Разработчик лично: я потратил три года жизни на Base

marsbitОпубликовано 2026-01-13Обновлено 2026-01-13

Введение

Разработчик @weretuna, сооснователь студии @pndmdotorg, делится горьким опытом трёх лет работы на блокчейне Base. Его команда создала более 10 продуктов, включая игры и приложения, поверив в первоначальные обещания поддержки от Base. Однако, несмотря на успех их вирусной игры @infecteddotfun, которая набрала 50 000 подписчиков за месяц, команда не получила никакой помощи: ни репостов, ни ответов в соцсетях. Автор осознал, что реальная поддержка предоставляется только избранным проектам, связанным с инвестициями Base, а не всем разработчикам. Разочаровавшись, команда перешлалась на Solana. За полгода они запустили игру @addicteddotfun, которая заработала $4 млн за 48 часов. Теперь все их будущие проекты будут реализованы на Solana. Вывод: разработчикам следует выбирать экосистемы, где пользователи и ликвидность реально присутствуют, а не те, где поддержка существует только на словах.

Оригинальное название: Base Stole 3 Years of My Life

Автор оригинала: @weretuna

Перевод: Peggy, BlockBeats

Примечание редактора: Base когда-то привлекала бесчисленных разработчиков лозунгом «Стройте на Base. Мы вас поддержим», но между обещаниями и реальностью часто лежит молчание.

Автор этой статьи, @weretuna, сооснователь студии @pndmdotorg, которая специализируется на создании вирусных Ponzi-подобных игр на Solana. Эта статья, основанная на трехлетнем опыте команды, рассказывает об их пути от вовлечения и ожидания к разочарованию, а затем к быстрому росту после перехода на Solana: решающим для успеха экосистемы являются не лозунги, а готовность предоставить приложениям реальные ресурсы и внимание. Для всех строителей, которые все еще «ждут поддержки», это реальное напоминание.

Ниже оригинальный текст:

«Стройте на Base. Мы вас поддержим.»

Вот что они обещали изначально. Мы верили в это целых три года. За эти три года мы запустили более 10 продуктов: игры, ИИ-агентов, рынки предсказаний, продукты, связанные с zkTLS. Мы потратили почти всю свою жизнь на разработку на Base.

Что мы получили в итоге?

Ничего. Ни одного репоста. Ни одного ответа. Даже чата не создали.

В прошлом году мы сделали @infecteddotfun — самую популярную, самую вирусную игру на Base. Мы раскрутили совершенно новый аккаунт до 50 тысяч подписчиков за месяц. Она взорвала все платформы, все не могли перестать обсуждать ее.

Но Base даже не репостнули наш твит о запуске.

В тот момент я наконец полностью понял: что-то пошло не так.

И проблема серьезная.

Почему мы поверили

Когда я впервые обнаружил Base, это был почти «бесспорный» выбор. В то время фрагментация L2 была просто сущим хаосом. Создавать продукты и так достаточно сложно, выбирать, на каком блокчейне это делать, еще сложнее.

Затем запустился Base — с поддержкой Coinbase, со встроенной «социальной технологией». Джесси и команда очень агрессивно продвигали нарратив «приложения-в-приоритете (app-first)». Впервые за долгое время я почувствовал, что наконец-то кто-то заботится о приложениях, а не только о инфраструктуре.

Он выглядел как по-настоящему «ориентированный на строителей» блокчейн. Они говорили, что заботятся о разработчиках. Они говорили, что помогут вам с маркетингом. Они говорили, что они другие.

Оглядываясь назад, это был просто более умелый маркетинг. И мы попались.

Медленное прозрение

Со временем моя вера в Base начала动摇.

Первая настоящая трещина появилась, когда они начали агрессивно продвигать Farcaster и Zora — не потому, что эти продукты обязательно были лучшими, а потому что они инвестировали в эти компании. В тот момент я понял, как на самом деле работают правила этой игры.

Криптоиндустрия любит притворяться, что блокчейн «беспермиссионный, открытый»: любой может прийти, лучший продукт победит. Поскольку продуктов, достигших PMF (product-market fit), можно пересчитать по пальцам, я всегда думал, что здесь поощряются эксперименты и разнообразие.

Но реальность такова: либо вы делаете то, что им нравится, либо вы принадлежите к их кругу. Все остальные — просто «фон», используемый для привлечения внимания и ликвидности в этот блокчейн.

Но в X они по-прежнему говорят: «Стройте на Base, мы поможем вам прорваться.»

И мы верили. Мы потратили 3 года на разработку. Мы запустили более 10 приложений. Мы поставили на кон всю свою жизнь.

Но они никогда не отвечали нам в X. Не отвечали в Discord. Не отвечали в Telegram. Мы не могли даже получить доступ к чату.

Поддержка? Ноль.

Думаю, причина проста: мы делали не то, что им нравилось.

Действуем сами

Поэтому мы решили больше не ждать. Ладно, будем прорываться сами.

Мы потратили месяцы на мозговые штурмы и в итоге сделали @infecteddotfun — игру «о распространении вируса в блокчейне».

Она взорвалась.

Совершенно новый аккаунт, 50 тысяч подписчиков за месяц. Стала одной из самых популярных игр на Base.

Только тогда команда Base наконец начала нам отвечать. Они говорили: «Мы поддержим ваш запуск.» Они говорили: «Доверьтесь нам.» Они говорили: «Просто подождите.»

И мы ждали.

Настал день запуска. И угадайте, что? Снова ничего.

Ни твита. Ни репоста. Никакой поддержки.

Представьте: вы потратили 5 месяцев на создание продукта, наконец добились того, что они пообещали «поддержать» ваш хайп, и в решающий момент эта поддержка просто исчезает.

Когда я спросил о причине, ответы были уклончивыми, полными политики и совершенно нелогичными.

Смотрите на их действия, а не на слова

Худшее не то, что произошло с нами.

Худшее в том, что это происходит со всеми. Но никто не решается говорить. Потому что если ты уже на Base, ты становишься «заложником». Ты не хочешь портить отношения, вдруг они еще понадобятся? Поэтому ты молчишь.

А Base продолжает притворяться, что поддерживает разработчиков.

Если вы хотите поддерживать лишь несколько избранных проектов — это ваше право. Так и скажите. Не выбирайте «любимчиков», при этом косплея блокчейн, который «поддерживает всех строителей». То, что они говорят, и то, что они делают — совершенно разные вещи.

Поэтому мы ушли.

После ухода все изменилось

Мы переехали на Solana.

Спустя 6 месяцев мы сделали @addicteddotfun, крупнейшую крипто-игру 2025 года. 400 миллионов долларов дохода за 48 часов.

Мы не стали вдруг умнее. Мы просто ушли из блокчейна, который относится к разработчикам как к NPC. Наша следующая игра @jaileddotfun также скоро выйдет на Solana. Все будущие игры будут делаться на Solana.

Мы больше никогда не будем делать ни одного продукта на Base или Ethereum.

Заключение

Я всегда думал, что конкуренция между Ethereum и Solana — это хорошо. Разработчики должны строить там, где хотят. Но потратив 3 года жизни, я считаю, что для индустрии это на самом деле минус.

Слишком много отличных строителей все еще застряли в таких экосистемах, как Base. Я совсем не удивлен: многие, кто переедет на Solana, внезапно получат рост в 10, а то и в 100 раз, как и мы.

Разработчики должны идти туда, где есть пользователи. А сейчас пользователи и ликвидность — на Solana. Это не позиция «максимализма блокчейна», это ориентация на результат — основанная на наших собственных данных и опыте наших друзей.

Я уже потратил достаточно времени на Base.

Так что вам не обязательно тратить его.

Ссылка на оригинал

Связанные с этим вопросы

QПочему разработчик @weretuna разочаровался в экосистеме Base после трех лет работы?

AОн разочаровался, потому что, несмотря на обещания поддержки от команды Base, включая маркетинговую помощь и продвижение, его проекты (более 10 продуктов) не получили никакой поддержки — ни репостов, ни ответов в соцсетях, ни доступа к закрытым чатам. Даже после успеха игры @infecteddotfun, которая стала вирусной на Base, команда проигнорировала их запуск.

QКакое ключевое событие заставило автора усомниться в принципах Base?

AПервым тревожным сигналом стало то, что Base начала активно продвигать Farcaster и Zora — не потому, что эти продукты были лучшими, а потому что Base в них инвестировала. Это показало, что экосистема работает по принципу «своих» проектов, а не открытой конкуренции.

QКакой результат получила команда после перехода на Solana?

AПосле перехода на Solana они за 6 месяцев создали игру @addicteddotfun, которая стала крупнейшей крипто-игрой 2025 года с доходом $4 миллиона за 48 часов. Их следующий проект @jaileddotfun также запускается на Solana, что подтверждает рост эффективности и поддержки в этой экосистеме.

QВ чем автор видит основную проблему экосистем вроде Base?

AАвтор считает, что проблема в несоответствии слов и действий: Base заявляет о поддержке всех разработчиков, но на деле помогает только «избранным» проектам (тем, в которые инвестировала или которые соответствуют их предпочтениям). Это создает иллюзию открытости, mientras большинство разработчиков остаются без внимания и ресурсов.

QКакой совет автор дает другим разработчикам на основе своего опыта?

AАвтор советует разработчикам идти туда, где есть пользователи и ликвидность, а не тратить время на экосистемы с пустыми обещаниями. По его данным, Solana сейчас предлагает реальную поддержку, рост и аудиторию, что подтверждается его успехом и опытом других команд.

Похожее

Перед повторным выходом на рынок Гонконга компания «Тоска» «отправила» связанных заказов на сумму 5,48 млрд юаней

Компания Tuosda, известная как «лидер в области промышленных роботов», повторно подала заявку на листинг на основной площадке Гонконгской фондовой биржи. За последние годы компания активно реструктуризировала бизнес, сократив низкомаржинальное направление интеллектуальной энергетики и систем управления окружающей средой, что привело к снижению выручки, но значительному росту прибыли и маржи. Однако возникают вопросы по ряду корпоративных моментов. Перед повторной подачей заявки бывший директор и вице-президент Хуан Дайбо уволился и присоединился к двум компаниям, которые теперь считаются аффилированными лицами. Ожидаемый объем операций с ними в 2026 году достигает 548 млн юаней по схеме «аутсорсинг переходного периода + платформа». Эксперты отмечают, что прозрачность и справедливость таких сделок требуют постоянного контроля. Хотя сокращение убыточных сегментов улучшило финансовые показатели, существуют проблемы с оборачиваемостью дебиторской задолженности (срок погашения увеличился) и ростом запасов (объемы роботов выросли на 162,98% при снижении выручки). Компания объясняет это подготовкой к зарубежным заказам. При этом китайский регулятор ранее выявлял нарушения в учете выручки и формировании резервов по безнадежным долгам. Зарубежный бизнес, рассматриваемый как новый драйвер роста, демонстрирует более низкую рентабельность (17,31% в 2025 году против 32,16% внутри страны), а выполнение одного крупного проекта в Северной Америке было отложено. Компания не предоставила комментариев по вопросам о марже зарубежных операций, росте запасов и логике сделок с аффилированными лицами.

marsbit6 мин. назад

Перед повторным выходом на рынок Гонконга компания «Тоска» «отправила» связанных заказов на сумму 5,48 млрд юаней

marsbit6 мин. назад

Акции Qualcomm и Arm падают: счет за рост цен на память, наконец, пришел к производителям мобильных чипов

29 июля компании Qualcomm и Arm опубликовали финансовые отчеты. Несмотря на превышение ожиданий по выручке Qualcomm ($99,47 млрд), прибыль на акцию и прогноз на следующий квартал оказались ниже ожиданий рынка. Arm превзошла прогнозы по выручке ($12,89 млрд) и EPS, но ее акции упали. Ключевой причиной для обеих компаний стал рост цен на память. Qualcomm указала, что это снизит выручку от Android-смартфонов примерно на 20% в 2026 фингоду и повлияет на прибыль более чем на $1,50 на акцию. Компания объявила о повышении цен с 1 сентября. Выручка Qualcomm от мобильных устройств упала на 20%, в то время как автомобильный сегмент вырос на 61%. Arm скорректировала в сторону понижения годовой прогноз роста роялти до высоких значений в диапазоне "десятки процентов", сославшись на слабость рынка смартфонов и высокие цены на память. Высокая оценка Arm (форвардный P/E 103,66) означает, что даже "чистый" отчет не подтолкнул котировки вверх, а любые негативные сигналы усиливаются. На нее также влияет антимонопольное расследование FTC. В целом, июль принес коррекцию на рынке полупроводников после бума первой половины года. Рост цен на память принес рекордную прибыль Samsung, в то время как Qualcomm и Arm ощутили негативные последствия.

marsbit22 мин. назад

Акции Qualcomm и Arm падают: счет за рост цен на память, наконец, пришел к производителям мобильных чипов

marsbit22 мин. назад

В Силиконовой долине набирает обороты волна протестов против Anthropic

Согласно сообщению The Wall Street Journal, в Кремниевой долине нарастает волна критики в адрес компании Anthropic. Основные причины — выпуск продуктов, конкурирующих с партнерами (например, Claude Design против Figma), и продвижение закрытой экосистемы ИИ. Критики обвиняют Anthropic в раздувании страхов вокруг рисков открытых моделей с доступными весами (open-weight), называя это попыткой устранить конкурентов и лоббировать выгодное регулирование. Компания защищает свою позицию необходимостью обеспечения безопасности. Выпуск ограниченной модели Fable 5 и изменения в политике хранения данных усилили недоверие среди предпринимателей, которые начали активнее переходить на более дешевые открытые модели, в том числе из Китая. Более 70 компаний, включая OpenAI и Google, подписали письмо в поддержку открытых моделей, тогда как Anthropic осталась в стороне. Опасения также вызывают потенциальное формирование дуополии на рынке ИИ между Anthropic и OpenAI, что стало одной из тем протестов в Сан-Франциско в поддержку открытого ИИ.

marsbit22 мин. назад

В Силиконовой долине набирает обороты волна протестов против Anthropic

marsbit22 мин. назад

13 бизнес-направлений достигли годового дохода свыше 100 миллионов долларов: Robinhood движется к «суперфинансовому приложению»

В отчете за второй квартал 2026 года американский онлайн-брокер Robinhood продемонстрировал рекордный рост. Чистая выручка достигла 1,308 млрд долларов, увеличившись на 32%, а чистая прибыль составила 561 млн долларов, что на 45% больше. Рост был обеспечен за счет нескольких направлений. Доход от торговых операций вырос на 44% до 776 млн долларов, при этом выручка от рынка прогнозов (контракты на события) увеличилась более чем в 10 раз, достигнув 156 млн долларов. Количество пользователей с пополненными счетами достигло 28,4 млн, а общие активы на платформе составили 369 млрд долларов. Подписчики платной услуги Robinhood Gold выросли на 39% до 4,8 млн. Компания заявила, что 13 ее бизнес-направлений, включая торговлю акциями, опционами, криптовалютами, подписку Gold и рынок прогнозов, теперь генерируют годовую выручку более 1 млрд долларов каждое. Robinhood трансформируется из простой торговой платформы в комплексную финансовую экосистему, включающую управление активами, платежи и новые технологии. Компания делает ставку на развитие рынка прогнозов, а также инвестирует в интеграцию искусственного интеллекта (функция Agentic Trading) и блокчейн-технологий (собственная сеть Robinhood Chain). Главная стратегическая цель — эволюционировать из "торговой платформы для розничных инвесторов" в "супер-финансовое приложение", предлагающее широкий спектр услуг от инвестиций и управления капиталом до цифровых активов.

Odaily星球日报52 мин. назад

13 бизнес-направлений достигли годового дохода свыше 100 миллионов долларов: Robinhood движется к «суперфинансовому приложению»

Odaily星球日报52 мин. назад

13 бизнес-направлений с годовым доходом более 1 миллиарда: Robinhood движется к «супер-финансовому приложению»

30 июля 2026 года американский онлайн-брокер Robinhood (HOOD) опубликовал финансовые результаты за второй квартал. Ключевые показатели: * **Чистая выручка:** $1,308 млрд (+32% год к году), исторический рекорд. * **Чистая прибыль:** $561 млн (+45%). * **Доходы от транзакций:** $776 млн (+44%), основной двигатель роста. * **Чистый процентный доход:** $389 млн (+9%). * **Активы на платформе:** $369 млрд (+32%). * **Клиенты с пополненным счетом:** 28,4 млн (+7%). * **Подписчики Robinhood Gold:** 4,8 млн (+39%). Основные драйверы роста: 1. **Взрывной рост рынка прогнозов:** Доход от "событийных контрактов" (предсказательных рынков) достиг $156 млн, увеличившись более чем в 10 раз благодаря запуску собственной платформы Rothera и событиям вроде Чемпионата мира. 2. **Диверсификация бизнеса:** У Robinhood теперь 13 продуктов с годовым доходом свыше $1 млрд каждый (торговля акциями/опционами, криптовалюты, подписка Gold, кредитные карты, рынок прогнозов и др.). Это снижает зависимость от комиссий за сделки. 3. **Инвестиции в будущее:** Компания развивает новые направления: * **AI:** Функция Agentic Trading позволяет автоматизировать сделки через ИИ-агентов. * **Блокчейн:** Запущена сеть Robinhood Chain (Ethereum L2) для активов реального мира (RWA) и Web3. **Общий тренд:** Robinhood трансформируется из платформы для розничных транзакций в многофункциональный "супер-финтех-сервис" или "супер-финансовое приложение", охватывающее торговлю, управление капиталом, платежи и цифровые активы. Цель — создать комплексную финансовую экосистему для пользователей.

marsbit52 мин. назад

13 бизнес-направлений с годовым доходом более 1 миллиарда: Robinhood движется к «супер-финансовому приложению»

marsbit52 мин. назад

Торговля

Спот
活动图片