Китайский парень покоряет зарубежье своими AI-роликами! Голливудский режиссер ищет его по всему интернету: хочу нанять

marsbitОпубликовано 2026-05-14Обновлено 2026-05-14

Введение

Китайский энтузиаст из провинции Юньнань под ником Mx-Shell создал короткометражный фильм «Уборщик зомби» с помощью отечественного AI-инструмента для генерации видео Seedance 2.0. Работа, выполненная одним человеком за 10 дней и с бюджетом около 3000 юаней, впечатлила голливудского режиссера и основателя AI-студии PJ Ace. Он назвал её одной из лучших короткометражек и начал поиски автора в соцсетях. Из-за отсутствия связей и знания английского автор не сразу узнал об интересе из-за рубежа. Ситуация разрешилась благодаря пользователям, которые помогли связать стороны через QQ-почту Mx-Shell. PJ Ace предложил ему сотрудничество в Голливуде. История стала примером «экспорта талантов»: работа, незаметная на внутренней платформе Bilibili, стала вирусной на Западе через сообщество AI-энтузиастов в X (Twitter). Автор подчёркивает, что успех обусловлен не только технологиями, но и его собственным опытом в фотографии, музыке и нарративе. Этот случай показывает, как доступные AI-инструменты открывают глобальные возможности для творческих людей, устраняя прежние барьеры вроде бюджета и образования.

Автор: David, Shenchao TechFlow

Голливуд ищет по всему интернету одного китайца. Но у разыскиваемого человека даже не осталось рабочего способа связи.

Вечером 10 мая основатель лос-анджелесской AI-киностудии Genre.ai, PJ Ace, репостнул в X короткометражный AI-фильм под названием «Мусорщик зомби». PJ Ace, вероятно, один из самых влиятельных людей в кругах, связанных с AI-видео, а его собственный контент набрал более 300 миллионов просмотров на всех платформах.

Его оценка этого ролика была чрезвычайно высока: «Это один из лучших короткометражных фильмов, которые я видел за последние годы».

Сюжетная линия короткометражки примерно такова: робот-ковбой на страусе пробирается через постапокалиптическую пустошь, сражается с зомби и заводит роман с пластиковым манекеном. Помимо киберпанковской и сюрреалистичной тематики, визуальный ряд и музыка также отличаются качеством, достойным большого кино.

(Те, кто не видел, могут нажать здесь, чтобы прочувствовать)

Через несколько часов после публикации поста PJ, количество просмотров достигло 5 миллионов.

Затем он опубликовал пост с поиском человека: «Я очень хочу нанять режиссера этого ролика, но не могу его найти. Думаю, он китайский креатор из Douyin».

Человек, имеющий доступ к голливудским ресурсам по производству контента, ищет китайца в Твиттере, как будто публикует объявление о пропаже? Мне кажется, эта картина сама по себе уже сюрреалистичнее короткометражки...

Его аргументация такова: до появления AI создание материала такого качества обошлось бы как минимум в 500 тысяч долларов и 6 месяцев, а этот автор достиг такого уровня только своим творчеством. Под постом быстро развернулась поисковая операция: кто-то искал ID автора MX-Shell, кто-то вышел на следы на Bilibili.

Так и начался масштабный межсерверный поиск от Голливуда до комментариев на Bilibili.

Однако, в тот же день, когда PJ Ace в отчаянии публиковал объявление о поиске в Твиттере, этот ролик на Bilibili и Douyin еще не вызвал ажиотажа, тихо лежа в ленте.

Короткометражка, сделанная китайцем с помощью китайских AI-инструментов, сначала должна была стать вирусной на другом берегу Тихого океана, чтобы ее заметили свои. Сам процесс, как этот масштабный межсерверный поиск вернулся на родину, превратился в реэкспорт.

Дать возможность увидеть любительское увлечение

Человека, которого ищет PJ Ace, на Bilibili характеризуют пятью иероглифами — любитель.

Автор Mx-Shell, судя по комментариям, называет себя выпускником техникума из провинции Юньнань, не учился в университете, не работал ни в одной киностудии. В описании на Bilibili написано «непрофессионал, любитель», и это выглядит не как скромность, а как констатация факта.

Как сообщается, «Мусорщик зомби» был сделан им с помощью AI-видеоинструмента Seedance 2.0 от ByteDance, в одиночку, без команды, без инвестиций, от концепции до готового продукта сделал самостоятельно, даже фоновую музыку написал сам.

Сроки производства — около 10 дней, стоимость токенов в переводе на деньги — около 3000 юаней.

А дальше начинается, на мой взгляд, самая интересная часть всей истории.

Пост PJ Ace о поиске увидели миллионы людей в X, но сам Mx-Shell его не видел и не знал, что на другом берегу Тихого океана его ищет голливудский режиссер.

Когда информация окольными путями дошла до Китая, комментарии под видео взорвались, но сам Mx-Shell не знает английского, у него нет каналов связи с зарубежными медиа, и он даже опубликовал свой QQ-email, чтобы пользователи помогли переслать его тому, кто ищет.

Голливуд искал его в Твиттере на английском, а он искал Голливуд в комментариях на Bilibili с помощью QQ-email. Этот межсерверный диалог благодаря стараниям пользователей имел хороший финал.

На данный момент PJ уже отправил ему письмо по email. В письме PJ Ace сказал, что у него в Лос-Анджелесе есть киностудия, в день публикации этот короткометражный фильм набрал более 4 миллионов просмотров, а затем спросил: «Интересует ли тебя возможность стать режиссером в Голливуде?».

Любитель получает оливковую ветвь, протянутую Голливудом — это, возможно, тоже один из удивительных моментов и способов открытия талантов в эпоху AI.

Экспорт таланта, реэкспорт

Вернемся к тому, почему этот ролик сначала был тихим на Bilibili, а на X взорвался.

На Bilibili короткометражка с пометкой «содержит AI-контент» должна конкурировать в одной ленте с профессиональной анимацией от UP'еров с миллионами подписчиков, игровыми летсплеями, популярным фан-контентом. У Mx-Shell на тот момент было всего несколько тысяч подписчиков, без рекомендаций — песчинка в пустыне.

В X — совсем другой мир. За последние два года зарубежное сообщество AI-креаторов вырастило свою собственную экосистему: есть топ-блогеры, есть консенсус в оценках, есть зрелая сеть распространения.

PJ Ace — ключевой узел в этой экосистеме, в «Мусорщике зомби» он увидел само произведение, AI — всего лишь инструмент. Аудитория по цепочке распространила контент, и за несколько часов он стал вирусным.

Позже вернувшиеся данные подтвердили это: отечественная аудитория также оценила — на Bilibili более 900 тысяч просмотров, 100 тысяч лайков. В эпоху AI содержание никогда не является главной проблемой, проблема в том, доставлено ли оно до нужной аудитории.

Это заставляет меня вспомнить схожее явление — экспорт токенов.

Китайские большие модели продают вычислительные мощности по API по всему миру, электричество никогда не покидало китайские электросети, но стоимость доставляется через токены; история Mx-Shell — творческая версия той же логики: талант и эстетическое чувство никогда не покидали его компьютер, но работа через короткометражку также совершила трансграничную доставку. Seedance принадлежит ByteDance, вычислительные мощности — китайских дата-центров, создатель — из Юньнани, первые, кто увидел этот ролик в массовом масштабе, находятся на другом берегу Тихого океана.

Если экспорт токенов — это экспорт электроэнергии, то «Мусорщик зомби» — это экспорт таланта.

Почему этот путь начал прокладываться именно из Китая? Наверное, потому что в Китае одновременно есть две вещи. Самый конкурентный в мире рынок AI-видеоинструментов, ByteDance, Alibaba, Kuaishou, конкурируя друг с другом, снизили стоимость генерации до минимума. Использованный Mx-Shell Seedance 2.0, относительно говоря, не требует огромных затрат.

А также огромное количество креативных людей, у которых раньше не было выхода, есть вкус, есть идеи, не хватало только удобного инструмента.

Первое дало вторым ключ, дверь открылась, а за ней — мировой рынок.

AI — хорошая лопата, но копать нужно самому

История еще не закончена.

После того как Mx-Shell вышел на связь с PJ Ace, он опубликовал длинный пост в ответ на внимание общественности. 13 пунктов, все по существу, мне кажется, этот текст сам по себе заслуживает внимательного прочтения.

Он сказал, что стиль «Мусорщика зомби» называется атомпанк, одна из форм ретро-фантастики. Вдохновение для творчества пришло от пиксаровского «ВАЛЛ-И», а делалось по стандартам популярного сериала «Любовь, смерть и роботы» на Netflix.

Одна из творческих целей — дать зарубежным зрителям увидеть, на каком уровне находится китайское AI-производство.

Управление кадром — через текстовое описание, текст писался вручную. Постпродакшн выполнял один человек. Даже фоновая музыка оригинальная. Взглянув на эти детали вместе, становится ясно, что Mx-Shell — это не просто «повезло наткнуться на AI-инструмент».

Есть визуальный вкус — по образованию фотограф. Есть музыкальный вкус — независимый музыкант. Есть чувство повествования — поставил себе планку по стандартам «Любви, смерти и роботов».

AI-инструменты дали ему производительность, но вкус и критическое мышление — его собственные.

Поэтому я считаю, что утверждение «AI позволяет каждому снимать кино» верно лишь наполовину. AI действительно снизил порог вхождения до минимума, но вычислительные мощности можно купить, а вкус — нет.

Seedance 2.0 доступен каждому, так почему именно Mx-Shell создал то, ради чего Голливуд публиковал объявление о поиске? Инструменты равны, но люди, которые ими пользуются, очень разные.

Это приводит к другому интересному углу зрения.

Объем инвестиций ByteDance в Seedance 2.0 неизвестен внешнему миру, но, возможно, на данный момент лучшей рекламой для этого инструмента стал выпускник техникума из Юньнани.

Маркетинговый отдел ByteDance не мог бы спланировать такую историю, потому что убедительность истории именно в том, что она спонтанная, дикая, незапланированная.

Самое сильное доказательство для платформенного продукта — это всегда когда пользователи создают нечто, превосходящее ожидания платформы. Яркими примерами для Taobao в начале были сельские женщины, зарабатывающие миллионы в год на продаже местных продуктов, для YouTube — подростки в спальнях, создающие контент лучше телевизионного. Яркий пример для Seedance 2.0 — больше таких создателей, как Mx-Shell.

Согласно данным DataEye, в 2026 году ожидается, что объем рынка AI-короткометражных сериалов и вебтунов за рубежом достигнет 650 миллионов долларов, что в 6 раз больше, чем в прошлом году. В настоящее время на этом рынке развиваются два пути:

Первый — индустриальный путь. Отечественные команды серийно производят AI-короткометражки: зомби, оборотни, истории о взлете, упакованные в знакомые западной аудитории жанровые оболочки, монетизация через рекламу в TikTok. По сообщениям, уже несколько работ набрали десятки миллионов просмотров. Этот путь зависит от капитала, команды и производственных мощностей, похоже на фабрики коротких видео в прошлом.

Второй — путь Mx-Shell. Один человек, один компьютер, без рекламы, без масштаба, сам контент является двигателем распространения. Стоимость токенов — несколько тысяч, цикл — менее двух недель, а в итоге — не доход с платформы, а предложение от Голливуда.

Оба пути рабочие, но, на мой взгляд, второй заслуживает большего внимания.

Потому что барьер на первом пути — деньги, есть деньги — можно делать, и это мало связано с самим создателем. Барьер на втором пути — человек, вкус, критическое мышление в отношении контента. Эти вещи AI не может дать, их нельзя купить за деньги.

Он не будет последним, кто пойдет этим путем.

В Китае огромное количество создателей с хорошим вкусом, идеями, желанием самовыражения. Раньше на пути стояло оборудование, финансирование, команда, образование, теперь эти барьеры постепенно сносятся AI-инструментами. Остается только один вопрос — как быть увиденным.

Ответ Mx-Shell — QQ-email и группа отзывчивых пользователей. У следующего человека может быть другой способ.

Но пока в Китае не сформируется настоящая экосистема для AI-творчества, этот окольный путь реэкспорта, вероятно, еще некоторое время будет актуален.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QКто такой PJ Ace и почему он искал автора короткометражного фильма «Zombie Scavenger»?

APJ Ace — основатель голливудской AI-киностудии Genre.ai, влиятельная фигура в мире AI-видео. Он высоко оценил короткометражный фильм «Zombie Scavenger», созданный китайским автором, и начал искать его в сети, чтобы предложить работу режиссёра, так как был впечатлён качеством работы, достигнутым с минимальными ресурсами.

QКто создал короткометражный фильм «Zombie Scavenger» и какова его история?

AФильм создал китайский автор под ником Mx-Shell, который описывает себя как любителя без профессионального образования. Он самостоятельно сделал этот фильм за 10 дней, используя AI-инструмент Seedance 2.0 от ByteDance, потратив около 3000 юаней. Сюжет повествует о ковбое-роботе, путешествующем через постапокалиптическую пустошь.

QПочему фильм изначально стал вирусным за границей, а не в Китае?

AВ Китае, на платформе Bilibili, видео конкурировало с огромным количеством профессионального контента и без большой аудитории автора осталось незамеченным. За рубежом, в сообществе X (Twitter), его заметил влиятельный PJ Ace, что привело к быстрому распространению среди заинтересованной в AI-творчестве аудитории, после чего популярность вернулась и в Китай.

QКакие инструменты и методы использовал Mx-Shell при создании фильма?

AMx-Shell использовал китайский AI-инструмент для генерации видео Seedance 2.0 от ByteDance. Он самостоятельно работал над сценарием, контролем кадров через текстовые описания, монтажом и даже создал оригинальную фоновую музыку. Весь процесс от идеи до готового продукта занял около 10 дней.

QКакова основная идея статьи относительно будущего AI-творчества и «экспорта талантов»?

AСтатья подчёркивает, что доступные AI-инструменты снижают технические и финансовые барьеры для творчества, позволяя талантливым людям из разных слоёв общества реализовывать свои идеи. История Mx-Shell рассматривается как пример «экспорта талантов», когда работа, созданная в Китае с местными инструментами, находит признание на глобальном рынке, открывая новые пути для творцов.

Похожее

Год действия закона GENIUS Act: Прогресс, пробелы и дальнейшие шаги

Год назад президент Дональд Трамп подписал закон GENIUS Act, но регуляторы до сих пор не завершили его реализацию. Ключевые агентства, такие как OCC, ФРС, FDIC и Министерство финансов, продолжают разрабатывать важные правила, касающиеся резервов эмитентов, требований к капиталу, ликвидности, хранения активов и управления рисками. Хотя срок окончательного утверждения норм истек 18 июля, консультации с общественностью по некоторым предложениям всё ещё продолжаются. Несмотря на нормативную неопределенность, отрасль стейблкоинов выросла до более чем 310 миллиардов долларов. Однако таким эмитентам, как Circle и Paxos, всё ещё приходится работать в условиях незавершенных стандартов ликвидности и хранения, что усложняет планирование и операционную устойчивость. Регуляторы планируют начать применять закон с 18 января 2027 года. Тем временем закон уже стимулирует институциональное участие: BlackRock, JPMorgan, Visa и другие крупные игроки запускают продукты, связанные со стейблкоинами. Законодатели, такие как сенатор Синтия Ламмис, призывают к дальнейшим шагам, включая принятие CLARITY Act, для укрепления лидерства США в сфере цифровых активов. Завершение оставшихся правил определит скорость широкого внедрения регулируемых стейблкоинов в финансовую систему страны.

ambcrypto4 ч. назад

Год действия закона GENIUS Act: Прогресс, пробелы и дальнейшие шаги

ambcrypto4 ч. назад

Всплеск на 70 миллиардов USDC в Solana: Бычий катализатор или «скрытый» риск для SOL?

Во второй половине 2026 года ликвидность становится ключевым фактором на рынке криптовалют. В то время как общая капитализация стейблкоинов сократилась, в экосистеме Solana наблюдается обратная тенденция: за год было выпущено (отчеканено) более 70 миллиардов долларов в USDC. Это увеличило ликвидность в сети, а количество ежемесячных активных пользователей Solana превысило 100 миллионов. Однако значительный приток стейблкоинов пока не привёл к устойчивому восстановлению. Цена SOL упала более чем на 35% в 2026 году, отставая от снижения Bitcoin. Также наблюдается спад в ключевых показателях активности сети: количество транзакций и торговый объём снизились по сравнению с первым кварталом. Это указывает на то, что растущая ликвидность, возможно, питает в основном спекулятивную активность, а не фундаментальный спрос. В итоге, несмотря на приток USDC, слабость ценового действия SOL и ончейн-активности сохраняется, что может создать риски для её восстановления во второй половине года.

ambcrypto5 ч. назад

Всплеск на 70 миллиардов USDC в Solana: Бычий катализатор или «скрытый» риск для SOL?

ambcrypto5 ч. назад

Стажер, 120 тысяч юаней в месяц

"Возможности трудоустройства ошеломляют". На этой неделе в соцсетях стало вирусным сообщение: студент класса Яо (элитная программа Университета Цинхуа) показал предложение о стажировке с ежедневной зарплатой в 5500 юаней до вычета налогов. Это составляет более 120 000 юаней в месяц. Хотя такая зарплата предназначена лишь для небольшого числа студентов, она демонстрирует ожесточенную конкуренцию за таланты в сфере ИИ. Компания DeepSeek, привлекшая первый раунд финансирования в 50 млрд юаней, активно расширяет штат и предлагает высокие зарплаты стажерам, особенно выпускникам элитных программ, таким как класс Яо. Другие технологические гиганты, включая Huawei, Tencent, ByteDance и Moon Dark Side (создатель Kimi), также усиливают "войну за таланты", предлагая щедрые пакеты компенсаций, включая высокие зарплаты, опционы на акции и участие в ключевых проектах, даже студентам и школьникам. На рынке труда ИИ наступил самый "безумный" год: годовые пакеты для выдающихся выпускников в ведущих компаниях могут достигать миллионов юаней, удваиваясь из года в год. Все больше молодых специалистов, часто в возрасте 20-30 лет и выпускников престижных вузов, занимают ключевые позиции, определяя будущее ИИ. Конкуренция в области ИИ — это не только гонка моделей и вычислительных мощностей, но и битва за плотность талантов, где молодое поколение начинает менять правила игры.

marsbit5 ч. назад

Стажер, 120 тысяч юаней в месяц

marsbit5 ч. назад

Прогноз цены Cronos: стоит ли трейдерам CRO готовиться к откату до $0,05?

16 июля Crypto.com объявил о стратегических инвестициях в размере 400 миллионов долларов от Citadel Securities, что вызвало рост курса Cronos (CRO) на 22% до локального максимума в 0,0677 доллара. Однако затем последовала коррекция на 15,9%. Технический анализ показывает неоднозначную картину. Индикатор Directional Movement Index (DMI) сигнализирует о сильном восходящем тренде, но индикатор балансового объема (OBV) указывает на относительно слабое давление покупателей по сравнению с маем. На 4-часовом графике цена CRO столкнулась с устойчивой зоной сопротивления в районе $0,062-$0,063, которая тестировалась уже четыре раза. Анализ карты ликвидаций показывает, что недавний всплеск цены ликвидировал множество коротких позиций в зоне $0,060-$0,065. Такие движения часто приводят к развороту тренда. Учитывая тестирование ключевого сопротивления и общую медвежью структуру на низких таймфреймах, в ближайшие дни вероятен спад цены CRO к уровню $0,05.

ambcrypto6 ч. назад

Прогноз цены Cronos: стоит ли трейдерам CRO готовиться к откату до $0,05?

ambcrypto6 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.6k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.4k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片