Setelah Valuasi US$1 Miliar dan Eksplorasi Lima Tahun, Mengapa Mereka "Menyerah"?

marsbitDipublikasikan tanggal 2025-12-09Terakhir diperbarui pada 2025-12-09

Abstrak

Setelah lima tahun beroperasi dan mengumpulkan pendanaan $180 juta dengan valuasi hampir $1 miliar, Farcaster secara resmi mengakui kegagalan strategi inti sosial Web3. Platform ini awalnya dirancang untuk menyaingi Twitter dengan pendekatan terdesentralisasi, mengatasi masalah seperti monopoli platform, kepemilikan data pengguna, dan monetisasi kreator. Namun, data menunjukkan bahwa pertumbuhan pengguna aktif bulanan (MAU) Farcaster tidak pernah berhasil keluar dari lingkaran pengguna crypto native—seperti pekerja kripto, VC, dan developer—dengan MAU tertinggi hanya sekitar 80.000 pada pertengahan 2024 dan turun drastis menjadi di bawah 20.000 pada 2025. Kendala utama termasuk tingginya hambatan pendaftaran, konten yang terlalu niche, dan pengalaman pengguna yang tidak lebih baik daripada platform sosial arus utama. Farcaster akhirnya memutuskan beralih fokus ke pengembangan dompet (wallet), yang ternyata menunjukkan product-market fit lebih kuat dengan frekuensi penggunaan tinggi, jalur monetisasi yang jelas, dan integrasi yang lebih dalam dengan ekosistem blockchain. Keputusan ini menuai kontroversi di komunitasnya, tetapi dianggap sebagai langkah pragmatis menuju keberlanjutan bisnis.

Setelah lima tahun berdiri, mengumpulkan pendanaan sekitar US$180 juta, dan valuasi yang pernah mendekati US$1 miliar, Farcaster secara resmi mengakui: Jalan sosial Web3 ini tidak berhasil.

Baru-baru ini, salah satu pendiri Farcaster, Dan Romero, menerbitkan serangkaian postingan di platform tersebut, mengumumkan bahwa tim akan meninggalkan strategi produk "berfokus pada sosial" dan beralih sepenuhnya ke arah dompet (Wallet). Dalam penjelasannya, ini bukanlah peningkatan aktif, melainkan pilihan yang dipaksakan oleh realitas setelah percobaan panjang.

"Kami telah mencoba selama 4,5 tahun dengan pendekatan sosial pertama, tetapi itu tidak berhasil."

Penilaian ini tidak hanya menandai transformasi Farcaster, tetapi juga kembali menyoroti masalah struktural sosial Web3.

Kesenjangan Ideal dan Realitas: Mengapa Farcaster Gagal Menjadi "Twitter Terdesentralisasi"

Farcaster lahir pada tahun 2020, tepat ketika narasi Web3 sedang naik. Ini berusaha memecahkan tiga masalah inti platform sosial Web2:

  • Monopoli dan sensor platform
  • Data pengguna tidak dimiliki sendiri
  • Kreator tidak dapat memonetisasi secara langsung

Desainnya sangat idealis:

  • Desentralisasi di lapisan protokol
  • Klien dapat dibangun secara bebas
  • Hubungan sosial di-chain, dapat dipindahkan

Di antara berbagai proyek "sosial terdesentralisasi", Farcaster pernah dianggap sebagai produk yang paling mendekati Product-Market Fit (PMF). Terutama setelah Warpcast menjadi populer pada tahun 2023, banyak KOL Crypto Twitter yang bergabung, membuatnya terlihat seperti cetakan jejaring sosial generasi berikutnya.

Namun, masalahnya segera terungkap.

Berdasarkan statistik Pengguna Aktif Bulanan (MAU) Farcaster di Dune Analytics, pertumbuhan pengguna Farcaster menunjukkan bentuk yang sangat jelas, tetapi tidak optimis:

Untuk sebagian besar tahun 2023, MAU Farcaster hampir dapat diabaikan;

Titik balik pertumbuhan yang sebenarnya muncul pada awal 2024, di mana MAU dalam waktu singkat melonjak dari beberapa ribu orang menjadi sekitar 40–50 ribu, dan pada pertengahan 2024 sempat mendekati 80 ribu pengguna aktif bulanan.

Ini adalah satu-satunya jendela pertumbuhan yang benar-benar terukur sejak Farcaster didirikan. Yang patut dicatat, pertumbuhan ini tidak terjadi di pasar bear, melainkan pada fase di mana ekosistem Base sangat aktif dan narasi SocialFi bermunculan secara padat.

Namun, jendela ini tidak bertahan lama.

Mulai paruh kedua tahun 2024, data MAU menunjukkan penurunan yang jelas, dan dalam setahun berikutnya menunjukkan tren penurunan yang berfluktuasi:

  • MAU beberapa kali memantul, tetapi titik tertingginya terus menurun
  • Pada paruh kedua tahun 2025, MAU telah turun menjadi kurang dari 20 ribu

Sebenarnya, pertumbuhan Farcaster tidak pernah bisa "tembus", struktur penggunanya sangat homogen:

  • Pelaku crypto
  • VC
  • Builder
  • Pengguna Crypto Native

Bagi pengguna biasa:

  • Tingkat pendaftaran tinggi
  • Konten sosial sangat ter"lingkaran"
  • Pengalaman penggunaan tidak lebih baik daripada X / Instagram

Ini membuat Farcaster tidak pernah bisa membentuk efek jaringan yang sebenarnya.

DeFi KOL Ignas di X(@DeFiIgnas) dengan tegas mengatakan, Farcaster "hanya mengakui apa yang telah dirasakan banyak orang sejak lama":

Kekuatan efek jaringan X (dulu Twitter) hampir tidak mungkin ditembus secara langsung.

Ini bukan masalah narasi crypto, melainkan hambatan struktural produk sosial. Dari jalur produk, masalah sisi sosial Farcaster sangat tipikal:

  • Pertumbuhan pengguna selalu terkunci pada populasi crypto native
  • Konten sangat berputar internal, sulit meluber keluar
  • Monetisasi kreator dan retensi pengguna tidak membentuk umpan balik positif

Inilah mengapa Ignas meringkas strategi baru Farcaster dalam satu kalimat:

"Lebih mudah menambahkan sosial ke dompet, daripada menambahkan dompet ke produk sosial."

Penilaian ini pada dasarnya mengakui bahwa "sosial bukanlah kebutuhan primer Web3".

"Gelembungnya Nyaman, tetapi Angkanya Dingin"

Jika data MAU menjawab "Bagaimana kinerja Farcaster", maka pertanyaan lainnya adalah: Seberapa besarkah pasar ini sendiri?

Kreator crypto Wiimee di X memberikan seperangkat data perbandingan yang cukup mengejutkan.

Setelah "secara tidak sengaja keluar dari lingkaran konten crypto", Wiimee membuat konten untuk khalayak umum selama empat hari berturut-turut. Data analisisnya menunjukkan bahwa dalam sekitar 100 jam, ia mendapatkan 2,7 juta kali eksposur, lebih dari dua kali lipat dari seluruh penayangan konten cryptonya dalam setahun.

Dia menyatakan:

"Crypto Twitter adalah sebuah gelembung, dan itu kecil. Empat tahun berbicara kepada orang dalam lingkaran, tidak sebanding dengan empat hari berbicara kepada massa."

Ini bukanlah kritik langsung terhadap Farcaster, melainkan mengungkap masalah yang lebih mendasar:

Sosial crypto sendiri adalah sebuah ekosistem yang sangat berputar internal, tetapi kemampuan meluap ke luar sangat lemah. Ketika konten, hubungan, dan perhatian dibatasi pada pengguna native yang sama, desain protokol yang paling canggih pun sulit menembus batas atas skala pasar.

Ini membuat Farcaster menghadapi bukanlah "produk yang tidak cukup baik", melainkan "tidak ada cukup orang di dalam lapangan".

Dompet, Justru Menemukan PMF

Yang benar-benar mengubah penilaian internal Farcaster bukanlah refleksi atas sosial, melainkan validasi tak terduga atas dompet.

Pada awal tahun 2024, Farcaster meluncurkan dompet bawaan dalam aplikasinya, awalnya hanya sebagai pelengkap pengalaman sosial. Namun dari data penggunaan, kemiringan pertumbuhan, frekuensi penggunaan, dan kinerja retensi dompet, jelas berbeda dari modul sosial.

Dan Romero menekankan dalam tanggapan publiknya:

"Setiap pengguna dompet baru yang bertahan, adalah pengguna baru bagi protokol."

Kalimat ini sendiri telah mengungkap logika inti penyesuaian jalur. Dompet tidak menghadapi "keinginan berekspresi", melainkan kebutuhan perilaku on-chain yang nyata dan kaku: transfer, transaksi, penandatanganan, interaksi dengan aplikasi baru.

Pada bulan Oktober, Farcaster mengakuisisi alat penerbitan token berbasis AI Agent, Clanker, dan secara bertahap mengintegrasikannya ke dalam sistem dompet. Gerakan ini juga dilihat sebagai taruhan jelas tim pada jalur "dompet pertama".

Dari sudut pandang bisnis, arah ini memiliki keunggulan yang jelas:

  • Frekuensi penggunaan lebih tinggi
  • Jalur monetisasi lebih jelas
  • Ikatan dengan ekosistem on-chain lebih erat

Sebaliknya, sosial lebih seperti pelengkap, bukan mesin penggerak pertumbuhan.

Meskipun strategi dompet dapat dipertahankan secara data, kontroversi komunitas juga muncul.

Beberapa pengguna lama dengan jelas menyatakan bahwa mereka tidak menentang dompet itu sendiri, tetapi merasa tidak nyaman dengan perubahan budaya yang menyertainya: dari "pengguna" yang didefinisikan ulang sebagai "trader", dari "pembangun bersama" yang dilabeli sebagai "old guard".

Ini memaparkan masalah nyata: ketika arah produk berubah, emosi komunitas seringkali lebih sulit bermigrasi daripada peta jalan. Lapisan protokol Farcaster masih terdesentralisasi, tetapi pilihan arah produk masih terkonsentrasi di tangan tim. Ketegangan ini membesar saat transformasi.

Romero kemudian mengakui adanya masalah komunikasi, tetapi juga dengan jelas menyatakan bahwa tim telah membuat pilihan.

Ini bukan kesombongan, melainkan keputusan realistis yang umum pada tahap akhir siklus hidup startup. Dalam arti ini, Farcaster tidak meninggalkan ideal sosial, tetapi meninggalkan ilusi penskalannya.

Mungkin seperti yang dikatakan seorang pengamat:

"Biarkan pengguna tetap tinggal untuk alat terlebih dahulu, maka sosial akan memiliki ruang untuk ada."

Pilihan Farcaster, mungkin bukan yang paling romantis, tetapi mungkin yang paling mendekati kenyataan. Mengintegrasikan secara mendalam alat keuangan native (dompet, transaksi, penerbitan), adalah jalur praktis untuk mengubahnya menjadi nilai komersial yang berkelanjutan.

Pertanyaan Terkait

QMengapa Farcaster memutuskan untuk beralih fokus dari strategi inti sosial ke dompet (wallet)?

AFarcaster beralih fokus karena strategi 'sosial pertama' yang dijalankan selama 4,5 tahun tidak berhasil mencapai product-market fit. Data menunjukkan pertumbuhan pengguna yang stagnan dan ketidakmampuan untuk keluar dari lingkaran pengguna kripto native, sementara modul dompet justru menunjukkan pertumbuhan, retensi, dan frekuensi penggunaan yang lebih baik.

QApa saja masalah struktural yang dihadapi oleh produk sosial Web3 seperti Farcaster?

AMasalah strukturalnya termasuk kesulitan memecahkan efek jaringan yang kuat dari platform seperti Twitter (X), hambatan masuk yang tinggi untuk pengguna biasa, konten yang terlalu terisolasi dalam gelembung kripto, serta ketidakmampuan menciptakan umpan balik positif antara monetisasi kreator dan retensi pengguna.

QBagaimana performa pertumbuhan pengguna bulanan aktif (MAU) Farcaster selama ini?

APertumbuhan MAU Farcaster sangat terbatas. Setelah peningkatan singkat menjadi sekitar 8 ribu pada pertengahan 2024, angka tersebut turun dan berfluktuasi, akhirnya jatuh di bawah 2 ribu pada paruh kedua 2025. Pertumbuhan pengguna tidak dapat 'memecahkan gelembung' dan tetap didominasi oleh pengembang, VC, dan pengguna kripto native.

QMengapa konten sosial kripto dianggap sebagai 'gelembung' yang kecil?

AKonten sosial kripto dianggap sebagai gelembung kecil karena sangat terpusat dan berputar di dalam komunitas kripto native sendiri, dengan kemampuan yang sangat lemah untuk meluap dan menarik audiens mainstream. Seorang kreator mengalami bahwa 4 hari membuat konten untuk audiens umum menghasilkan eksposur yang jauh lebih besar daripada 4 tahun berbicara kepada audiens di dalam lingkaran kripto.

QApa keunggulan strategi berbasis dompet yang diadopsi Farcaster dibandingkan strategi sosial?

AStrategi berbasis dompet menawarkan keunggulan seperti frekuensi penggunaan yang lebih tinggi, jalur monetisasi yang lebih jelas, dan integrasi yang lebih erat dengan ekosistem on-chain. Dompet memenuhi kebutuhan perilaku on-chain yang nyata dan mendesak seperti transfer, trading, dan interaksi dengan dApp, yang merupakan kebutuhan primer dibandingkan ekspresi sosial di Web3.

Bacaan Terkait

Setelah Aave Pergi dan TVL Berguncang Hebat, Di Mana Anchor Valuasi MegaETH Berada?

Berdasarkan data DefiLlama, TVL MegaETH mengalami fluktuasi tajam pada 9-10 Juli, turun sekitar 60% dalam 24 jam menjadi sedikit di atas $30 juta, turun sekitar 70% dari puncaknya pada Mei. Protokol teratas Aave V3 menarik sekitar 80% likuiditas. Harga MEGA turun ke sekitar $0.048, dengan kapitalisasi pasar sekitar $54 juta dan FDV sekitar $480 juta. Artikel ini menganalisis tiga ketidaksesuaian dalam valuasi MegaETH: 1. **Ketidaksesuaian valuasi dengan penggunaan nyata**: FDV $4.7 miliar tidak didukung oleh aktivitas ekonomi riil. Pendapatan protokol 30 hari kurang dari $900k dengan hanya 2.619 alamat aktif harian. Sekitar 88.7% token belum beredar, berpotensi menciptakan tekanan jual di masa depan. 2. **Ketidaksesuaian narasi token dengan kualitas ekosistem**: Meski dinarasikan sebagai blockchain DeFi berkinerja tinggi, sebagian besar pendapatannya justru berasal dari game kartu Monster (sekitar 80%). Aave hanya menyumbang sekitar $90k. Volume perdagangan DEX dan kontrak berlanjut rendah, dan stablecoin native USDM terus menyusut. 3. **Ketidaksesuaian ekspektasi jangka pendek dengan realisasi jangka panjang**: TVL awal didorong oleh insentif dan strategi arbitrase siklus (seperti yang melibatkan USDe), bukan kebutuhan riil yang stabil. Integrasi protokol besar seperti Uniswap dan Aave tidak mempertahankan TVL. Penurunan serupa terlihat pada Monad (MON), menunjukkan pasar mulai meminta dukungan nilai yang lebih jelas daripada sekadar TVL dan narasi. Kesimpulannya, setelah insentif dan modal arbitrase keluar, MegaETH kekurangan pijakan nilai yang solid antara valuasi saat ini dan fundamental on-chain-nya. Pemulihan berkelanjutan bergantung pada kemampuan tim untuk mengubah likuiditas jangka pendek menjadi penggunaan nyata dan mewujudkan hasil ekosistem yang konkret. Tanpa itu, selain pemulihan jangka pendek dari sentimen pasar, sulit menemukan alasan kuat untuk valuasi yang stabil.

链捕手41m yang lalu

Setelah Aave Pergi dan TVL Berguncang Hebat, Di Mana Anchor Valuasi MegaETH Berada?

链捕手41m yang lalu

Laporan Mendalam Goldman Sachs: Siapa yang Akan Menjadi Pemenang Jangka Panjang di Industri Model AI Besar China?

Laporan mendalam Goldman Sachs menganalisis masa depan industri AI model besar China, menilai siapa yang akan menjadi pemenang jangka panjang. China saat ini berada pada titik balik historis, dengan model sumber terbuka/berbobot terbuka yang mendekati kinerja model berpemilik global terdepan. Efek roda data dari adopsi massal perusahaan domestik dan global mendorong iterasi model lebih lanjut. Model China mencapai efisiensi biaya tinggi melalui inovasi arsitektur (seperti MoE) dan efisiensi parameter, dengan model seperti DeepSeek V4 Pro (1,6T parameter) dan GLM5.2 (0,7T). Pasar membentuk struktur dua lapis: model high-end (contoh: GLM5.2) berharga ~$1/juta token, sementara model low-end untuk agen pintar berharga serendah $0,06/juta token. Goldman memproyeksikan pendapatan API/berlangganan model AI China tumbuh dari RMB35 miliar (2026) menjadi RMB879 miliar (2030). Strategi sumber terbuka mendorong adopsi global, tetapi monetisasi terbatas. Pergeseran menuju model "berat terbuka + lisensi komunitas" diharapkan dapat meningkatkan ekonomi unit melalui pembagian pendapatan dengan platform seperti AWS Bedrock. Untuk menentukan pemenang, Goldman menggunakan kerangka kerja tiga dimensi: kemampuan penetapan harga, keunggulan biaya, dan kekuatan keuangan. Dalam model teks dasar, Zhipu (GLM) dan DeepSeek dipandang paling kuat. Dalam multimodal/generasi video, ByteDance (Seedance) menjadi pemimpin, dengan Kuaishou (Kling) dan MiniMax juga diunggulkan. MiniMax mendapat peringkat Beli karena valuasi menarik dan posisi model M3-nya. Ekspansi ke pasar internasional non-AS merupakan peluang pertumbuhan kunci.

marsbit1j yang lalu

Laporan Mendalam Goldman Sachs: Siapa yang Akan Menjadi Pemenang Jangka Panjang di Industri Model AI Besar China?

marsbit1j yang lalu

Laporan Mendalam Goldman Sachs: Siapa yang Akan Menjadi Pemenang Jangka Panjang dalam Industri Model AI Besar China?

Laporan mendalam Goldman Sachs membahas pergeseran historis dalam industri model AI besar (LLM) China. Analisis menilai bagaimana model China, melalui inovasi arsitektur (seperti MoE) dan efisiensi parameter, mencapai kinerja cerdas yang mendekati model global teratas dengan biaya lebih rendah, didorong oleh momen efisiensi biaya DeepSeek (2025) dan momen kecerdasan model GLM Zhipu (2026). Pasar membentuk struktur dua lapis: model high-end (contoh: GLM5.2, Qwen3.7 Max) dengan harga ~$1/juta token, dan model low-end untuk agen AI dengan harga serendah $0.06/juta token, yang memperluas adopsi di kalangan UKM global. Goldman memproyeksikan pendapatan API/subskripsi model AI China tumbuh dari ~¥35 miliar (2026) menjadi ~¥879 miliar pada 2030. Strategi open-source/terbobot terbuka mendominasi untuk fleksibilitas dan ekosistem, tetapi monetisasinya terbatas. Tren pergeseran ke model "bobot terbuka + lisensi komunitas" (seperti MiniMax) dengan bagi hasil diharapkan meningkatkan ekonomi unit. Ekspansi ke pasar internasional (non-AS) adalah peluang kunci, seiring pergeseran paradigma perusahaan global dari "token maksimisasi" ke prioritas ROI. Menggunakan kerangka penilaian tiga dimensi (kemampuan penetapan harga, keunggulan biaya, kekuatan finansial), Goldman mengidentifikasi pemenang jangka panjang: Zhipu AI (cakupan awal: netral) dan DeepSeek (swasta) paling kuat di domain model teks dasar. Di bidang multimodal/generasi video, ByteDance (Seedance) memimpin, diikuti Kuaishou (Kling) dan MiniMax. Goldman mempertahankan rating "beli" untuk MiniMax, melihat diskon valuasi.

链捕手1j yang lalu

Laporan Mendalam Goldman Sachs: Siapa yang Akan Menjadi Pemenang Jangka Panjang dalam Industri Model AI Besar China?

链捕手1j yang lalu

Circle mendapatkan persetujuan akhir dari OCC untuk bank trust nasional guna memperkuat infrastruktur USDC

Circle telah menerima persetujuan akhir dari Kantor Pengawas Mata Uang AS (OCC) untuk mendirikan bank trust nasional dengan nama Circle National Trust. Persetujuan ini menandai pencapaian regulasi besar yang menempatkan infrastruktur kunci untuk stablecoin USDC di bawah pengawasan perbankan federal langsung. Bank trust nasional ini, yang akan beroperasi dengan nama First National Digital Currency Bank, N.A., awalnya akan menyediakan layanan penitipan aset digital fidusia untuk Circle dan afiliasinya. Ini membuka jalan untuk menawarkan layanan serupa kepada klien institusional terbatas, seperti bank dan lembaga keuangan teratur. Persetujuan ini juga dirancang untuk mendukung manajemen cadangan USDC di masa depan di bawah pengawasan OCC, sehingga memperkuat infrastruktur USDC melalui penitipan aset yang diatur secara federal. CEO Jeremy Allaire menyebut langkah ini sebagai langkah penting dalam membawa infrastruktur blockchain ke dalam sistem keuangan AS, memberikan transparansi dan kepercayaan yang lebih besar bagi institusi. Circle termasuk di antara beberapa perusahaan aset digital, termasuk Ripple dan Fidelity Digital Assets, yang mendapat persetujuan bersyarat dari OCC pada akhir 2025, dan kini telah maju ke tahap operasional final. Ini mencerminkan tren regulator di AS yang semakin mengintegrasikan penyedia infrastruktur crypto ke dalam kerangka perbankan yang ada.

ambcrypto1j yang lalu

Circle mendapatkan persetujuan akhir dari OCC untuk bank trust nasional guna memperkuat infrastruktur USDC

ambcrypto1j yang lalu

Trading

Spot
活动图片