Investor Unitree, Bersama-sama Mengalokasikan Dana Besar ke Tim Embodiment

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-08-24Terakhir diperbarui pada 2026-08-24

Abstrak

Momen bersejarah untuk kecerdasan embodied di Tiongkok: Unitree Technology resmi melantai di pasar saham STAR pada 19 Agustus, menjadi 'saham robot humanoid pertama' di A股. Tiga investor eksternal terbesarnya—Meituan, Sequoia China, dan Matrix Partners—kini juga bersama-sama mendanai perusahaan embodied yang rendah hati, Miaodong Technology. Tim pendiri Miaodong memiliki latar belakang langka: CEO Gao Jianrong adalah mantan eksekutif kunci DJI, sementara CTO Yang Shuo adalah lulusan Carnegie Mellon University dan mantan insinyur inti di tim Optimus Tesla. Mereka membawa pengalaman produk hardware dari DJI dan wawasan mutakhir dari garis depan pengembangan robot embodied. Produk pertama mereka, robot roda-kaki bernama Beni, baru-baru ini memecahkan rekor platform crowdfunding Kickstarter untuk kategori robotik. Diberi nilai sempurna 10/10 oleh influencer teknologi global Marques Brownlee (MKBHD), Beni diposisikan sebagai 'camera robot' portabel pertama di dunia yang dirancang untuk merekam perspektif rendah di berbagai medan. Strategi Miaodong mirip dengan Unitree: mereka tidak langsung meluncurkan robot humanoid. Melalui Beni, mereka mengakumulasi kemampuan desain dan produksi motor kunci, sambil mengembangkan kemampuan full-stack perangkat lunak dan keras. Mereka berfokus pada pendekatan berbasis produk, menyelesaikan masalah rekayasa keandalan dari demo ke produksi massal, dan mengutamakan loop data pengguna untuk iterasi berkelanjutan. Dengan target menjual satu juta u...

Momen bersejarah untuk kecerdasan embodied di Tiongkok—pada 19 Agustus, Unitree Technology resmi melantai di Papan Sains dan Teknologi Bursa Efek China (STAR Market), menjadi "saham pertama robot humanoid" di pasar modal A Tiongkok.

Dengan demikian, terciptalah adegan pembalikan dramatis robotika Tiongkok: dalam waktu sepuluh tahun, Wang Xingxing memulai dari nol, bermula dari satu robot berkaki empat, hingga berhasil membawa Unitree menjadi pemimpin dunia dalam pengiriman robot humanoid.

Komunitas investasi menyadari satu detail: tiga pemegang saham eksternal terbesar Unitree yaitu Meituan, Sequoia, dan Matrix, juga bersama-sama menanamkan modal ke dalam sebuah perusahaan embodiment yang sangat low-profile—Miaodong Technology. Adegan seperti ini sangat langka. Menurut prospektus, Meituan adalah pemegang saham eksternal terbesar Unitree; Sequoia China tidak hanya berinvestasi lebih awal, tetapi juga, melalui serangkaian pendanaan besar, menjadi dana ekuitas swasta independen dengan proporsi kepemilikan tertinggi di Unitree; Matrix Partners juga memimpin pendanaan awal Unitree dan hingga kini memegang lebih dari 5% saham.

Sama seperti Wang Xingxing, dua pendiri bersama Miaodong, Gao Jianrong dan Yang Shuo, juga pernah bekerja di DJI. Yang Shuo bahkan merupakan satu-satunya pendiri di lingkaran embodiment Tiongkok yang berasal dari tim inti Optimus Tesla. Setelah diteliti lebih lanjut, Miaodong dan Unitree memiliki beberapa kesamaan, seperti komitmen pada pengembangan motor mandiri, penekanan pada kemampuan full-stack perangkat lunak dan keras, serta berorientasi pada produk dan pengguna. Namun, ada juga perbedaan, misalnya kombinasi produk Unitree adalah "robot anjing berkaki empat + robot humanoid", sedangkan kombinasi produk Miaodong adalah "robot roda-kaki ganda + robot humanoid kecil".

Ketika tiga investor Unitree ini kembali muncul bersama di belakang Miaodong Technology, hal ini tak terhindarkan memicu banyak spekulasi.

Tim Langka dengan Latar Belakang DJI + Tesla

Perusahaan rintisan dari ekosistem DJI telah menjadi tema investasi populer di pasar primer dalam dua tahun terakhir. Unitree, Bambu Lab, EcoFlow, Kuma, dan perusahaan lain yang didirikan oleh mantan karyawan DJI telah menjadi pemimpin di bidang masing-masing, menarik banyak perhatian. Dilaporkan, Bambu Lab menargetkan pendapatan 24 miliar yuan pada 2026 dan berencana memulai proses IPO pada 2027. Hal ini semakin memperkuat keyakinan bahwa perusahaan dari ekosistem DJI memegang kunci sukses di bidang perangkat keras, menjadikan DJI sebagai "akademi militer" di bidang perangkat keras.

Diketahui, CEO Miaodong, Gao Jianrong, pernah bekerja di DJI selama 9 tahun. Pada masa awalnya, ia adalah salah satu asisten paling andal dari pendiri DJI, Frank Wang. Kemudian, ia ditempatkan di bidang bisnis konkret, bertanggung jawab atas kompetisi robot RoboMaster, rantai pasok DJI, pemasaran global DJI, dan satu unit bisnis independen yaitu DJI Education.

Menurut investor yang telah lama mengamati DJI, di dalam perusahaan, sangat jarang ditemukan eksekutif yang menjangkau begitu banyak bidang bisnis dan selalu melapor langsung kepada Frank Wang.

CTO Miaodong, Yang Shuo, adalah murid Profesor Li Zexiang. Ia bergabung dengan DJI selama masa studi magisternya dan menjadi insinyur algoritma untuk modul kontrol penerbangan yang kritis, memberikan kontribusi penting pada produk Phantom. Pada 2016, Yang Shuo dan Gao Jianrong bersama-sama memimpin kompetisi RoboMaster, yang menjadi awal kerja sama mereka. Pada 2018, Yang Shuo meninggalkan DJI untuk melanjutkan studi doktoral di CMU, dengan fokus penelitian pada kontrol robot berkaki.

Setelah meraih gelar doktor, Yang Shuo bergabung dengan tim Optimus Tesla, yang menghimpun para jenius teknis robotika paling top di dunia. Ia pun dengan cepat menjadi salah satu insinyur Tionghoa dengan jabatan tertinggi di tim tersebut.

"Tim Optimus memberi presentasi kepada Elon Musk setiap dua minggu, dan saya menghadiri setiap pertemuan," kata Yang Shuo. "Semakin dalam saya mengerjakan proyek ini, semakin saya menyadari bahwa robotika tidak dapat dipisahkan dari sistem rantai industri Tiongkok. Daripada mengerjakannya di Silicon Valley, lebih baik kembali ke dalam negeri, kecepatan iterasi bisa berkali-kali lipat lebih cepat."

Gelombang panas embodiment belakangan ini hampir seluruhnya didorong oleh Elon Musk sendirian. Dengan membawa pemahaman langsung dari lini depan bidang embodiment, dikombinasikan dengan kemampuan memproduktifikasikan perangkat keras ala DJI, sejak awal berdirinya, tim Miaodong langsung mendapatkan dukungan dari lembaga-lembaga top. Hasil ini tidak mengejutkan.

Produk Pertama Terungkap, Memecahkan Rekor Crowdfunding Global

Satu bulan sebelum Unitree melantai, Miaodong Technology secara resmi meluncurkan produk pertama perusahaan mereka, Beni, di platform crowdfunding Kickstarter. Beni adalah robot roda-kaki ganda dan juga robot kamera (camera robot) pertama di dunia.

Saat ini, lebih dari 5000 orang telah membayar untuk produk ini. Menurut pengamatan pihak dalam industri, produk ini telah menjadi peringkat pertama dalam hal jumlah dana yang terkumpul dari crowdfunding untuk kategori robot dalam sejarah Kickstarter.

Selama periode crowdfunding, YouTuber teknologi paling berpengaruh, Marques Brownlee (MKBHD), melakukan ulasan dan memberikan skor untuk produk-produk teknologi terbaru. Dari belasan produk, Beni mendapatkan satu-satunya skor 10/10 (sempurna).

Marques Brownlee memiliki lebih dari 20 juta pengikut, diakui sebagai YouTuber teknologi nomor satu di dunia dengan pengaruh yang sangat besar dan tak tertandingi di bidang teknologi. Diketahui, MKBHD hampir tidak terpengaruh oleh pihak merek. Dalam ulasan kali ini, skor terburuk adalah 2/10, sehingga produk Miaodong yang mendapat skor sempurna sangatlah bernilai.

Kesuksesan besar Beni adalah kemenangan dari strategi Miaodong Technology, yaitu "teknologi terdepan + kemampuan produk top". Bentuk robot roda-kaki sebenarnya sudah ada sejak lama, tetapi industri belum pernah berhasil memecahkan masalah produktifikasi. Beni adalah robot roda-kaki pertama di dunia yang ditujukan untuk konsumen, berasal dari pemahaman mendalam tim tentang kebutuhan pengguna dan pemahaman mendalam tentang platform robotika.

Dalam hal jalur teknologi, Miaodong dengan tegas memilih rute menggunakan pembelajaran penguatan (reinforcement learning) untuk melatih semua fungsi robot. Arah baru ini sudah diterapkan pada robot humanoid, tetapi sebelumnya belum pernah digunakan untuk fungsi pengguna seperti follow-me dan pemotretan. Tantangan yang lebih besar adalah bagaimana membuat jaringan saraf ini menjaga konsistensi pada produk yang diproduksi massal—membuat satu robot melompat 25 cm itu mudah, tetapi produksi massal menuntut konsistensi pada puluhan ribu robot. Jika kinerja lompatan robot tidak konsisten di lingkungan dan beban yang berbeda, umur strukturnya akan sangat berkurang. Untuk itu, tim telah melakukan banyak penelitian dan eksperimen di tingkat algoritma, perangkat keras, dan lainnya, secara bertahap memperkecil kesenjangan antara simulasi dan kenyataan (Sim-to-Real Gap), memastikan jaringan saraf dapat berkinerja konsisten pada puluhan ribu robot.

Mengapa memulai dari skenario "pengambilan gambar dari sudut rendah (low-angle follow shot)" yang tampaknya sepele? Logika Miaodong sangat "produk-oriented": perangkat pengambilan gambar secara alami dibagi berdasarkan sudut pandang—drone menguasai langit, ponsel untuk随身 (portabel), kamera aksi untuk olahraga, tetapi tidak ada yang mengisi "sudut pandang orang pertama yang dekat dengan tanah". Sudut pandang kucing dan anjing berlari di tanah, perspektif anak kecil yang pendek, sensasi benturan kecepatan rendah dari skateboard dan tenis... momen-momen ini sebelumnya terlewatkan. Beni tidak menggantikan perangkat yang ada, melainkan mengisi kekosongan tersebut.

Seiring terungkapnya produk ini, Beni membawa pengalaman baru: ini adalah robot pengikut (follow robot) portabel pertama di dunia yang mampu melintasi semua medan, dengan berat kurang dari 2 kg, mampu melompat setinggi 25 cm, melaju dengan kecepatan hingga 28 km/jam, serta dapat menghindar rintangan secara mandiri, melompati anak tangga, dan bangun sendiri setelah terjatuh. Dengan menggunakan Beni, orang tidak perlu lagi khawatir kehilangan momen-momen berharga; ia dapat secara otomatis merekam momen-momen menyenangkan dalam hidup.

Saat ini, Beni sudah memiliki pengguna pertama mereka, yaitu pemilik hewan peliharaan, keluarga dengan anak kecil, pelari/pengguna sepatu roda, dan lain-lain. Berdasarkan umpan balik dan saran dari pengguna penguji, Beni terus beriterasi—sikap yang menekankan pengalaman pengguna dan mengasah produk bersama pengguna ini juga menjadi pembeda Miaodong dari pesaingnya.

Diketahui, setelah periode crowdfunding berakhir, Beni sudah bersiap untuk diluncurkan dan dijual secara global pada Oktober. Tim Miaodong menyatakan, target internal mereka adalah menjual satu juta unit dalam 3 tahun. Jika target ini tercapai, Beni akan menjadi produk robotika paling populer dalam sejarah.

Menuju Produk Humanoid, Berpegang pada Full-Stack dan Prinsip Pertama

Irama produk Miaodong agak mirip dengan Unitree—kedua perusahaan tidak langsung meluncurkan robot humanoid, melainkan memulai dengan membuat produk berbentuk non-humanoid terlebih dahulu.

Yang Shuo menjelaskan lebih lanjut, timnya berpegang pada pemikiran berdasarkan prinsip pertama (first principles).

Di tingkat perangkat keras, kemampuan inti robot dijamin oleh motor. Perusahaan rintisan biasanya tidak memiliki kemampuan desain dan pengalaman produksi motor yang matang, sehingga sering kali perlu bekerja sama dengan pemasok melalui ODM atau OEM. Meskipun cara ini lebih cepat, namun di satu sisi meningkatkan biaya, di sisi lain tidak memungkinkan sinergi yang erat antara perangkat lunak dan keras. Kemampuan badan robot Unitree yang tak tertandingi di dunia justru berkat akumulasi desain dan produksi motor yang didapat dari pengiriman massal robot anjing berkaki empat di tahap awal.

Setelah mengakumulasi kemampuan motor melalui Beni, Miaodong saat ini telah berhasil merancang motor dengan ketepatan sudut dan kepadatan torsi yang tidak kalah dari Unitree. Terutama dalam skema dengan biaya yang sama, mereka berhasil meningkatkan ketepatan penjadwalan motor sebanyak satu orde magnitudo, membuktikan kemampuan desain perangkat keras tim yang solid.

Dalam hal "otak besar dan kecil" (brain and cerebellum), Miaodong bertekad mengikuti rute whole body intelligence. "Banyak orang yang khawatir tidak dapat menguasai whole body intelligence, akhirnya meninggalkan arah robot humanoid berkaki dua," menurut Yang Shuo. "Dalam lingkungan keluarga konsumen (C-end), kemampuan lintas medan (passability) adalah ujian pertama bagi sebuah robot. Sulit bagi saya membayangkan bagaimana robot non-humanoid dapat mengatasi skenario rumah (House) di Eropa dan Amerika."

Untuk itu, Miaodong telah melakukan banyak terobosan ilmiah dalam setahun terakhir. Berdasarkan model dunia (world model), Miaodong meluncurkan dua arsitektur teknologi "otak", yaitu DiT4DiT dan MotionWAM, yang secara bertahap memecahkan masalah industri dalam koordinasi operasi anggota tubuh atas dan bawah robot humanoid. Di sisi "otak kecil" (cerebellum), Perceptive BFM dari Miaodong adalah yang pertama di industri yang berhasil memecahkan masalah gaya berjalan menyerupai manusia (humanoid gait) di medan yang kompleks.

Dalam hal produk, Miaodong bahkan memiliki metodologi yang matang. "Kami berpegang pada pemikiran produk berdasarkan skenario dan kebutuhan. Pengguna tidak peduli bagaimana teknologi diimplementasikan; mereka hanya akan berpikir, apa yang bisa dilakukan produk ini, apakah nilainya sesuai dengan harganya," kata Gao Jianrong. Melalui Beni, produk Miaodong telah memasuki keluarga dengan anak kecil, keluarga dengan hewan peliharaan, dan keluarga yang aktif berolahraga. Di antaranya, pengguna inti akan menjadi pengguna awal yang ikut mengembangkan (co-create) produk embodiment rumah tangga pertama Miaodong. Mendekati pengguna dan mendesain produk embodiment berdasarkan skenario, inilah mungkin salah satu alasan yang paling dinantikan dari produk embodiment rumah tangga Miaodong.

Selain itu, yang lebih diperhatikan Miaodong adalah definisi produk tingkat konsumen, pengalaman pengguna, dan siklus tertutup data (data closed-loop), serta memperluas kemampuan ini dari Beni ke robot humanoid. Dengan mematuhi regulasi, Miaodong dapat memperoleh data dari pengguna dan kemudian terus mengiterasi produk itu sendiri. Seiring dengan produksi massal yang akan datang, Miaodong memperkirakan pada akhir tahun skala data harian akan melebihi 100.000 entri.

Melihat hiruk-pikuknya lini bisnis saat ini, tim Miaodong tetap menjaga kewaspadaan seorang wirausahawan. Mereka berpendapat bahwa pasar telah melebih-lebihkan pentingnya model operasi (manipulation model) bagi robot. Sedangkan masalah yang benar-benar penting adalah keamanan dan keandalan robot, serta "banyaknya rekayasa keandalan (reliability engineering) antara Demo dan produksi massal".

Hal ini juga tercermin dalam irama Miaodong: tidak mengejar valuasi tinggi, bersedia tumbuh dengan stabil selama 3 hingga 5 tahun, "membuktikan diri melalui produk demi produk". Menurut Yang Shuo, harapan manusia akan "mitra mekanis yang menyerupai dirinya sendiri" telah berlanjut selama ribuan tahun. Ini adalah bidang yang layak dikerjakan selama sepuluh tahun, tidak boleh terburu-buru.

Artikel ini berasal dari akun WeChat publik "Investment Community" (ID: pedaily2012), penulis: Wu Qiong

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QApa momen bersejarah yang disebutkan dalam artikel untuk kecerdasan embodied di Tiongkok?

APada 19 Agustus, Unitree Technology secara resmi terdaftar di pasar STAR (Papan Sains dan Teknologi) Bursa Saham Shanghai, menjadi 'saham robot humanoid pertama' di pasar A Tiongkok.

QSiapa investor eksternal terbesar Unitree yang disebutkan dalam artikel, dan perusahaan apa yang mereka investasikan bersama?

AInvestor eksternal terbesar Unitree adalah Meituan, Sequoia China, dan Matrix Partners. Mereka bersama-sama berinvestasi di perusahaan teknologi embodied yang sangat low-profile bernama Miaodong Technology.

QApa latar belakang unik dari pendiri bersama Miaodong Technology, Gao Jianrong dan Yang Shuo?

AKeduanya pernah bekerja di DJI. Gao Jianrong adalah salah satu asisten paling tepercaya dari pendiri DJI, Frank Wang. Yang Shuo adalah satu-satunya pendiri dalam lingkaran embodied di Tiongkok yang berasal dari tim inti Optimus Tesla.

QProduk pertama apa yang diluncurkan oleh Miaodong Technology, dan pencapaian apa yang diperolehnya di Kickstarter?

AProduk pertama mereka adalah robot berkaki roda bernama Beni. Produk ini menjadi produk dengan jumlah pendanaan terbanyak dalam kategori robot sepanjang sejarah Kickstarter.

QMenurut artikel, apa pendekatan strategis Miaodong Technology dalam mengembangkan produk robotnya?

AMereka mengikuti prinsip pertama, mengembangkan motor secara mandiri, mempertahankan kemampuan full-stack perangkat lunak dan keras, berorientasi pada produk dan pengguna, serta menekankan pada definisi produk tingkat konsumen, pengalaman pengguna, dan loop data tertutup.

Bacaan Terkait

QCP Capital: Rally Bitcoin Menghadapi Tiga Tantangan Setelah Perubahan Kebijakan Departemen Keuangan AS

Laporan dari QCP Capital menganalisis kenaikan tajam Bitcoin, yang naik lebih dari 20% dalam seminggu terkuat sejak Maret 2024, mencapai hampir $79,500. Rally ini dipicu oleh perubahan kebijakan Departemen Keuangan AS (Minyin) yang akan menggandakan program pembelian kembali (buyback) obligasi jangka panjang untuk mendukung likuiditas, yang menyebabkan penurunan imbal hasil obligasi dan melemahnya dolar. Analis menekankan bahwa aksi ini adalah manajemen utang, bukan pelonggaran kuantitatif. Rally awalnya didorong oleh penutupan posisi short paksa, tetapi kemudian didukung oleh aliran masuk dana ke spot ETF Bitcoin dan Ethereum AS, yang menarik $2.6 miliar bersih pekan lalu—aliran masuk mingguan terkuat sejak Oktober 2025. Volatilitas tersirat Bitcoin juga meningkat tajam menyusul pergerakan harga aktual, meskipun permintaan untuk lindung nilai turun (put options) relatif tetap terjangkau. Pasar kini menghadapi tiga ujian utama pekan ini: 1) Data ekonomi AS, termasuk indeks inflasi PCE yang disukai Fed, 2) Laporan pendapatan Nvidia sebagai barometer pengeluaran AI, dan 3) Pidato Ketua Fed Kevin Warsh di Jackson Hole, yang akan memberikan sinyal tentang kebijakan moneter. Intinya, meskipun rally mendapat dukungan teknis dan likuiditas, ketahanannya akan diuji oleh data makro, kebijakan Fed, dan dinamika mendasar seperti inflasi dan tingkat utang pemerintah yang tinggi.

cryptonews.ru7m yang lalu

QCP Capital: Rally Bitcoin Menghadapi Tiga Tantangan Setelah Perubahan Kebijakan Departemen Keuangan AS

cryptonews.ru7m yang lalu

Grayscale Merevaluasi Zcash: Di Era Pengawasan AI, Berapa Nilai Privasi Keuangan?

**Ringkasan Analisis Grayscale tentang Zcash di Era AI: Berapa Nilai Privasi Keuangan?** Artikel ini membahas laporan penelitian Grayscale yang mengevaluasi ulang Zcash (ZEC), cryptocurrency berfokus privasi, dalam konteks berkembangnya mata uang kripto stabil, blockchain terbuka, dan alat analisis AI. AI berpotensi meningkatkan pelacakan dan analisis aliran keuangan di buku besar publik, yang dapat memicu gelombang ketiga diskusi tentang kebutuhan privasi finansial. Meski Bitcoin menyelesaikan masalah kelangkaan digital, transparansinya membatasi privasi. Di sinilah Zcash menawarkan perbedaan utama: menggunakan bukti tanpa pengetahuan (zero-knowledge proof) untuk memungkinkan pengguna memilih antara transaksi transparan (seperti Bitcoin) atau transaksi "terlindungi" (shielded) yang menyembunyikan pengirim, penerima, dan jumlahnya. Zcash telah beroperasi hampir satu dekade, dengan peningkatan infrastruktur seperti dompet dan pool penambangan. Data menunjukkan sekitar 90% transaksi Zcash menggunakan fitur terlindungi, dengan ~25% pasokan ZEC yang beredar berada di "shielded pool". Ini menunjukkan penggunaan nyata, meski skalanya masih relatif kecil. Logika investasi Grayscale bertumpu pada premis bahwa jika pasar mulai menghargai privasi sebagai atribut inti aset digital karena tekanan AI dan transparansi, ZEC—dengan pangsa pasar yang saat ini hanya ~0,6% dari kategori "aset digital"—berpotensi mengalami penilaian ulang. Analisis sensitivitas menunjukkan potensi peningkatan valuasi jika pangsa pasarnya tumbuh, meski ini bukan prediksi harga. Namun, tantangan signifikan tetap ada. Risiko termasuk penerimaan oleh bursa dan regulator, kerumitan kepatuhan (meskipun ada fitur pengungkapan selektif), risiko keamanan protokol (seperti kerentanan teoretis yang baru diperbaiki), dan tantangan eksekusi dalam meningkatkan skalabilitas dan kemudahan penggunaan privasi. Kesimpulannya, nilai Zcash bukan hanya pada teknologi kriptonya, tetapi pada kemampuannya untuk berfungsi sebagai "uang tunai digital privat" di samping buku besar terbuka. Masa depannya bergantung pada apakah privasi akan berkembang dari kebutuhan khusus menjadi kebutuhan utama, yang akan diukur melalui pertumbuhan pengguna nyata, peningkatan infrastruktur, dan penerimaan pasar—bukan sekadar menjadi topik diskusi. Zcash saat ini mewakili opsi pada pertanyaan yang belum terjawab: berapa nilai privasi keuangan di era AI?

marsbit32m yang lalu

Grayscale Merevaluasi Zcash: Di Era Pengawasan AI, Berapa Nilai Privasi Keuangan?

marsbit32m yang lalu

Investor Asing Lepas 290 Miliar Dolar AS dalam Obligasi Jangka Pendek AS, Mengapa AS Bertaruh pada Stablecoin Sebagai 'Penerima'?

Pada bulan Juni, investor asing melakukan investasi bersih sebesar $1335 miliar ke pasar keuangan AS, tetapi sekaligus menjual $290 miliar dalam bentuk surat utang pemerintah jangka pendek (Treasury bills). Data ini mencerminkan aliran dana yang berbeda: mayoritas masuk ke pasar saham AS, sementara permintaan terhadap utang pemerintah, terutama instrumen jangka pendek, melemah. Laporan TIC menunjukkan penurunan berkelanjutan dalam kepemilikan Treasury bills oleh lembaga asing selama dua bulan berturut-turut. Dalam konteks ini, peran stablecoin seperti Tether (USDT) dan USDC menarik perhatian. Penerbit stablecoin mengalokasikan sebagian besar aset cadangannya ke dalam Treasury bills dan aset likuid serupa, sehingga mengubah permintaan akan dolar digital menjadi permintaan tidak langsung atas utang pemerintah AS. Undang-undang seperti GENIUS Act dan aturan yang diusulkan Departemen Keuangan AS semakin memperkuat model ini dengan mensyaratkan cadangan yang sangat likuid. Meskipun stablecoin memiliki potensi besar sebagai pembeli baru untuk mendukung pasar utang AS, data saat ini tidak menunjukkan bahwa peningkatan penerbitan stablecoin lah yang menyerap tekanan jual $290 miliar pada bulan Juni. Peredaran stablecoin secara keseluruhan relatif stabil. Mekanisme ini juga dapat berjalan sebaliknya—penebusan stablecoin besar-besaran dapat memicu penjualan Treasury bills oleh penerbit. Kesimpulannya, sementara investor asing beralih dari utang jangka pendek ke saham, AS melihat stablecoin sebagai sumber permintaan potensial baru untuk pembiayaan utangnya. Koneksi antara dolar digital dan pembiayaan pemerintah ini menjadi inti dari analisis pergeseran pasar ini. Laporan TIC dan data peredaran stablecoin ke depan akan menjadi indikator kunci untuk mengukur apakah sektor ini dapat menjadi penyeimbang yang signifikan bagi pelemahan permintaan dari luar negeri.

marsbit54m yang lalu

Investor Asing Lepas 290 Miliar Dolar AS dalam Obligasi Jangka Pendek AS, Mengapa AS Bertaruh pada Stablecoin Sebagai 'Penerima'?

marsbit54m yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

412 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

1.2k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

2.5k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片