Lệnh cấm ATM tiền điện tử tại Hawaii có hiệu lực vào ngày 1 tháng Mười

cryptonews.ruXuất bản vào 2026-08-12Cập nhật gần nhất vào 2026-08-12

Tóm tắt

Hawaii sẽ trở thành tiểu bang thứ tư của Hoa Kỳ cấm hoàn toàn các ki-ốt và máy ATM tiền điện tử kể từ ngày 1 tháng 10, sau khi Thống đốc Josh Green ký ban hành dự luật 1642 vào tháng 7. Đạo luật này cấm việc sở hữu, vận hành hoặc quản lý các ki-ốt giao dịch tài sản kỹ thuật số đổi tiền mặt USD lấy tài sản kỹ thuật số tại tiểu bang. Lý do được viện dẫn là số liệu từ Trung tâm Phản ánh Tội phạm Mạng của FBI, cho thấy người Mỹ đã mất hơn 11 tỷ USD do các vụ lừa đảo liên quan đến tài sản kỹ thuật số trong năm 2025. Riêng tại Hawaii, có 826 khiếu nại được ghi nhận với tổng thiệt hại khoảng 80 triệu USD liên quan đến các giao dịch này, bao gồm qua máy ATM và ki-ốt. Hawaii theo chân các tiểu bang Minnesota, Tennessee và Indiana, những nơi đã áp dụng lệnh cấm hoàn toàn tương tự. Một số tiểu bang khác như Delaware và New Jersey cũng đang đề xuất lệnh cấm, trong khi South Dakota và Wyoming đã thiết lập các quy định hạn chế chặt chẽ. Theo dữ liệu từ CoinATMRadar, trước khi lệnh cấm có hiệu lực, có 57 máy ATM/ki-ốt tiền điện tử đang hoạt động trên bốn hòn đảo lớn nhất của Hawaii. Các nhà khai thác phải ngừng hoạt động trước ngày 1 tháng 10 để tránh bị phạt và các chế tài khác.

Hawaii sẽ trở thành tiểu bang thứ tư của Hoa Kỳ cấm hoàn toàn các ki-ốt và ATM tiền điện tử sau khi thống đốc ký ban hành luật tương ứng.

Sau khi Hạ viện Hawaii thông qua Dự luật 1642 vào tháng Năm, Thống đốc Josh Green đã ký ban hành luật này vào tháng Bảy. Luật cấm tại tiểu bang "sở hữu, vận hành hoặc quản lý ki-ốt giao dịch tài sản tài chính kỹ thuật số, là nơi nhận tiền USD từ khách hàng để đổi lấy tài sản tài chính kỹ thuật số".

Dự luật trích dẫn thông tin từ Trung tâm Khiếu nại Tội phạm Internet của Cục Điều tra Liên bang, báo cáo vào tháng Tư rằng trong năm 2025, người Mỹ đã mất hơn 11 tỷ USD do gian lận liên quan đến tài sản kỹ thuật số. Cục này bổ sung rằng trong năm 2025, họ đã ghi nhận 826 khiếu nại từ cư dân Hawaii liên quan đến tiền điện tử. Tổn thất của tiểu bang từ các giao dịch tài sản kỹ thuật số, bao gồm ATM và ki-ốt, lên tới khoảng 80 triệu USD.

Luật của Hawaii lặp lại các quy định của Minnesota, Tennessee và Indiana, những nơi bắt đầu áp dụng lệnh cấm hoàn toàn đối với ki-ốt giao dịch tài sản kỹ thuật số lần lượt vào tháng Tám, tháng Bảy và tháng Ba. Các cơ quan lập pháp ở các tiểu bang Hoa Kỳ khác đã đề xuất lệnh cấm, tính đến tháng Tám vẫn chưa được ký ban hành. Trong số đó có Delaware và New Jersey. South Dakota và Wyoming đã thông qua luật đặt ra các hạn chế nghiêm ngặt đối với hoạt động của ATM tiền điện tử.

Theo dữ liệu từ CoinATMRadar, trên bốn hòn đảo lớn nhất của Hawaii tính đến thứ Tư vẫn đang hoạt động ATM và ki-ốt tiền điện tử. Liên quan: 57

Tại sao người dùng cao tuổi lại mất nhiều tiền như vậy do gian lận ATM tiền điện tử Các nhà vận hành ATM tiền điện tử tại Hawaii phải ngừng hoạt động ki-ốt trước tháng Mười, nếu không sẽ đối mặt với tiền phạt và các biện pháp chế tài khác. Chủ sở hữu ATM tiền điện tử tại Hawaii cần ngừng hoạt động ki-ốt trước ngày 1 tháng Mười, nếu không có thể đối mặt với tiền phạt và các biện pháp chế tài khác.

end-content

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QHawaii trở thành tiểu bang thứ mấy của Mỹ cấm hoàn toàn ki-ốt và ATM tiền mã hóa?

AHawaii trở thành tiểu bang thứ tư của Mỹ cấm hoàn toàn ki-ốt và ATM tiền mã hóa, sau Minnesota, Tennessee và Indiana.

QLệnh cấm ATM tiền mã hóa ở Hawaii sẽ chính thức có hiệu lực từ ngày nào?

ALệnh cấm ATM tiền mã hóa ở Hawaii sẽ chính thức có hiệu lực từ ngày 1 tháng 10.

QTheo dữ liệu được trích dẫn trong dự luật, tổn thất của người dân Hawaii do các hoạt động liên quan đến tài sản kỹ thuật số, bao gồm ATM và ki-ốt, là khoảng bao nhiêu?

ATheo dữ liệu được trích dẫn trong dự luật, tổn thất của người dân Hawaii do các hoạt động liên quan đến tài sản kỹ thuật số, bao gồm ATM và ki-ốt, là khoảng 80 triệu USD.

QNhững tiểu bang nào khác của Mỹ đã đề xuất lệnh cấm đối với ATM tiền mã hóa tính đến tháng 8 nhưng chưa được thống đốc ký?

ATính đến tháng 8, các cơ quan lập pháp của các tiểu bang Delaware và New Jersey đã đề xuất lệnh cấm nhưng chưa được thống đốc ký.

QHậu quả nào sẽ xảy ra nếu các nhà điều hành ATM tiền mã hóa ở Hawaii không ngừng hoạt động trước thời hạn?

ANếu các nhà điều hành ATM tiền mã hóa ở Hawaii không ngừng hoạt động ki-ốt trước thời hạn (1 tháng 10), họ có thể phải đối mặt với các khoản tiền phạt và các biện pháp trừng phạt khác.

Nội dung Liên quan

1confirmation: Khởi nghiệp ngược - Bùng nổ Web3 tiếp theo có thể đến từ các lĩnh vực từng thất bại

Bài viết từ 1confirmation lập luận rằng ứng dụng tiêu dùng Web3 tiếp theo có thể xuất hiện từ các lĩnh vực từng thất bại trong quá khứ, khi cơ sở hạ tầng và thời điểm đã chín muồi. Bài viết chỉ ra năm hướng đi tiềm năng: 1. **Tài sản gốc Internet**: Thay vì mã hóa tài sản thực (RWA), cơ hội lớn có thể nằm ở việc tạo ra các loại tài sản kỹ thuật số hoàn toàn mới, gắn liền với văn hóa và khoảnh khắc trực tuyến, vượt xa mô hình thẻ sưu tập hay meme coin đơn thuần. 2. **X-to-Earn (Vừa làm vừa kiếm)**: Bài học từ các dự án như STEPN không phải là mô hình này thất bại, mà là nền kinh tế token không bền vững nếu phát hành vô tội vạ. Tương lai, nhiều người sẽ có token đầu tiên thông qua kiếm được, nhưng cốt lõi là giá trị thực mà họ kiếm được và lý do nắm giữ lâu dài. 3. **Metaverse**: Thất bại trước đây có thể do cố gắng sao chép thế giới thực một cách cứng nhắc (đất đai, tòa nhà). Cơ hội mới nằm ở việc xây dựng không gian xã hội chung trực tuyến với hình thái sáng tạo, độc đáo, không nhất thiết bắt chước đời thực. 4. **DAO**: Tiềm năng thực sự của DAO có thể không nằm ở cơ chế quản trị phức tạp, mà ở nhu cầu cốt lõi và đơn giản: tập hợp những người lạ trên internet để cùng gây quỹ và thực hiện những mục tiêu chung (như mua hiện vật, đầu tư, hỗ trợ cộng đồng) mà cá nhân khó có thể làm được. 5. **Tài sản hóa giá trị cá nhân**: Nhu cầu giao dịch xoay quanh một con người (nghệ sĩ, vận động viên, chính khách) là có thật. Tuy nhiên, các thí nghiệm thất bại như Friend.tech cho thấy thách thức nằm ở cách tiếp cận, khi biến bản thân người sáng tạo thành hàng hóa. Câu hỏi đặt ra là liệu có thể tạo ra thị trường giao dịch liên quan đến một người mà không cần biến chính họ thành đối tượng mua bán. Kết luận, ứng dụng bùng nổ tiếp theo sẽ không đến từ những xu hướng đang được đổ xô phát triển, mà từ một ý tưởng đã thất bại cách đây năm năm, nay đã có đủ điều kiện cần thiết để thành công.

marsbit8 phút trước

1confirmation: Khởi nghiệp ngược - Bùng nổ Web3 tiếp theo có thể đến từ các lĩnh vực từng thất bại

marsbit8 phút trước

Lương Văn Phong bất ngờ tấn công Musk, DeepSeek V4 Pro đối đầu Grok 4.6, bài kiểm tra đầu tiên gây sốc

Hôm nay, cuộc đối đầu giữa DeepSeek V4 Pro và Grok 4.6 đã chính thức diễn ra. Cả hai mô hình AI mạnh mẽ này đều được phát hành cùng thời điểm, tập trung vào khả năng thực hiện các nhiệm vụ dài, tự động gọi công cụ, sửa mã và xác minh kết quả. **Về hiệu suất:** * **DeepSeek V4 Pro** xuất sắc trong các bài kiểm tra tự động hóa (AutomationBench) và bảo mật mạng (CyberGym), vượt qua cả Fable 5 và Claude Opus. Điểm số trong bài kiểm tra tác nhân phần mềm (DeepSWE) tăng gần 5 lần. * **Grok 4.6** thể hiện ấn tượng trong các tác vụ tri thức và mã hóa, đạt điểm số cao trong các bài kiểm tra như CursorBench và FrontierCode, thậm chí vượt mặt Fable 5 và GPT-5.6 Sol trong một số nhiệm vụ chuyên nghiệp như phân tích pháp lý (Harvey LAB). **Về chi phí:** DeepSeek V4 Pro gây sốc với mức giá chỉ 0.87 USD cho một triệu token đầu ra, rẻ hơn đáng kể so với Grok 4.6 (6 USD), GPT-5.6 Sol (30 USD), Claude Opus 5 (25 USD) và Fable 5 (50 USD). **Kết quả thử nghiệm thực tế:** Các bài kiểm tra xây dựng trang web, tạo thiết kế Bento và phát triển game (như Flappy Bird, 3D Brick Breaker) cho thấy cả hai mô hình đều có năng lực mạnh mẽ. Trong một số tác vụ, DeepSeek V4 Pro cho ra sản phẩm chi tiết và hoàn chỉnh hơn, trong khi Grok 4.6 có ưu thế về mặt thẩm mỹ trong thiết kế. Tuy nhiên, ở các tác vụ đồ họa 3D phức tạp (như tạo cây anh đào bằng Three.js), cả hai vẫn còn khoảng cách so với GPT-5.6 Sol và Claude Opus 5. **Tóm lại,** DeepSeek V4 Pro và Grok 4.6 đã thu hẹp đáng kể khoảng cách về hiệu năng với các mô hình đỉnh cao từ OpenAI và Anthropic, đồng thời phá vỡ rào cản giá cả. Sự cạnh tranh này đang mở ra một kỷ nguyên mới, nơi trí tuệ đỉnh cao trở nên dễ tiếp cận và hợp túi tiền hơn cho mọi người. Cuộc chạy đua vẫn tiếp tục với lời hứa hẹn về Grok 4.7 và các bản cập nhật sắp tới từ các gã khổng lồ AI khác.

marsbit25 phút trước

Lương Văn Phong bất ngờ tấn công Musk, DeepSeek V4 Pro đối đầu Grok 4.6, bài kiểm tra đầu tiên gây sốc

marsbit25 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.4kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片