AI Agent кардинально меняют Web3-игры: от скандала с ботами в Rugpull Bakery до новой парадигмы умных агентов в 2026 году

marsbitОпубликовано 2026-06-09Обновлено 2026-06-09

Введение

Недавний скандал с ботами в игре Rugpull Bakery на блокчейне Abstract стал катализатором для перехода Web3-игр в эпоху Agentic Gaming, где AI-агенты являются не просто инструментами, а полноправными участниками с самостоятельной стратегией, памятью и экономическим суверенитетом. Вместо борьбы с автоматизацией разработчики Rugpull Bakery легализовали ботов, предоставив им официальные инструкции (skill.md, agent.json). Этот подход отражает общий тренд 2026 года, где AI-агенты реализуются в трёх основных моделях: 1. **Автономные конкуренты и экономические субъекты**: В таких проектах, как TEN Protocol, AI Arena и Satoshi Strike Force, агенты действуют как независимые игроки. Игроки выступают в роли тренеров или брокеров, получая пассивный доход от их действий. Блокчейн Somnia позиционируется как «Agentic L1» — инфраструктура первого уровня, специально созданная для работы миллионов автономных агентов. 2. **Модульная инфраструктура и программируемая среда**: Игра EVE Frontier позволяет игрокам и AI-агентам программировать логику ключевых объектов вселенной (хранилищ, турелей, звёздных врат) с помощью «Умных компонентов» (Smart Assemblies). Это превращает статичные объекты в живые, управляемые ИИ сущности. Стандарт ERC-8183 добавляет им «коммерческую душу», позволяя агентам нанимать друг друга для выполнения задач. 3. **Гибридные компаньоны и динамически адаптирующаяся среда**: В Parallel Colony игрок управляет колонией через AI-аватаров с уникальным характером, которые мог...

Автор: исследователь GMA Elinor | @AllianceGma

Недавний спор о повсеместном распространении ботов в игре привлёк внимание GMA — соревновательная игра о выпечке на блокчейне Abstract, Rugpull Bakery, во втором сезоне погрязла в спорах из-за наводнения автоматизированных скриптов. Игроки обвиняли ботов в подрыве честной игры, а команда разработчиков в итоге решила «легализовать» их в третьем сезоне, добавив 30% пассивного призового фонда.

Этот инцидент не только обнажил асимметрию между человеком и машиной в традиционной модели Play-to-Earn, но и стал катализатором, подтолкнувшим AI Agent от периферии игр к центральному положению. С официальным выпуском командой OnchainChemists файлов skill.md и agent.json, предоставляющих официальные руководства по эксплуатации для AI Agent, Web3-игры официально покинули эпоху, центрированную на ручном человеческом труде, и вступили в эпоху Agentic Gaming, характеризующуюся автономным принятием решений, алгоритмической оптимизацией и ончейн-экономическими субъектами.

От «кризиса доверия» в Rugpull Bakery до глубокого внедрения в таких проектах, как TEN, AI Arena, Parallel Colony, Illuvium, EVE Frontier, AI Agent меняют всю экосистему Web3-игр: они больше не вспомогательные инструменты, а «граждане первого класса» с независимой стратегией, постоянной памятью и экономическим суверенитетом, ведущие игры от статических правил к динамическому возникновению, от трудоёмкости к интеллектуальному симбиозу.

Спор вокруг Rugpull Bakery: Технологическое пробуждение в условиях кризиса доверия

Второй сезон Rugpull Bakery завершился под шквал обвинений. Игрок Zoloto231 публично заявил, что некоторые участники сообщества используют ботов и мультиаккаунты, серьёзно нарушая спортивную честность. Суть спора в том, что человеческим гильдиям просто не под силу конкурировать с автоматизированными скриптами, которые 24/7 выполняют скоординированные действия «Rug» с хирургической точностью. Эта технологическая асимметрия не только привела к несправедливому рейтингу, но и вызвала дискуссию о самой сути ончейн-игр в эпоху расцвета AI Agent: в среде с открытым доступом, где код — закон, разве ограничение автоматизации не является само по себе тщетной борьбой с духом времени?

Ответ OnchainChemists был не традиционным баном, а радикальной стратегической корректировкой. В обновлении для третьего сезона разработчики переписали условия обслуживания, прямо определив AI Agent, ботов и системы автоматизации как один из основных элементов геймплея. Этот переход от «блокировки» к «признанию» знаменует собой формальное признание разработчиками: в ончейн-среде AI Agent уже не остановить, поэтому они предпочли сбалансировать отношения между агентами и игроками-людьми через механический дизайн.

Выпустив skill.md (набор инструкций, читаемый машиной) и agent.json (программа-загрузчик), Rugpull Bakery фактически предоставил AI Agent официальную «инструкцию по эксплуатации», сделав их полноправными гражданами игровой экосистемы.

Разнообразные модели реализации умных агентов в Web3-играх

В 2026 году применение умных агентов в Web3-играх уже не ограничивается простой автоматизацией скриптов, а эволюционировало в несколько моделей глубокой интеграции. В зависимости от роли, степени автономии и глубины вмешательства в экономическую систему, эти модели можно разделить на следующие основные категории.

Модель автономных соперников и экономических субъектов

В этой модели агент перестаёт быть инструментом, помогающим человеку, и становится независимым участником соревнований. TEN Protocol в мае прошлого года представил инновационный демо-продукт — полностью ончейн-покер House of TEN, который, являясь живой демонстрацией приватных технологий TEN, привлёк значительное внимание и впервые доказал, что AI Agent могут быть полноправными игроками в реальные игры на блокчейне. Его агенты, развёрнутые на крипто-Layer 2, обладают уникальными стратегиями, игровыми характерами и склонностью к риску, способны моделировать человеческое поведение в игре и психологические рассуждения. Роль игрока трансформируется в «агента-менеджера», который может стейкать конкретного агента и получать долю от его выигрышей на арене, обеспечивая пассивный прирост активов.

AI Arena (NRN Agents) и Satoshi Strike Force (SSF) ещё больше усилили этот тренд. В AI Arena NFT-персонажи через имитационное обучение на действиях игроков тренируются становиться автономными AI Agent, после обучения они могут полностью автоматически участвовать в PvP-боях на арене, а игрок становится «тренером ИИ». SSF же строит свою концепцию на ядре «Skill Economies as Intelligence Engines» и «когнитивной экономике (Cognitive Economy)». Через механизм «Play-to-Verify™» каждое тактическое решение игрока в соревновании, его реакция и выбор под давлением превращаются в высококачественные, верифицируемые «когнитивные следы». Эти реальные данные игроков напрямую используются для обучения AI Agent, называемых «цифровыми атлетами (Digital Athletes)», образуя замкнутый цикл «ваша игра — это обучение, ваш стиль игры — это агент». Обученные AI Agent могут независимо участвовать в PvP-состязаниях, эволюции стратегий, автономной конкуренции, а также поддерживать авторизацию наборов данных, аренду агентов и игровые награды, позволяя навыкам игрока по-настоящему оцифроваться на блокчейне и постоянно итеративно улучшаться.

Somnia как инфраструктура Agentic L1 доводит эту модель до предела. 21 апреля 2026 года Somnia завершила серьёзную трансформацию позиционирования, официально став «The Agentic L1» — высокопроизводительным блокчейном Layer 1, созданным специально для AI Agent. Её выпущенные Somnia Agents уже работают на блокчейне как часть валидаторского консенсуса, поддерживая нативные запросы API из смарт-контрактов, выполнение детерминированных моделей ИИ с верификацией результатов консенсусом. Это позволяет AI Agent стать по-настоящему «нативными пользователями» блокчейна, способными автономно воспринимать мир, принимать решения, выполнять действия и реагировать в реальном времени (реактивный дизайн), предоставляя играм типа AI Arena, Parallel Colony, Illuvium базовые вычислительные мощности и среду исполнения, реализуя полностью ончейн-автономные соревнования и экономическую деятельность при миллионах TPS, полностью избавляясь от зависимости от off-chain решений.

Модель модульной инфраструктуры и программируемой среды

EVE Frontier переносит реализацию умных агентов на архитектурный уровень. Эта хардкорная космическая survival-игра от CCP Games делает ключевое нововведение — концепцию «модифицирования на стороне сервера (Server-side Modding)». Через систему Smart Assemblies (Интеллектуальных компонентов) игроки и сторонние AI Agent могут писать пользовательскую логику и напрямую развёртывать её на звёздных вратах, турелях или хранилищах. Это означает, что инфраструктура игрового мира перестаёт быть статичной, а становится программируемыми сущностями, управляемыми ИИ. Теперь игроки и AI Agent меняют не просто локальные скины отображения, а общую для всей вселенной физическую логику и экономические законы.

1. Интеллектуальные компоненты: от статичных строений к «живым сущностям»

В текущей вселенной Founder Access Smart Assemblies предоставляет три основных носителя, на которые AI Agent могут напрямую «вселиться», подключая смарт-контракты (Моды):

  • Smart Storage Unit (SSU): Базовое хранилище ресурсов. С помощью логики ИИ может эволюционировать в автоматизированный хаб для арбитража, общий банк племени или децентрализованный рынок, поддерживающий автономное взимание арендной платы и управление квотами.
  • Smart Turret (Интеллектуальная турель): Автоматизированное оборонительное оружие, поддерживающее пользовательские ИИ-правила боя. Например, ИИ может решить, начинать ли активную атаку, основываясь на ончейн-репутации цели или истории наград за её голову.
  • Smart Gate (Интеллектуальные звёздные врата): Устройство для пространственной телепортации. AI Agent может переоборудовать их в интеллектуальный контрольно-пропускной пункт, динамически корректирующий плату за проход в зависимости от реального трафика, веса репутации или кроссчейн-валютных курсов.

2. Технологическое усиление: миграция на Sui и поддержка высокочастотного взаимодействия

Для поддержки такой плотной интеракции между агентами EVE Frontier в марте этого года официально мигрировала на блокчейн Sui. Эта архитектурная эволюция обеспечила AI Agent ключевую поддержку:

  • Высокопараллельное выполнение логики: Используя объектную модель Sui, управляемые ИИ компоненты могут параллельно обрабатывать огромные потоки инструкций, обеспечивая отклик серверной логики в реальном времени.
  • Бесшовный доступ и низкое трение: В сочетании с zkLogin и бесплатной (без Gas) интеграцией AI Agent могут взаимодействовать со смарт-контрактами с крайне низкой стоимостью и высокой частотой, устраняя устаревшее трение, характерное для Web3-взаимодействий.

3. Валидация экосистемы: от результатов хакатона к совместной эволюции автономных миров

На завершившемся в апреле EVE Frontier x Sui Hackathon с призовым фондом в $80,000 сообщество представило 123 Мода/инструмента, что дополнительно подтвердило жизнеспособность этой модели. Это мероприятие стало не только демонстрацией технологий, но и практическим испытанием модели совместного управления «человек + ИИ»:

  • Совместная эволюция: С помощью режима Ghost Build (Режим призрачного планирования) игроки-люди и AI Agent могут совместно планировать звёздные карты. ИИ отвечает за оптимизацию сложных маршрутов перемещения ресурсов, а люди — за макростратегические решения, вместе строя бесконечно расширяемый Автономный Мир (Autonomous World).
  • Прорывные кейсы использования: Среди работ участников появились «протокол автоматизированных охотников за головами» и «динамические страховые пулы», управляемые ИИ. Эти протоколы напрямую подключаются к интеллектуальным компонентам, бесшовно превращая изначально сложное ончейн-финансовое поведение в физические законы выживания внутри игры. Некоторые выдающиеся проекты уже интегрированы в текущую вселенную Founder Access.

4. Эволюция экономики: «Душа бизнеса», дарованная ERC-8183

Если EVE Frontier реализует «код как закон» на физическом уровне, то стандарт ERC-8183, представленный Virtuals Protocol совместно с Фондом Ethereum, наполняет эту инфраструктуру автономной деловой душой.

ERC-8183 вводит ключевую примитивную единицу «Задание (Job)», позволяющую одному игровому агенту автономно нанимать другого сервисного агента для сбора ресурсов или анализа данных с автоматическим расчётом оплаты через ончейн-эскроу. Это кардинально меняет социальную роль агентов:

  • От «инструмента» к «работодателю»: Благодаря примитиву ‘Задание (Job)’ в ERC-8183, умные звёздные врата в EVE Frontier перестают быть пассивным объектом, ожидающим прохода. Они могут превратиться в «работодателя», автономно публикуя Job на блокчейне и нанимая других сервисных агентов для патрулирования данных в реальном времени или хеджирования рыночных рисков.
  • Доверие и расчёты: Автоматический расчёт оплаты через ончейн-эскроу решает проблему доверия при кросс-сущностном, кросс-архитектурном взаимодействии.

Эта картина «автономного найма рабочей силы инфраструктурой» является знаковым этапом эволюции умных агентов Web3-игр от простого выполнения к сложному социальному взаимодействию.

Модель гибридного компаньона и динамически адаптирующейся среды

Parallel Colony и Illuvium исследуют границы сотрудничества человека и ИИ.

Parallel Colony, как первопроходец концепции «игры на 1.5 игрока», предлагает игроку роль Cappy (компаньона-робота/проводника), который формирует симбиотические отношения с высокоавтономным AI Avatar (колонистом/исполнителем). Каждый Avatar сам по себе является полноценным автономным AI Agent, инфраструктуру для которого предоставляет Google Cloud через единый стек технологий ИИ (включая модели Gemini, Vertex AI, GKE, Cloud Spanner и др.), поддерживая автономное понимание инструкций игрока, генерацию ответов и выполнение задач. Avatar обладают долговременной памятью, уникальной личностью, психологической оценкой, системой эмоций (Настроение, Боевой дух) и персонализированными целями, могут жить, работать, принимать решения, адаптироваться к динамичной постапокалиптической среде и даже отказываться или переосмысливать инструкции игрока. Игрок даёт высокоуровневые советы через чат (а не прямое управление), а Avatar автономно выполняют управление территорией, сбор ресурсов, социальное взаимодействие и колониальную экспансию. Кроме того, в игру встроен движок реального времени для генеративного создания предметов Fabricator (на технологии Nano Banana), позволяющий игрокам мгновенно создавать/минтить 3D-игровые ассеты с помощью текстовых промптов. Avatar также обладают способностью к автономным ончейн-сделкам (специальный Web3-кошелёк + привязка NFT), формируя подлинное сотрудничество с гибридным компаньоном и возникающие нарративы.

Youmio предлагает другой путь симбиоза через Agentic L1 + 3D AI персонажей (Mios). Пользователи могут в один клик создать 3D AI-компаньонов с постоянной памятью, уникальной личностью и системой родства (Affinity). Эти Mios не только могут автономно общаться и взаимодействовать, но и демонстрировать возникающее поведение в приключенческом мире Miogotchi, обретая экономическую ценность через ончейн-идентичность, формируя с игроком гибридные отношения «цифровой партнёр + совместный рост».

В Illuvium же, благодаря стратегическому партнёрству в январе 2025 года с Virtuals Protocol, планируется наделить NPC (неигровых персонажей) возможностями AI Agent с помощью их собственной фреймворк-архитектуры G.A.M.E LLM, что может превратить этих персонажей из традиционных статичных скриптов в высокоинтеллектуальные, контекстно-зависимые динамические сущности. Ожидается, что NPC смогут динамически адаптировать диалоги, квесты, испытания и сюжетные линии в реальном времени в зависимости от взаимодействия с игроком, реализуя персонализированную систему заданий, возникающие нарративы и построение сверхперсонализированных отношений. Это охватит все три игры франшизы — Overworld (открытый мир на выживание), Arena (автоматические бои) и Zero (градостроительный симулятор), причём Overworld станет первой, где это будет внедрено. Такой мировой механизм динамической адаптации может превратить всю игровую среду в «живого компаньона» игрока, создавая бесконечный контент, высокую реиграбельность и постоянно эволюционирующую динамическую мета-игру (Meta-game), делая путешествие каждого игрока уникальным и труднопредсказуемым.

Вывод: «Постчеловеческая» точка перелома для Web3-игр

Rugpull Bakery началась со скандала о читерстве, но в итоге осветила будущее направление для Web3-игр: новый цифровой порядок, где люди и AI Agent сосуществуют, сотрудничают и конкурируют. В волне Agentic Gaming 2026 года AI Agent эволюционировали в три ключевые модели — автономные соперники и экономические субъекты (TEN, AI Arena, SSF, Somnia Agentic L1), модульная инфраструктура и программируемая среда (EVE Frontier + ERC-8183), гибридные компаньоны и динамически адаптирующаяся среда (Parallel Colony, Illuvium) — всесторонне интегрируясь в циклы тренировки, принятия решений, выполнения и экономики игр.

Попытки блокировать автоматизацию традиционными методами стали тщетными. Использование прозрачности, программируемости блокчейна и нативной поддержки Agentic L1 (таких как Somnia) для регулирования и наделения агентов возможностями — это единственный путь к массовому внедрению. С распространением примитива «Задание» в ERC-8183 и развёртыванием Agentic-инфраструктуры с миллионами TPS, Web3-игры стремительно переходят от «неэффективного человеческого труда» к «эффективному алгоритмическому хеджированию и возникающему интеллекту». Игроки больше не чернорабочие на конвейере, а командиры цифрового суверенитета и партнёры по симбиозу. Как сказал CEO Animoca Brands Robby Yung, передний край индустрии в 2026 году будет «по умолчанию постчеловеческим», и этот переход не только переформатирует игры, но и станет окончательным экспериментальным полигоном для будущего кибернетического общества в вопросах собственности, экономики и управления.

Как DAO-организация, глубоко погружённая в игровую индустрию, GMA продолжит отслеживать направление Agentic Gaming. Какая модель, по вашему мнению, наиболее перспективна? Добро пожаловать к обсуждению в комментариях!

Связанные с этим вопросы

QКак противоречие, связанное с ботами в игре Rugpull Bakery, привело к изменению подхода к AI-агентам в Web3-играх?

AКоманда OnchainChemists не стала блокировать ботов, а легализовала их, переписав правила игры для третьего сезона, опубликовав файлы skill.md и agent.json в качестве официальной инструкции для AI-агентов. Это превратило их из проблемы в законный элемент геймплея, признав неизбежность и потенциал агентов в ончейн-среде.

QКакие три основные модели реализации AI-агентов в Web3-играх выделены в статье?

AВ статье описаны три ключевые модели: 1) Автономный участник и экономическая единица (например, TEN Protocol, AI Arena, Somnia), где агенты выступают как независимые игроки. 2) Модульная инфраструктура и программируемая среда (EVE Frontier), где агенты программируют саму игровую логику. 3) Гибридный компаньон и динамически адаптивная среда (Parallel Colony, Illuvium), где агенты сотрудничают с игроком.

QКакой вклад в развитие AI-агентов вносит стандарт ERC-8183, упомянутый в статье?

AСтандарт ERC-8183 вводит ключевую концепцию 'Задания (Job)', которая позволяет одному игровому агенту нанимать другого сервисного агента для выполнения задач (например, сбор ресурсов, анализ данных) с автоматическим расчетом через ончейн-эскроу. Это наделяет инфраструктуру 'коммерческой душой' и продвигает агентов от простых исполнителей к участникам сложной социальной кооперации.

QКак проект EVE Frontier технически поддерживает высокую плотность взаимодействий между AI-агентами?

AEVE Frontier мигрировал на блокчейн Sui, который благодаря своей объектной модели обеспечивает высокую параллельную обработку множества инструкций от агентов, что гарантирует реальное время выполнения логики на стороне сервера. Кроме того, интеграция zkLogin и бесплатного входа (без комиссий Gas) позволяет агентам взаимодействовать с контрактами с минимальными затратами и трением.

QЧто означает термин 'Agentic Gaming' и почему 2026 год считается переломным моментом для Web3-игр согласно статье?

A'Agentic Gaming' (игры с агентами) — это новая парадигма, где AI-агенты являются не вспомогательными инструментами, а автономными 'гражданами первого класса' с независимой стратегией, постоянной памятью и экономическим суверенитетом. 2026 год считается поворотным, потому что агенты глубоко интегрированы в игровой цикл через различные модели, а развитие инфраструктуры (как Agentic L1 Somnia) и стандартов (как ERC-8183) делает игры по умолчанию 'постчеловеческими', смещая фокус с ручного труда на алгоритмическое управление и симбиоз.

Похожее

Прогноз цены Zcash: сможет ли обновление Ironwood поддержать 37% рост ZEC?

Цена Zcash (ZEC) выросла почти на 37% после развертывания на тестовой сети обновления Ironwood (NU6.3), которое знаменует собой важный переход для сети. Обновление, запланированное к активации в основной сети в конце июля, вводит новый защищенный пул и механизм «турникета» для повышения проверяемости предложения ZEC без ущерба для конфиденциальности. Оно также ознаменует начало вывода из эксплуатации устаревшего эталонного узла zcashd в пользу новой архитектуры на Rust. После роста цена ZEC консолидируется вокруг $546. Индекс RSI на дневном графике (~58) указывает на сохранение бычьих настроений. Ближайшее ключевое сопротивление находится на уровне $560, пробитие которого может открыть путь к $600. Основная поддержка сформирована в районе $500, и ее удержание важно для продолжения восходящего тренда.

ambcrypto5 мин. назад

Прогноз цены Zcash: сможет ли обновление Ironwood поддержать 37% рост ZEC?

ambcrypto5 мин. назад

BitMine добавляет 7 430 ETH и тратит $86 млн на выкуп акций – Почему?

Компания Bitmine на прошлой неделе значительно сократила закупки Ethereum (ETH), приобретя лишь 7430 ETH — это минимальный еженедельный объем с мая. Вместо наращивания криптовалютного резерва компания направила примерно 86 млн долларов на обратный выкуп 5,5 млн своих обыкновенных акций по средней цене 15,62 доллара, чтобы повысить акционерную стоимость. Несмотря на замедление темпов покупки, резерв Bitmine по-прежнему огромен и составляет 5 777 468 ETH (около 4,8% от общего объема эмиссии ETH). Компания близка к достижению своей долгосрочной цели — владению 5% всех ETH. Уже через 12 месяцев после запуска стратегии фонд почти достиг этого показателя. Кроме того, Bitmine разместила в стейкинге через свою платформу MAVAN около 4,92 млн ETH (85% своих активов). Это может приносить примерно 247 млн долларов годового дохода при текущей доходности в 2,67%, а после стейкинга всего резерва доход может вырасти до 290 млн долларов. Параллельно в статье отмечается, что пока Bitmine фокусируется на Ethereum, компания MicroStrategy Майкла Сэйлора продолжает агрессивно накапливать Bitcoin (BTC), несмотря на финансовое давление и недавние продажи части активов.

ambcrypto39 мин. назад

BitMine добавляет 7 430 ETH и тратит $86 млн на выкуп акций – Почему?

ambcrypto39 мин. назад

9,42 миллиона частных инвесторов бросились покупать акции Changxin Technology, кто же выиграл в лотерее?

Результаты размещения акций Changxin Technology привлекли огромное внимание инвесторов. Всего в онлайн-подписке для частных инвесторов участвовало около 9,4288 миллиона человек, было подано 816,92 миллиарда заявок на акции, сгенерировано примерно 7,7 миллиона выигрышных лотерейных номеров, а итоговая ставка онлайн-подписки составила около 0,4714%, что является рекордно высоким показателем для новых акций на рынке STAR. Из-за высокого спроса компания активировала механизм обратного перевода, увеличив количество акций, размещаемых онлайн, до 3,851 миллиарда. Среди институциональных инвесторов 285 организаций, управляющих 10907 счетами, подали заявки на сумму около 12,38 триллиона акций, получив в итоге 2,173 миллиарда акций при коэффициенте распределения около 0,1756%. Taikang Asset Management стал институциональным инвестором, получившим наибольшее распределение. Среди публичных фондов лидерами по объему размещения стали E Fund, Southern Fund и ICBC Credit Suisse. Основатель ведущей китайской компании в области больших моделей DeepSeek, Лян Вэньфэн, через свои хедж-фонды Ningbo幻方量化 и Zhejiang九章资产 получил самое большое распределение среди частных фондов — акций на общую сумму примерно 1,75 миллиарда юаней. Ожидается, что Changxin Technology официально выйдет на биржу 27 июля. По оценкам рынка, её стоимость после IPO может превысить 1 триллион юаней, а некоторые аналитики дают прогноз до 2-3 триллионов юаней. Однако недавняя коррекция на глобальном технологическом рынке может оказать определенное влияние на цену акций компании после листинга.

marsbit1 ч. назад

9,42 миллиона частных инвесторов бросились покупать акции Changxin Technology, кто же выиграл в лотерее?

marsbit1 ч. назад

Криптовалюта USCR стабилизируется на отметке $0,0022: Сможет ли мемкоин отыграть потери второго квартала?

Криптовалюта USCR, мемкоин, отслеживающий тему официальных крипторезервов США, пытается восстановиться после падения до двухмесячного минимума в $0.0022. В мае цена выросла на 65%, но в июне упала на 37%. Сейчас наблюдается потенциальный отскок, и если быкам удастся закрепиться выше ключевых скользящих средних, возможен рост до $0.0028 (уровень Фибоначчи) и далее до майского пика в $0.0036, что означает потенциал роста на 30-60%. Динамика USCR тесно связана с новостями о создании стратегического резерва биткойна в США. Майский рост совпал с увеличением вероятности этого события и внесением соответствующего законопроекта. Однако его рассмотрение застопорилось, а шансы на создание резерва к 2027 году, по данным Polymarket, упали до 18%, что давит на настроения. Несмотря на неопределённость, база держателей USCR остаётся значительной: 48 тысяч, сократившись лишь на 4 тысячи с начала 2026 года. Восстановление цены будет зависеть от позитивных новостей по законопроекту о биткойн-резерве.

ambcrypto1 ч. назад

Криптовалюта USCR стабилизируется на отметке $0,0022: Сможет ли мемкоин отыграть потери второго квартала?

ambcrypto1 ч. назад

«Богиня благотворительности» с 3 млн подписчиков целиком создана ИИ, поддельный детский дом, международный «фальшивый фонд» рухнул за одну ночь

**Шокирующий разоблачение: Астролябка «благотворительности» с 300 000 подписчиков оказалась масштабной аферой на основе ИИ** Австралийская инфлюенсерша Лили Джей, имевшая почти 3 миллиона подписчиков в Instagram, создала тщательно продуманную мошенническую схему под прикрытием своего «Фонда Лили Джей». Используя искусственный интеллект, она и ее команда генерировали фальшивые изображения и видео, изображающие строительство мечетей, раздачу хлеба в Газе и даже открытие детского дома в Уганде для привлечения пожертвований от преимущественно мусульманской аудитории. Расследование ABC News Verify выявило многочисленные подделки: видео с «открытием» детского дома полностью сгенерировано ИИ (включая детей, саму Лили и фонды), «награда» за гуманитарную деятельность оказалась фальшивкой с цифровым водяным знаком ИИ, а заявленные благотворительные проекты в Уганде и Газе не существуют. Фонд не зарегистрирован как официальная благотворительная организация, что позволяло избегать финансовой отчетности. После запросов ABC сайт фонда стал скрывать кнопки для пожертвований и предупреждения о своем неблаготворительном статусе для посетителей из Австралии, но оставил их для иностранных пользователей. Эксперты предупреждают, что эта афера — тревожный прецедент, демонстрирующий, как ИИ может эксплуатировать человеческое доверие и желание творить добро, создавая убедительные, но полностью вымышленные нарративы.

marsbit1 ч. назад

«Богиня благотворительности» с 3 млн подписчиков целиком создана ИИ, поддельный детский дом, международный «фальшивый фонд» рухнул за одну ночь

marsbit1 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片