Заметки по закрытию Fantasy: Чему мы научились за два с половиной года проб и ошибок в SocialFi?
**Резюме проекта Fantasy: уроки за 2,5 года в SocialFi**
Проект Fantasy, социальная игра на основе криптовалют и коллекционных карт, объявляет о закрытии после двух с половиной лет работы. Команда полностью возвращает инвестиции ангелам и инвесторам семенного раунда, так как не использовала эти средства, работая на самоокупаемости. За всё время проекта сообществу было распределено около $20 млн в виде выплат и вознаграждений.
**Ключевые уроки и причины неудачи:**
1. **Ошибочная основа:** Основная причина провала — попытка наложить криптовалютную (финансовую) модель на продукт, который изначально для этого не предназначен. В успешных традиционных коллекционных карточных играх (Magic: The Gathering, Pokémon) игра и удовольствие первичны, а финансовая ценность карт — вторичный результат. В крипто-играх этот порядок инвертирован, привлекая в первую очередь спекулянтов, а не игроков.
2. **Финансиализация меняет продукт и аудиторию:** Добавление финансового компонента (токенов, NFT) к социальным продуктам или играм радикально меняет их суть и целевую аудиторию. Вместо истинных поклонников или игроков приходят трейдеры, что разрушает первоначальную ценность и связь внутри сообщества.
3. **Проблема преждевременного выпуска токенов:** Команда отмечает, что выпуск токена на ранней стадии, до достижения продуктом устойчивого спроса, вредит развитию. Внимание команды и пользователей смещается на цену токена, а не на улучшение продукта. Успешные кейсы (например, Jupiter) выпускали токен уже на базе работающего бизнеса.
4. **Зависимость от экосистемы:** Кратковременный всплеск активности и доходов после интеграции с Blast показал хрупкость модели, зависящей от внешних стимулов, а не от собственной ценности продукта.
**Вывод:** Команда Fantasy пришла к выводу, что модели, которые ставят финансовую выгоду во главу угла, а не игровой или социальный опыт, имеют структурные ограничения для роста. Они надеются, что их опыт поможет будущим проектам в SocialFi и GameFi избежать этих ошибок и найти новые, более устойчивые пути построения продуктов.
marsbit05/21 08:15