Команда NVIDIA создала агента-программиста, который берет на себя эксперименты с реальными роботами, достигая успеха в 99% случаев

marsbitОпубликовано 2026-06-18Обновлено 2026-06-18

Введение

Проект ENPIRE от NVIDIA GEAR Labs впервые реализовал полностью автоматизированные исследования на реальном роботизированном оборудовании. Система, состоящая из восьми автономных кодирующих агентов Codex, управляет флотом роботов для решения сложных задач ловкости, таких как завязывание стяжек, сортировка булавок и установка GPU, с успешностью до 99%. Агенты работают автономно в замкнутом цикле: сброс среды, поиск в литературе, реализация идей, обучение стратегий, развертывание, валидация и итеративное улучшение кода, практически без вмешательства человека. Ключевые инсайты: создание автоматизированной среды сброса часто проще, чем сама задача. Система демонстрирует «физический закон масштабирования» — увеличение числа параллельных роботов (например, до 8) значительно ускоряет решение. Введены новые метрики: MRU (средняя загрузка роботов) и MTU (эффективность использования токенов агентами). Текущая загрузка роботов ниже 50%, что указывает на потенциал роста через оптимизацию скорости работы агентов. Цель — достичь полностью автономной работы лаборатории. Проект будет открыт, что позволит разработчикам создавать подобные системы.

Автоматизированные исследования на этот раз действительно вышли из песочницы кода в реальный физический мир.

Недавно Джим Фан, руководитель лаборатории NVIDIA GEAR, представил новый проект под названием ENPIRE. Это их первая реализация автоматизированных исследований на роботизированном оборудовании.

Они поместили 8 агентов Codex во флотилию роботов, выделили им вычислительные мощности GPU и достаточный бюджет токенов, поставив простую цель: как можно быстрее решать задачи, поддерживать роботов в занятом, но безопасном состоянии и не тратить вычислительные ресурсы впустую.

Далее человеческое вмешательство практически прекратилось. Агенты автономно управляли всем замкнутым циклом: автоматически сбрасывали сцены, искали литературу, реализовывали идеи и строили инфраструктуру, обучали и развертывали стратегии, проводили самопроверку, анализировали логи и улучшали код, постоянно итерационно повторяя этот процесс, пока в реальном оборудовании не удавалось надежно выполнить задачи, требующие высокой точности и ловкости, такие как завязывание кабельных стяжек, упорядочивание игл в коробке или установка GPU.

Они также наблюдали «закон масштабирования в физическом мире»: увеличение количества параллельно работающих роботов (например, с нескольких до 8) значительно ускоряло решение задач.

В настоящее время часть систем лаборатории уже реализует самоитерацию в течение всей ночи без вмешательства человека, и исследователям достаточно лишь просматривать отчеты по утрам.

Джим Фан заявил, что цель на будущее — позволить членам команды спокойно уходить в отпуск, и даже генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг не будет замечать, что лаборатория продолжает работать автономно.

Проект ENPIRE планируется полностью открыть, и тогда обычные разработчики смогут построить у себя дома аналогичную систему автономных роботизированных исследований.

Адрес проекта: https://research.nvidia.com/labs/gear/enpire/

Архитектура системы ENPIRE: четыре модуля образуют замкнутый цикл

ENPIRE — это каркасная система, разработанная для агентов-кодеров, которая с помощью четырех ключевых модулей создает воспроизводимый цикл физической обратной связи: модуль среды (EN) отвечает за автоматический сброс и проверку, модуль улучшения стратегии (PI) запускает оптимизацию стратегии, модуль прогона (R) поддерживает оценку стратегии на одном или нескольких роботах параллельно, а модуль эволюции (E) позволяет агенту-кодеру анализировать логи, изучать литературу, улучшать инфраструктуру обучения и код алгоритмов для устранения режимов сбоев.

Эта замкнутая система превращает обучение роботов в реальном мире в контролируемый, управляемый агентом процесс оптимизации, что сводит к минимуму ручной труд и одновременно позволяет проводить честные сравнительные эксперименты между различными рецептами обучения и вариантами агентов.

Благодаря поддержке ENPIRE передовые агенты-программисты смогли автономно разрабатывать стратегии и достигать 99% успеха в выполнении сложных задач по ловкому манипулированию в реальном мире, таких как PushT, укладывание штифтов в коробку, обрезание кабельных стяжек ножом.

Ключевое наблюдение: сброс среды часто проще, чем выполнение самой задачи

Одним из ключевых наблюдений стало: для многих роботизированных задач сброс среды зачастую проще, чем выполнение самой задачи.

Поэтому подход ENPIRE заключается в том, чтобы сначала позволить агенту построить среду автоматического сброса с помощью Code-as-Policy. Во многих случаях такой сброс — это просто задача pick-and-place, которую может решить Cap-X.

Затем интеллектуальный агент пишет эвристическую функцию вознаграждения. Исследовательская команда помещает эту среду в песочницу и запускает агента для проведения автоматизированных исследований вокруг полученных баллов.

Это также перекликается с определением автоматизированных исследований по Карпати: здесь речь идет не о простой настройке гиперпараметра или изменении небольшого фрагмента кода. Агент будет исследовать различные парадигмы в интернете и переписывать все, что может повысить производительность, включая алгоритмы, цели обучения и даже загрузчики данных.

В задаче с укладкой штифтов один агент даже самостоятельно написал контроллер безопасности по силе контакта, превзойдя по эффективности простую настройку нескольких параметров обучения с подкреплением.

Новые метрики: MRU и MTU

Масштабируемость ENPIRE зависит от размера команды агентов и вычислительных ресурсов, но здесь по-настоящему дефицитным ресурсом являются не GPU, а время работы роботов.

Когда исследовательская группа предоставила агентам 8 роботов вместо 1, время, необходимое для достижения почти идеального результата в задаче с укладкой штифтов, сократилось с более чем 1,5 часов до примерно 40 минут. Эти агенты координировались через Git: делились кодом, отказывались от неперспективных идей и автономно выбирали лучшие результаты выполнения друг у друга.

Это указывает на более масштабное изменение: робототехнические исследования превращаются в работу по проектированию среды — созданию окружения, в котором агенты-программисты могут проводить автоматизированные исследования; алгоритмическая работа смещается на более высокий уровень, превращаясь в построение замкнутого цикла обратной связи, который агенты могут замыкать самостоятельно.

И этот цикл будет наращиваться по сложным процентам: навык, освоенный агентом сегодня, завтра станет строительным блоком для создания и сброса среды для более сложных задач. Способности будут самовоспроизводиться, порождая новые способности.

В этой парадигме реальным жестким ограничением является бюджет на взаимодействие с реальным миром.

Поэтому исследовательская группа предложила две метрики:

  • Средняя утилизация роботов (Mean Robot Utilization, MRU): доля времени, которое роботы фактически тратят на проведение экспериментов, от общего реального затраченного времени.
  • Средняя утилизация токенов (Mean Token Utilization, MTU): измеряет эффективность преобразования агентом токенов в исследовательский прогресс.

В их экспериментах MRU всегда была ниже 50%. То есть роботы половину времени простаивали, ожидая, пока агент подумает. Поэтому улучшение обвязки (harness) и более быстрые модели напрямую превращаются в практическую выгоду.

PushT — давно используемый бенчмарк для манипуляций роботов. Обычно для выполнения этой задачи требуется большое количество демонстрационных данных от человека и несколько часов обучения методом поведенческого клонирования.

Но они увидели, что Codex, Claude Code и Kimi Code с помощью одного эвристического метода на основе правил «решили» эту задачу менее чем за 2 часа: без использования нейронных сетей, без обучения и без каких-либо человеческих данных.

Чтобы больше людей смогли попробовать автоматизированные исследования в физическом мире у себя дома, они на основе набора SO-101 от @LeRobotHF + NVIDIA Jetson Thor разработали полноценную стековую систему. Эта система может выполнять задачу PushT.

Ссылки для справки:

https://x.com/_wenlixiao/status/2066913334994358342

https://x.com/DrJimFan/status/2066921736369766762

Статья из официального аккаунта WeChat «Машины и разум» (ID: almosthuman2014), автор: Ян Вэнь

Связанные с этим вопросы

QЧто такое проект ENPIRE и в чём его основное достижение?

AENPIRE — это проект NVIDIA GEAR Lab, впервые реализующий автоматизированные исследования на роботизированном оборудовании. Его основное достижение — успешное создание замкнутой системы, в которой агенты на основе кода (Codex Agent) автономно проводят исследования, включая поиск литературы, реализацию идей, обучение и развёртывание стратегий в реальном мире, достигая 99% успеха в выполнении сложных задач, таких как завязывание стяжек и сортировка булавок.

QКакие четыре ключевых модуля составляют архитектуру системы ENPIRE?

AАрхитектура системы ENPIRE состоит из четырёх ключевых модулей, образующих замкнутый цикл: модуль среды (EN, Environment), который отвечает за автоматический сброс и верификацию; модуль улучшения стратегии (PI, Policy Improvement), запускающий оптимизацию стратегий; модуль оценки (R, Rollout) для оценки стратегий на одном или нескольких роботах; и эволюционный модуль (E, Evolution), где кодирующие агенты анализируют логи, исследуют литературу и улучшают код для устранения ошибок.

QЧто означают новые метрики MRU и MTU, предложенные исследователями в проекте ENPIRE?

AMRU (Средняя утилизация робота) — это процент времени, в течение которого робот фактически выполняет эксперимент от общего затраченного времени, показывая, насколько эффективно используется аппаратное обеспечение. MTU (Средняя утилизация токенов) измеряет эффективность преобразования вычислительных ресурсов (токенов) в реальный прогресс исследования. Низкий MRU, например менее 50%, указывает на то, что роботы простаивают, ожидая вычислений агентов.

QКакое ключевое наблюдение было сделано относительно задач для роботов в проекте ENPIRE?

AКлючевое наблюдение заключается в том, что для многих задач роботов сброс среды (например, возврат предметов в исходное положение) зачастую оказывается проще, чем само выполнение задачи. Поэтому система ENPIRE сначала поручает агенту создать автоматизированный сброс среды (часто через простое действие «возьми и положи»), а затем уже фокусируется на решении основной задачи через автоматизированное исследование.

QКак увеличение количества параллельных роботов повлияло на скорость решения задач в эксперименте?

AИсследователи обнаружили «физический закон масштабирования»: увеличение количества параллельно работающих роботов (например, с одного до восьми) значительно ускоряет решение задач. В задаче сортировки булавок время достижения почти идеального результата сократилось с более чем 1,5 часов до примерно 40 минут благодаря параллельной работе нескольких агентов, которые координировались через Git, обмениваясь кодом и выбирая лучшие результаты.

Похожее

Диалог с Далио: Сейчас мы находимся в пузыре ИИ, 1% моего инвестиционного портфеля — это биткоин

Источник: интервью Рэя Далио, основателя Bridgewater Associates, для подкаста "The Diary Of A CEO". Далио, предсказавший кризис 2008 года, обсуждает "большой цикл" — концепцию, охватывающую долговые проблемы, растущее неравенство и геополитические сдвиги. Он указывает, что текущий ажиотаж вокруг ИИ демонстрирует классические признаки пузыря, который может лопнуть из-за высокой долговой нагрузки, роста процентных ставок и чрезмерной эмиссии акций, что способно привести к рецессии. Для защиты личного капитала в неопределенные времена Далио советует диверсификацию: вместо хранения наличных инвестировать в акции, золото, облигации. Сам он держит около 1% портфеля в биткоине, считая его "твердыми деньгами", но предпочитает физическое золото из-за его статуса резервного актива и независимости от технологических рисков. Говоря о влиянии ИИ, Далио отмечает, что технология заменяет не только физический труд, но и элементы мышления, что увеличит разрыв между капиталом и трудом. Ключевыми останутся человеческие качества — эмоции и интуиция, а успеха добьются те, кто научится работать в партнерстве с ИИ. На геополитической арене, по его мнению, мир движется к регионализации с центрами в виде США и Китая. Вовлечение США в конфликты, подобные иранскому, обнажает снижение их абсолютного влияния. Внутренние вызовы, такие как дебаты о налогах на богатство, риск капитального бегства и низкая производительность, также ставят под вопрос стабильность традиционных держав в текущей фазе цикла.

marsbit11 мин. назад

Диалог с Далио: Сейчас мы находимся в пузыре ИИ, 1% моего инвестиционного портфеля — это биткоин

marsbit11 мин. назад

7.2 трлн вон за один день: иностранные инвесторы установили рекорд чистых покупок в пятницу! Уолл-Стрит: встречный ветер в плане ликвидности на южнокорейском рынке уже утих

Капиталы возвращаются на южнокорейский рынок акций. 31 июля иностранные инвесторы осуществили чистые покупки акций KOSPI на рекордные 7,2 трлн вон за один день, что стало самым высоким показателем в истории. По данным Citigroup, эта цифра знаменует собой кардинальный разворот после месяцев масштабного оттока средств нерезидентов. В июле чистые продажи иностранными инвесторами значительно сократились до 9,8 трлн вон по сравнению с 48,4 трлн и 44,5 трлн вон в июне и мае соответственно. Одновременно внутренние пенсионные и инвестиционные фонды в июле вернулись к чистым покупкам на 1,0 трлн вон. Дополнительным фактором снижения волатильности стали новые правила Комиссии по финансовым услугам (FSC), ужесточившие с 31 июля доступ розничных инвесторов к ETF с плечом на отдельные акции. После введения норм торговый оборот таких инструментов упал примерно вдвое. Citigroup сохраняет целевую точку для KOSPI на уровне 10000 пунктов, отмечая ослабление давления со стороны движения капиталов. Аналитики видят поддержку рынку в устойчивости фундаментальных показателей сектора чипов памяти, низких оценках KOSPI, сильной экономике и благоприятной политике властей, включая возможные меры по поддержке ликвидности.

marsbit12 мин. назад

7.2 трлн вон за один день: иностранные инвесторы установили рекорд чистых покупок в пятницу! Уолл-Стрит: встречный ветер в плане ликвидности на южнокорейском рынке уже утих

marsbit12 мин. назад

Как стать человеком, которого искусственный интеллект никогда не сможет заменить

В статье рассматривается вопрос о том, как остаться незаменимым в эпоху искусственного интеллекта. Автор утверждает, что вместо страха перед ИИ следует сосредоточиться на развитии качеств, которые машины не смогут заменить. Он критикует «зарплатное рабство» — зависимость от работы, не приносящей удовлетворения, и предлагает путь к финансовой независимости через создание собственного дела. Ключ к успеху — развитие пяти элементов: самостоятельности (агентности), вкуса, умения убеждать, упорства и способности к итерациям. Главное — не просто создавать что-либо (сегодня это может каждый), а создавать что-то ценное, востребованное и уметь это продвигать. Автор считает, что наиболее важным навыком будущего является создание контента (медиа), а не просто написание кода, поскольку ценность контента субъективна и требует уникального человеческого вкуса и суждения. ИИ может помочь в производстве, но не заменит оригинальность мысли и связь с аудиторией. В качестве практического шага предлагается упражнение: за 15 минут ответить на вопросы, чтобы обнаружить свои уникальные знания, опыт и точку зрения, которые станут основой для личного бренда и дела жизни. Первый шаг — немедленно опубликовать свою основную идею, чтобы получить обратную связь от реального мира и начать процесс роста. Цель — стать «непригодным для найма», построив жизнь вокруг собственного творчества и экспертизы.

marsbit2 ч. назад

Как стать человеком, которого искусственный интеллект никогда не сможет заменить

marsbit2 ч. назад

Благодаря броскам кубиков ключи от биткоинов хранятся в автономном режиме, но не все будут этим заниматься

Статья посвящена практике генерации сид-фраз для биткоин-кошельков с помощью бросков кубиков в свете уязвимости, обнаруженной в аппаратных кошельках Coldcard. Подчеркивается, что физический бросок кубика (дающий около 2.6 бит энтропии за бросок) создает высококачественную случайность, поскольку предсказать результат практически невозможно из-за множества переменных. Для создания стандартной сид-фразы из 12 слов (128 бит энтропии) требуется около 50 бросков, а для повышенной безопасности рекомендуется 99 и более. В связи с инцидентом Coldcard, когда неисправный генератор случайных чисел в прошивке (2021-2026 гг.) мог создавать предсказуемые ключи, выяснилось, что сид-фразы, сгенерированные вручную через кубики, были защищены от этой уязвимости. Однако исследование показало, что другие функции устройства (создание бумажных кошельков, ключей для мультиподписи, паролей и т.д.) по-прежнему использовали скомпрометированный генератор, подвергая риску владельцев даже с безопасной основной сид-фразой. Автор отмечает, что, хотя метод с кубиками криптографически надежен, он непрактичен для массового использования из-за трудоемкости, высокой вероятности ошибок при вводе и необходимости строгой дисциплины для сохранения секретности процесса. Делается вывод, что будущее безопасности лежит в создании надежных аппаратных генераторов случайных чисел и понятных интерфейсов, а ручные методы остаются нишевым инструментом для опытных пользователей. Владельцам Coldcard рекомендуется обновить прошивку и проверить/заменить все ключи, сгенерированные уязвимыми функциями.

cryptonews.ru5 ч. назад

Благодаря броскам кубиков ключи от биткоинов хранятся в автономном режиме, но не все будут этим заниматься

cryptonews.ru5 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片