Когда узким местом ИИ становятся не модели: практика и размышления Perseus Yang о создании экосистемы с открытым исходным кодом

marsbitОпубликовано 2026-04-13Обновлено 2026-04-13

Введение

В 2026 году ИИ-индустрия столкнулась с новым вызовом: модель — уже не узкое место. Ключевой разрыв сместился в область кодирования предметных знаний, интерфейсов агентов с реальным миром и зрелости инструментальных цепочек. Именно этот разрыв стремительно закрывает open-source сообщество. Perseus Yang, эксперт в области математики и computer science, участник Forbes Business Council, своими проектами формирует новую инфраструктуру эпохи ИИ-агентов. Его ключевые тезисы: 1. **Skill-системы** — наиболее недооцененная инфраструктура для агентов. Такие системы, как SKILL.md, позволяют даже нетехническим специалистам кодировать знания и автоматизировать workflows, расширяя мощь ИИ за пределы инженерии. Его проект GTM Engineer Skills автоматизирует сложные маркетинговые процессы, экономя десятки часов работы. 2. **Границы операционной деятельности агентов** должны выйти за пределы браузера и API. Мобильные приложения, где происходит большая часть цифровой активности, оставались вне досягаемости. Его фреймворк OpenPocket позволяет агентам через ADB автономно управлять Android-устройствами, работать с нативными приложениями, создавать и повторно использовать навыки, соблюдая безопасность и изоляцию. 3. **Ценность open-source** — не в коде, а в определении стандартов инфраструктуры. В нынешний период, когда стандарты ещё формируются, такие проекты, как его, задают архитектурные паттерны, которые станут основой будущего взаимодействия с ИИ. Его подход — не просто разработка, а создани...

Автор: Лю Цзюнь

2026 год. В индустрии ИИ формируется консенсус: возможности моделей больше не являются узким местом. Разрыв кроется за пределами моделей — в кодировании предметных знаний, в интерфейсе между агентом и реальным миром, в зрелости инструментальных цепочек. Этот разрыв быстро заполняется сообществом открытого исходного кода, и скорость этого превосходит все ожидания. OpenClaw набрал 60 тысяч звезд на GitHub за 72 часа, а через три месяца преодолел отметку в 350 тысяч. Экосистема Claude Code за полгода выросла с 50 до более чем 334 навыков (Skills). Hermes Agent пошел еще дальше, позволив агентам автономно создавать повторно используемые навыки. Данные Vela Partners показывают, что за последние 90 дней два направления — персональные ИИ-ассистенты и плагины с агентскими навыками — совокупно добавили 244 тысячи звезд. Это взрывной рост навыков.

Работа Perseus Yang находится в эпицентре этого взрыва. Выпускник Cornell по математике и информатике, член Forbes Business Council, участник программы THINC Fellowship, за последние несколько лет он участвовал в разработке и поддерживал более десятка проектов с открытым исходным кодом на GitHub, связанных с ИИ. Они охватывают расширение навыков агентов, управление на уровне мобильных устройств, инструментарий для оптимизации ИИ-движков, агентов для анализа GEO-данных, автоматизации рабочих процессов контента, инфраструктуру платежных протоколов и другие направления. Его отличительная черта — сочетание глубокой инженерной подготовки с сильнейшей продуктовой интуицией. Он не просто пишет код, а способен, исходя из потребностей пользователя, определить, каким должен быть инструмент, затем создать его от начала до конца и способствовать его внедрению.

Вот несколько ключевых выводов, к которым он пришел в этом процессе.

Первый вывод: Система навыков — это наиболее недооцененная инфраструктура эпохи ИИ-агентов

После того как Anthropic в конце 2025 года выпустила Agent Skills в качестве открытого стандарта, OpenAI Codex CLI также приняла формат SKILL.md. Реестр ClawHub от OpenClaw уже накопил более 13000 навыков,贡献 (внесенных) сообществом, экосистема Claude Code быстро следует этому примеру. Значение навыков далеко выходит за рамки «добавления плагинов агенту». По сути, это способ позволить людям, не умеющим программировать, участвовать в ИИ-программировании. Специалист по операциям может написать на естественном языке файл SKILL.md, и агент освоит новый рабочий процесс. Это смена парадигмы: реальная мощь ИИ зависит не от количества параметров модели, а от того, какие предметные знания в нее заложены, а навыки передают право закладывать эти знания от инженеров — всем.

Но Perseus заметил проблему. Подавляющее большинство навыков сосредоточено в инженерной сфере: код-ревью, фронтенд-дизайн, DevOps, тестирование. Экспертные знания в не-инженерных областях почти не систематически кодируются в виде навыков. Это означает, что охват экосистемы навыков далеко не достиг своих потенциальных границ.

Это наблюдение стало движущей силой для серии его работ с открытым исходным кодом в направлении инструментария GTM (Go-To-Market). Наиболее показательным примером является GTM Engineer Skills — набор навыков для Claude Code и Codex, охватывающий полный рабочий процесс обеспечения discoverability (возможности обнаружения) для ИИ-движков. На данный момент проект набрал более 600 звезд на GitHub. Он кодирует работу, которая традиционно требует collaboration экспертов по SEO, контент-стратегов и фронтенд-разработчиков, в виде автоматизированного процесса, исполняемого одним человеком: аудит ИИ-discoverability сайта, оптимизация структуры контента, исследование ключевых слов, машинно-анализируемый слой для визуализации данных. Аудитор не выдает рекомендации, а после автоматического определения фронтенд-фреймворка генерирует исправления кода, которые можно сразу отправлять как Pull Request. Вокруг того же направления он построил配套 (сопутствующий) инструмент GEO-анализа, который может одновременно отправлять запросы в ChatGPT, Claude, Gemini, Perplexity и анализировать частоту упоминаний бренда, sentiment, долю рынка и конкурентное позиционирование, выводя интерактивные HTML-отчеты и структурированные данные.

Практический эффект демонстрирует продуктовую ценность этого инструментария. Такие компании, как Articuler AI и Axis Robotics, использовали GTM Engineer Skills для завершения полного цикла от исследования до создания Resource Center за несколько часов, в то время как такая работа в традиционном режиме обычно требует десятков часов межкомандного взаимодействия. Эта разница в эффективности достигнута не за счет возможностей модели, а благодаря глубокому пониманию Perseus рабочих процессов GTM и продуктовой декомпозиции: он разбил расплывчатую потребность «повысить ИИ- discoverability» на стандартизированные этапы, исполняемые агентом пошагово, где каждый этап имеет четкие входы, выходы и проверки качества. Этот инструментарий в настоящее время используется десятком стартапов и несколькими компаниями из списка Fortune 500. Инструменты с открытым исходным кодом являются входной точкой, коммерческие продукты — масштабируемым продолжением, и то и другое разделяет одно техническое ядро.

Сам по себе проект ценен, но Perseus считает более важным подтвержденный им тезис: границы возможностей системы навыков простираются далеко за пределы инженерной сферы. Продуктовая стратегия, go-to-market, бизнес-анализ — любая экспертиза, которая может быть описана структурно, может быть закодирована как способность агента.

Второй вывод: Операционные границы ИИ-агента не должны ограничиваться браузером и API

Обсуждение агентов в 2026 году доминируют браузерные агенты и интеграции через API. LangGraph, CrewAI, Google ADK образуют процветающую экосистему оркестрации multi-agent. Но Perseus заметил структурное слепое пятно: большая часть мировой активности происходит в нативных мобильных приложениях — соцсети, платежи, игры, коммуникации, — и у этих приложений нет публичных API, нет браузерного эквивалента. Существующие фреймворки не могут操作 (управлять) WeChat, Douyin, WhatsApp или Alipay. Смартфон — самый доминирующий компьютерный интерфейс в мире, но инфраструктура для нативных мобильных агентов практически отсутствует.

Размышления Perseus таковы: почему все учат ИИ работать с браузером, но никто не учит его серьезно работать со смартфоном? Расцвет браузерных агентов во многом обусловлен тем, что web изначально дружественен к автоматизации: есть DOM, есть API, есть зрелые инструментальные цепочки, like Playwright. Но мобильный мир совершенно иной. Нативные приложения — черные ящики, без структурированного описания интерфейса,操作 (управление) возможно только путем эмуляции человеческих касаний и свайпов. Сложность этой проблемы заключается не в том, чтобы заставить LLM понять, нужно ли нажимать кнопку, а в том, что вся исполнительная инфраструктура создается с нуля: управление подключением устройств, парсинг состояния экрана, взаимное исключение (mutex) устройств между несколькими агентами, security boundaries для чувствительных операций.

Этот вывод привел к рождению OpenPocket. Это фреймворк с открытым исходным кодом, который через ADB позволяет управляемым LLM агентам автономно操作 (управлять) устройствами Android. На данный момент у проекта около десятка контрибьюторов и более 500 коммитов. То, что пользователи реально делают с его помощью, очень показательно: автоматическое управление аккаунтами в соцсетях, ответы за вас в мессенджерах, обработка платежей и счетов на телефоне, даже автоматическая игра в мобильные игры. Типичный сценарий: пользователь на естественном языке говорит агенту «каждое утро в 8 открывай Slack и выполняй签到 (чек-ин)», и агент будет persistently выполнять эту задачу в изолированной сессии, превращая ежедневно повторяющиеся ручные操作 (действия) в фоновую автоматизацию.

В этом проекте Perseus сделал несколько ключевых, по его мнению, продуктовых и архитектурных выборов. Во-первых, агент может автоматически создавать новые навыки во время выполнения. Когда он сталкивается с незнакомой操作流程 (последовательностью действий), он может сохранить изученные шаги как повторно используемый SKILL.md для последующего прямого вызова. Это означает, что агент — не инструмент с фиксированными способностями, а система, которая становится тем сильнее, чем больше ее используют. Во-вторых, все чувствительные操作 должны проходить человеческое одобрение, а не предоставляться на усмотрение агента. По его мнению, самая большая опасность автономного агента не в том, что он сделает что-то не так, а в том, что он будет «уверенно» делать ошибки, думая, что прав. В-третьих, каждый агент полностью изолирован, привязан к отдельному устройству, конфигурации и состоянию сессии, несколько агентов могут работать одновременно, не мешая друг другу. Если расширять возможности агента могут только TypeScript-инженеры, то эта экосистема никогда не вырастет, поэтому OpenPocket, как и Claude Code, использует SKILL.md в качестве стандартного формата для расширения возможностей.

Вся система поддерживает 29+ конфигураций LLM, агентский телефон полностью изолирован от личного телефона пользователя, все данные остаются локально. В 2026 году, когда OWASP включил «злоупотребление инструментами» в топ-10 рисков Agentic AI, а высокорисковые обязательства EU AI Act вот-вот вступят в силу, такой дизайн, ориентированный на локальность и с участием человека в цикле (human-in-the-loop) — не консерватизм, а prerequisite для выхода агентов в реальные сценарии.

Третий вывод: Ценность открытого исходного кода не в самом коде, а в определении стандартов на инфраструктурном уровне

Понимание открытого исходного кода Perseus'ом — это не «выложить код на GitHub». Он repeatedly упоминает мысль: экосистема open-source ИИ в 2026 году находится в окне, когда стандарты еще не устоялись. Архитектурные patterns и интерфейсные规范 (спецификации), adopted сообществом сейчас, в ближайшие годы станут инфраструктурой по умолчанию для всей отрасли. В этом окне возможность определить нишу важнее, чем оптимизировать существующее решение.

Конкретно, его проекты с навыками продвинули технически значимую вещь: доказали, что формат SKILL.md — не просто контейнер для инженерных инструментов, а достаточно унифицированный стандарт кодирования предметных знаний. Когда один и тот же SKILL.md может быть загружен и выполнен одновременно Claude Code, OpenAI Codex CLI и OpenClaw, он de facto становится «портативной единицей способностей» (portable capability unit) экосистемы ИИ-агентов. Perseus поместил полный рабочий процесс go-to-market, не-инженерной области, в этот формат и успешно запустил сквозную автоматизацию от аудита до исправления кода. Это весомое подтверждение универсальности всего стандарта Skills.

Его проект мобильного агента решает архитектурный пробел на исполнительном уровне агентов. Существующие фреймворки агентов на уровне вызова инструментов зависят от структурированных интерфейсов, будь то API или DOM. OpenPocket должен выполнять操作 (действия) в среде без каких-либо структурированных интерфейсов, полагаясь исключительно на парсинг пикселей экрана и инъекцию touch-событий. Это заставило проект с нуля перепроектировать цикл восприятие-решение-исполнение агента, включая парсинг состояния устройства в реальном времени, протоколы взаимного исключения устройств для нескольких агентов и механизмы автоматического восстановления после сбоев操作. Это не простая адаптация существующих фреймворков агентов, а независимо evolved архитектурное решение для проблемы «автономной操作 в среде без API».

Инженерный дизайн обоих проектов заслуживает отдельного упоминания. OpenPocket использует трехслойную архитектуру (Manager, Gateway, Agent Runtime), где каждый слой может итерироваться независимо, и контрибьюторам сообщества нужно фокусироваться только на знакомом им слое. Каждый Skill в GTM Engineer Skills internally следует阶段化 (поэтапному) pipeline-дизайну: вывод предыдущего этапа является входом для следующего, есть обязательные контрольные точки проверки качества, рабочий процесс может быть прерван и восстановлен на любом этапе, ошибки могут быть локализованы до конкретного этапа. Цель этих архитектурных выборов одна и та же: чтобы open-source проектам можно было доверять в production-средах реальных пользователей.

С продуктовой точки зрения у этих двух проектов есть еще одна общая черта: Perseus в своем дизайне всегда ставит «кто будет использовать» и «как расширять» во главу архитектурных решений. Целевые пользователи GTM Engineer Skills — не инженеры, а growth-команды, поэтому каждый его Skill имеет четкие контракты входов/выходов и встроенные проверки качества, позволяя нетехническим пользователям понимать, что делает агент. Механизм расширения через SKILL.md в OpenPocket, задачи по расписанию на естественном языке, multi-channel доступ (Telegram, Discord, WhatsApp, CLI) — все это предназначено для снижения порога входа для не-инженерных пользователей. По его мнению, если инфраструктурный проект с открытым исходным кодом могут использовать только инженеры, то его потолок — это размер сообщества инженеров. По-настоящему рычажный (leveraged) дизайн — это когда границы возможностей агента расширяются совместно практиками из всех областей.

Эта модель прослеживается в его многочисленных проектах. Не разработка на уровне приложений в существующих фреймворках, а идентификация недостающих компонентов в инфраструктурном слое экосистемы агентов с последующим их созданием.

Более широкая картина

Экосистема open-source ИИ в 2026 году переживает момент, similar ранним годам cloud-native экосистемы в 2010-х: стандарты и инструменты на инфраструктурном уровне正在被定义 (определяются), и эти определения будут определять пути развития всей отрасли на годы вперед. В этом окне каждый принятый сообществом формат навыков, каждая проверенная архитектурная pattern для агентов, каждая заполненная生态空白 (ниша в экосистеме) участвует в формировании следующего интерфейсного слоя ИИ.

Perseus Yang делает простую вещь: использует инженерные способности и продуктовое мышление для исследования парадигм на технологическом фронте эпохи ИИ. Модели будут продолжать становиться мощнее, но ответы на вопросы о том, кто будет определять, как агенту следует взаимодействовать с реальным миром, и кто будет решать, в какой форме предметные знания должны кодироваться и распространяться, не вырастут из моделей сами по себе. Их могут дать только те, кто создает вещи, методом проб и ошибок.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QКаковы основные суждения Perseus Yang о развитии экосистемы AI в 2026 году?

APerseus Yang выделяет три ключевых суждения: 1) Система Skills — это наиболее недооцененная инфраструктура эпохи AI-агентов, позволяющая даже нетехническим специалистам кодировать знания в формате SKILL.md. 2) Границы операционной деятельности AI-агентов не должны ограничиваться браузером и API; необходимо создание инфраструктуры для работы с нативными мобильными приложениями. 3) Ценность открытого исходного кода заключается не в самом коде, а в определении стандартов инфраструктурного уровня, которые формируют будущее отрасли.

QКакой проект Perseus Yang направлен на преодоление ограничений AI-агентов в мобильной среде?

AПроект OpenPocket — это开源-фреймворк, позволяющий AI-агентам автономно управлять Android-устройствами через ADB. Он решает проблему работы с нативными приложениями (например, мессенджерами, соцсетями), у которых нет публичных интерфейсов API, используя парсинг экрана и инъекцию сенсорных событий.

QКакой формат используется для кодирования знаний в Skills и почему это важно?

AФормат SKILL.md стал де-факто стандартом для кодирования знаний (например, в проектах Anthropic, OpenAI, OpenClaw). Его важность в том, что он позволяет нетехническим пользователям (например, маркетологам, аналитикам) на естественном языке описывать workflows, которые AI-агент может выполнять автоматически, демократизируя доступ к программированию ИИ.

QКак проект GTM Engineer Skills демонстрирует расширение области применения Skills за пределы инженерии?

AGTM Engineer Skills — это набор Skills для Claude Code и Codex, автоматизирующих задачи go-to-market (аудит SEO, оптимизация контента, анализ конкурентов). Он показал, что сложные нетехнические workflows можно структурировать и автоматизировать, сокращая время выполнения с десятков часов до нескольких, и доказал, что экосистема Skills применима в бизнес-аналитике и маркетинге.

QКакие архитектурные и продуктовые принципы Perseus Yang считает ключевыми для успеха开源-проектов в AI?

APerseus акцентирует: 1) Архитектурную ясность (например, разделение на уровни в OpenPocket). 2) Безопасность и изоляцию (локальное хранение данных, человеческое подтверждение действий). 3) Ориентацию на нетехнических пользователей (интуитивные интерфейсы,自然语言). 4) Создание стандартов (например, SKILL.md как portable-единица способностей), а не просто публикацию кода.

Похожее

В результате взлома Coldcard, одного из крупнейших взломов биткоин-кошельков за последнее время, началась новая волна убытков! Убытки растут

В результате взлома Coldcard, одного из крупнейших взломов биткоин-кошельков за последнее время, произошла третья волна атак. Исследовательская компания Galaxy Research сообщает, что из кошельков, созданных на этих устройствах, было выведено еще 207,73 BTC. Общие потери теперь составляют около 1367 BTC (примерно 88,6 млн долларов США) по 4585 адресам. Первые две волны атак демонстрировали схожие черты, что указывало на одного злоумышленника. Однако третья волна отличается по методам: используются отдельные адреса для каждой жертвы, адреса P2WSH вместо P2WPKH, и атака нацелена на стандартный путь генерации. Это может означать либо модификацию инструментов первоначальным взломщиком, либо появление нового. Похищенные биткоины, общая стоимость которых оценивается в 88,6 млн долларов, пока не были потрачены злоумышленниками. Анализ показывает, что потери в основном пришлись на кошельки с небольшим балансом, что характерно для индивидуальных пользователей, а не институциональных сервисов. Уязвимое ПО Coldcard было выпущено 17 марта 2021 года, и все украденные средства были созданы после этой даты.

cryptonews.ru16 мин. назад

В результате взлома Coldcard, одного из крупнейших взломов биткоин-кошельков за последнее время, началась новая волна убытков! Убытки растут

cryptonews.ru16 мин. назад

Trump Media продаёт ещё 2628 BTC, запасы снижаются до 4261 BTC

Компания Trump Media & Technology Group (TMTG), стоящая за социальной сетью Truth Social, продолжает сокращать свои вложения в Bitcoin. По данным аналитической платформы Lookonchain, компания продала ещё 2628 BTC на сумму около 165 миллионов долларов через платформу Crypto.com. Это продолжение серии продаж, начавшихся семь месяцев назад. Всего за этот период TMTG продала 7281 BTC на общую сумму примерно 545 миллионов долларов по средней цене 74 855 долларов за монету. Первоначально компания приобрела 11542 BTC по средней цене 118 522 доллара. После последних транзакций её резервы сократились до 4261 BTC (около 269,8 миллиона долларов), что на 63% меньше изначальных холдингов. Эти продажи происходят на фоне усиленного внимания законодателей к криптовалютным интересам, связанным с Дональдом Трампом. В Конгрессе идут дебаты по закону CLARITY Act, который касается этических норм, владения цифровыми активами и потенциальных конфликтов интересов государственных лиц. Критики указывают на такие проекты, как мемкойны TRUMP и MELANIA, а также на токены World Liberty Financial, связывая политическое влияние с частными криптоинтересами.

cointelegraph36 мин. назад

Trump Media продаёт ещё 2628 BTC, запасы снижаются до 4261 BTC

cointelegraph36 мин. назад

Фуцзянь, Цзиньцзян: супер-единорог в сфере памяти тихо делает своё дело

В провинции Фуцзянь в городе Цзиньцзян, известном производством спортивной обуви, находится перспективная компания в области производства чипов памяти — Fujian Jinhua Integrated Circuit Co. (Jinhua). Основанная в 2016 году как часть национального плана по развитию полупроводниковой промышленности, компания столкнулась с серьёзными вызовами. В 2018 году она была внесена в санкционный список Министерства торговли США по обвинению в промышленном шпионаже в пользу американской компании Micron, что привело к остановке производственной линии. После пяти лет судебных разбирательств в феврале 2024 года федеральный суд в Сан-Франциско полностью оправдал Jinhua, сняв все обвинения. Несмотря на правовую победу, компания всё ещё остаётся в санкционном списке, а годы задержек серьёзно замедлили её развитие. Под руководством своего ключевого инженера Чэнь Чжэнкуня, известного как «мастер эффективности», компания сумела адаптировать производство, увеличив долю отечественного оборудования. В отличие от ChangXin Memory Technologies (CXMT) и Yangtze Memory Technologies (YMTC), которые продвинулись дальше в производстве DRAM и NAND-памяти соответственно, Jinhua сосредоточена на специализированной (нишевой) DRAM-памяти для потребительской электроники. Её текущая производственная мощность составляет около 40 000 пластин в месяц. Хотя её доход в 2023 году оценивался примерно в 2 млрд юаней, что значительно меньше, чем у конкурентов, компания остаётся важным игроком. История Jinhua тесно связана с амбициозной промышленной трансформацией города Цзиньцзян. Местные власти оказали компании полную поддержку, включая финансовые гарантии и создание кластера, что демонстрирует стратегическую важность проекта для региона. Несмотря на то, что Jinhua упустила первые годы бума на рынке памяти, её устойчивость в условиях санкций показывает потенциал для восстановления в новом цикле роста, движимом развитием искусственного интеллекта.

marsbit1 ч. назад

Фуцзянь, Цзиньцзян: супер-единорог в сфере памяти тихо делает своё дело

marsbit1 ч. назад

Почему биткойн-фермы внезапно стали новым входом для вычислительных мощностей ИИ на фоне дефицита электроэнергии в 38 ГВт?

Заголовок: Почему майнинговые фермы для биткоина внезапно стали новым входом для вычислительных мощностей ИИ на фоне дефицита электроэнергии в 38 ГВт? Краткое содержание: Когда конкуренция между центрами обработки данных ИИ сместилась с вопроса «кто купит больше GPU» к «кто раньше получит электроэнергию», некоторые майнинговые фермы для биткоина, ранее считавшиеся волатильными активами, начали трансформироваться в центры обработки данных для облачных провайдеров, используя свои готовые возможности подключения к сети, землю и трансформаторные подстанции. По расчетам Morgan Stanley, в период 2026-2028 годов в США может возникнуть дефицит электроэнергии для ЦОДов около 38 ГВт, и модернизация старых майнинговых ферм может обеспечить от 10 до 19 ГВт. Такие компании, как TeraWulf и Hut 8, переориентируются с добычи криптовалют на предоставление инфраструктуры («Powered Shell Provider»), предлагая клиентам из сферы ИИ критически важный ресурс — возможность быстрее конкурентов развернуть значительные вычислительные мощности. Ключевой ценностью становится не вычислительная мощность для майнинга, а дефицитный доступ к электросетям, получение которого «с нуля» в некоторых регионах США теперь может занять 5-7 лет.

华尔街日报1 ч. назад

Почему биткойн-фермы внезапно стали новым входом для вычислительных мощностей ИИ на фоне дефицита электроэнергии в 38 ГВт?

华尔街日报1 ч. назад

Майкл Сэйлор: «Мы никогда не говорили, что никогда не будем продавать биткоины»

Председатель стратегической комиссии Майкл Сэйлор прокомментировал сообщения о новом разрешении компании Strategy на продажу биткоинов. Он заявил, что данное разрешение не является новым — оно было объявлено ещё 29 июня в рамках системы управления капиталом компании. Соглашение позволяет продавать BTC на сумму до 5 миллиардов долларов для определённых целей, но не обязывает компанию к продаже. Сэйлор подчеркнул, что Strategy никогда официально не брала на себя обязательство никогда не продавать свои биткоины, хотя и рассчитывает оставаться чистым покупателем BTC в долгосрочной перспективе. Он назвал текущие новости «старыми», переподанными как новые, и подтвердил, что программа монетизации биткоинов компании не предполагает обязательной продажи её активов.

cryptonews.ru2 ч. назад

Майкл Сэйлор: «Мы никогда не говорили, что никогда не будем продавать биткоины»

cryptonews.ru2 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.8k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.4k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片