# Сопутствующие статьи по теме Эмоциональный ИИ

Новостной центр HTX предлагает последние статьи и углубленный анализ по "Эмоциональный ИИ", охватывающие рыночные тренды, новости проектов, развитие технологий и политику регулирования в криптоиндустрии.

Следующий протагонист miHoYo – она, играющая на фортепиано

Компания miHoYo, известная по играм Genshin Impact и Honkai, делает стратегическую ставку на искусственный интеллект для создания виртуальных миров. Соучредитель Цай Хаоюй переключился на исследовательский AI-проект Anuttacon, а компания планирует инвестировать до 100 миллиардов юаней в разработку «эмоциональной» большой языковой модели. Первый публичный продукт этого направления — бесплатное приложение B-Side: Olivia Lin для Steam. Это не игра, а интерактивный рабочий стол с персонажем Линь Ли, студенткой-пианисткой. Пользователи могут слушать, как она играет, загружать мелодии для неё, получать письма в ответ на свои. Низкочастотное взаимодействие, основанное на письмах и музыке, — осознанный дизайн-выбор, смягчающий текущие ограничения ИИ в поддержании иллюзии «живого» человека. Истоки этой цели лежат в самой основе miHoYo, названной в честь виртуальной певицы Хацунэ Мику. Теперь компания стремится преодолеть ключевое ограничение индустрии: односторонние отношения между игроком и персонажем. Их долгосрочное видение — не просто умные, а truly «ожившие» персонажи с памятью, эмоциями и устойчивой личностью, способные населить виртуальный мир для миллиардов пользователей.

marsbit3 ч. назад

Следующий протагонист miHoYo – она, играющая на фортепиано

marsbit3 ч. назад

«Роботы-партнеры» уже здесь: за 10 дней предзаказано 3800 единиц. Мужская модель в облегающем костюме, женская — с макияжем. Оснащены эмоциональной «растущей» ИИ-моделью, покупка разрешена только взрослым. В отрасли предупреждают об этических рисках

Компания UBTech представила человекоподобных роботов U1, ориентированных на эмоциональное сопровождение. За 10 дней предзаказа получено 3800 заявок, сумма предоплат превысила 10 миллионов юаней. Роботы мужского и женского типа (рост 183 см и 168 см соответственно) оснащены 88 сочленениями, «обучаемой» эмоциональной моделью ИИ и поддерживают индивидуальную настройку внешности. Целевая аудитория — взрослые, включая одиноких людей среднего возраста и поклонников «аниме»-культуры, готовых платить за виртуальных персонажей. Эксперты отмечают, что продукт представляет собой переход от демо-версий к потребительскому товару, но сталкивается с проблемами в управлении цепочками поставок, естественности алгоритмов и этическими дилеммами. Ключевые риски включают потенциальное нарушение авторских прав при настройке внешности, чрезмерную эмоциональную зависимость пользователей и ослабление реальных социальных связей. Специалисты рекомендуют производителям установить «этические барьеры», такие как чёткие предупреждения об искусственной природе устройства и ограничения на сверхреалистичное взаимодействие. В краткосрочной перспективе U1 рассматривается как предмет роскоши, а не массовое решение.

marsbit06/13 07:01

«Роботы-партнеры» уже здесь: за 10 дней предзаказано 3800 единиц. Мужская модель в облегающем костюме, женская — с макияжем. Оснащены эмоциональной «растущей» ИИ-моделью, покупка разрешена только взрослым. В отрасли предупреждают об этических рисках

marsbit06/13 07:01

活动图片