sản phẩm phụ tự nhiên. Những thứ thực sự quan trọng sẽ bám trụ khi bạn chủ động học vì một mục tiêu riêng, sử dụng chúng trong các dự án thực tế, và tiêu hóa chúng thông qua viết lách và thảo luận. Khi đó, kiến thức đã trở thành một phần con người bạn.

marsbit24 phút trước

Dan Koe: Sự thật trái với trực giác, bạn thực sự không cần ghi nhớ mọi thứ đã đọc

marsbit24 phút trước

Thế hệ doanh nhân Trung Quốc lần này đã thay đổi hoàn toàn

Mùa hè năm 2026 chứng kiến sự biến đổi sâu sắc trong cộng đồng doanh nhân Trung Quốc, đánh dấu bước chuyển thế hệ rõ rệt. Các gương mặt mới như Chu Nhất Minh (Trường Tín Khoa Kỹ), Lương Văn Phong (DeepSeek), Trần Thiên Thạch (Hàn Vũ Kỷ) và Vương Hưng Hưng (Vũ Thụ Khoa Kỹ) đang trở thành chủ nhân chính của các bảng xếp hạng tài sản, thay thế thế hệ doanh nhân 5X, 6X. Động lực tạo ra của cải đã chuyển từ lợi thế nhân khẩu học sang lợi thế công nghệ, với AI, chip, robot trở thành trọng tâm. Khác với thế hệ trước khởi nghiệp từ ý tưởng kinh doanh, thế hệ doanh nhân mới này thường bắt đầu từ phòng thí nghiệm. Họ cam kết với các hành trình dài hơi đầy thách thức về kỹ thuật, như trường hợp Trường Tín Khoa Kỹ mất 9 năm để đạt lợi nhuận và vươn lên thành nhà sản xuất DRAM lớn thứ tư toàn cầu. Sự thay đổi này phản ánh sự chuyển dịch trong "đề bài" của nền kinh tế Trung Quốc: từ mở rộng thị trường sang đào sâu công nghiệp, từ đuổi kịp sang đổi mới sáng tạo nguyên bản và đột phá. Họ không chỉ kế thừa nền tảng hạ tầng, thị trường số và chuỗi cung ứng từ các thế hệ đi trước, mà còn đang nâng cấp cấu trúc năng lực cạnh tranh toàn cầu của đất nước, đưa công nghệ Trung Quốc tiến lên vị trí dẫn đầu. Sự xuất hiện của những "tỷ phú kỹ sư" này báo hiệu một kỷ nguyên mới, nơi công nghệ là từ khóa quan trọng nhất.

marsbit25 phút trước

Thế hệ doanh nhân Trung Quốc lần này đã thay đổi hoàn toàn

marsbit25 phút trước

Cách mà Fake World Assets và onchain gacha trở thành cơn sốt mới nhất của crypto

Khi cộng đồng crypto tưởng chừng đang trầm lắng, một hiện tượng mới mang tên Tài sản Thế giới Giả (Fake World Assets - FWA) đã bùng nổ, trở thành cơn sốt "gacha" trên blockchain mới nhất. Trong vòng bốn ngày sau khi ra mắt, FWA đã tiêu thụ một lượng phí gas Ethereum khổng lồ, thậm chí vượt mặt cả Tether và Circle để trở thành một trong những nguồn tiêu thụ block space lớn nhất, với doanh thu phí đỉnh điểm đạt ~1,53 triệu USD/ngày. FWA thực chất là một giao thức cho phép người dùng trả phí để "quay" một máy gacha trên chuỗi, với cơ hội nhận được một NFT ngẫu nhiên được chọn từ nhiều bộ sưu tập nổi tiếng như CryptoPunks hay Azuki, và được định giá bằng ETH. Cơ chế này thu hút hai nhóm người tham gia: những nhà cung cấp thanh khoản (LP) gửi NFT và ETH vào để kiếm phí chia sẻ, và người chơi mua vé số với hy vọng trúng giải lớn. Mặc dù được thúc đẩy ban đầu bởi các ưu đãi token, FWA đã thu hút lượng TVL hơn 6,15 triệu USD. Sức hấp dẫn của nó nằm ở sự kết hợp giữa sưu tầm, crypto và yếu tố cá cược may rủi, tương tự như tâm lý mua vé số. Tuy nhiên, nhiều chuyên gia tỏ ra hoài nghi về tính bền vững. Họ cho rằng hoạt động hiện tại chủ yếu dựa vào khuyến mãi và phục vụ cho mục đích đầu cơ. Tương lai thực sự của mô hình "gacha trên chuỗi" này sẽ được kiểm chứng khi làn sóng mới mẻ và các ưu đãi ban đầu lắng xuống, liệu người dùng có tiếp tục tham gia hay không.

cointelegraph57 phút trước

Cách mà Fake World Assets và onchain gacha trở thành cơn sốt mới nhất của crypto

cointelegraph57 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.2kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.2kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片