在Town Star布局你的梦想小镇

ForeChainОпубликовано 2022-09-01Обновлено 2022-09-01

Введение

Town Star是一款战略性农场游戏,玩家通过使用有限的空间和初始资源,充分利用他们的工人劳动力并制作价值越来越高的商品。

在Town Star布局你的梦想小镇

Town Star是一款战略性农场游戏,玩家通过使用有限的空间和初始资源,充分利用他们的工人劳动力并制作价值越来越高的商品。从2021年10月添加了“Play边玩边赚”机制以来,Town Star吸引了大量玩家进入到游戏中,可交易的游戏道具在二级市场中一直处于活跃的状态。截至七月,Townstar在Opensea的总市值达到2.43万(ETH),持有其NFT的玩家约3.81万。未来,Town Start将不断发展游戏内经济、进行技术改进并为游戏添加功能,使它成为世界上最伟大的Web3模拟游戏。

Town Star游戏界面

Gala Games-去中心化的游戏生态系统

在认识TownStar之前,我们需要了解TownStar的运营背景——Gala Games,Gala Games不是“区块链游戏公司”,而是“使用区块链的游戏公司”。 由Eric Schiermeyer(Zynga的联合创始人)、Wright Thurston(加密货币领域的首批矿工及区块链多项专利持有人)和Michael McCarthy(热门游戏Farmville 2的创意总监)在2018年创立,是一个去中心化的游戏社交平台,也被玩家誉为链游界的Steam。Gala平台赋予了玩家在游戏中资产的控制权,允许玩家在区块链上交易游戏道具。玩家不仅能体验到游戏的趣味性,还能掌控自己的游戏资产,同时能在 GameFi中凭借自己的游戏技巧赚取收益。

Town Star是Gala Games发布的第一款易学难精的小镇模拟游戏,玩家在每个赛季根据小镇选择的位置采用不同的经营策略和农场要素搭配,在赛季中争夺排行奖励。

此外,Gala既是游戏开发商,又是游戏聚合平台。除了团队自己开发的游戏外,其他游戏厂商也可以在获得节点认可后,在Gala平台上发布自己的游戏。因此,Gala 引入了一个节点生态系统,玩家可以通过购买节点许可证来运行节点,参与平台的去中心化治理并获得 Gala 代币和NFTs。未来,Gala Game还将生成标准化的加密工具包、NFT库和钱包,其他游戏供应商可以将这些功能集成到他们的游戏中,参与到Gala平台生态系统中。

Town Star是什么?为何如此受玩家欢迎?

TownStar是Gala Games的旗舰游戏,是建立在Gala基于以太坊区块链的去中心化网络上。玩家利用有限的空间和初始资源发展他们的小镇,通过采集、建筑、生产等策略发展小镇并产出商品,然后出售给附近收购商品的城市,创建能够持续带来货币收益的小镇。

因为Gala Games基于区块链平台,允许玩家拥有游戏资产,所有玩家可以从Town Star商店或OpenSea等NFT市场购买或出售游戏内道具。这些NFT在玩家的小镇中不需要花费金钱去放置,同时这些NFT能解锁一些特殊功能,比如安放一个建筑额外获得一名工人等。

城镇中不同的建筑单位与不同的工人会带来不同的产出。根据产出特定商品的价值和制作难度,玩家每次交付都会获得不同的Star Points(星点),商品价值与制作难度越高往往能获得更多星点。同时,星点数量最多的玩家会在整个赛季的竞赛游戏中登上排行榜,最后得分最高的玩家会获得真实的金钱奖励(以$GALA的形式)。

Play to Earn是什么意思?玩家如何“边玩边赚”

Play-to-Earn(P2E)的模式在传统游戏中已经实现,即玩家在游戏中通过售卖游戏资产赚“钱”,但获得的“钱”只能在游戏本身中使用,无法变现。而Town Star将这种模式进行升级,在游戏中,玩家不仅可以真正地拥有自己的资产,还可以鼓励他们随时在二级市场上交易这些资产。玩家通过购买NFT资产来发展自己的小镇,生产更多的商品来解锁游戏代币奖励,将获得的代币在交易所进行买卖,从而实现赚“钱”。现在,玩家不再是花钱玩游戏,而是可以花钱玩游戏的同时增强自己在游戏中的赚钱能力。

要实现玩家“边玩边赚”离不开游戏中的代币——TownCoin。TownCoin是由Gala Games创建的代币,是Town Star的官方奖励令牌,玩家可以通过在游戏中放置NFT赚取TownCoin。与无法离开游戏的游戏内虚拟货币不同,TownCoin是一种存在于区块链上的真实加密货币,它可以在玩家之间转移,在Gala游戏商店或者第三方交易所(例如Opensea)进行买卖,进而实现 “边玩边赚”。玩家获得TownCoin后可以购买Town Star独家NFT物品、升级游戏内道具以及获得Gala Power和Town Power等额外福利。

玩家可以通过下列方式来获得TownCoin:

1、每日挑战,类似于传统游戏的每日任务。玩家完成游戏中的每日挑战后获得积分,累计一定量积分解锁奖励。比如在24小时内获得一定数量的Star Points,运送指定数量的特定商品等。完成每日挑战后需要玩家及时领取游戏中的小镇积分以及对应积分的奖励,如果在挑战倒计时结束前未领取奖励,将失去奖励。

Town Star游戏界面

2、Gala Power。每个玩家都有一个称为Gala Power的级别,该级别由玩家钱包中持有的流动Gala、TownCoin的数量、NFT所有权、帐户年龄等因素决定,Gala Power每增加一个级别,玩家可以在小镇额外放置一个NFT。例如,Gala Power等级1的玩家可以通过放置1个NFT获得收益,而Gala Power等级为7的玩家可以通过放置7个NFT获得。升级Gala Power最简单的方法是获取Gala或者TownCoin并将它们存储在玩家钱包中,Gala Power每达到一定分数后提高一个级别。

3、在游戏内放置NFT。每个NFT都可以赚取特定数量的TownCoin。每个NFT每天能赚取一定量的TownCoin,放置的NFT越稀有,玩家每天赚取的TownCoin就越多。

4、季票。在每个Town Star赛季中,希望获得额外TownCoin的玩家将需要持有一张季票。在满足一定条件下,玩家可以通过它在整个赛季中赚取TownCoin。

Town Star游戏界面

作为一个游戏新手,应该怎么进入Town Star中呢?

选择服务器并进入游戏 -所有服务器都有资格在游戏中使用NFT解锁游戏奖励。

Town Star游戏界面

选择小镇在游戏世界中的位置 - 选择土地时要考虑两件重要的事情:一是离出售商品的城市的距离,离城市越近,玩家运输物品的成本将大大降低;二是地理地形的类型,目前可以选择的地形有平原、森林、沙漠等,不同的地理位置产出的商品也会不同。玩家选择一个位置后,就可以命名自己的小镇并开始建设小镇。

Town Star游戏界面

了解我们的主要目标 - 生产和制作商品。进入游戏后,我们需要根据选择的地理位置制定我们的主要生产目标,然后将它们卖给城市以获取资金用于继续建设和发展。我们通过花费一定的资源在商店中购买建筑,或者将持有的NFT建筑放置在小镇中。完成施工后,建筑物开始制作商品。商品的制作难度越高,出售商品时赚到的利润就越多。值得注意的是,每隔一个时间段需要支付建筑 “薪酬”,以及每次运输出售的物品需要支付运费,这意味着玩家需要制定一套赚钱策略,以确保自己有良好的现金流。

Town Star游戏界面

获得游戏道具 - 许多促进游戏发展的建筑和道具都由玩家拥有的NFT提供。有些NFT可以提供额外的存储,有些NFT可以提供生产奖金,还有一些NFT可以更快地完成工作。玩家可以根据自己的发展需求在商店中购买一些NFT。

Town Star游戏界面

Town Star的市场表现

在2021年10月5日,Town Star正式免费开放Town Star P2E,吸引了大量链游爱好者参与。2021年11月18日,第一个游戏特定节点即将以Town Star Node的形式出现,Town Star Node许可证只会随着Town Star Play-to-Earn的增长而出售。新的Town Star Node许可证每隔一周发布一次,或者一次发布50个许可证,具体取决于Town Star Play-to-Earn游戏的发展情况。Town Star Node许可证(出售和玩家手中)的总和永远不会超过Town Star的 10%。这一新模式带动了Town Star交易量在11月出现猛增,Town Star热度持续了三个月。伴随着NFT市场开始进入冷静期,Town Star的交易量也随之出现下滑,

Town Star交易情况

近期消息

2022年5月,Town Star举行了一年一度的May Mathem,向Town Star社区提供200万美元奖励。比赛分4轮进行,每周都有新的比赛。第一周从5月3日到5月9日。5月份每周排名前2000名的玩家将获得数十万美元的奖金,每周随机排名还有额外的奖金。同时,Town Star推出全新的推荐计划,任何在游戏中通过推荐好友链接注册Town Star的玩家都将获得Feed Bot奖励,但他们必须真正体验游戏,发送游戏邀请的玩家可能最终会得到一个限量版的Feed Bot助手。

2022年7月19日,Town Star官方宣布Town Star Play-to-Earn将开始一系列重大经济升级,并暂时停止TOWN分发。暂停期间,Town Star将专注于改良游戏内经济系统、技术改进以及添加新玩法。同时,Town Star还在将游戏开发引擎从客户端权威的PlayCanvas切换到服务器端权威的Godot,用于阻止作弊、脚本和黑客攻击等。

总结

Town Star是一款非常好玩的策略类游戏,从初期创建小镇到后期商品产出出售,最终争夺排行榜上排名。游玩过程没有固定的教程攻略,都是由玩家自己一步一步去探索,在一次次建造与销售中吸取经验,最终实现真正的Play to Earn。未来,Town Star将不断优化游戏的经济模式,探索更多样的游戏玩法,给玩家带来更丰厚的奖励与丰富的游戏体验。

Похожее

Бывший инженер SpaceX применяет принципы первого принципа для переосмысления системы финансового исполнения

Финтех-проект Plan Execution Lab, основанный бывшим инженером SpaceX Lex Li, привлек инвестиции в ходе раунда финансирования, оценив компанию в $50 млн. Команда применяет принцип «первых принципов» из SpaceX к финансовой индустрии, стремясь не просто создать более быструю биржу, а переосмыслить саму основу рынка. По их мнению, ключевая функция финансов — не торговля, а **распределение капитала**, а самым устаревшим звеном является **исполнение**, до сих пор зависящее от ручного человеческого труда. С развитием AI и агентов скорость жизни стратегий резко сокращается. Plan Execution Lab видит будущее в **сетях исполнения (Execution Networks)**, где базовыми единицами являются не цельные стратегии, а модульные компоненты: управление рисками, распределение капитала, доступ к ликвидности и т.д. Для этого компания разрабатывает два продукта: 1. **PlanX** — протокол финансового исполнения, инфраструктура для миграции потоков с централизованных (CEX) на децентрализованные (DEX) рынки. 2. **Xgent** — автономная финансовая среда выполнения, которая превращает инвестиционные намерения пользователя в исполняемый граф действий, автоматически управляя рисками, ликвидностью и оптимизацией. Их долгосрочная цель — создать для эпохи автономных финансов аналог **Bloomberg Terminal**, единую операционную среду, где участники (ноды исполнения, поставщики ликвидности, агенты) совместно строят открытую сеть. Будущее, по мнению Lex Li, принадлежит не отдельным алгоритмам, а тем, кто обладает самой мощной и адаптивной **сетью исполнения**.

marsbit12 мин. назад

Бывший инженер SpaceX применяет принципы первого принципа для переосмысления системы финансового исполнения

marsbit12 мин. назад

Бывший инженер SpaceX использует первый принцип для реструктуризации финансовой системы исполнения

Проект финансовой инфраструктуры Plan Execution Lab, основанный бывшим инженером SpaceX Lex Li, привлек ангельское финансирование с оценкой в $50 млн. Команда применяет принцип первопричин (First Principles) для переосмысления финансовых рынков, ключевая функция которых, по их мнению, — не торговля, а распределение капитала через исполнение (execution). Они отмечают, что, несмотря на цифровизацию активов и расчетов, исполнение остается фрагментированным и зависимым от ручного труда. В эпоху AI и агентов стратегии быстро теряют эффективность, и главной проблемой становится не получение информации, а непрерывное и эффективное исполнение решений. Plan Execution Lab разрабатывает два ключевых продукта: 1. **PlanX** — протокол финансового исполнения, цель которого — стать инфраструктурой для миграции торгового потока с централизованных (CEX) на децентрализованные (DEX) рынки, предоставляя возможности для исполнения, управления рисками, ликвидности и координации расчетов. 2. **Xgent** — автономная финансовая среда выполнения, которая преобразует инвестиционные намерения пользователя в исполняемый граф, автоматически управляя рисками, ликвидностью и оптимизацией. Их долгосрочная цель — создать операционную среду для автономных финансовых агентов, аналогичную Bloomberg Terminal для людей. Будущая финансовая инфраструктура, по их видению, будет представлять собой сеть исполнения, построенную совместно участниками: узлами исполнения, поставщиками ликвидности, поставщиками стратегий и автономными агентами. Конкурентное преимущество смещается с обладания лучшей стратегией на обладание самой мощной сетью исполнения.

链捕手13 мин. назад

Бывший инженер SpaceX использует первый принцип для реструктуризации финансовой системы исполнения

链捕手13 мин. назад

Первый набор данных для обучения Doc2Repo на длинных последовательностях: Code Agent не только исправляет ошибки, но и начинает создавать репозитории

С развитием LLM Code Agent исследователи начинают переходить к более сложным задачам, приближенным к реальным сценариям, таким как генерация целого репозитория кода с нуля. Команда из Института искусственного интеллекта Гаолинь Китайского народного университета представила новый набор данных DeNovoSWE, предназначенный для длительных задач в области программной инженерии, особенно для создания репозиториев на уровне кода. DeNovoSWE использует методологию «Разделяй и властвуй» (Divide & Conquer) и механизм «Критика и исправление» (Critic & Repair) для создания высококачественных данных. Набор содержит 4 818 реальных примеров задач, что предоставляет масштабные данные для обучения Code Agent выполнению длительных операций. Эксперименты показали, что модель Qwen3-30B-A3B-Instruct, обученная на DeNovoSWE, значительно улучшила свои показатели: с 5,8% до 47,2% на BeyondSWE-Doc2Repo и с 4,3% до 23,0% на NL2RepoBench. Ключевая сложность задачи заключается в том, что агент должен воссоздать весь репозиторий, начиная только с документации, в очищенной среде без исходного кода, тестов и потенциальных утечек. Это требует навыков планирования архитектуры, создания модулей, определения API и обработки зависимостей. DeNovoSWE структурирует документацию по ключевым возможностям (capabilities) репозитория, обеспечивая ясность, полноту и соответствие критериям оценки. Результаты подтверждают, что данные, ориентированные на длительные задачи генерации репозиториев, более эффективны для развития соответствующих способностей Code Agent по сравнению с данными, сфокусированными только на исправлении ошибок. DeNovoSWE закладывает основу для следующего этапа развития код-агентов, способных понимать требования, планировать и создавать целые рабочие программные проекты.

marsbit29 мин. назад

Первый набор данных для обучения Doc2Repo на длинных последовательностях: Code Agent не только исправляет ошибки, но и начинает создавать репозитории

marsbit29 мин. назад

Даже CZ похвалил Hyperliquid как 'отличный', но его главное преимущество может быть и главным риском

Автор статьи анализирует комментарии основателя Binance Чанпэна Чжао (CZ) о децентрализованной бирже деривативов Hyperliquid. CZ назвал продукт "отличным", но отметил, что Binance не может конкурировать в её нише из-за её модели "без KYC и с нарративом децентрализации", так как сам не стал бы управлять таким бизнесом из-за рисков. Ключевой тезис: главное конкурентное преимущество Hyperliquid — доступ к торговле без строгой проверки личности (KYC) и с меньшими барьерами — одновременно является её главным регуляторным риском. Платформа работает в иной правовой плоскости, чем регулируемые биржи, такие как Binance. Статья подчеркивает, что регулируемые площадки (например, CME, Cboe) могут улучшать свои продукты, сокращая технологический разрыв, но не могут и не хотят отказываться от KYC и соответствия глобальным нормам. Таким образом, дифференциация Hyperliquid всё больше концентрируется именно на модели доступа, что привлекает пользователей, но и делает её главной мишенью для регуляторов. В качестве примера реального риска приводится предупреждение британского регулятора FCA против Hyperliquid за возможную работу без лицензии. Также упоминается судебный прецедент в США (дело CFTC против bZeroX/Ooki DAO), где регуляторы преследовали децентрализованные структуры за предложение деривативов. Вывод: будущее Hyperliquid зависит от того, сможет ли её "ров" — преимущество в виде лёгкого доступа — устоять под растущим давлением регулирования, особенно если регулируемый рынок предложит схожие продукты. Слова CZ чётко обозначили эту дилемму: то, что Binance не может скопировать, является и самым уязвимым местом Hyperliquid.

marsbit47 мин. назад

Даже CZ похвалил Hyperliquid как 'отличный', но его главное преимущество может быть и главным риском

marsbit47 мин. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы
活动图片