Luffa北美校园行收官,十校连线激活Web3社交“新血”

Odaily星球日报Xuất bản vào 2025-04-23Cập nhật gần nhất vào 2025-04-23

Tóm tắt

Endless启动开发者激励计划。

4 月 22 日,随着卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University, CMU)站活动的圆满结束,Luffa 北美校园行正式完成本阶段全部行程。

这场历时一个多月的高校巡演,覆盖了包括斯坦福大学、加州大学伯克利分校、加州大学洛杉矶分校、南加州大学、德克萨斯大学奥斯汀分校、哈佛大学、麻省理工学院、纽约大学、哥伦比亚大学及卡内基梅隆大学在内的十所北美顶尖学府。通过主题演讲、圆桌讨论、产品体验等多种形式,Luffa 构建出一条从技术前沿到思想高地的Web3探索路径,在高校中播下了去中心化社交理念的种子。

Luffa北美校园行收官,十校连线激活Web3社交“新血”

从湾区到波士顿,一场横跨北美的Web3校园对话

此次北美校园行横跨北美大陆,串联起硅谷、洛杉矶、奥斯汀、波士顿、纽约五大创新高地。活动累计吸引超 1000 名现场观众及倍增的线上参与者,涵盖学生、教授、Web3从业者、开发者、内容创作者等多元角色。

近期东海岸的几场活动重点围绕“Web3如何与 AI 更好结合”、“Web3大规模应用的基础”等话题展开互动,引发了关于 AI 训练数据隐私保护、个性化社群治理机制等议题的精彩讨论:

  • 在哈佛大学与麻省理工学院,团队重点分享了 AI 驱动的去中心化社交网络构想,围绕“去中心化身份(DID)在数据主权与社群共识中的价值”以及“人格化 AI 智能体与链上可解释数据结构”展开探讨。Luffa 与 MIT Media Lab 研究者就“AI 模型微调数据的可信引证机制”进行了进一步交流,探讨建设去中心化认知网络的可能性。两校现场均就“用户主导型链上社交机制”展开热烈讨论,部分学生与研究人员表达了参与波士顿地区实验节点共建的兴趣。

  • 在纽约大学和卡内基梅隆大学,话题则聚焦在“年轻人如何参与Web3”。Luffa 所倡导的观点——“Web3不只是下一代金融系统,更是一种全新的价值创造与治理方式”——引发广泛共鸣。现场围绕“参与式社群设计”“无门槛创作机制”等话题展开讨论,并普遍认为随着基础设施逐渐成熟,目前正是青年群体介入、塑造新一代Web3社交范式的关键时机。

  • 在哥伦比亚大学,Luffa 聚焦“AI+Web3是否能重塑下一代互联网基础设施”这一核心议题,与来自 Uniswap Labs、Polygon Labs、Stellar Development Foundation 等项目的嘉宾展开对谈。现场重点分享了 Luffa 在“链上社交智能体”方向的最新进展,构想如何通过 AI 驱动的动态人格系统,为用户建立可持续的链上社交影响力。Polygon 代表提出 Layer 2 在高频交互支持方面的潜力,Uniswap 嘉宾则分享了其对“AI 与去中心化协议协同决策”场景的长期思考。

Luffa北美校园行收官,十校连线激活Web3社交“新血”

大使计划持续推进,激发更多Web3创造力

活动期间,Luffa 同步推进了面向北美高校的大使招募计划,构建由Web3核心用户和社区领袖所组成的去中心化社群网络。目前,首批种子大使已覆盖十所巡演高校,未来还将持续开放申请。他们将连接起用户与技术之间的桥梁,持续倡导 Luffa 一直以来所主张的发展理念:数据主权、隐私优先和社交场景驱动。

作为一款由 Endless Web3创世云支持的去中心化社交平台,Luffa 让用户在享有完全的数据主权和隐私保护的同时,享受到丰富的社交和金融功能,创新的技术优势获得了广泛关注。其底层协议 Endless 集成了多种 AI 能力和组件资源,“像拼乐高一样构建Web3应用”的开发模式也吸引了众多开发者的进一步合作意愿。多个高校技术团队均表示期待基于 Luffa+Endless 协议,设计更多去中心化应用场景,共同勾勒出一个充满创新与活力的Web3共创生态。

Endless 开发者激励计划启动,迈入生态建设新阶段

以十校巡演为起点,Luffa 已完成产品冷启动与开发者生态预热的第一阶段布局,即将迈入全球范围内的产品拓展与生态建设周期。

近期,团队联合 Endless 正式启动开发者激励计划,通过总额 100 万美元的专项基金,支持创新Web3应用开发。该计划面向全球高校开发者、创客团队、产品经理与黑客松参赛者开放,重点鼓励开发者探索两大关键方向:AI 代理 + Web3 和 Web2 到 Web3 的迁移。

除激励计划外,Endless 生态项目 Luffa 也将在 2025 年第二季度全面启动面向全球用户的产品推广行动,包括全球发布会筹备、社群激励机制上线等重要节点。Luffa 将继续构建开放的生态网络,携手更多开发者、研究者与内容创作者,共同探索下一代社交范式的构建路径。

北美校园行虽已收官,但Web3社交的深层变革,才刚刚拉开帷幕。

关于 Luffa

Luffa 是基于采用分布式和加密技术的社交平台,致力于保护用户隐私和数据安全。所有用户数据均受端到端加密(E2EE)保护,并且仅存储在用户自己的设备上,无中心化备份。用户账号不关联真实用户信息,有效防止个人信息泄露。在这里你还可以轻松创建自己的频道、小程序和 AI 机器人。

官网TwitterTelegramPPT 介绍用户指南

关于 Endless Web3创世云

Endless 是一个分布式智能组件协议,定位于Web2到Web3的连接器,使开发者能够轻松构建安全、高效的 Web3 应用,同时确保用户隐私、资产安全和数据自主权。Endless 集成了多种丰富的 AI 能力,使开发者能够轻松便捷地将 AI 能力整合到他们的 DApp 中,或在链上构建 AI Agent。

官网TwitterTelegramPPT 介绍开发者介绍文档

Nội dung Liên quan

Dự đoán vòng loại World Cup, các mô hình AI khác nhau sai biệt nhiều đến vậy?

Trong thử nghiệm dự đoán kết quả vòng loại trực tiếp World Cup, các mô hình AI thể hiện sự khác biệt rõ rệt về hiệu quả. DeepSeek và Gemini tỏa sáng nhờ khả năng dự đoán chính xác trận đấu giữa Hà Lan và Maroc. Gemini thậm chí còn đưa ra tỷ số hòa 1-1 trong thời gian thi đấu chính thức và dự đoán Maroc thắng trên chấm luân lưu, trùng khớp hoàn toàn với thực tế. DeepSeek cũng có phân tích tương tự, nhấn mạnh khả năng phòng ngự và phản công của Maroc. Grok và Qwen (Thông Vấn) thể hiện ổn định trong các trận có cửa trên rõ ràng, dự đoán đúng cả đội thắng và tỷ số sát thực tế, như trận Canada thắng Nam Phi 1-0 và Brazil thắng Nhật Bản 2-1. ChatGPT thiên về phân tích quá trình trận đấu, thường cảnh báo về những khó khăn mà các đội mạnh có thể gặp phải, mặc dù không luôn đúng về tỷ số cuối cùng. Tuy nhiên, tất cả các mô hình đều "thất bại tập thể" trong trận Đức gặp Paraguay, đều đánh giá quá cao sức mạnh của Đức và không lường trước được khả năng kéo bài của Paraguay dẫn đến loạt sút luân lưu. Tóm lại, mỗi mô hình có thế mạnh riêng: DeepSeek và Gemini nổi bật ở các dự đoán bất ngờ; Grok và Qwen chính xác về tỷ số ở các trận ít biến động; ChatGPT và Claude cung cấp phân tích quá trình chi tiết. Người dùng nên lựa chọn mô hình phù hợp dựa trên nhu cầu cụ thể: tham khảo tỷ số hay phân tích diễn biến.

Odaily星球日报8 phút trước

Dự đoán vòng loại World Cup, các mô hình AI khác nhau sai biệt nhiều đến vậy?

Odaily星球日报8 phút trước

Trò chơi Web3 còn vòng tiếp theo không? Người chơi lâu năm tổng kết: Khi nhiệt độ lên cao nhất, bạn ít nhất phải rút lui một nửa

**Tóm tắt bài phỏng vấn với người chơi "Kiếm Tiền Gà" về trò chơi Web3** **Người chơi Kiếm Tiền Gà** chia sẻ trải nghiệm từ một thương nhân game truyền thống đến người chơi Web3, từng kiếm tiền trong các dự án như Mobox, StepN, Seraph và cũng chịu thua lỗ nặng. **Điểm hấp dẫn chính** của game chuỗi (chain game) với anh không chỉ là kiếm tiền, mà còn là niềm vui nghiên cứu cơ chế và chiến lược trong game như Mobox, hay cảm giác "săn kho báu" trong Seraph. **Mối quan hệ giữa người chơi, nhà phát triển (dự án) và "cá mập"** thường là một trò chơi đấu trí. Nhiều dự án cuối cùng biến thành cuộc cạnh tranh lợi ích giữa ba bên này, thay vì có một hệ sinh thái lành mạnh với người chơi thực sự sẵn sàng chi tiêu. **Kinh nghiệm từ game truyền thống** giúp ích trong việc nghiên cứu cơ chế và tìm điểm kiếm lời, nhưng không hoàn toàn áp dụng được. Anh nhấn mạnh tư duy của người chơi hơn là nhà đầu tư. **Nguồn gốc cốt lõi của việc kiếm tiền** trong game chuỗi sớm chủ yếu là **lợi thế thời đại** (thời kỳ đầu). Anh thường mở rộng quy mô nếu tin rằng game có tiềm năng tăng trưởng, như đã làm với StepN. **Sai lầm phổ biến nhất** của người chơi là tính toán chu kỳ hoàn vốn ở thời điểm game đang cực hot. Tài sản và phần thưởng liên tục mất giá, khiến việc hoàn vốn trở nên bất khả thi. Khi mọi người đều nói về một game, ít nhất hãy thoát một nửa. **Vấn đề lớn nhất của game Web3 hiện nay** là phần lớn chúng **không phải là game chín muồi**. Một game chuỗi thành công trước hết phải là một game hay, sau đó mới dùng blockchain để giải quyết vấn đề. Hiện tại, nhiều game chỉ toàn người muốn kiếm tiền mà thiếu người chơi thực sự sẵn sàng chi trà. **Tương lai của game Web3:** Anh tin rằng sẽ vẫn có những dự án bùng nổ, có thể là mô hình Ponzi mạnh thu hút dòng tiền. Tuy nhiên, một game Web3 thành công thực sự trong tương lai có thể đến từ các hãng game truyền thống lớn, kết hợp IP trưởng thành, nội dung game chất lượng với hệ thống giao dịch NFT và ví, thu hút cả người chơi thực lẫn người chơi chuỗi. Nó sẽ ít lợi nhuận khủng hơn nhưng bền vững hơn. **Lời khuyên cho người mới:** Nếu chưa có kinh nghiệm, tốt nhất không nên tham gia. Đó giống như việc tìm vàng trong hàng trăm dự án rủi ro. Đối với người chơi còn ở lại, hãy dũng cảm đặt cược khi mọi người đều không kỳ vọng và tài sản ở mức thấp, nếu bạn thấy tiềm năng và giới hạn thua lỗ rõ ràng. Nhưng khi cơn sốt lên cao, hãy biết thoát lui.

marsbit52 phút trước

Trò chơi Web3 còn vòng tiếp theo không? Người chơi lâu năm tổng kết: Khi nhiệt độ lên cao nhất, bạn ít nhất phải rút lui một nửa

marsbit52 phút trước

Dữ Liệu Cho Thấy Các Ứng Dụng Phi Tập Trung (dApps) Trên Solana Tạo Ra 257 Triệu USD Doanh Thu Trong Quý 2

Dữ liệu từ các bảng phân tích DeFi cho thấy các ứng dụng phi tập trung (dApps) trên Solana đã tạo ra tổng doanh thu 257 triệu USD trong quý 2 năm 2026. Con số này đánh dấu quý thứ 9 liên tiếp Solana dẫn đầu các mạng Layer 1 và Layer 2 lớn về hoạt động tạo phí. Doanh thu là một chỉ số quan trọng vì nó phản ánh hoạt động kinh tế thực tế trên chuỗi, như giao dịch trên sàn phi tập trung, phát hành token và các hành động tần suất cao, thay vì chỉ là sự chú ý trên mạng xã hội. Thành tích này củng cố lập luận rằng hệ sinh thái Solana là một trong những nền tảng năng động nhất trong crypto, mang lại lợi thế so với các đối thủ cạnh tranh với Ethereum về mặt định lượng. Tuy nhiên, điểm cần lưu ý là doanh thu của Solana có liên quan chặt chẽ đến môi trường giao dịch tốc độ cao, đặc biệt là các hoạt động liên quan đến meme coin và đầu cơ. Đây là mức sử dụng thực tế, nhưng có thể mang tính chu kỳ và giảm mạnh nếu thị trường suy giảm. Sức mạnh bền vững của mạng lưới sẽ được kiểm chứng qua khả năng duy trì cơ sở doanh thu này trong điều kiện thị trường ít biến động hơn. Hiện tại, số liệu quý 2 cho thấy nền kinh tế dApp của Solana vẫn đang tạo ra giá trị hữu hình.

bitcoinist1 giờ trước

Dữ Liệu Cho Thấy Các Ứng Dụng Phi Tập Trung (dApps) Trên Solana Tạo Ra 257 Triệu USD Doanh Thu Trong Quý 2

bitcoinist1 giờ trước

Người chiến thắng AI bí ẩn nhất

Bài viết thảo luận về sự trỗi dậy của các công ty sản xuất truyền thống Nhật Bản như Toto, Nittobo và Ajinomoto trong chuỗi cung ứng AI, nhờ vào các sản phẩm vật liệu chuyên biệt quan trọng cho sản xuất chất bán dẫn. Toto, nổi tiếng với thiết bị vệ sinh, đã chứng kiến cổ phiếu tăng 145% nhờ vào bộ phận gốm sứ chính xác cho bán dẫn, chiếm 9% doanh thu nhưng đóng góp 54% lợi nhuận. Sản phẩm chủ chốt là bàn hút tĩnh điện bằng gốm, một linh kiện thiết yếu trong quy trình khắc plasma cho chip NAND 3D và chip AI tiên tiến. Vị thế độc quyền, sự gắn kết lâu năm với Lam Research và rào cản gia nhập cao (thời gian phê duyệt ~5 năm) giúp Toto hưởng lợi lớn. Tương tự, Nittobo (sợi thủy tinh) thống trị thị trường vải sợi thủy tinh T-glass cho lớp nền đóng gói chip, trong khi Ajinomoto (bột ngọt) kiểm soát 80-95% thị phần màng cách điện ABF. Cả hai đều có lợi nhuận cao từ các bộ phận này, dù chúng chỉ chiếm một phần nhỏ trong tổng doanh thu. Bài viết cũng chỉ ra sự phản ánh trên thị trường A-shares (Trung Quốc) với chủ đề thay thế hàng nhập khẩu, nêu bật các công ty như China Electronics Technology (gốm kỹ thuật), Honghe Technology (vải điện tử siêu mỏng) và Feilihua (vải thạch anh). Tuy nhiên, sự thành công của họ phụ thuộc vào khả năng mở rộng quy mô sản xuất và nâng cao tỷ lệ sản phẩm đạt chất lượng. Kết luận nhấn mạnh xu hướng các công ty truyền thống với chuyên môn sâu về vật liệu đang trở thành những người chiến thắng "thầm lặng" trong cuộc đua AI, khi nhu cầu về chip tiên tiến làm sâu sắc thêm sự phụ thuộc vào các công nghệ và vật liệu cốt lõi.

marsbit1 giờ trước

Người chiến thắng AI bí ẩn nhất

marsbit1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片