# Сопутствующие статьи по теме Виртуальный мир

Новостной центр HTX предлагает последние статьи и углубленный анализ по "Виртуальный мир", охватывающие рыночные тренды, новости проектов, развитие технологий и политику регулирования в криптоиндустрии.

Модели мира, метавселенная, цифровые двойники, физический ИИ: это одно и то же?

За последние годы появилось множество концепций, таких как метавселенная, Web 3.0, платформы симуляционных данных, цифровые двойники и Physical AI, которые часто путают. Хотя они и не являются одним и тем же, все они отражают тенденцию размывания границ между цифровым и физическим миром. Модель мира действует как «когнитивный уровень» или «базовая операционная система» для этих концепций, позволяя ИИ понимать и моделировать мир. Ее можно представить в иерархии: * **Базовый уровень:** Вычислительные мощности, данные. * **Когнитивный уровень:** **Модель мира** — понимает и прогнозирует физические законы. * **Инструментальный уровень:** Платформы симуляционных данных (ее «предшественник») и цифровые двойники (ее «близкий родственник», но без прогнозирования). * **Уровень действий:** **Physical AI** (роботы, беспилотные автомобили), где модель мира является ключевым компонентом «мозга». * **Уровень опыта:** **Метавселенная** — может использовать модель мира как «двигатель» для генерации контента. * **Уровень правил:** **Web 3.0** (блокчейн, экономика токенов) — находится в другой плоскости, определяя правила владения и стимулов, а не моделирования. Таким образом, модель мира — это не приложение, а фундаментальная способность ИИ, которая может стать общей основой («операционной системой») для реализации многих концепций, связывая цифровое и физическое.

marsbit06/28 10:42

Модели мира, метавселенная, цифровые двойники, физический ИИ: это одно и то же?

marsbit06/28 10:42

Следующий протагонист miHoYo – она, играющая на фортепиано

Компания miHoYo, известная по играм Genshin Impact и Honkai, делает стратегическую ставку на искусственный интеллект для создания виртуальных миров. Соучредитель Цай Хаоюй переключился на исследовательский AI-проект Anuttacon, а компания планирует инвестировать до 100 миллиардов юаней в разработку «эмоциональной» большой языковой модели. Первый публичный продукт этого направления — бесплатное приложение B-Side: Olivia Lin для Steam. Это не игра, а интерактивный рабочий стол с персонажем Линь Ли, студенткой-пианисткой. Пользователи могут слушать, как она играет, загружать мелодии для неё, получать письма в ответ на свои. Низкочастотное взаимодействие, основанное на письмах и музыке, — осознанный дизайн-выбор, смягчающий текущие ограничения ИИ в поддержании иллюзии «живого» человека. Истоки этой цели лежат в самой основе miHoYo, названной в честь виртуальной певицы Хацунэ Мику. Теперь компания стремится преодолеть ключевое ограничение индустрии: односторонние отношения между игроком и персонажем. Их долгосрочное видение — не просто умные, а truly «ожившие» персонажи с памятью, эмоциями и устойчивой личностью, способные населить виртуальный мир для миллиардов пользователей.

marsbit06/25 04:12

Следующий протагонист miHoYo – она, играющая на фортепиано

marsbit06/25 04:12

活动图片