早报 | Telegram回应CEO被捕 索尼Layer2网络Soneium或将上线测试网

币界网Xuất bản vào 2024-08-26Cập nhật gần nhất vào 2024-08-26

币界网报道:

头条

Telegram回应CEO被捕:Telegram遵守欧盟法律,审核符合行业标准并不断改进

Telegram 在其 X 平台官方账号发表声明回应 CEO 被捕,声明称:

1、Telegram 遵守欧盟法律,包括《数字服务法》——其审核符合行业标准并不断改进。

2、Telegram 的首席执行官 Pavel Durov 并没有躲藏,其经常在欧洲旅行。

3、声称“某个平台或平台所有者应对平台上的滥用负责”这一言论是荒谬的。

4、全球近十亿用户使用 Telegram 作为通讯手段和重要信息来源。

5、团队正在等待此情况的迅速解决。

索尼Layer2网络Soneium或将于8月28日上线测试网

索尼与Startale Labs联合开发的以太坊Layer2网络Soneium于X发布带有“08.28.2024”的图文,或暗示将于8月28日推出测试网。此前在8月23日,Soneium曾预告将在未来几天内上线测试网,该测试网将基于OPStack构建。


行情

截至发稿,据Coingecko数据显示:

BTC最近成交价64,298.62美元,日内涨跌幅+0.1%

ETH最近成交价2,749.89元,日内涨跌幅-0.8%

BNB最近成交价574.30美元,日内涨跌幅-1.4%

SOL最近成交价159.35美元,日内涨跌幅-0.8%

DOGE最近成交价0.11美元,日内涨跌幅-2.4%

XPR最近成交价0.6011美元,日内涨跌幅-2.0%


政策

前Heartland Tri-State银行CEO因涉嫌4700万美元加密货币诈骗案被判处超24年监禁

报道,前Heartland Tri-State银行CEO Shan Hanes因涉嫌4700万美元加密货币诈骗案被判处被判处293个月的联邦监禁,法庭文件显示,Hanes在2023年5月至7月期间执行了11次未经授权的电汇,将银行4,710万美元的资金转入一个加密货币钱包,这是一个被称为“杀猪”计划的一部分,即引诱毫无戒心的投资者进行欺诈性数字资产投资。负责特别探员Justin R. Bundy宣布了Hanes因参与4710万美元的挪用公款骗局而被判刑,该骗局最终导致Heartland Tri-State Bank的倒闭。


区块链应用

Avalanche:官方Discord已经恢复安全,将适时重新开放

Avalanche在社交平台发文称,其Discord已经恢复安全,将在CM认为合适的时间重新开放。此前消息,Avalanche官方Discord被攻击。

Banana Gun:Bot仍可安全使用

据官方消息,Telegram Bot项目Banana Gun表示,“关于Telegram创始人的情况在我们的聊天中引发了一些疑问,以及这对Banana Gun的影响。重要的是要注意,我们的Bot使用起来是安全的。

Banana Gun想向用户保证,Banana Gun远不止是一个Telegram Bot。事实上,Banana Gun实际上是一个完全自定义的后端系统。虽然这个后端目前为其Telegram 前端提供支持,但它很快也将成为许多其他前端的引擎。”


加密货币

NFT借贷平台Blend总交易额已达68.12亿美元

据Dune数据显示,Blur旗下NFT借贷平台Blend总交易额已达68.12亿美元,总计贷款达755,116笔。平台当前独立借款地址数为11,547,独立贷款地址数为4,601。

Telegram发布关于创始人Pavel Durov被逮捕的官方声明

Telegram就其首席执行官帕维尔-杜罗夫(Pavel Durov)被逮捕一事发表了第一份官方声明,“目前还不清楚杜罗夫到底被指控了什么罪名,或者他是否已经被捕。有各种报道称,他可能是因Telegram平台缺乏管理而被逮捕的,但由于没有得到法国政府的官方确认,也没有Telegram 的进一步解释,事实仍然很模糊。”Telegram 的首席执行官 Pavel Durov 没有任何要隐藏的,并且经常在欧洲旅行。”

Memeland团队:已使用财库资金买入价值100万美元TON

Memeland团队在其社交平台宣布,已使用团队财库资金在公开市场买入价值100万美元TON,其将一直持有到Durov获得释放。此前消息,已有DWFLabs创始人、ZhuSu采用类似方法支持Durov。

Justin Sun:TRON社区已通过提高能源上限提案,网络gas费用将显著降低

Justin Sun在其社交平台表示,TRON社区第92号提案现已生效,将能源上限提高至1200亿。这意味着TRX质押者可以进行更多交易、网络Gas费用将降低并增加网络活跃度。


    重要经济动态

    美联储9月降息25个基点的概率为63.5%

    据CME“美联储观察”:美联储9月降息25个基点的概率为63.5%,降息50个基点的概率为36.5%。美联储到11月累计降息50个基点的概率为36.7%,累计降息75个基点的概率为47.9%,累计降息100个基点的概率为15.4%。


    百科

    Vitalik注册的新域名dacc.eth是什么?

    以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 选择了一个新的以太坊域名,专门指代“防御性加速主义”。Buterin 的 d/acc 主张对技术发展采取受控、谨慎的方法,并促进更多的去中心化。这一理念“寻求创造和维护一个更加民主的世界,并试图避免将集中化作为我们问题的首选解决方案”。

    免责声明:作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。

    Nội dung Liên quan

    Trò chơi Web3 còn vòng tiếp theo không? Người chơi lâu năm tổng kết: Khi nhiệt độ lên cao nhất, bạn ít nhất phải rút lui một nửa

    **Tóm tắt bài phỏng vấn với người chơi "Kiếm Tiền Gà" về trò chơi Web3** **Người chơi Kiếm Tiền Gà** chia sẻ trải nghiệm từ một thương nhân game truyền thống đến người chơi Web3, từng kiếm tiền trong các dự án như Mobox, StepN, Seraph và cũng chịu thua lỗ nặng. **Điểm hấp dẫn chính** của game chuỗi (chain game) với anh không chỉ là kiếm tiền, mà còn là niềm vui nghiên cứu cơ chế và chiến lược trong game như Mobox, hay cảm giác "săn kho báu" trong Seraph. **Mối quan hệ giữa người chơi, nhà phát triển (dự án) và "cá mập"** thường là một trò chơi đấu trí. Nhiều dự án cuối cùng biến thành cuộc cạnh tranh lợi ích giữa ba bên này, thay vì có một hệ sinh thái lành mạnh với người chơi thực sự sẵn sàng chi tiêu. **Kinh nghiệm từ game truyền thống** giúp ích trong việc nghiên cứu cơ chế và tìm điểm kiếm lời, nhưng không hoàn toàn áp dụng được. Anh nhấn mạnh tư duy của người chơi hơn là nhà đầu tư. **Nguồn gốc cốt lõi của việc kiếm tiền** trong game chuỗi sớm chủ yếu là **lợi thế thời đại** (thời kỳ đầu). Anh thường mở rộng quy mô nếu tin rằng game có tiềm năng tăng trưởng, như đã làm với StepN. **Sai lầm phổ biến nhất** của người chơi là tính toán chu kỳ hoàn vốn ở thời điểm game đang cực hot. Tài sản và phần thưởng liên tục mất giá, khiến việc hoàn vốn trở nên bất khả thi. Khi mọi người đều nói về một game, ít nhất hãy thoát một nửa. **Vấn đề lớn nhất của game Web3 hiện nay** là phần lớn chúng **không phải là game chín muồi**. Một game chuỗi thành công trước hết phải là một game hay, sau đó mới dùng blockchain để giải quyết vấn đề. Hiện tại, nhiều game chỉ toàn người muốn kiếm tiền mà thiếu người chơi thực sự sẵn sàng chi trà. **Tương lai của game Web3:** Anh tin rằng sẽ vẫn có những dự án bùng nổ, có thể là mô hình Ponzi mạnh thu hút dòng tiền. Tuy nhiên, một game Web3 thành công thực sự trong tương lai có thể đến từ các hãng game truyền thống lớn, kết hợp IP trưởng thành, nội dung game chất lượng với hệ thống giao dịch NFT và ví, thu hút cả người chơi thực lẫn người chơi chuỗi. Nó sẽ ít lợi nhuận khủng hơn nhưng bền vững hơn. **Lời khuyên cho người mới:** Nếu chưa có kinh nghiệm, tốt nhất không nên tham gia. Đó giống như việc tìm vàng trong hàng trăm dự án rủi ro. Đối với người chơi còn ở lại, hãy dũng cảm đặt cược khi mọi người đều không kỳ vọng và tài sản ở mức thấp, nếu bạn thấy tiềm năng và giới hạn thua lỗ rõ ràng. Nhưng khi cơn sốt lên cao, hãy biết thoát lui.

    marsbit37 phút trước

    Trò chơi Web3 còn vòng tiếp theo không? Người chơi lâu năm tổng kết: Khi nhiệt độ lên cao nhất, bạn ít nhất phải rút lui một nửa

    marsbit37 phút trước

    Dữ Liệu Cho Thấy Các Ứng Dụng Phi Tập Trung (dApps) Trên Solana Tạo Ra 257 Triệu USD Doanh Thu Trong Quý 2

    Dữ liệu từ các bảng phân tích DeFi cho thấy các ứng dụng phi tập trung (dApps) trên Solana đã tạo ra tổng doanh thu 257 triệu USD trong quý 2 năm 2026. Con số này đánh dấu quý thứ 9 liên tiếp Solana dẫn đầu các mạng Layer 1 và Layer 2 lớn về hoạt động tạo phí. Doanh thu là một chỉ số quan trọng vì nó phản ánh hoạt động kinh tế thực tế trên chuỗi, như giao dịch trên sàn phi tập trung, phát hành token và các hành động tần suất cao, thay vì chỉ là sự chú ý trên mạng xã hội. Thành tích này củng cố lập luận rằng hệ sinh thái Solana là một trong những nền tảng năng động nhất trong crypto, mang lại lợi thế so với các đối thủ cạnh tranh với Ethereum về mặt định lượng. Tuy nhiên, điểm cần lưu ý là doanh thu của Solana có liên quan chặt chẽ đến môi trường giao dịch tốc độ cao, đặc biệt là các hoạt động liên quan đến meme coin và đầu cơ. Đây là mức sử dụng thực tế, nhưng có thể mang tính chu kỳ và giảm mạnh nếu thị trường suy giảm. Sức mạnh bền vững của mạng lưới sẽ được kiểm chứng qua khả năng duy trì cơ sở doanh thu này trong điều kiện thị trường ít biến động hơn. Hiện tại, số liệu quý 2 cho thấy nền kinh tế dApp của Solana vẫn đang tạo ra giá trị hữu hình.

    bitcoinist59 phút trước

    Dữ Liệu Cho Thấy Các Ứng Dụng Phi Tập Trung (dApps) Trên Solana Tạo Ra 257 Triệu USD Doanh Thu Trong Quý 2

    bitcoinist59 phút trước

    Người chiến thắng AI bí ẩn nhất

    Bài viết thảo luận về sự trỗi dậy của các công ty sản xuất truyền thống Nhật Bản như Toto, Nittobo và Ajinomoto trong chuỗi cung ứng AI, nhờ vào các sản phẩm vật liệu chuyên biệt quan trọng cho sản xuất chất bán dẫn. Toto, nổi tiếng với thiết bị vệ sinh, đã chứng kiến cổ phiếu tăng 145% nhờ vào bộ phận gốm sứ chính xác cho bán dẫn, chiếm 9% doanh thu nhưng đóng góp 54% lợi nhuận. Sản phẩm chủ chốt là bàn hút tĩnh điện bằng gốm, một linh kiện thiết yếu trong quy trình khắc plasma cho chip NAND 3D và chip AI tiên tiến. Vị thế độc quyền, sự gắn kết lâu năm với Lam Research và rào cản gia nhập cao (thời gian phê duyệt ~5 năm) giúp Toto hưởng lợi lớn. Tương tự, Nittobo (sợi thủy tinh) thống trị thị trường vải sợi thủy tinh T-glass cho lớp nền đóng gói chip, trong khi Ajinomoto (bột ngọt) kiểm soát 80-95% thị phần màng cách điện ABF. Cả hai đều có lợi nhuận cao từ các bộ phận này, dù chúng chỉ chiếm một phần nhỏ trong tổng doanh thu. Bài viết cũng chỉ ra sự phản ánh trên thị trường A-shares (Trung Quốc) với chủ đề thay thế hàng nhập khẩu, nêu bật các công ty như China Electronics Technology (gốm kỹ thuật), Honghe Technology (vải điện tử siêu mỏng) và Feilihua (vải thạch anh). Tuy nhiên, sự thành công của họ phụ thuộc vào khả năng mở rộng quy mô sản xuất và nâng cao tỷ lệ sản phẩm đạt chất lượng. Kết luận nhấn mạnh xu hướng các công ty truyền thống với chuyên môn sâu về vật liệu đang trở thành những người chiến thắng "thầm lặng" trong cuộc đua AI, khi nhu cầu về chip tiên tiến làm sâu sắc thêm sự phụ thuộc vào các công nghệ và vật liệu cốt lõi.

    marsbit1 giờ trước

    Người chiến thắng AI bí ẩn nhất

    marsbit1 giờ trước

    Người chiến thắng AI bí mật nhất

    **Tiêu đề: Những người chiến thắng AI bí ẩn nhất** Bài viết chỉ ra rằng trong cơn sốt AI, ngoài các gã khổng lồ công nghệ, những công ty sản xuất truyền thống với các bộ phận kinh doanh “chìm” phục vụ ngành bán dẫn đang trở thành những người chiến thắng bất ngờ. **1. Trường hợp điển hình TOTO: Từ phòng tắm đến bán dẫn** TOTO, hãng thiết bị vệ sinh Nhật Bản nổi tiếng, chứng kiến cổ phiếu tăng mạnh nhờ mảng kinh doanh gốm sứ chính xác cho bán dẫn. Bắt đầu từ năm 1984, mảng này đã hợp tác lâu dài với Lam Research. Đến năm 2020, việc cải tiến quy trình đã giúp tăng đáng kể năng suất và tỷ suất lợi nhuận. Năm 2025, dù chỉ đóng góp 9% doanh thu, gốm bán dẫn chiếm tới 54% lợi nhuận hoạt động của TOTO. Sản phẩm chủ lực là “bàn hút tĩnh điện” (electrostatic chuck) – một linh kiện quan trọng trong quy trình khắc plasma, trở nên thiết yếu với chip AI và bộ nhớ NAND tiên tiến. Sự thống trị của TOTO đến từ công nghệ thiêu kết độc đáo và rào cản gia nhập ngành cao (quy trình chứng nhận kéo dài 5 năm). **2. Hiện tượng phổ biến: Lợi nhuận từ những vị trí “nghẽn cổ chai”** TOTO không đơn độc. Nhiều công ty Nhật Bản khác cũng được định giá lại: - **Nittobo**: Công ty sợi thủy tinh 128 tuổi, sở hữu 90% thị phần vải thủy tinh T-glass, vật liệu thiết yếu cho chất nền đóng gói chip AI. Giá đã tăng nhiều lần do cung không đủ cầu. - **Ajinomoto**: Tập đoàn sản xuất bột ngọt, chiếm 80-95% thị phần màng cách điện ABF dùng trong chất nền đóng gói chip. Mảng này có tỷ suất lợi nhuận trên 50%. Điểm chung: Lợi nhuận tập trung vào các khâu vật liệu chuyên biệt, có rào cản kỹ thuật cao và khó mở rộng năng lực sản xuất nhanh trong chuỗi cung ứng AI. **3. Cơ hội cho thị trường A-shares: Thay thế nhập khẩu** Ở Trung Quốc, câu chuyện tương tự diễn ra với chủ đề “thay thế nhập khẩu”: - **Gốm sứ chính xác**: Các công ty như **Zhongci Electronic** đang dẫn đầu trong việc sản xuất bàn hút tĩnh điện nội địa. - **Vải điện tử (Electronic cloth)**: **Honghe Technology** và **Feilihua** là những nhà sản xuất chủ chốt cung cấp vải siêu mỏng và vải thạch anh chất lượng cao cho ngành đóng gói tiên tiến, được chứng nhận bởi các khách hàng lớn như NVIDIA. **Kết luận**: Sự bùng nổ AI không chỉ định hình lại các công ty công nghệ mà còn làm thay đổi giá trị của những doanh nghiệp sản xuất truyền thống sở hữu công nghệ vật liệu chuyên sâu. Sự chênh lệch giữa phân loại ngành cũ và cấu trúc lợi nhuận mới tạo ra cơ hội định giá lại. Xu hướng này sẽ tiếp diễn khi yêu cầu về độ chính xác của chip ngày càng cao, làm sâu sắc thêm sự phụ thuộc vào các quy trình vật liệu truyền thống tinh vi.

    链捕手1 giờ trước

    Người chiến thắng AI bí mật nhất

    链捕手1 giờ trước

    Giao dịch

    Giao ngay
    活动图片