Китайский парень покоряет зарубежье своими AI-роликами! Голливудский режиссер ищет его по всему интернету: хочу нанять

marsbitОпубликовано 2026-05-14Обновлено 2026-05-14

Введение

Китайский энтузиаст из провинции Юньнань под ником Mx-Shell создал короткометражный фильм «Уборщик зомби» с помощью отечественного AI-инструмента для генерации видео Seedance 2.0. Работа, выполненная одним человеком за 10 дней и с бюджетом около 3000 юаней, впечатлила голливудского режиссера и основателя AI-студии PJ Ace. Он назвал её одной из лучших короткометражек и начал поиски автора в соцсетях. Из-за отсутствия связей и знания английского автор не сразу узнал об интересе из-за рубежа. Ситуация разрешилась благодаря пользователям, которые помогли связать стороны через QQ-почту Mx-Shell. PJ Ace предложил ему сотрудничество в Голливуде. История стала примером «экспорта талантов»: работа, незаметная на внутренней платформе Bilibili, стала вирусной на Западе через сообщество AI-энтузиастов в X (Twitter). Автор подчёркивает, что успех обусловлен не только технологиями, но и его собственным опытом в фотографии, музыке и нарративе. Этот случай показывает, как доступные AI-инструменты открывают глобальные возможности для творческих людей, устраняя прежние барьеры вроде бюджета и образования.

Автор: David, Shenchao TechFlow

Голливуд ищет по всему интернету одного китайца. Но у разыскиваемого человека даже не осталось рабочего способа связи.

Вечером 10 мая основатель лос-анджелесской AI-киностудии Genre.ai, PJ Ace, репостнул в X короткометражный AI-фильм под названием «Мусорщик зомби». PJ Ace, вероятно, один из самых влиятельных людей в кругах, связанных с AI-видео, а его собственный контент набрал более 300 миллионов просмотров на всех платформах.

Его оценка этого ролика была чрезвычайно высока: «Это один из лучших короткометражных фильмов, которые я видел за последние годы».

Сюжетная линия короткометражки примерно такова: робот-ковбой на страусе пробирается через постапокалиптическую пустошь, сражается с зомби и заводит роман с пластиковым манекеном. Помимо киберпанковской и сюрреалистичной тематики, визуальный ряд и музыка также отличаются качеством, достойным большого кино.

(Те, кто не видел, могут нажать здесь, чтобы прочувствовать)

Через несколько часов после публикации поста PJ, количество просмотров достигло 5 миллионов.

Затем он опубликовал пост с поиском человека: «Я очень хочу нанять режиссера этого ролика, но не могу его найти. Думаю, он китайский креатор из Douyin».

Человек, имеющий доступ к голливудским ресурсам по производству контента, ищет китайца в Твиттере, как будто публикует объявление о пропаже? Мне кажется, эта картина сама по себе уже сюрреалистичнее короткометражки...

Его аргументация такова: до появления AI создание материала такого качества обошлось бы как минимум в 500 тысяч долларов и 6 месяцев, а этот автор достиг такого уровня только своим творчеством. Под постом быстро развернулась поисковая операция: кто-то искал ID автора MX-Shell, кто-то вышел на следы на Bilibili.

Так и начался масштабный межсерверный поиск от Голливуда до комментариев на Bilibili.

Однако, в тот же день, когда PJ Ace в отчаянии публиковал объявление о поиске в Твиттере, этот ролик на Bilibili и Douyin еще не вызвал ажиотажа, тихо лежа в ленте.

Короткометражка, сделанная китайцем с помощью китайских AI-инструментов, сначала должна была стать вирусной на другом берегу Тихого океана, чтобы ее заметили свои. Сам процесс, как этот масштабный межсерверный поиск вернулся на родину, превратился в реэкспорт.

Дать возможность увидеть любительское увлечение

Человека, которого ищет PJ Ace, на Bilibili характеризуют пятью иероглифами — любитель.

Автор Mx-Shell, судя по комментариям, называет себя выпускником техникума из провинции Юньнань, не учился в университете, не работал ни в одной киностудии. В описании на Bilibili написано «непрофессионал, любитель», и это выглядит не как скромность, а как констатация факта.

Как сообщается, «Мусорщик зомби» был сделан им с помощью AI-видеоинструмента Seedance 2.0 от ByteDance, в одиночку, без команды, без инвестиций, от концепции до готового продукта сделал самостоятельно, даже фоновую музыку написал сам.

Сроки производства — около 10 дней, стоимость токенов в переводе на деньги — около 3000 юаней.

А дальше начинается, на мой взгляд, самая интересная часть всей истории.

Пост PJ Ace о поиске увидели миллионы людей в X, но сам Mx-Shell его не видел и не знал, что на другом берегу Тихого океана его ищет голливудский режиссер.

Когда информация окольными путями дошла до Китая, комментарии под видео взорвались, но сам Mx-Shell не знает английского, у него нет каналов связи с зарубежными медиа, и он даже опубликовал свой QQ-email, чтобы пользователи помогли переслать его тому, кто ищет.

Голливуд искал его в Твиттере на английском, а он искал Голливуд в комментариях на Bilibili с помощью QQ-email. Этот межсерверный диалог благодаря стараниям пользователей имел хороший финал.

На данный момент PJ уже отправил ему письмо по email. В письме PJ Ace сказал, что у него в Лос-Анджелесе есть киностудия, в день публикации этот короткометражный фильм набрал более 4 миллионов просмотров, а затем спросил: «Интересует ли тебя возможность стать режиссером в Голливуде?».

Любитель получает оливковую ветвь, протянутую Голливудом — это, возможно, тоже один из удивительных моментов и способов открытия талантов в эпоху AI.

Экспорт таланта, реэкспорт

Вернемся к тому, почему этот ролик сначала был тихим на Bilibili, а на X взорвался.

На Bilibili короткометражка с пометкой «содержит AI-контент» должна конкурировать в одной ленте с профессиональной анимацией от UP'еров с миллионами подписчиков, игровыми летсплеями, популярным фан-контентом. У Mx-Shell на тот момент было всего несколько тысяч подписчиков, без рекомендаций — песчинка в пустыне.

В X — совсем другой мир. За последние два года зарубежное сообщество AI-креаторов вырастило свою собственную экосистему: есть топ-блогеры, есть консенсус в оценках, есть зрелая сеть распространения.

PJ Ace — ключевой узел в этой экосистеме, в «Мусорщике зомби» он увидел само произведение, AI — всего лишь инструмент. Аудитория по цепочке распространила контент, и за несколько часов он стал вирусным.

Позже вернувшиеся данные подтвердили это: отечественная аудитория также оценила — на Bilibili более 900 тысяч просмотров, 100 тысяч лайков. В эпоху AI содержание никогда не является главной проблемой, проблема в том, доставлено ли оно до нужной аудитории.

Это заставляет меня вспомнить схожее явление — экспорт токенов.

Китайские большие модели продают вычислительные мощности по API по всему миру, электричество никогда не покидало китайские электросети, но стоимость доставляется через токены; история Mx-Shell — творческая версия той же логики: талант и эстетическое чувство никогда не покидали его компьютер, но работа через короткометражку также совершила трансграничную доставку. Seedance принадлежит ByteDance, вычислительные мощности — китайских дата-центров, создатель — из Юньнани, первые, кто увидел этот ролик в массовом масштабе, находятся на другом берегу Тихого океана.

Если экспорт токенов — это экспорт электроэнергии, то «Мусорщик зомби» — это экспорт таланта.

Почему этот путь начал прокладываться именно из Китая? Наверное, потому что в Китае одновременно есть две вещи. Самый конкурентный в мире рынок AI-видеоинструментов, ByteDance, Alibaba, Kuaishou, конкурируя друг с другом, снизили стоимость генерации до минимума. Использованный Mx-Shell Seedance 2.0, относительно говоря, не требует огромных затрат.

А также огромное количество креативных людей, у которых раньше не было выхода, есть вкус, есть идеи, не хватало только удобного инструмента.

Первое дало вторым ключ, дверь открылась, а за ней — мировой рынок.

AI — хорошая лопата, но копать нужно самому

История еще не закончена.

После того как Mx-Shell вышел на связь с PJ Ace, он опубликовал длинный пост в ответ на внимание общественности. 13 пунктов, все по существу, мне кажется, этот текст сам по себе заслуживает внимательного прочтения.

Он сказал, что стиль «Мусорщика зомби» называется атомпанк, одна из форм ретро-фантастики. Вдохновение для творчества пришло от пиксаровского «ВАЛЛ-И», а делалось по стандартам популярного сериала «Любовь, смерть и роботы» на Netflix.

Одна из творческих целей — дать зарубежным зрителям увидеть, на каком уровне находится китайское AI-производство.

Управление кадром — через текстовое описание, текст писался вручную. Постпродакшн выполнял один человек. Даже фоновая музыка оригинальная. Взглянув на эти детали вместе, становится ясно, что Mx-Shell — это не просто «повезло наткнуться на AI-инструмент».

Есть визуальный вкус — по образованию фотограф. Есть музыкальный вкус — независимый музыкант. Есть чувство повествования — поставил себе планку по стандартам «Любви, смерти и роботов».

AI-инструменты дали ему производительность, но вкус и критическое мышление — его собственные.

Поэтому я считаю, что утверждение «AI позволяет каждому снимать кино» верно лишь наполовину. AI действительно снизил порог вхождения до минимума, но вычислительные мощности можно купить, а вкус — нет.

Seedance 2.0 доступен каждому, так почему именно Mx-Shell создал то, ради чего Голливуд публиковал объявление о поиске? Инструменты равны, но люди, которые ими пользуются, очень разные.

Это приводит к другому интересному углу зрения.

Объем инвестиций ByteDance в Seedance 2.0 неизвестен внешнему миру, но, возможно, на данный момент лучшей рекламой для этого инструмента стал выпускник техникума из Юньнани.

Маркетинговый отдел ByteDance не мог бы спланировать такую историю, потому что убедительность истории именно в том, что она спонтанная, дикая, незапланированная.

Самое сильное доказательство для платформенного продукта — это всегда когда пользователи создают нечто, превосходящее ожидания платформы. Яркими примерами для Taobao в начале были сельские женщины, зарабатывающие миллионы в год на продаже местных продуктов, для YouTube — подростки в спальнях, создающие контент лучше телевизионного. Яркий пример для Seedance 2.0 — больше таких создателей, как Mx-Shell.

Согласно данным DataEye, в 2026 году ожидается, что объем рынка AI-короткометражных сериалов и вебтунов за рубежом достигнет 650 миллионов долларов, что в 6 раз больше, чем в прошлом году. В настоящее время на этом рынке развиваются два пути:

Первый — индустриальный путь. Отечественные команды серийно производят AI-короткометражки: зомби, оборотни, истории о взлете, упакованные в знакомые западной аудитории жанровые оболочки, монетизация через рекламу в TikTok. По сообщениям, уже несколько работ набрали десятки миллионов просмотров. Этот путь зависит от капитала, команды и производственных мощностей, похоже на фабрики коротких видео в прошлом.

Второй — путь Mx-Shell. Один человек, один компьютер, без рекламы, без масштаба, сам контент является двигателем распространения. Стоимость токенов — несколько тысяч, цикл — менее двух недель, а в итоге — не доход с платформы, а предложение от Голливуда.

Оба пути рабочие, но, на мой взгляд, второй заслуживает большего внимания.

Потому что барьер на первом пути — деньги, есть деньги — можно делать, и это мало связано с самим создателем. Барьер на втором пути — человек, вкус, критическое мышление в отношении контента. Эти вещи AI не может дать, их нельзя купить за деньги.

Он не будет последним, кто пойдет этим путем.

В Китае огромное количество создателей с хорошим вкусом, идеями, желанием самовыражения. Раньше на пути стояло оборудование, финансирование, команда, образование, теперь эти барьеры постепенно сносятся AI-инструментами. Остается только один вопрос — как быть увиденным.

Ответ Mx-Shell — QQ-email и группа отзывчивых пользователей. У следующего человека может быть другой способ.

Но пока в Китае не сформируется настоящая экосистема для AI-творчества, этот окольный путь реэкспорта, вероятно, еще некоторое время будет актуален.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QКто такой PJ Ace и почему он искал автора короткометражного фильма «Zombie Scavenger»?

APJ Ace — основатель голливудской AI-киностудии Genre.ai, влиятельная фигура в мире AI-видео. Он высоко оценил короткометражный фильм «Zombie Scavenger», созданный китайским автором, и начал искать его в сети, чтобы предложить работу режиссёра, так как был впечатлён качеством работы, достигнутым с минимальными ресурсами.

QКто создал короткометражный фильм «Zombie Scavenger» и какова его история?

AФильм создал китайский автор под ником Mx-Shell, который описывает себя как любителя без профессионального образования. Он самостоятельно сделал этот фильм за 10 дней, используя AI-инструмент Seedance 2.0 от ByteDance, потратив около 3000 юаней. Сюжет повествует о ковбое-роботе, путешествующем через постапокалиптическую пустошь.

QПочему фильм изначально стал вирусным за границей, а не в Китае?

AВ Китае, на платформе Bilibili, видео конкурировало с огромным количеством профессионального контента и без большой аудитории автора осталось незамеченным. За рубежом, в сообществе X (Twitter), его заметил влиятельный PJ Ace, что привело к быстрому распространению среди заинтересованной в AI-творчестве аудитории, после чего популярность вернулась и в Китай.

QКакие инструменты и методы использовал Mx-Shell при создании фильма?

AMx-Shell использовал китайский AI-инструмент для генерации видео Seedance 2.0 от ByteDance. Он самостоятельно работал над сценарием, контролем кадров через текстовые описания, монтажом и даже создал оригинальную фоновую музыку. Весь процесс от идеи до готового продукта занял около 10 дней.

QКакова основная идея статьи относительно будущего AI-творчества и «экспорта талантов»?

AСтатья подчёркивает, что доступные AI-инструменты снижают технические и финансовые барьеры для творчества, позволяя талантливым людям из разных слоёв общества реализовывать свои идеи. История Mx-Shell рассматривается как пример «экспорта талантов», когда работа, созданная в Китае с местными инструментами, находит признание на глобальном рынке, открывая новые пути для творцов.

Похожее

Открытый интерес по XRP достигает $2,6 млрд на фоне роста спроса на деривативы

Открытый интерес по фьючерсам XRP достиг 2,6 млрд долларов, что означает рост более чем на 10% за 24 часа, согласно данным CoinGlass. Это ставит XRP на четвертое место среди крупнейших криптоактивов по данному показателю. Рост открытого интереса свидетельствует об увеличении активности на деривативном рынке, но не указывает однозначно на бычьи или медвежьи настроения, а также не подтверждает рост спроса на спотовом рынке. Активность может быть вызвана долгосрочными или короткими позициями, хеджированием или спекуляциями. Ключевым вопросом является то, поддержит ли этот рост открытого интереса более сильное движение цены или создаст дополнительные риски волатильности. Для подтверждения устойчивости тренда необходимы сопутствующие сигналы, такие как рост объемов спотовой торговли и устойчивость ключевых ценовых уровней. В противном случае высокий уровень открытого интереса может привести к усилению давления при ликвидации позиций.

bitcoinist1 ч. назад

Открытый интерес по XRP достигает $2,6 млрд на фоне роста спроса на деривативы

bitcoinist1 ч. назад

Прогноз цены Биткоина на 2030 год: вот что нужно знать о следующем бычьем рынке

Недавний анализ AMBCrypto указывает на трудности майнеров Bitcoin (BTC), что соответствует условиям исторических медвежьих рынков. Снижение цены BTC наблюдается после падения 10 октября 2025 года, и точное дно рынка пока не определено. Ключевым фактором для разворота тренда станут чистые притоки стейблкоинов на биржи, которые выступают "топливом" для бычьего рынка. В настоящее время этот показатель отрицателен. Основатель Alphractal, Жоао Ведсон, на основе анализа исторических паттернов предполагает, что дно цикла в районе $41,5–45 тыс. может быть достигнуто в первой половине октября 2026 года. Что касается прогноза цены Bitcoin к 2030 году, технический анализ с использованием уровней Фибоначчи предлагает возможный сценарий. После потенциальной коррекции до области около $39,1 тыс. (близко к целевой зоне Ведсона) возможно возобновление долгосрочного восходящего тренда. Этот тренд может преодолеть уровень расширения Фибоначчи 61.8% на отметке $152,3 тыс. Итоговый пик следующего цикла, согласно такому анализу, может достигнуть $200–220 тыс. к 2030 году, после чего Bitcoin, вероятно, снова вступит в медвежью фазу. Отмечается, что текущий рыночный цикл может оказаться длиннее предыдущих. **Краткий итог:** * По фрактальному анализу, дно рынка Bitcoin возможно в октябре 2026 года. * Для роста к целям в $200+ тыс. к 2030 году необходимы значительные притоки стейблкоинов на биржи.

ambcrypto1 ч. назад

Прогноз цены Биткоина на 2030 год: вот что нужно знать о следующем бычьем рынке

ambcrypto1 ч. назад

Рыночный пульс BTC: 30-я неделя

После восстановления с уровня ниже 58 000 долларов и тестирования 65 000 долларов, биткоин перешёл в фазу консолидации около 64 500 долларов. Восходящий импульс ослаб, объёмы спот-торгов остаются низкими. Волатильность снизилась, что указывает на уменьшение премии за риск на деривативных рынках. Спекулятивный аппетит постепенно возвращается: открытый интерес на фьючерсах и опционах вырос, поток на перпетуальных контрактах сместился к чистым покупкам, а спрос на защиту от падения ослаб. Восстановление происходит осторожно, без агрессивного использования кредитного плеча. Активность в блокчейне стабилизируется. Институциональное давление на продажу ослабевает, о чём свидетельствуют улучшившиеся потоки спот-ETF в США и приближение средних цен покупки ETF к точке безубыточности. Рынок выглядит более сбалансированным: долгосрочные инвесторы обеспечивают поддержку, а спекулятивная активность остаётся сдержанной. Тем не менее, растущая доля краткосрочного капитала, чувствительного к цене, повышает вероятность резких всплесков волатильности, делая рынок устойчивым, но более восприимчивым к сдвигам в импульсе и давлению со стороны продавцов.

insights.glassnode3 ч. назад

Рыночный пульс BTC: 30-я неделя

insights.glassnode3 ч. назад

Спрос на спотовом рынке биткойна ослабевает, несмотря на приток средств в ETF, так как новый капитал не решается зайти

Несмотря на положительный приток средств в биткоин-ETF с 14 июля, этого оказалось недостаточно для уверенного преодоления ключевой зоны сопротивления в районе $65 тыс. Аналитики отмечают, что спрос на спотовом рынке BTC ослабевает, а метрика новых инвесторов остаётся около годовых минимумов, сигнализируя об отсутствии значительного притока свежего капитала. Хотя активное закрытие коротких позиций на деривативном рынке и снижение давления на продажу со стороны краткосрочных держателей помогли стабилизировать цену, показатель средней прибыльности краткосрочных инвесторов (STH SOPR) остаётся ниже 1.0. Это означает, что рынок ещё не перешёл в устойчивое бычье состояние, а текущая ситуация скорее указывает на паузу и консолидацию, чем на начало полномасштабного разворота вверх.

ambcrypto4 ч. назад

Спрос на спотовом рынке биткойна ослабевает, несмотря на приток средств в ETF, так как новый капитал не решается зайти

ambcrypto4 ч. назад

Почему перевод на 32,6 млн долларов от кита Chainlink может определить движение LINK к $9

Крупный перевод 3,89 млн токенов Chainlink (LINK) на сумму $32,58 млн с кошелька Coinbase Institutional на неизвестный кошелек привлек внимание к проекту. Такие движения часто указывают на стратегическое изменение хранения средств, а не на немедленную продажу, подчеркивая растущее институциональное участие. В то же время чистые потоки LINK на биржи стали положительными (приток около $620 тыс.), прервав период оттока, хотя объем притока остается умеренным. Однако на фьючерсном рынке сохраняется медвежье настроение: агрессивные продавцы доминируют, создавая контраст с более оптимистичным спотовым рынком. На момент написания статьи LINK торговался около $8,35, тестируя ключевое сопротивление. Индекс относительной силы (RSI) вырос до 57,71, что указывает на усиление покупательского давления без признаков перекупленности. Прорыв выше уровня $8,35 может открыть путь к $9,00, в то время как отскок от этого сопротивления может привести к повторной проверке поддержки $8,18. Таким образом, дальнейшее движение будет зависеть от того, смогут ли покупатели преодолеть ближайшее сопротивление, несмотря на сохраняющуюся осторожность на рынке деривативов.

ambcrypto5 ч. назад

Почему перевод на 32,6 млн долларов от кита Chainlink может определить движение LINK к $9

ambcrypto5 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.6k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.4k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片