Впервые: претренированная VLA для ловкого манипулирования на чисто человеческих видео успешно развертывается после тонкой настройки на небольшом количестве данных

marsbitОпубликовано 2026-06-08Обновлено 2026-06-08

Введение

Новаторский фреймворк VITRA от Microsoft Research Asia и Университета Цинхуа совершил прорыв в обучении роботов для ловких манипуляций. Ключевая инновация — полностью автоматизированный конвейер для преобразования неразмеченных видеозаписей реальных человеческих действий в структурированные данные, пригодные для обучения моделей «зрение-язык-действие» (VLA). Система извлекает 3D-траектории движения руки, сегментирует видео на атомарные действия и генерирует текстовые инструкции с помощью GPT-4. На созданном масштабном наборе данных (1 млн сегментов, 26 млн кадров) была предобучена VLA-модель. Она демонстрирует впечатляющую способность к нулевому обучению (zero-shot), точно предсказывая движения руки в незнакомых условиях. Для развёртывания на реальном роботе (например, с манипулятором StarMove XHAND1) модели требуется лишь небольшая тонкая настройка на ограниченном наборе данных (~1.2 тыс. демонстраций), после чего она успешно выполняет сложные задачи: захват, перемещение, высыпание, подметание, показывая высокую степень обобщения для новых объектов и окружения. Исследование подтверждает закон масштабирования: производительность модели стабильно растёт с увеличением объёма данных для предобучения. Этот подход открывает путь к созданию более универсальных и адаптивных роботов, способных учиться на обширных и разнообразных видеозаписях человеческой деятельности.

Реализация ловкости манипуляции на уровне человека долгое время оставалась одной из ключевых задач в области робототехники.

Хотя многозвенные ловкие руки на аппаратном уровне обладают потенциалом, схожим с человеческим, из-за высокой стоимости получения высококачественных данных о действиях роботов существующие модели "Видео-Язык-Действие" (VLA) значительно отстают от больших языковых моделей (LLM) и визуально-языковых моделей (VLM) по масштабу и разнообразию данных, что затрудняет их применение для сложных задач в реальном мире.

Новое исследование, проведенное совместно Microsoft Research Asia (MSRA) и Университетом Цинхуа в статье "Масштабируемое предварительное обучение модели Видео-Язык-Действие для роботизированного манипулирования с использованием видеозаписей реальной человеческой активности", предлагает инновационную архитектуру предварительного обучения VITRA для решения этой ключевой проблемы.

Основной вклад исследования заключается в предложении полностью автоматизированного решения, которое преобразует огромное количество немаркированных видеозаписей реальной человеческой активности в данные, полностью совместимые с форматом существующих данных для обучения V-L-A роботов.

Извлекая траектории 3D-движения рук из видео, выполняя сегментацию на элементарные действия и автоматически генерируя языковые инструкции, исследовательская группа создала сверхкрупномасштабный набор данных V-L-A для рук, содержащий 1 миллион сегментов и 26 миллионов кадров.

После предварительного обучения исключительно на данных человеческих видео модель продемонстрировала мощную способность предсказывать движения рук в режиме "zero-shot" в полностью неизвестной реальной среде.

После тонкой настройки на небольшом количестве реальных данных роботов модель смогла достичь высокого процента успеха в выполнении ловких операций на реальном роботе, продемонстрировав исключительную способность к обобщению для новых объектов и сред.

Далее приведены более подробные сведения.

Создание конвейера преобразования от человеческого видео к данным для робота

Ключевая проблема исследования заключается в том, как преодолеть огромный разрыв между неструктурированным человеческим видео и структурированными данными роботов, чтобы извлечь высококачественные метки действий и языковые инструкции, пригодные для предварительного обучения моделей VLA.

В исследовании построена целостная система из трех ключевых технологий, реализующая бесшовное преобразование от исходного видео к данным V-L-A.

3D-аннотация движений: точное восстановление траекторий руки и камеры

Восстановление точного 3D-движения руки из монохромного, некалиброванного видео с потенциально движущейся камеры является чрезвычайно сложной задачей.

В исследовании предложен метод отслеживания позы монохромной камеры и руки на основе новейших технологий 3D-компьютерного зрения:

Сначала определяется состояние камеры по оптическому потоку фона и оцениваются внутренние параметры камеры.

Затем с помощью SLAM на основе глубинного зрения и модели оценки глубины отслеживается поза камеры, а модель реконструкции руки используется для извлечения 3D-позы руки в пространстве камеры для каждого кадра (включая 6D-позу запястья и углы всех суставов).

Наконец, эта информация объединяется для получения 3D-траектории движения руки в мировом пространстве.

Этот метод не только обеспечивает высокоточные метки действий, но и закладывает основу для последующей сегментации действий и аннотации инструкций.

Атомарная сегментация действий: естественное разделение на основе локальных минимумов скорости

Существующие данные V-L-A для роботов обычно состоят из простых, коротких элементарных задач. Как точно сегментировать эти атомарные действия из длинных видео является сложной задачей.

Исследовательская группа черпала вдохновение в естественном ритме человеческих движений, предложив простой и эффективный алгоритм сегментации: разделение на основе локальных минимумов скорости движения руки в 3D-пространстве.

Во время перехода между действиями скорость движения человеческой руки обычно меняется, и локальные минимумы скорости часто указывают на смену действия.

Обнаруживая локальные минимумы скорости 3D-траектории запястья в мировом пространстве, этот метод может эффективно разделять длинные видео на короткие сегменты, содержащие одно элементарное действие, без необходимости какой-либо дополнительной ручной аннотации или выводов моделей.

Аннотация инструкций: точное описание действий на основе 3D-траектории

Чтобы генерировать точные языковые инструкции для сегментированных видеоклипов, исследовательская группа удачно объединила визуально-языковую модель (VLM) и 3D-траекторию руки.

Для каждого видеоклипа система равномерно выбирает 8 кадров изображения и проецирует/накладывает 3D-траекторию ладони на изображение.

Затем эти изображения с выделенной траекторией передаются в GPT-4 с подсказкой, чтобы он, учитывая содержание изображения и информацию о траектории, описал действие указанной руки в повелительном наклонении.

Эксперименты показали, что предоставление атомарных видеоклипов с наложенной 3D-траекторией руки значительно повышает точность генерации описаний действий GPT.

Реализация мощного zero-shot предсказания и обобщения в реальном мире

На основе автоматически созданного сверхкрупномасштабного набора данных V-L-A для человеческих рук исследовательская группа разработала и обучила модель VLA, специально предназначенную для ловкого манипулирования.

1. Архитектура модели: сочетание VLM и эксперта по диффузии действий

Эта модель VLA состоит из базовой сети VLM (PaliGemma-2) и эксперта по диффузии действий (Diffusion Transformer, DiT).

VLM принимает визуальные наблюдения, языковую инструкцию и информацию об угле обзора камеры (FoV), выдавая "когнитивный признак" (Cognition Feature).

Эксперт по диффузии действий принимает этот когнитивный признак, текущее состояние руки и зашумленный блок действий с маской, итеративно удаляя шум для предсказания будущей последовательности действий руки.

Для обработки быстрых движений человеческой руки и адаптации к данным коротких клипов модель использует механизм причинного внимания (Causal Attention) для удаления шума в действиях, гарантируя, что предсказание каждого шага действия зависит только от предыдущих действий, что эффективно устраняет негативные эффекты от нулевого заполнения (zero-padding).

2. Zero-shot предсказание движений руки: демонстрация удивительных способностей в неизвестных средах

В полностью неизвестных условиях реальной жизни предобученная модель продемонстрировала мощную способность zero-shot предсказания движений руки.

При оценке на задачах захвата и общего предсказания действий эта модель значительно превзошла модели, обученные на данных, собранных в лабораторных условиях (например, EgoDex), а также модели, обученные на исходных данных с человеческой аннотацией.

Это ясно доказывает, что предварительное обучение на огромных, разнообразных видеозаписях реальной жизни может значительно улучшить способность модели к обобщению для сложных сред и неизвестных объектов.

3. Ловкое манипулирование на реальном роботе: эффективное развертывание после тонкой настройки на небольшом количестве данных

Для развертывания на реальном роботе исследовательская группа выровняла пространство действий человеческой руки с пространством действий ловкой руки робота (например, робот Realman, оснащенный XHAND1 от Starhand).

Всего лишь тонкая настройка предобученной модели на небольшом количестве (около 1,2 тыс.) реальных данных телеробототехники позволила выполнять в реальном мире различные задачи ловкого манипулирования, включая захват, размещение, выливание и подметание.

Результаты экспериментов показали, что по сравнению с моделями, не прошедшими предварительное обучение на данных VLA человека, или моделями, предварительно обученными на других наборах данных (таких как OXE, EgoDex), данный метод достиг значительного улучшения в проценте успешного выполнения задач, особенно продемонстрировав выдающуюся устойчивость при встрече с невиданными ранее объектами и фоном.

Аппаратная основа для развертывания VITRA в реальном мире

То, что фреймворк VITRA может демонстрировать впечатляющую способность к обобщению на реальном роботе, помимо инноваций на алгоритмическом уровне, в значительной степени обусловлено мощной поддержкой базового оборудования —

первой в Китае полностью прямой приводной пятерной ловкой руки XHAND1 от Starhand, разработанной самостоятельно.

Фреймворк и аппаратные характеристики XHAND1 образуют идеальный синергетический эффект "программно-аппаратной интеграции", демонстрируя незаменимые преимущества для практического применения.

Высокоточный URDF и бесшовное сопряжение с пространством действий человеческой руки

Ключевым прорывом фреймворка VITRA является выравнивание пространства действий человеческой руки с пространством действий ловкой руки робота.

Официальная поставка XHAND1 включает модель URDF чрезвычайно высокой точности, которая не только точно описывает параметры движения и динамики, но и идеально отражает пространственное распределение суставов человеческой руки.

Такая поддержка модели на уровне "цифрового двойника" позволяет VITRA на этапе тонкой настройки точно отображать углы суставов человека на соответствующие суставы XHAND1, что значительно сокращает разрыв между человеческим видео и реальным оборудованием и обеспечивает эффективное развертывание предобученных стратегий на реальном оборудовании.

Полностью прямой привод и высокая частота отклика: идеальное выполнение сложных ловких операций

При выполнении сложных задач ловкого манипулирования, таких как выливание и подметание, роботу необходима исключительно высокая способность к динамическому отклику.

Архитектура полностью прямого привода (Direct-Drive), используемая в XHAND1, обеспечивает для этого алгоритма идеальную аппаратную основу.

Полностью прямой привод устраняет огромное трение, запаздывание и нелинейные помехи, присущие традиционным редукторам, обеспечивая сверхчувствительную способность к динамическому отклику. Это позволяет XHAND1 мгновенно и точно выполнять команды действий, выдаваемые моделью VITRA, безопасно манипулируя различными неизвестными объектами.

Богатый набор датчиков: резервирование пространства для будущего мультимодального восприятия

Хотя текущая модель VITRA в основном полагается на визуальный ввод, богатый набор датчиков (например, тактильные массивы высокого разрешения), установленный на XHAND1, оставляет широкое пространство для будущего мультимодального восприятия.

В сочетании с мощными аппаратными возможностями восприятия XHAND1 будущие модели VLA смогут дополнительно интегрировать тактильную обратную связь для обработки более тонких и сложных задач "походки пальцев" (Finger Gaits).

Закон масштабирования данных

Исследование также глубоко изучило влияние масштаба данных предварительного обучения на производительность модели.

Эксперименты показали, что с увеличением объема данных предварительного обучения ошибка модели в задачах zero-shot предсказания движений руки устойчиво снижается, а процент успеха в задачах манипулирования реальным роботом продолжает расти.

Такое явное поведение масштабирования (Scaling Behavior) указывает на то, что дальнейшее увеличение масштаба данных человеческих видео может непрерывно повышать производительность моделей VLA.

Это достижение знаменует собой ключевой прорыв в использовании неструктурированных человеческих видео для предварительного обучения моделей VLA для роботов.

Предоставив полностью автоматизированное решение для преобразования данных, это исследование значительно снизило порог получения высококачественных данных для обучения роботов, проложив путь для применения многозвенных ловких рук в более широком спектре реальных сложных сценариев и заложив прочный фундамент для продвижения к истинно обобщающему воплощенному интеллекту.

Ссылка на статью: https://arxiv.org/abs/2510.21571

Статья взята с официального аккаунта WeChat "量子位" (Qubit), автор: команда VITRA

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QКакова основная цель исследования, представленного в статье, и как оно решает проблему нехватки данных для моделей VLA в робототехнике?

AОсновная цель исследования — преодолеть разрыв между неструктурированными видеозаписями человека и структурированными данными роботов. Для этого был создан полностью автоматизированный конвейер VITRA, который преобразует массовые видео реальных человеческих действий в высококачественные данные VLA. Система автоматически извлекает траектории 3D-движений кисти, сегментирует атомарные действия и генерирует текстовые инструкции. Это позволяет создать масштабируемый набор данных для предварительного обучения, снижая затраты на сбор данных с роботов.

QКакие три ключевых технологических компонента составляют основу метода VITRA для преобразования человеческого видео в данные VLA?

AМетод VITRA состоит из трех ключевых компонентов: 1. **3D-аннотация движения:** Восстанавливает точные 3D-траектории движения кисти и камеры из монокулярного видео, используя современные методы отслеживания позы и SLAM. 2. **Сегментация атомарных действий:** Простой и эффективный алгоритм, который сегментирует длинные видео на короткие фрагменты, соответствующие единичным действиям, на основе минимумов скорости движения кисти в 3D-пространстве. 3. **Аннотирование инструкций:** Использует модель VLM (GPT-4) для генерации описаний действий. GPT-4 получает кадры видео с наложенными 3D-траекториями кисти, что значительно повышает точность описаний.

QКакие архитектурные особенности имеет модель VLA, представленная в исследовании, и как она обучается?

AМодель VLA в исследовании имеет двухкомпонентную архитектуру: * **Костяк VLM (PaliGemma-2):** Обрабатывает визуальное наблюдение, текстовую инструкцию и угол обзора камеры, выводя "когнитивный признак". * **Эксперт по действиям на основе диффузии (DiT):** Принимает когнитивный признак, текущее состояние кисти и зашумленный блок действий с маской. Через итеративный процесс удаления шума он предсказывает будущую последовательность действий кисти. Для обучения модель сначала проходит предварительное обучение на крупномасштабном автоматически созданном наборе данных VLA (1 млн сегментов, 26 млн кадров) из человеческих видео. Затем для развертывания на реальном роботе модель дообучается (fine-tuning) на небольшом наборе данных реальных роботизированных демонстраций (около 1.2 тыс.).

QКакие результаты показала предварительно обученная модель в задачах прогнозирования действий и работы с реальным роботом?

AМодель показала выдающиеся результаты: * **Прогнозирование действий с нулевым обучением (Zero-Shot):** В незнакомых реальных средах модель значительно превзошла модели, обученные на данных, собранных в лабораторных условиях (например, EgoDex) или с использованием ручных аннотаций. Это демонстрирует превосходную способность к обобщению. * **Ловкие манипуляции на реальном роботе:** После небольшого дообучения на данных реального робота (манипулятор Realman с кистью XHAND1) модель успешно выполняла такие задачи, как захват, размещение, переливание и подметание. Она показала значительно более высокий процент успешного выполнения задач по сравнению с моделями без предварительного обучения на человеческих данных, особенно при работе с незнакомыми объектами и в новых условиях.

QКакова роль аппаратного обеспечения (кисти XHAND1) в успешном развертывании модели VITRA в реальном мире?

AАппаратное обеспечение играет критически важную роль, обеспечивая "программно-аппаратную синергию": * **Беспрепятственное соответствие:** Высокоточная URDF-модель кисти XHAND1 обеспечивает точное отображение пространства действий человеческой кисти на пространство действий робота, что облегчает дообучение и развертывание. * **Быстродействие:** Полноприводная (Direct-Drive) конструкция XHAND1 исключает трение и запаздывание, характерные для редукторных приводов, обеспечивая сверхбыстрый и точный отклик на сложные команды действий от модели VITRA. * **Мультимодальное восприятие:** Богатый набор датчиков XHAND1 (тактильные массивы) закладывает основу для будущего расширения VLA-моделей, позволяя интегрировать тактильную обратную связь для еще более сложных задач.

Похожее

Как распознать криптомошенничество или rug pull?

Представьте, что вы нашли многообещающий новый токен с тысячами держателей, растущей ценой и активным сообществом. Все выглядит легитимно, пока ликвидность внезапно не исчезает. Так начинается «скам» (rug pull). Разработчики сначала создают видимость надежности через заблокированную ликвидность и отказ от прав на контракт. Затем они раскручивают токен в соцсетях и нагнетают ажиотаж. Чем сильнее сообщество, тем легче привлечь новый капитал. Весь процесс от раскрутки до вывода средств часто занимает 48-72 часа. «Жесткие» скамы мгновенно выводят ликвидность, а «мягкие» постепенно снижают стоимость через продажи инсайдеров или отказ от развития проекта. Ключевые признаки скама: 1. **Высокая концентрация токенов:** если 5-10 кошельков контролируют более 30% предложения. 2. **Подозрительный смарт-контракт:** неверифицированный код, скрытые функции (например, для дополнительной эмиссии), возможность обновления контракта разработчиком. 3. **Рыночное поведение:** быстрый рост цены на основе рекламы от инфлюенсеров, низкий органический объем торгов, снижение числа новых держателей перед крупными переводами с кошельков разработчиков. Основные виды мошеннических схем: * **Ловушки (Honeypots):** Позволяют покупать, но блокируют или ограничивают продажу (98 442 случая). * **Скрытая эмиссия (Hidden mint):** Позволяет разработчикам напечатать новые токены после запуска, размывая доли держателей (60 985 случаев). * **Фальшивый отказ от прав (Fake ownership renunciation):** Заявления о децентрализации ложны, контроль сохранен (48 974 случая). Вывод: чтобы избежать скама, важно анализировать не только цену, но и сходимость нескольких факторов: структуру владения токенами, код смарт-контракта и модели торговли. Прозрачные условия вестинга, верифицированный код и независимый аудит значительно снижают риски.

ambcrypto24 мин. назад

Как распознать криптомошенничество или rug pull?

ambcrypto24 мин. назад

Открытый интерес по XRP достигает $2,6 млрд на фоне роста спроса на деривативы

Открытый интерес по фьючерсам XRP достиг 2,6 млрд долларов, что означает рост более чем на 10% за 24 часа, согласно данным CoinGlass. Это ставит XRP на четвертое место среди крупнейших криптоактивов по данному показателю. Рост открытого интереса свидетельствует об увеличении активности на деривативном рынке, но не указывает однозначно на бычьи или медвежьи настроения, а также не подтверждает рост спроса на спотовом рынке. Активность может быть вызвана долгосрочными или короткими позициями, хеджированием или спекуляциями. Ключевым вопросом является то, поддержит ли этот рост открытого интереса более сильное движение цены или создаст дополнительные риски волатильности. Для подтверждения устойчивости тренда необходимы сопутствующие сигналы, такие как рост объемов спотовой торговли и устойчивость ключевых ценовых уровней. В противном случае высокий уровень открытого интереса может привести к усилению давления при ликвидации позиций.

bitcoinist1 ч. назад

Открытый интерес по XRP достигает $2,6 млрд на фоне роста спроса на деривативы

bitcoinist1 ч. назад

Прогноз цены Биткоина на 2030 год: вот что нужно знать о следующем бычьем рынке

Недавний анализ AMBCrypto указывает на трудности майнеров Bitcoin (BTC), что соответствует условиям исторических медвежьих рынков. Снижение цены BTC наблюдается после падения 10 октября 2025 года, и точное дно рынка пока не определено. Ключевым фактором для разворота тренда станут чистые притоки стейблкоинов на биржи, которые выступают "топливом" для бычьего рынка. В настоящее время этот показатель отрицателен. Основатель Alphractal, Жоао Ведсон, на основе анализа исторических паттернов предполагает, что дно цикла в районе $41,5–45 тыс. может быть достигнуто в первой половине октября 2026 года. Что касается прогноза цены Bitcoin к 2030 году, технический анализ с использованием уровней Фибоначчи предлагает возможный сценарий. После потенциальной коррекции до области около $39,1 тыс. (близко к целевой зоне Ведсона) возможно возобновление долгосрочного восходящего тренда. Этот тренд может преодолеть уровень расширения Фибоначчи 61.8% на отметке $152,3 тыс. Итоговый пик следующего цикла, согласно такому анализу, может достигнуть $200–220 тыс. к 2030 году, после чего Bitcoin, вероятно, снова вступит в медвежью фазу. Отмечается, что текущий рыночный цикл может оказаться длиннее предыдущих. **Краткий итог:** * По фрактальному анализу, дно рынка Bitcoin возможно в октябре 2026 года. * Для роста к целям в $200+ тыс. к 2030 году необходимы значительные притоки стейблкоинов на биржи.

ambcrypto2 ч. назад

Прогноз цены Биткоина на 2030 год: вот что нужно знать о следующем бычьем рынке

ambcrypto2 ч. назад

Рыночный пульс BTC: 30-я неделя

После восстановления с уровня ниже 58 000 долларов и тестирования 65 000 долларов, биткоин перешёл в фазу консолидации около 64 500 долларов. Восходящий импульс ослаб, объёмы спот-торгов остаются низкими. Волатильность снизилась, что указывает на уменьшение премии за риск на деривативных рынках. Спекулятивный аппетит постепенно возвращается: открытый интерес на фьючерсах и опционах вырос, поток на перпетуальных контрактах сместился к чистым покупкам, а спрос на защиту от падения ослаб. Восстановление происходит осторожно, без агрессивного использования кредитного плеча. Активность в блокчейне стабилизируется. Институциональное давление на продажу ослабевает, о чём свидетельствуют улучшившиеся потоки спот-ETF в США и приближение средних цен покупки ETF к точке безубыточности. Рынок выглядит более сбалансированным: долгосрочные инвесторы обеспечивают поддержку, а спекулятивная активность остаётся сдержанной. Тем не менее, растущая доля краткосрочного капитала, чувствительного к цене, повышает вероятность резких всплесков волатильности, делая рынок устойчивым, но более восприимчивым к сдвигам в импульсе и давлению со стороны продавцов.

insights.glassnode3 ч. назад

Рыночный пульс BTC: 30-я неделя

insights.glassnode3 ч. назад

Спрос на спотовом рынке биткойна ослабевает, несмотря на приток средств в ETF, так как новый капитал не решается зайти

Несмотря на положительный приток средств в биткоин-ETF с 14 июля, этого оказалось недостаточно для уверенного преодоления ключевой зоны сопротивления в районе $65 тыс. Аналитики отмечают, что спрос на спотовом рынке BTC ослабевает, а метрика новых инвесторов остаётся около годовых минимумов, сигнализируя об отсутствии значительного притока свежего капитала. Хотя активное закрытие коротких позиций на деривативном рынке и снижение давления на продажу со стороны краткосрочных держателей помогли стабилизировать цену, показатель средней прибыльности краткосрочных инвесторов (STH SOPR) остаётся ниже 1.0. Это означает, что рынок ещё не перешёл в устойчивое бычье состояние, а текущая ситуация скорее указывает на паузу и консолидацию, чем на начало полномасштабного разворота вверх.

ambcrypto5 ч. назад

Спрос на спотовом рынке биткойна ослабевает, несмотря на приток средств в ETF, так как новый капитал не решается зайти

ambcrypto5 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить CORE

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение CORE (CORE) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки CORE (CORE).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение CORE (CORE)После приобретения вами CORE (CORE) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля CORE (CORE)С легкостью торгуйте CORE (CORE) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

672 просмотров всегоОпубликовано 2024.03.29Обновлено 2026.06.02

Как купить CORE

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на CORE (CORE) представлены ниже.

活动图片