Dari Watermark Tak Kasat Mata Claude Meninjau Penyembunyian Informasi di Era GenAI: Bagaimana Watermark Tersemat Menjamin Tanpa Kerusakan?

marsbitXuất bản vào 2026-08-17Cập nhật gần nhất vào 2026-08-17

Tóm tắt

Pada 11 Agustus 2026, Anthropic mengumumkan bahwa model Claude versi baru akan menyematkan watermark tak kasat mata dalam teks yang dihasilkannya untuk memungkinkan identifikasi dan penelusuran konten AI. Langkah ini, didorong oleh regulasi seperti EU AI Act, mencerminkan tren global menuju transparansi konten buatan AI. Inti dari penelitian watermark era GenAI adalah "kinerja tanpa kerugian yang dapat dibuktikan," yang berakar pada teori steganografi aman terbukti. Secara tradisional, steganografi hanya mengandalkan keamanan empiris. Teori aman terbukti mensyaratkan bukti matematis bahwa data yang berisi pesan tersembunyi tidak dapat dibedakan dari data normal dalam hal distribusinya. Perkembangan model generatif AI, yang mempelajari dan mengambil sampel dari distribusi data alami, akhirnya memberikan landasan yang diperlukan untuk konstruksi teoretis ini. Penelitian perintis dari Universitas Sains dan Teknologi Tiongkok (2018) mengusulkan steganografi aman terbukti berbasis model generatif, membuka jalan bagi bidang ini. Perkembangannya meliputi evolusi dari skema kunci simetris ke asimetris (kunci publik), dan dari ekstraksi "white-box" (bergantung pada model) menuju "black-box" atau "grey-box" yang lebih praktis, serta mengatasi ambiguitas token. Prinsip yang sama diterapkan pada watermarking. Dengan menjamin bahwa distribusi sampel model tidak berubah setelah penyematan watermark, watermark "tanpa kerugian kinerja yang dapat dibuktikan" menjadi mungkin. Teknik seperti...

Pada 11 Agustus 2026, Anthropic mengumumkan: mulai dari tanggal 2 Agustus, model Claude versi baru yang dirilis akan secara langsung menyematkan watermark tak kasat mata (tidak terlihat oleh mata manusia namun dapat dibaca mesin) ke dalam teks yang dihasilkan, sehingga konten yang dihasilkan AI tetap dapat diidentifikasi dan ditelusuri asal-usulnya oleh perangkat lunak setelah disalin dan disebarluaskan.

Dokumentasi resmi menuliskan: "Ketika model Claude yang didukung menghasilkan teks, ia akan menyematkan watermark yang sulit disadari langsung ke dalam teks tersebut. Anda tidak akan melihatnya, dan watermark ini tidak akan mengubah semantik, kualitas jawaban Claude, maupun memengaruhi keterbacaannya."

Mekanisme ini mencakup seluruh lini produk: antarmuka web Claude, API, dan Claude Code, berlaku untuk pengguna global dan tidak dapat dinonaktifkan; gambar dan file lainnya yang dihasilkan juga akan dilengkapi dengan metadata penelusuran asal-usul (provenance) berupa tanda tangan digital yang sesuai dengan standar C2PA.

Ini adalah langkah ikonis Anthropic setelah menandatangani Kode Etik Transparansi Pasal 50 dari “EU Artificial Intelligence Act” (Undang-Undang AI Uni Eropa).

Memberi 'watermark' pada konten yang dihasilkan AI sedang bergerak dari inisiatif perusahaan menuju konsensus global. Pada Juni 2025, World Economic Forum (Forum Ekonomi Dunia) merilis "10 Teknologi Muncul Teratas 2025" pada Summer Davos di Tianjin, di mana "Watermark Generatif" menempati posisi kedua; Futuris Kevin Kelly dalam bukunya "2049: Kemungkinan 10.000 Hari Mendatang" meramalkan bahwa era kecerdasan buatan memerlukan "mendefinisikan ulang realitas", membutuhkan "penanda untuk membedakan keaslian seperti watermark pada gambar dan video yang dihasilkan AI".

Gambar 1 Forum Summer Davos dan Ramalan Kevin Kelly

Tapi membuat watermark yang "tepat" tidaklah mudah.

Di hari pengumuman Anthropic, keraguan utama dari pengguna adalah: apakah watermark akan merusak model? Apakah akan menurunkan kualitas generasi?

"Kinerja tanpa kerusakan yang dapat dibuktikan" (Provable Performance Losslessness), dengan demikian menjadi proposisi inti penelitian penyembunyian informasi di era GenAI. Dan untuk memahami proposisi ini, kita perlu kembali ke sumber teoretisnya—Steganografi Aman Terbukti (Provably Secure Steganography).

Steganografi Aman Terbukti, Menunggu Model Generatif Dua Puluh Tahun

Steganografi dan watermark sama-sama termasuk dalam penyembunyian informasi. Steganografi tradisional selama bertahun-tahun tetap berada pada tingkat "keamanan empiris": menggunakan algoritma deteksi steganografi untuk menguji kekuatan keamanan steganografi, tetapi tidak dapat memberikan jaminan matematis. Steganografi Aman Terbukti menuntut pembuktian yang ketat: bahwa data yang membawa rahasia tidak dapat dibedakan dari data normal dalam hal distribusi.

Jalur teoretis ini sudah lama ada.

Pada 1949, Shannon menyoroti kesulitan membangun teori komunikasi tersembunyi; pada 1998, Cachin memperkenalkan entropi relatif, memberikan definisi keamanan dalam arti teori informasi; pada 2002, penerima Turing Award Manuel Blum membimbing Hopper dkk. untuk membangun kerangka kerja steganografi keamanan komputasi, yang pada 2004 dikembangkan lagi menjadi steganografi kunci publik dan negosiasi kunci tersembunyi.

Namun, semua konstruksi steganografi aman terbukti bergantung pada satu prasyarat ketat—distribusi pembawa (carrier) dapat di-sampel secara tepat. Distribusi data alami tidak dapat dikendalikan, sehingga teori ini lama terpendam.

Gambar 2 Garis Waktu Singkat Perkembangan Steganografi Aman Terbukti

Pada 2018, model generatif AI membawa titik balik: model pertama-tama mempelajari distribusi, kemudian melakukan sampling sesuai distribusi, secara alami menyediakan "distribusi eksplisit atau sampler sempurna".

Tim dari University of Science and Technology of China (USTC) adalah yang pertama di dunia mengusulkan gagasan steganografi aman terbukti generatif, memberikan dua set kerangka kerja: "sampling kotak hitam" (black-box sampling) dan "sampling kompresi-reversibel" (compression-reversible sampling) (IWDW 2018, arXiv 2018), mereduksi keamanan steganografi ke keamanan algoritma enkripsi—mengenkripsi pesan menjadi ciphertext pseudorandom, menggunakan ciphertext untuk menggerakkan sampling menghasilkan konten, dan penerima memulihkan ciphertext melalui sampling terbalik.

Saat itu, AI generatif belum meledak, ide ini tampak "terlalu maju", dan sempat sulit mendapat pengakuan dari rekan sejawat akademik. Seiring dengan peningkatan kualitas model generatif seperti suara, hasil terkait secara bertahap diakui. International Workshop on Digital Watermarking (IWDW) mengundang tim USTC untuk memberikan laporan utama berjudul "When Provably Secure Steganography Meets Generative Models".

Gambar 3 Artikel Steganografi Aman Terbukti Generatif Pertama

Sekitar tahun 2021, data yang dihasilkan AI secara bertahap menjadi bentuk utama konten jaringan, dan steganografi aman terbukti mendapat perhatian luas secara global: Universitas Tsinghua mengusulkan steganografi bahasa aman terbukti berbasis pengelompokan sampel (grouping-based) (Findings of ACL 2021); Boston University dan Johns Hopkins University mengusulkan steganografi aman kriptografi yang berorientasi pada distribusi nyata, Meteor (ACM CCS 2021); Universitas Oxford mengusulkan steganografi aman sempurna berbasis kopling entropi minimum (minimum entropy coupling) (ICLR 2023).

Tim USTC mengusulkan konstruksi Discop berbasis "replika distribusi" (distribution replica) (IEEE S&P 2023), yang secara signifikan meningkatkan laju muatan tersemat (embedding payload rate). Pada tahun yang sama, Quanta Magazine memasukkan "menyembunyikan informasi rahasia secara sempurna dalam data generatif" sebagai salah satu dari tujuh terobosan ilmu komputer internasional tahun itu, menandai masuknya era "terbukti" (provable) dalam penyembunyian informasi.

Dari Simetris ke Asimetris, dari "Ber-Kotak" ke "Tanpa Kotak"

Steganografi aman terbukti generatif awal semuanya menggunakan sistem "kunci simetris", di mana pengirim dan penerima harus berbagi kunci terlebih dahulu, dan bergantung pada ekstraksi kotak putih (white-box), sehingga penerapannya terbatas.

Selain itu, ambiguitas sub-kata (subword ambiguity) dapat menyebabkan ekstraksi gagal. Tim USTC mendorong arah teknologi menuju steganografi kunci publik, skenario tanpa kotak/kotak abu-abu, serta menghilangkan ambiguitas sub-kata, membuat penyembunyian generatif menuju kepraktisan.

Steganografi Kunci Publik (IEEE TIFS 2024): Mengusulkan skema steganografi kunci publik aman terbukti yang menggabungkan Elliptic Curve Cryptography (ECC) dengan model generatif, dan mengusulkan protokol pertukaran kunci steganografi. Memecahkan masalah negosiasi kunci steganografi dan ekstraksi informasi tersembunyi yang "asimetris".

Steganografi Tanpa Kotak (IEEE TMM 2026): Metode tradisional bergantung pada ekstraksi "kotak putih", penerima harus memiliki model bahasa yang persis sama dengan pengirim. Tim mengusulkan Disreo, yang melalui randomisasi posisi token dan penggabungan ulang probabilitas output (output probability recombination) mencapai "ekstraksi tanpa kotak", memungkinkan penerima memulihkan pesan tanpa perlu mengakses model dasar, memberikan kemudahan lebih besar untuk penerapan nyata.

Steganografi Kotak Abu-abu (ACM CCS 2026): Antara kotak putih dan tanpa kotak, ada skenario "kotak abu-abu"—sumber daya pengirim dan penerima tidak setara, penerima mungkin hanya memiliki kemampuan menjalankan model kecil (misalnya perangkat seluler). SpecStega berbasis speculative sampling: model kecil yang dibagi kedua belah pihak menyelesaikan penyematan dan ekstraksi pesan, kemudian menggunakan model besar target untuk memurnikan output, sehingga teks pembawa rahasia akhir selaras dengan distribusi output model besar, mempertahankan kualitas dan keamanan tinggi, sekaligus dapat didekode secara efisien oleh pihak penerima hanya dengan model kecil, meningkatkan laju muatan hingga 20 kali lipat dibandingkan skema kotak hitam yang ada—menyediakan jalur ketiga antara "ber-kotak" dan "tanpa kotak" untuk steganografi aman terbukti.

Memecahkan Ambiguitas Sub-kata (IEEE TDSC): Steganografi berbasis model bahasa besar umumnya menghadapi ambiguitas dekode token—teks yang sama dapat dipotong menjadi urutan sub-kata yang berbeda, menyebabkan ekstraksi gagal. Tim mengusulkan SyncPool, yang mengelompokkan token yang memiliki hubungan prefiks sebelum penyematan, menghilangkan ambiguitas dari prinsipnya, mencapai ekstraksi andal untuk steganografi aman terbukti.

Dari Steganografi ke Watermark, Membawa "Tanpa Kerusakan Terbukti" Menuju Industri

Model besar AIGC pertama-tama mempelajari distribusi data alami, kemudian melakukan sampling sesuai distribusi untuk menghasilkan teks, gambar, audio, video, dll. Jika dapat dilakukan: menyematkan watermark dalam konten yang dihasilkan tanpa memengaruhi distribusi sampling, maka itu berarti penyematan watermark tidak memengaruhi kualitas generasi.

Steganografi Aman Terbukti secara teori menjamin bahwa data pembawa rahasia tidak dapat dibedakan dari data generasi normal, artinya penyematan informasi tidak mengubah distribusi sampling model—inilah definisi "Watermark Tanpa Kerusakan Kualitas Generasi Terbukti" (Provably Lossless Generation Quality Watermark). Watermark tidak memerlukan kapasitas sebesar steganografi, sehingga juga dapat menukar kapasitas untuk mendapatkan ketahanan (robustness).

Di bidang teks, sistem watermark tanpa kerusakan kualitas generasi terbukti yang dikembangkan tim USTC, bersifat plug-and-play, tidak perlu memodifikasi parameter model, mendukung identifikasi ketahanan bit tunggal dan atribusi model multi-bit, telah diterapkan pada platform seperti model besar Spark (星火) dan model GPT aman, melayani 13 ribu pengembang.

Sementara itu, penelitian watermark teks generasi tanpa kerusakan terbukti juga berkembang pesat di tingkat internasional:

2024, tim dari University of Maryland dkk. dengan "Unbiased Watermark for Large Language Models" (ICLR 2024 Spotlight) mendefinisikan watermark tanpa bias (unbiased) dan memberikan konstruksi umum;

Tahun yang sama, Stanford University mengusulkan watermark tanpa bias yang tahan distorsi (TMLR 2024);

2025, watermark tanpa bias multi-saluran MCmark (ACL 2025) meningkatkan ketahanan ekstraksi watermark sambil tetap mempertahankan ketidakbiasan yang ketat.

Di bidang gambar, tim USTC mengusulkan Gaussian Shading (CVPR 2024), yang memetakan watermark yang diacak secara kriptografis menjadi variabel laten Gaussian yang tidak dapat dibedakan dari generasi normal, kemudian melalui proses difusi bekerja pada seluruh ruang laten, tidak perlu pelatihan, plug-and-play, kinerja tanpa kerusakan dapat dibuktikan;

Gaussian Shading++ dan T2SMark (NeurIPS 2025) lebih lanjut memecahkan masalah ketahanan, perubahan parameter generasi, dan keanekaragaman generasi dalam penerapan nyata;

TAG-WM (ICCV 2025) memperkenalkan mekanisme ganda "watermark template + watermark informasi", yang secara simultan mencapai pelokalan pemalsuan (tamper localization) dan konfirmasi kepemilikan (ownership verification) dalam kondisi tanpa kerusakan;

SemBind (ICML 2026) mengikat watermark dengan semantik gambar melalui semantik masker, melindungi dari serangan pemalsuan kotak hitam.

Gambar 4 Watermark Gambar Generatif Tanpa Kerusakan Terbukti Gaussian Shading (CVPR 2024)

Dari Watermark Konten ke Watermark Model. Model itu sendiri juga merupakan aset digital penting yang memerlukan bukti kepemilikan yang andal, dan watermark model selalu menghadapi satu keraguan: apakah akan memengaruhi penggunaan normal model?

Berdasarkan konstruksi "Backdoor Tak Terdeteksi Terbukti" (Provably Undetectable Backdoor) yang diusulkan oleh penerima Turing Award Shafi Goldwasser dkk. di FOCS 2022, tim USTC mengusulkan protokol watermark model kotak hitam tanpa kerusakan kinerja terbukti (IEEE TDSC 2026): menggunakan message authentication code yang tidak dapat dipalsukan untuk membangun indikator cabang, sehingga probabilitas pengguna normal memicu cabang watermark dapat diabaikan secara komputasi, sehingga mereduksi sifat tanpa kerusakan kinerja ke keamanan kriptografi.

"Tanpa Kerusakan Terbukti" dengan demikian diperluas dari konten generasi ke model itu sendiri.

Dari "Keamanan Empiris" ke "Keamanan Terbukti"

Watermark tak kasat mata Anthropic menimbulkan kontroversi di hari pertama peluncurannya: penulis khawatir tentang atribusi kepenulisan, pengembang khawatir "apakah watermark akan menurunkan kualitas generasi". Pelopor industri memilih "lari cepat secara rekayasa" (engineering fast run), sementara tujuan "tepat sasaran, tidak merusak, tahan terhadap penulisan ulang dan penghapusan, dan mampu memberikan bukti yang pasti" membutuhkan dukungan teori yang kokoh.

Dari visi Shannon yang mengajukan masalah tantangan hingga kerangka teori Blum dkk., dari algoritma steganografi aman terbukti generatif pertama tahun 2018 hingga watermark model besar Spark dan watermark Claude, penyembunyian informasi telah berjalan selama tujuh puluh tujuh tahun, akhirnya melompat dari "keamanan empiris" ke "keamanan terbukti", mengubah "kekhawatiran watermark merusak model" menjadi "pembuktian tanpa kerusakan secara matematis"—baik untuk konten yang dihasilkan, maupun untuk model itu sendiri—menyediakan dukungan teknologi dengan jaminan teoretis untuk tata kelola konten AI.

Serangan dan Pertahanan Watermark

Merancang watermark sulit, menghapus watermark mudah. Sebenarnya, tidak juga. Merancang watermark harus mengejar tanpa kerusakan kualitas dan ketahanan secara bersamaan, sementara penyerang juga perlu menghapus watermark dengan kendala kualitas.

Tanpa kendala, watermark mudah dihapus. Menulis ulang kalimat demi kalimat untuk menghapus watermark, apakah itu masih dianggap sebagai konten yang dihasilkan oleh model asli? Mungkin lebih baik langsung menggunakan model open source lainnya untuk menghasilkan.

Seperti bidang keamanan lainnya, pihak penyerang dan bertahan berpermainan di bawah kendala masing-masing, dengan adanya serangan dan pertahanan, arah teknologi ini baru memiliki daya hidup.

Dan "tanpa kerusakan" (losslessness) adalah kendala dan tujuan bagi kedua belah pihak.

Pihak bertahan tidak ingin mengorbankan kualitas generasi karena menyematkan watermark; pihak penyerang juga tidak ingin menurunkan kualitas karena menghapus watermark.

Tidak pernah ada keamanan mutlak, makna pertahanan adalah menciptakan biaya sebesar mungkin bagi penyerangan. Esensi serangan dan pertahanan adalah permainan biaya, begitu juga dengan watermark.

Artikel ini berasal dari akun WeChat publik "XinZhiYuan" (新智元), penulis: XinZhiYuan

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QApa yang diumumkan Anthropic pada Agustus 2026 terkait model Claude?

APada 11 Agustus 2026, Anthropic mengumumkan bahwa mulai 2 Agustus, model Claude versi baru akan secara langsung menyematkan tanda air tak kasat mata yang tidak terlihat oleh mata manusia tetapi dapat dibaca oleh mesin ke dalam teks yang dihasilkannya. Ini memungkinkan konten yang dihasilkan AI untuk tetap dapat diidentifikasi dan dilacak sumbernya bahkan setelah disalin dan disebarluaskan.

QApa inti dari 'steganografi yang dapat dibuktikan keamanannya' (provably secure steganography) yang dibahas dalam artikel?

AInti dari steganografi yang dapat dibuktikan keamanannya adalah untuk secara matematis membuktikan bahwa data yang membawa pesan tersembunyi tidak dapat dibedakan dari data normal dalam hal distribusinya. Ini adalah lompatan dari keamanan 'empiris' atau pengalaman ke keamanan yang dapat dibuktikan secara teoritis, dengan prasyarat keras bahwa distribusi pembawa (carrier) dapat di-sampling secara tepat.

QMengapa kemunculan model generatif AI pada 2018 menjadi titik balik penting bagi penelitian steganografi?

AKemunculan model generatif AI menjadi titik balik karena model-model ini pertama-tama mempelajari distribusi data alami, lalu menghasilkan konten dengan melakukan sampling dari distribusi tersebut. Proses ini secara alami menyediakan 'distribusi eksplisit atau sampler yang sempurna', yang merupakan prasyarat yang sebelumnya sulit dipenuhi untuk membangun steganografi yang dapat dibuktikan keamanannya.

QApa saja perkembangan penting yang disebutkan untuk membuat steganografi generatif dapat digunakan secara praktis?

APerkembangan penting untuk kepraktisan meliputi: 1) Steganografi kunci publik, yang memungkinkan ekstraksi informasi asimetris tanpa perlu berbagi kunci rahasia terlebih dahulu. 2) Steganografi tanpa-kotak (boxless), di mana penerima tidak perlu memiliki akses ke model yang sama dengan pengirim untuk mengekstrak pesan. 3) Steganografi kotak-abu (greybox), yang memungkinkan ekstraksi dengan model yang lebih kecil di sisi penerima. 4) Penyelesaian ambiguitas sub-kata (token), memastikan ekstraksi pesan yang andal.

QBagaimana konsep 'steganografi yang dapat dibuktikan keamanannya' berkaitan dengan 'tanda air yang dapat dibuktikan tidak merusak kinerja' (provably performance无损 watermark) untuk konten AI?

AKonsepnya terkait erat. Steganografi yang dapat dibuktikan keamanannya menjamin bahwa data yang membawa pesan tidak dapat dibedakan dari data normal hasil generasi model, yang berarti penyematan pesan tidak mengubah distribusi sampling model. Konsep ini diterapkan pada tanda air dengan kapasitas yang lebih kecil (karena tanda air tidak membutuhkan kapasitas sebesar pesan rahasia). Jika penyematan tanda air tidak mengubah distribusi, maka secara teori kualitas generasi model tidak terpengaruh - inilah inti dari 'tanda air yang dapat dibuktikan tidak merusak kinerja' (provably performance无损 watermark).

Nội dung Liên quan

Trump tiếp đón lãnh đạo các công ty tiền mã hóa hàng đầu tại Nhà Trắng trong bối cảnh thảo luận về khả năng Mỹ mua Bitcoin

Ngày 19 tháng 8, Tổng thống Donald Trump đã chủ trì một cuộc họp tại Nhà Trắng với các lãnh đạo nền tảng tiền mã hóa và tổ chức tài chính truyền thống, đưa vấn đề quy định tài sản số vào chương trình nghị sự kinh tế. Cuộc họp có sự tham gia của các công ty hàng đầu như Coinbase, Ripple, Robinhood, Kraken, Nasdaq, Intercontinental Exchange và Chainlink. Tổng thống Trump chỉ trích cách tiếp cận của chính quyền trước đây, tuyên bố đã chấm dứt "cuộc chiến với tiền mã hóa" và nhấn mạnh lệnh cấm các cơ quan liên bang tạo hay quảng bá tiền số ngân hàng trung ương. Khi được hỏi về khả năng chính phủ Mỹ mua lượng lớn Bitcoin, ông Trump cho biết đề xuất này vẫn đang được xem xét và sẽ dựa trên khuyến nghị từ Chủ tịch SEC Paul Atkins cùng các quan chức khác. Các nhà quản lý và lãnh đạo ngành tại cuộc họp đã trình bày ưu tiên của họ. Chủ tịch CFTC, Mike Selig, nhấn mạnh sự cần thiết của các quy định rõ ràng để thu hút đầu tư và giữ chân công nghệ tại Mỹ. Chủ tịch SEC, Paul Atkins, thảo luận về các đề xuất miễn trừ quy tắc huy động vốn cho các giao dịch tiền mã hóa phù hợp. Các CEO từ ICE, Robinhood và Kraken cũng bày tỏ sự ủng hộ đối với việc sửa đổi quy định lỗi thời và bảo vệ nhà đầu tư. Brian Armstrong, CEO Coinbase, kêu gọi Thượng viện thông qua Dự luật Minh bạch Thị trường Tài sản Số (CLARITY Act) năm 2025, với một cuộc bỏ phiếu quan trọng dự kiến vào ngày 15 tháng 9. Ông Trump mô tả dự luật này có tính lưỡng đảng. Cuộc họp cũng đề cập đến những tranh cãi đang diễn ra về vấn đề đạo đức tổng thống liên quan đến hoạt động tài sản số của các quan chức liên bang.

cryptonews.ru35 phút trước

Trump tiếp đón lãnh đạo các công ty tiền mã hóa hàng đầu tại Nhà Trắng trong bối cảnh thảo luận về khả năng Mỹ mua Bitcoin

cryptonews.ru35 phút trước

Công ty Winklevoss Capital bán nền tảng đầu tư Zcash của mình cho một công ty được họ hậu thuẫn và mua cổ phiếu của công ty đó

Công ty Winklevoss Capital đã nhận được chứng quyền mua khoảng 43,3 triệu cổ phiếu của Cypherpunk Technologies như một phần của thỏa thuận mua lại doanh nghiệp khai thác Zcash mới của Cypherpunk. Cấu trúc này làm loãng cổ phần của các cổ đông hiện tại và mang lại cho những người sáng lập Gemini tỷ lệ sở hữu lớn hơn trong các khoản đầu tư Zcash. Cypherpunk đã trả 33,33 triệu USD bằng cách phát hành chứng quyền trả trước cho Winklevoss Treasury Investments, tương đương với giá cổ phiếu ước tính là 0,77 USD. Cổ phiếu CYPH đã tăng mạnh sau thông báo. Mỏ khai thác Cypherpunk hiện đang vận hành, chiếm khoảng 18% tổng tỷ lệ băm mạng lưới Zcash và được mô tả là mỏ khai thác Zcash lớn nhất thế giới. Công ty đã sở hữu một lượng ZEC đáng kể và có kế hoạch tăng lên 5% tổng nguồn cung lưu hành. Cameron Winklevoss mô tả thương vụ là một động thái chiến lược nhằm tập trung khai thác Zcash vào Hoa Kỳ. Cypherpunk Technologies, trước đây là một công ty công nghệ sinh học, đã chuyển đổi sau một đợt đầu tư tư nhân do Winklevoss Capital dẫn dắt. Thương vụ diễn ra sau một lỗ hổng bảo mật được phát hiện trong giao thức Zcash vào đầu năm 2026, vốn đã ảnh hưởng đến giá cả của cả ZEC và cổ phiếu CYPH.

cryptonews.ru36 phút trước

Công ty Winklevoss Capital bán nền tảng đầu tư Zcash của mình cho một công ty được họ hậu thuẫn và mua cổ phiếu của công ty đó

cryptonews.ru36 phút trước

Bitcoin tăng 8,7% sau khi kế hoạch mua lại trái phiếu kho bạc khiến lợi suất giảm

Ngày 19/8, Bộ Tài chính Mỹ thông báo sẽ tối thiểu tăng gấp đôi khối lượng mua lại trái phiếu dài hạn từ ngày 9/9. Ngay sau đó, Bitcoin đã bật tăng 8.7%, đạt mức cao trong ngày là 69,749 USD. Động thái này phản ánh một luận điểm kinh tế vĩ mô: việc mua lại trái phiếu kho bạc có thể tạo áp lực giảm lợi suất dài hạn, dẫn đến đồng USD suy yếu và các điều kiện tài chính nới lỏng, từ đó giảm chi phí cơ hội nắm giữ Bitcoin. Thị trường phản ứng ngay lập tức: lợi suất trái phiếu dài hạn Mỹ giảm, chỉ số USD mất giá, vàng và các tài sản rủi ro như Bitcoin cùng tăng mạnh. Một lượng lớn vị thế bán khống tiền mã hóa trị giá 1.16 tỷ USD đã bị thanh lý, góp phần đẩy giá. Dù chương trình mua lại của Bộ Tài chính nhằm mục đích cải thiện thanh khoản cho trái phiếu cũ chứ không phải kích thích tiền tệ, thị trường vẫn diễn giải nó theo hướng tích cực. Tuy nhiên, quy mô chương trình này còn nhỏ so với tổng thị trường trái phiếu kho bạc 32 nghìn tỷ USD. Báo cáo từ Glassnode chỉ ra rằng Bitcoin trước đó đã giao dịch gần mức đáy chu kỳ, bị giới hạn bởi lợi suất trái phiếu cao. Đợt tăng giá này cho thấy Bitcoin nhạy cảm với thay đổi lợi suất, nhưng chưa đủ để xác lập một xu hướng thị trường mới. Tương lai của Bitcoin sẽ phụ thuộc vào việc liệu lợi suất có tiếp tục giảm bền vững hay không, hay sự kiện này chỉ đơn thuần là một đợt "bóp giá" vị thế bán khống ngắn hạn.

cryptonews.ru41 phút trước

Bitcoin tăng 8,7% sau khi kế hoạch mua lại trái phiếu kho bạc khiến lợi suất giảm

cryptonews.ru41 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.6kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片