Mimpi SociFi Runtuh? Farcaster Beralih Fokus ke Jalur Dompet

marsbitDipublikasikan tanggal 2025-12-09Terakhir diperbarui pada 2025-12-09

Abstrak

Ringkasan: Farcaster, platform sosial terdesentralisasi, mengumumkan perubahan strategi besar dengan meninggalkan pendekatan "sosial pertama" setelah 4,5 tahun, dan beralih ke fokus dompet (wallet-centric). Data menunjukkan penurunan signifikan dalam pengguna aktif harian (DAU) dan pendapatan, memicu keputusan ini. Platform ini pernah mencapai puncak 100.000 DAU pada awal 2024 berkat fitur Frames dan airdrop DEGEN, tetapi kemudian turun drastis. Pada 2025, DAU sempat turun hampir 40%, dan pendapatan anjlok 99% dari puncaknya. Strategi baru berfokus pada pengembangan dompet sebagai alat utama, dengan alur pengguna: daftar - isi dompet - gunakan dompet. Farcaster juga mengakuisisi platform penerbitan token Clanker dan meluncurkan insentif keuangan seperti imbalan 10% untuk deposit USDC. Meskipun didukung oleh pendanaan besar dan tim berpengalaman, perubahan ini menuai kritik sebagai akhir dari impian SocialFi dan kembali ke era ICO 2017. Platform tetap terbuka bagi pengembang untuk membangun klien alternatif, namun tantangan kompetisi di sektor dompet tetap tinggi.

Penulis:zhou, ChainCatcher

Farcaster pendiri bersama Dan Romero(dwr) baru-baru ini mengumumkan, platform akan melakukan penyesuaian strategi besar, secara resmi meninggalkan jalur "prioritas sosial" yang telah dipertahankan selama 4.5 tahun, dan beralih ke mode pertumbuhan yang digerakkan oleh "dompet inti".

Diketahui,Farcaster awalnya diposisikan sebagai jaringan sosial terdesentralisasi, di mana pengembang dapat membangun jaringan sosial yang inovatif. Ini adalah protokol terbuka yang dapat mendukung banyak klien, seperti email. Pengguna akan selalu bebas untuk memindahkan identitas sosial mereka di antara aplikasi, dan pengembang akan selalu bebas untuk membangun aplikasi dengan fitur baru di jaringan.

Dan Romero menyatakan, di bawah strategi prioritas sosial, platform merilis versi protokol yang berfungsi penuh, yang cukup terdesentralisasi dan memungkinkan banyak tim independen untuk membangun dan mengintegrasikan di atasnya. Namun data membuktikan, meskipun upaya besar telah dicurahkan, strategi prioritas sosial akhirnya tidak berkelanjutan.

Platform ini pada awal 2024 , berkat stimulasi fitur Frames dan airdrop DEGEN , pengguna aktif harian (DAU) dari sekitar 2000 melonjak hingga 10 ribu, pengguna terdaftar melebihi 35 ribu, peningkatan bulanan sekali waktu melebihi 400%.

Tetapi puncak hanya bertahan kurang dari tiga bulan, dari 2024 tahun 9 bulan, data menunjukkan penurunan drastis:DAU jatuh kembali ke sekitar 6 ribu, pengguna aktif bulanan turun 40% secara bulanan, pendaftaran pengguna baru harian dari puncak 1.5 ribu anjlok menjadi ratusan orang.

Memasuki 2025 tahun, situasi terus memburuk, sisi sosial DAU sekali waktu turun lagi hampir 40%, hingga 10 bulan meluncurkan aktivitas hadiah USDC setoran 10% , baru mengandalkan fungsi dompet menarik keseluruhan DAU kembali ke kisaran 5 ribu hingga 6 ribu.

Bersamaan, pendapatan protokol juga anjlok: hingga 2025 tahun 10 bulan, pendapatan bulanan anjlok menjadi sekitar 1 ribu dolar AS, tingkat terendah dalam empat bulan, turun sekitar 99% dibandingkan pendapatan puncak.

Menghadapi realita keras ini,Dan Romero mengakui, ia selalu gagal menemukan mekanisme pertumbuhan berkelanjutan untuk jaringan sosial seperti Twitter .

Oleh karena itu, keputusan transformasiFarcaster kali ini mengambil pilihan pragmatis, tidak lagi mengejar narasi sosial murni, tetapi mengalokasikan sumber daya untuk fungsi dompet yang pertumbuhannya kuat: gunakan alat (dompet) dulu, baru endapkan jaringan (protokol).

Tim mengamati, fungsi dompet yang diluncurkan di App awal tahun ini, berkembang cepat, adalah modul yang paling mendekati kesesuaian produk-pasar dalam lima tahun terakhir. Alur pengguna baru didesain ulang, yaitu pendaftaran pengguna - isi ulang dompet - gunakan dompet, dengan isi ulang dompet dan penggunaan alat sebagai titik aktivasi.

Dan Romero menyimpulkan, setiap pengguna dompet baru yang dipertahankan adalah pengguna baru protokol. Seperti dikomentari pengguna,SocialFi adalah kombinasi Social dan keuangan, kombinasi dengan dompet adalah awal yang sebenarnya.

Di tingkat produk, aplikasi resmiFarcaster , Warpcast , tujuan inti berubah menjadi membangun dompet yang unggul, fokus kembangkan kemampuan persilangan dompet dan sosial.DWR berpendapat menambahkan dompet ke jaringan sosial lebih mudah daripada menambahkan jaringan sosial ke dompet. Fusi ini diwujudkan melalui Farcaster Mini App , yaitu aplikasi Web ringan berbasis protokol Farcaster , dapat terintegrasi mulus di klien seperti Warpcast .

Bersamaan,Farcaster juga aktif menyebarkan infrastruktur keuangan:

  • Penerbitan aset: melalui akuisisi platform penerbitan token Clanker,Farcaster melengkapi strategi inti dompet dengan kemampuan penerbitan aset, sekarang memegang 1.8% dari total pasokan Clanker .
  • Insentif keuangan: di 10 bulan meluncurkan aktivitas setoran USDC dan menyediakan hadiah tambahan 10% , langsung dengan cara insentif keuangan mempercepat konversi pengguna menjadi pemegang aset on-chain.

Di tingkat konten,Frames(aplikasi mini yang dapat diinteraksi) adalah bentuk tampilan Mini App di aliran informasi, adalah hub kunci untuk mewujudkan mekanisme"konten sebagai transaksi". Pengguna dapat langsung menyelesaikan perilaku keuangan seperti mencetak, bertransaksi, membayar di dalam aliran informasi, setiap interaksi langsung mendorong penggunaan dompet bawaan, mode ini membuat Farcaster berubah dari tempat konsumsi informasi menjadi tempat aliran nilai, mempercepat proses finansialisasi ekosistem.

Tentu, transformasi strategi ini dibangun di atas dasar sumber daya yang kuat dan latar belakang tim elit Farcaster . Platform ini mendapat sambutan dari institusi top termasuk Paradigm,a16z,Union Square Ventures dll, di 2024 tahun A putaran pendanaan memperoleh 1.5 juta dolar AS, valuasi mencapai 10 miliar dolar AS. Di sisi tim, pendiri bersama Dan Romero(Wakil Presiden Operasi mantanCoinbase ) dan Varun Srinivasan, serta kepala ekosistem pengembang Linda Xie(karyawan awalCoinbase ) dll anggota inti, memiliki latar belakang Coinbase yang dalam, bersamaanCoinbase Ventures juga berpartisipasi investasi di putaran benih awalFarcaster.

Namun, transformasi ini juga disertai keraguan industri terhadap "desentralisasi maksimal". Peneliti kripto terkenal CM berpendapat,Farcaster beralih ke jalur dompet, meninggalkan strategi prioritas sosial, berarti SocialFi mimpi terakhir juga berakhir, seluruh bidang Crypto tampaknya kembali ke "segala sesuatu dengan transaksi dan penerbitan" sebagai garis utama 2017 tahun era ICO .

Ada juga komentar yang menunjuk, produk awalFarcaster ada masalah kegunaan rendah, login sistem Android lambat dll, dan mengkritiknya dalam desentralisasi dan pengalaman pengguna membuat beberapa keputusan pragmatis yang tidak menyenangkan para maksimalis desentralisasi.

Dan Romero dalam postingannya jelas, ini tidak berarti protokol menjadi kasino.Farcaster protokol tetap sistem terbuka, pengembang bebas memilih menggunakan bagian yang mereka anggap paling berguna. Aplikasi resmi (Warpcast) hanya memilih condongkan fokus ke "area persilangan dompet dan sosial", sedangkan klien lain seperti Uno,Recaster,Cura dll mengambil pendekatan berbeda.

Artinya, jika pengguna tidak setuju dengan arah ini, mereka dapat memilih menggunakan klien lain, membangun klien sendiri, atau pertimbangkan jaringan sosial lain.CM juga menambahkan, secara teori是可以 membangun klien lain, tapi perkiraan di saat ini juga sedikit orang akan mencoba.

Selain itu, ada juga komentar yang menunjuk, jalur dompet saat ini persaingan sudah cukup sengit,Base App dll aktif berkembang,Farcastermasih ada tantangan tertentu. Bersamaan, pemenang persaingan jalur dompet harus menjawab pertanyaan dengan benar: fungsi dompet apa yang benar-benar diinginkan orang? Penumpukan fungsi dapat menyebabkan banjir fungsi, akhirnya menyebabkan dompet menjadi gemuk tidak karuan.

Secara keseluruhan, transformasiFarcaster digerakkan oleh data pasar yang kejam dan eksekusi pragmatis, ini mengungkapkan esensi jalur SociFi saat ini, dan menetapkan nada kunci untuknya: sosial Web3 murni atau sulit berjalan, perlu alat keuangan bernilai tinggi, frekuensi tinggi sebagai pintu masuk, dan mekanisme finansialisasi digerakkan konten sebagai perekat jaringan dan inti endapan nilai.

Klik untuk了解ChainCatcher在招岗位

Pertanyaan Terkait

QApa yang menyebabkan Farcaster beralih dari strategi 'sosial pertama' ke fokus pada dompet?

AFarcaster beralih karena data menunjukkan strategi sosial tidak berkelanjutan. Meskipun sempat peningkatan pengguna hingga 10.000 DAU dan 350.000 pengguna terdaftar, aktivitas turun drastis pada 2024, dengan DAU turun ke 6.000 dan pendapatan anjlok 99%. Tim melihat fungsi dompet yang diperkenalkan lebih sukses dan dekat dengan kesesuaian pasar.

QBagaimana Farcaster merencanakan integrasi dompet dan sosial dalam strategi barunya?

AFarcaster akan fokus membangun dompet unggul melalui aplikasi resmi Warpcast, dengan alur pengguna baru: mendaftar -> mengisi dompet -> menggunakan dompet. Mereka menggunakan Farcaster Mini App (aplikasi web ringan) untuk integrasi mulus, dan Frames dalam alur konten memungkinkan interaksi keuangan langsung seperti pencetakan dan pembayaran.

QApa saja langkah yang diambil Farcaster untuk memperkuat infrastruktur keuangannya?

AFarcaster mengakuisisi platform penerbitan token Clanker (memegang 1.8% pasokan) untuk kemampuan penerbitan aset, dan meluncurkan insentif keuangan seperti program simpan USDC dengan imbalan 10% pada Oktober 2025 untuk mendorong konversi pengguna ke pemegang aset on-chain.

QApa tanggapan industri terhadap pivot Farcaster ke dompet?

ABeberapa pihak seperti peneliti CM mengkritik bahwa ini menandakan akhir mimpi SocialFi dan kembali ke era ICO 2017 yang berfokus pada perdagangan dan penerbitan. Ada juga kekhawatiran tentang kompetisi ketat di sektor dompet dan potensi dompet menjadi terlalu kompleks.

QApakah perubahan Farcaster berarti meninggalkan desentralisasi?

AMenurut Dan Romero, protokol Farcaster tetap terbuka dan terdesentralisasi, memungkinkan pengembang menggunakan bagian yang mereka anggap berguna. Aplikasi resmi Warpcast hanya fokus pada area persimpangan dompet-sosial, sementara klien lain seperti Uno atau Recaster dapat mengambil pendekatan berbeda. Pengguna tidak setuju dapat beralih klien atau membangun sendiri.

Bacaan Terkait

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

Perang subsidi token antara raksasa AI seperti Google, OpenAI, dan Anthropic mungkin tidak akan segera berakhir, tetapi sifatnya berbeda dari perang subsidi era internet. Analisis dari SemiAnalysis menunjukkan bahwa harga token saat ini sebenarnya sudah sangat disubsidi, dengan paket berlangganan AI premium bahkan mungkin disubsidi hingga 70 kali lipat dari biaya berlangganannya. Namun, tidak seperti layanan seperti taksi online atau pengiriman makanan, token AI hampir tidak memiliki efek "penguncian" (*lock-in effect*). Pengguna dan pengembang dapat dengan mudah beralih antara model AI karena API yang semakin standar. Ini berarti begitu subsidi dihentikan dan harga dinaikkan, pengguna bisa langsung beralih. Bill Maris dari Google Ventures memprediksi dengan keyakinan 100% bahwa Google, dengan pendapatan iklannya yang besar, bisa memotong harga token hingga 80% sebagai senjata. Bagi OpenAI dan Anthropic yang bergantung pada pendanaan investor, hal ini akan menjadi tekanan bisnis yang berat, terutama setelah mereka masuk bursa dan harus menunjukkan profitabilitas. Dua skenario akhir yang mungkin adalah: 1) skenario monopolistik ala internet di mana satu pemenang muncul dan kemudian menaikkan harga, atau 2) skenario "listrik-air-bahan bakar" di mana token menjadi infrastruktur dasar yang terstandarisasi dengan margin keuntungan yang sangat tipis. Artikel berargumen bahwa skenario kedua lebih mungkin karena kurangnya efek penguncian pada token AI. Kompetisi ini mungkin bukan perang untuk dimenangkan, melainkan permainan tanpa akhir untuk tetap berada di meja permainan. Bagi pengguna, selama perang subsidi ini berlanjut, mereka akan terus menikmati akses ke kemampuan AI canggih dengan biaya yang sangat terjangkau dibandingkan dengan biaya komputasi sebenarnya.

marsbit1m yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

marsbit1m yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

Di luar lapangan, Piala Dunia bukan hanya festival penggemar sepak bola, tetapi juga jendela langka bagi spekulasi global. Turnamen ini memusatkan perhatian, emosi, identitas, kesenjangan informasi, dan sumber daya langka selama lebih dari sebulan, menciptakan ekosistem spekulasi yang luas. Pasar prediksi seperti Polymarket dan Kalshi mencatat pertumbuhan pesat, dengan volume perdagangan miliaran dolar, menawarkan narasi kekayaan baru dibandingkan taruhan olahraga tradisional yang tetap menjadi tulang punggung dengan basis pengguna yang matang. Pasar saham juga bereaksi, menciptakan "saham konsep" seperti produsen ayam goreng di Korea Selatan yang harganya melonjak terkait acara nonton bareng. Pasar sekunder tiket menjadi arena arbitrase, di mana harga bisa meroket untuk pertandingan tim populer seperti Portugal, sementara tiket lain justru turun. Barang koleksi seperti stiker Panini dan jersey edisi terbatas juga menjadi komoditas spekulasi, dengan harga melambung di platform seperti eBay. Spekulasi lebih liar muncul di crypto melalui ribuan token meme bertema Piala Dunia yang sangat volatil, meski penuh risiko penipuan. Lapisan terakhir adalah bisnis informasi: alat pelacak tiket seperti SeatSidekick dan layanan berlangganan rekomendasi taruhan memanfaatkan permintaan akan data dan keunggulan informasi. Intinya, Piala Dunia telah menjadi eksperimen spekulasi raksasa di mana aliran perhatian dan emosi menciptakan jaringan perdagangan global yang menyelesaikan transaksinya sendiri jauh dari lapangan hijau.

marsbit42m yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

marsbit42m yang lalu

Bagaimana Codex Menggunakan Komputer? Tiga Pintu Masuk dan Batasan Izin

Cara Codex Menggunakan Komputer: Tiga Pintu Masuk dan Batas Izin Artikel ini menjelaskan tiga cara Codex berinteraksi dengan lingkungan eksternal: Computer Use, Ekstensi Chrome, dan Browser dalam aplikasi. Ketiganya melayani skenario tugas, batas izin, dan tingkat kepercayaan yang berbeda. 1. **Computer Use (@Computer)**: Cakupan terluas, mengontrol aplikasi desktop asli (macOS/Windows), pengaturan sistem, simulator iOS, dan alur kerja lintas aplikasi melalui antarmuka grafis. Cocok untuk proses yang tidak memiliki dukungan API, plugin, atau alat terstruktur. Namun, lebih lambat dan memiliki batas izin terlebar. Harus digunakan dengan pengawasan untuk tindakan sensitif. 2. **Ekstensi Chrome (@Chrome)**: Mengakses status Chrome yang sudah login, termasuk cookies, tab, dan profil. Ideal untuk tugas di Gmail, LinkedIn, Salesforce, dasbor internal, atau penelitian yang memerlukan status login di beberapa situs. Mendukung kontrol multi-tab dan konteks identitas browser. Batas kepercayaan penting: pisahkan tindakan berisiko tinggi seperti mengirim atau membeli. 3. **Browser dalam Aplikasi (@Browser)**: Browser terisolasi di dalam thread Codex, tidak membawa status login atau ekstensi. Sangat cocok untuk pengembangan web, debugging bug visual, memeriksa tata letak responsif, dan memberikan anotasi desain pada halaman lokal atau pratinjau berbasis file. Menciptakan siklus umpan balik yang ketat antara pengeditan kode dan pratinjau. **Prinsip Inti**: Pilih antarmuka operasi yang paling sempit, aman, dan terstruktur untuk tugas tersebut. Prioritaskan plugin atau MCP jika tersedia. Gunakan Computer Use hanya sebagai "mil terakhir" ketika alat terstruktur tidak mencukupi. **Appshots** berfungsi sebagai alat untuk memberikan konteks visual (dengan menangkap jendela depan), bukan sebagai metode kontrol keempat. Dengan mendorong pemilihan alat yang tepat, pendekatan berlapis ini menunjukkan kunci produk AI Agent: membatasi izin secara proporsional berdasarkan tugas spesifik dan mempertahankan hak pengguna untuk meninjau tindakan kritis.

marsbit2j yang lalu

Bagaimana Codex Menggunakan Komputer? Tiga Pintu Masuk dan Batasan Izin

marsbit2j yang lalu

Hukum Besi" dalam Peralatan Chip, Sedang Dihancurkan

"Aturan besi" industri peralatan semikonduktor, di mana pembeli (fab) mendominasi harga, mulai retak. Contohnya, pemasok peralatan SK Hynix meminta kenaikan harga 3%-4%, fenomena langka yang didorong oleh ledakan permintaan AI. Kebutuhan AI memicu ketidakseimbangan pasokan-permintaan peralatan kunci. Permintaan meledak untuk peralatan TCB (Thermal Compression Bonding) yang penting untuk produksi HBM4 dan pengemasan chip AI (C2S/C2W). Pemain seperti Hanmi Semiconductor, Hanwha Semitech, dan ASMPT kebanjiran pesanan. Teknologi Hybrid Bonding yang lebih maju belum menggantikan TCB dalam waktu dekat, karena TCB tetap lebih matang untuk produksi massal HBM4. Tidak hanya peralatan fab, rantai pasok pembuat peralatan tes semikonduktor juga tersendat. Mereka menghadapi kelangkaan parah komponen kunci seperti FPGA, CPU, dan Driver IC, yang justru banyak diserap oleh pusat data AI, sehingga menunda pengiriman peralatan tes. Siklus ekspansi besar-besaran didorong oleh tiga faktor utama: (1) Fab logika canggih (TSMC, Intel, Samsung) memperluas kapasitas untuk akselerator AI; (2) Produsen memori (SK Hynix, Micron) meningkatkan investasi untuk HBM; (3) Kemasan canggih (CoWoS) menjadi bottleneck dan prioritas ekspansi. Organisasi seperti SEMI memproyeksikan penjualan peralatan semikonduktor global akan mencapai rekor baru pada 2027, didorong terutama oleh investasi terkait AI. Pemain peralatan yang menguasai teknologi kunci di node proses logika canggih, HBM, dan kemasan canggih kini memiliki posisi tawar yang lebih kuat, karena mereka menjual kemampuan yang paling langka: kapasitas untuk mewujudkan produksi chip di era AI.

marsbit2j yang lalu

Hukum Besi" dalam Peralatan Chip, Sedang Dihancurkan

marsbit2j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片