Stablecoin Masuk ke 3 Besar Penggerak Pertumbuhan untuk Game Web3: Laporan BGA 2025

cointelegraphDipublikasikan tanggal 2025-12-10Terakhir diperbarui pada 2025-12-10

Abstrak

Menurut Laporan Industri 2025 dari Blockchain Gaming Alliance (BGA), adopsi stablecoin kini menjadi salah satu dari tiga pendorong utama pertumbuhan industri game Web3, bersama peluncuran game berkualitas tinggi (29,5%) dan model bisnis berbasis pendapatan (27,5%). Laporan ini menandai pergeseran fokus developer dari siklus pertumbuhan berbasis token dan ketergantungan pada merek Web2 besar, menuju game yang layak secara komersial dengan infrastruktur transaksi Web3 asli. Stablecoin, yang lama menjadi tulang punggung DeFi, kini dipandang penting untuk ekonomi dalam game karena memberikan pengalaman pembayaran tanpa gesekan seperti mata uang fiat. Survei juga menunjukkan penurunan ketergantungan pada publisher game tradisional (hanya 17,2%), dengan faktor seperti interoperabilitas, integrasi AI, dan ekonomi kreator yang digerakkan pemain menjadi semakin penting. Perkembangan ini mencerminkan pematangan industri yang lebih berfokus pada disiplin dan pembuatan game berkualitas untuk pemain sungguhan.

Pembangun game blockchain semakin memprioritaskan fundamental dan infrastruktur daripada siklus pertumbuhan berbasis token, dengan adopsi stablecoin muncul sebagai salah satu dari tiga katalis teratas untuk pertama kalinya, menurut laporan terbaru dari Blockchain Gaming Alliance (BGA).

Pada hari Rabu, BGA menerbitkan Laporan State of the Industry 2025, yang menunjukkan pergeseran dalam apa yang diyakini pembangun akan mendorong kesuksesan dalam game blockchain.

Menurut laporan tersebut, tiga penggerak pertumbuhan teratas adalah peluncuran game berkualitas tinggi (29,5%), model bisnis yang digerakkan oleh pendapatan (27,5%) dan adopsi stablecoin dalam pembayaran (27,3%).

Temuan ini menunjukkan industri sedang mundur dari siklus spekulatif dan ketergantungan pada merek Web2 besar dan sebagai gantinya memprioritaskan game yang layak secara komersial yang dibangun di atas jalur transaksi asli Web3.

“Apa yang kami lihat dalam data adalah industri yang menjadi lebih global, lebih disiplin, dan lebih fokus pada pembuatan game yang hebat untuk pemain sungguhan,” kata Sebastien Borget, ko-presiden BGA dan co-founder The Sandbox.

Faktor-faktor kunci yang dianggap mendorong pertumbuhan industri game blockchain. Sumber: Survei BGA

Bagaimana penggerak game blockchain berevolusi dalam lima tahun terakhir

Laporan tersebut mencerminkan evolusi lima tahun yang signifikan dalam apa yang diyakini pembangun game blockchain akan memajukan sektor ini.

Dari 2021 hingga 2023, peserta survei sangat menyukai katalis eksternal, yang mencakup hype play-to-earn (P2E) dan harapan bahwa penerbit Web2 besar akan memvalidasi legitimasi sektor dengan terlibat.

Pada 2024, sentimen beralih ke peningkatan pengalaman pengguna, aksesibilitas, dan onboarding setelah gesekan dan loop game yang repetitif menghentikan adopsi game Web3.

Tahun ini, survei menunjukkan kematangan lebih lanjut. Pengembang semakin mengaitkan kesuksesan dengan gameplay yang halus, monetisasi yang berkelanjutan, dan infrastruktur yang mendukung pengeluaran.

Stablecoin, yang lama menjadi komponen inti dari keuangan terdesentralisasi, sekarang dipandang sebagai instrumental bagi ekonomi game, kata laporan itu.

Ini juga menunjukkan bahwa pengalaman pembayaran tanpa gesekan, mirip dengan fiat, dapat berkontribusi pada kesuksesan game Web3.

Terkait: Animoca, Solv bantu perusahaan Bitcoin Jepang hasilkan yield

Ketergantungan yang memudar pada raksasa game Web2

Survei juga menunjukkan penurunan tajam dalam ketergantungan yang dirasakan pada raksasa game tradisional. Hanya sekitar 17,2% responden yang sekarang memandang penerbit lama sebagai katalis pertumbuhan utama, turun dari 35,8% pada 2024.

Sebagai gantinya, interoperabilitas (26,1%), integrasi kecerdasan buatan (25,9%) dan ekonomi kreator yang digerakkan pemain (25,5%) mengikuti ketat di belakang tiga penggerak teratas.

Fokus yang semakin besar dari pengembang pada jalur stablecoin mencerminkan momentum kebijakan yang lebih luas.

Kerangka kerja regulasi untuk stablecoin berkembang pesat di seluruh dunia, dengan Amerika Serikat memimpin dengan GENIUS Act dan Eropa menerapkan kerangka kerja Markets in Crypto-Assets (MiCA).

Majalah: Orang Korea ‘pump’ altcoin setelah peretasan Upbit, lonjakan penambangan BTC China: Asia Express

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QApa tiga pendorong pertumbuhan utama industri game blockchain menurut laporan BGA 2025?

ATiga pendorong pertumbuhan utama adalah peluncuran game berkualitas tinggi (29,5%), model bisnis berbasis pendapatan (27,5%), dan adopsi stablecoin dalam pembayaran (27,3%).

QBagaimana persepsi pengembang terhadap peran raksasa game Web2 berubah berdasarkan laporan ini?

AKetergantungan pada penerbit game tradisional menurun drastis, dari 35,8% pada 2024 menjadi hanya 17,2% pada 2025 yang menganggap mereka sebagai katalis pertumbuhan kunci.

QMengapa stablecoin menjadi faktor penting dalam ekonomi game menurut laporan BGA?

AStablecoin dianggap instrumental untuk ekonomi game karena memberikan pengalaman pembayaran tanpa gesekan yang mirip dengan mata uang fiat, mendukung pengeluaran dalam game.

QApa saja faktor pendorong pertumbuhan lainnya yang disebutkan setelah tiga utama?

AFaktor pendorong lainnya yang mengikuti tiga utama adalah interoperabilitas (26,1%), integrasi kecerdasan buatan (25,9%), dan ekonomi kreator yang digerakkan pemain (25,5%).

QBagaimana evolusi pendorong industri game blockchain dalam lima tahun terakhir menurut laporan?

AEvolusinya beralih dari katalis eksternal seperti hype play-to-earn (2021-2023), ke peningkatan UX dan aksesibilitas (2024), dan kini ke gameplay yang matang, monetisasi berkelanjutan, serta infrastruktur seperti stablecoin (2025).

Bacaan Terkait

Base di Bawah Tekanan

**Ringkasan: Momen Tekanan untuk Base** Jesse Pollak, salah satu pendiri Base, baru-baru ini dua kali mengakui kekurangan strategi Base. Pertama, ia menyatakan bahwa fokus pada token sosial dan kreator selama setahun lebih adalah kesalahan, karena tidak menghasilkan adopsi berkelanjutan. Kedua, ia mengakui bahwa Base tertinggal dalam hal tokenisasi aset dunia nyata (RWA), khususnya saham tokenisasi, di mana Robinhood Chain telah bergerak lebih dulu. Base berencana meluncurkan saham tokenisasi yang didukung 1:1 oleh saham asli, berbeda dengan model derivatif Robinhood. Dukungan Coinbase telah mendorong pertumbuhan Base yang pesat, tetapi juga menyoroti masalah mendasar, terutama dalam desentralisasi. Base sering dikritik karena masalah sentralisasi, dengan dua insiden gangguan produksi blok yang menunjuk pada masalah sequencer tunggal. L2BEAT bahkan mempertimbangkan untuk menurunkan status desentralisasi Base dari Stage 1 ke Stage 0. Dalam hal ini, Robinhood Chain yang baru muncul dianggap sebagai pesaing yang lebih "crypto native". Kemunculan Robinhood Chain telah mempercepat persaingan. Dalam beberapa hari setelah peluncuran, volume perdagangan DEX-nya masuk lima besar, bahkan sempat melampaui Base. Sikap dan keterlibatan aktif CEO Robinhood, Vlad Tenev, dalam ekosistemnya juga kontras dengan insiden baru-baru ini di mana perubahan foto profil pendiri Coinbase, Brian Armstrong, memicu volatilitas ekstrem pada token meme $BRAIN, merusak kepercayaan komunitas. Meskipun demikian, Base masih memimpin di antara L2 dengan TVL hampir $12 miliar dan menguasai standar di bidang pembayaran mesin. Tujuan jangka panjang Base adalah menjadi infrastruktur keuangan yang andal. Namun, tekanan dari Robinhood Chain memaksa Base untuk segera mengatasi masalah desentralisasi dan kepercayaan yang telah lama ada. Jika tidak, posisinya dalam persaingan ketat di bidang tokenisasi RWA dan infrastruktur blockchain bisa semakin sulit.

Foresight News4m yang lalu

Base di Bawah Tekanan

Foresight News4m yang lalu

Konsesi Gedung Putih Hapus Hambatan Etika, Akankah Clarity Act Menyusul di Jendela Waktu Terakhir Sebelum Reses?

Artikel asli oleh Odaily Planet Daily, penulis Azuma. Pada 21 Juli waktu Beijing, beberapa sumber mengungkapkan bahwa pemerintahan Trump telah setuju untuk memasukkan klausul etika ke dalam "Clarity Act" (Undang-Undang Struktur Pasar Aset Digital). Kemajuan ini diharapkan dapat menghilangkan hambatan terakhir untuk pembaruan teks RUU dan pemungutan suara di Senat. Klausul etika dirancang untuk menangani potensi konflik kepentingan antara pejabat pemerintah AS dan industri kripto. Selain itu, Patrick Witt, Direktur Eksekutif Komite Penasihat Aset Digital Gedung Putih, akan tetap menjabat untuk membantu proses terakhir RUU, setelah pelatihan militernya ditunda. Ini adalah sinyal positif lainnya. Dikenal sebagai *Digital Asset Market Clarity Act of 2025*, Clarity Act bertujuan menciptakan kerangka kerja regulasi federal yang seragam untuk pasar aset digital AS. RUU ini berupaya mengklarifikasi status hukum aset digital dan membagi tanggung jawab pengawasan antara SEC dan CFTC. Tujuannya adalah mengakhiri ambiguitas regulasi yang telah lama dihadapi industri kripto AS. Perbedaan utama terakhir dalam negosiasi seputar RUU ini adalah masalah etika. Sementara itu, tenggat waktu yang mendesak adalah masa reses Kongres pada pertengahan Agustus, yang hanya menyisakan sekitar belasan hari kerja untuk menyelesaikan koordinasi. CEO Blockchain Association Kristin Smith menekankan bahwa ini adalah momen kritis. Jika kontroversi etika dapat diselesaikan dalam beberapa minggu ke depan, Clarity Act berpeluang mencapai terobosan sebelum masa reses. Jika tidak, prosesnya mungkin tertunda lebih lama. Jika berhasil disahkan, Clarity Act berpotensi menjadi titik balik bersejarah dalam regulasi kripto, tidak hanya bagi AS tetapi juga secara global. RUU ini dapat memberikan landasan hukum yang lebih jelas, mengurangi ketidakpastian, dan menarik lebih banyak modal institusional ke ruang aset digital.

Odaily星球日报9m yang lalu

Konsesi Gedung Putih Hapus Hambatan Etika, Akankah Clarity Act Menyusul di Jendela Waktu Terakhir Sebelum Reses?

Odaily星球日报9m yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Cara Membeli TOP

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian TOP AI Network (TOP) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli TOP AI Network (TOP) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan TOP AI Network (TOP) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan TOP AI Network (TOP) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading TOP AI Network (TOP)Lakukan trading TOP AI Network (TOP) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

252 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.10Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli TOP

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga TOP (TOP) disajikan di bawah ini.

活动图片