Perang Balasan Kekuatan Komputasi AI China

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-03-04Terakhir diperbarui pada 2026-03-04

Abstrak

Pada tahun 2018, sanksi AS hampir melumpuhkan ZTE. Delapan tahun kemudian, perusahaan AI China DeepSeek mengumumkan model V4-nya akan menggunakan chip domestik, bukan NVIDIA. Ini menandai pergeseran besar dalam perang komputasi AI China. Larangan AS terhadap ekspor chip AI seperti A100 dan H100 dari NVIDIA awalnya memicu kekhawatiran, tetapi justru mendorong inovasi China. Alih-alih bergantung pada CUDA—ekosistem perangkat lunak NVIDIA yang mendominasi 90% pasar—perusahaan China beralih ke pendekatan asimetris. Mereka mengadopsi model Mixed Expert (MoE) seperti DeepSeek V3, yang mengaktifkan hanya sebagian kecil parameter, mengurangi biaya pelatihan dan inferensi secara drastis. Harga API DeepSeek jauh lebih murah daripada pesaing AS, menyebabkan pangsa pasar globalnya melonjak. Chip domestik seperti Huawei Ascend dan T100 dari Taichu Yuanqi kini tidak hanya digunakan untuk inferensi, tetapi juga pelatihan penuh model besar. Pada 2026, China telah membangun infrastruktur komputasi mandiri dengan efisiensi energi yang lebih baik dan harga listrik yang lebih rendah dibandingkan AS. Sementara AS menghadapi krisis listrik akibat data center, China justru mengekspor "Token" AI ke pasar global seperti India dan Indonesia. Perjalanan ini mengingatkan pada perang semikonduktor Jepang-AS tahun 1986, tetapi China membangun ekosistem independen yang lebih tangguh. Laporan keuangan 2026 menunjukkan perusahaan chip China seperti Cambricon meroket pendapatannya, meski beberapa seperti M...

Delapan tahun lalu, ZTE mengalami henti jantung.

Pada 16 April 2018, sebuah larangan dari Biro Industri dan Keamanan Departemen Perdagangan AS membuat ZTE, perusahaan peralatan komunikasi terbesar keempat di dunia dengan 80.000 karyawan dan pendapatan tahunan lebih dari 100 miliar yuan, berhenti beroperasi dalam semalam. Isi larangannya sederhana: selama tujuh tahun ke depan, dilarang bagi perusahaan AS mana pun untuk menjual komponen, barang, perangkat lunak, dan teknologi kepada ZTE.

Tanpa chip Qualcomm, produksi base station terhenti. Tanpa lisensi Android dari Google, ponsel juga tidak memiliki sistem yang dapat digunakan. 23 hari kemudian, ZTE mengumumkan bahwa operasi utama perusahaan tidak dapat dilanjutkan.

Namun, ZTE akhirnya bertahan hidup, dengan biaya 1,4 miliar dolar AS.

Denda 1 miliar dolar AS, dibayar sekaligus; jaminan 400 juta dolar AS, disimpan di rekana escrow bank AS. Selain itu, semua manajemen eksekutif diganti, menerima tim pengawasan kepatuhan dari AS. Sepanjang tahun 2018, ZTE mengalami kerugian bersih 7 miliar yuan, dengan pendapatan turun drastis 21,4%.

Ketua ZTE saat itu, Yin Yimin, menulis dalam surat internal: "Kami berada di industri yang kompleks dan sangat bergantung pada rantai pasokan global." Kalimat ini, pada saat itu, terdengar seperti refleksi, juga ketidakberdayaan.

Delapan tahun kemudian, pada 26 Februari 2026, unicorn AI China DeepSeek mengumumkan bahwa model multimodal V4 yang akan dirilis, akan memprioritaskan kerja sama mendalam dengan produsen chip domestik, untuk pertama kalinya mencapai alur lengkap dari pra-pelatihan hingga penyesuaian halus tanpa solusi NVIDIA.

Diterjemahkan: kami tidak menggunakan NVIDIA lagi.

Saat berita ini keluar, reaksi pertama pasar adalah keraguan. Pangsa pasar NVIDIA di pasar chip pelatihan AI global lebih dari 90%. Meninggalkannya, apakah masuk akal secara komersial?

Namun, di balik pilihan DeepSeek, tersembunyi masalah yang lebih besar dari logika komersial: AI China, sebenarnya membutuhkan kemandirian komputasi seperti apa?

Apa Sebenarnya yang Dijepit

Banyak orang mengira, larangan chip menjepit perangkat keras. Tetapi yang benar-benar membuat perusahaan AI China tercekik adalah sesuatu yang disebut CUDA.

CUDA, singkatan dari Compute Unified Device Architecture, adalah platform komputasi paralel dan model pemrograman yang diluncurkan NVIDIA pada tahun 2006. Ini memungkinkan pengembang untuk secara langsung memanggil daya komputasi GPU NVIDIA guna mempercepat berbagai tugas komputasi kompleks.

Sebelum era AI tiba, ini hanyalah alat untuk segelintir geek. Tetapi ketika gelombang pembelajaran mendalam datang, CUDA menjadi fondasi seluruh industri AI.

Pelatihan model AI besar, pada dasarnya adalah operasi matriks dalam jumlah besar. Dan ini persisnya adalah pekerjaan yang paling dikuasai GPU.

NVIDIA, dengan persiapan lebih dari sepuluh tahun sebelumnya, menggunakan CUDA untuk membangun satu set lengkap rantai alat dari perangkat keras dasar hingga aplikasi atas bagi pengembang AI global. Hari ini, semua kerangka kerja AI utama global, dari TensorFlow milik Google hingga PyTorch milik Meta, terikat dalam dengan CUDA.

Seorang doktor AI, dari hari pertama masuk, belajar, memprogram, dan bereksperimen di lingkungan CUDA. Setiap baris kode yang ditulisnya, memperkuat parit pertahanan NVIDIA.

Hingga 2025, ekosistem CUDA telah memiliki lebih dari 4,5 juta pengembang, mencakup lebih dari 3.000 aplikasi yang dipercepat GPU, dan lebih dari 40.000 perusahaan di seluruh dunia menggunakan CUDA. Angka ini berarti lebih dari 90% pengembang AI global terikat dalam ekosistem NVIDIA.

Hal yang menakutkan dari CUDA adalah, ia adalah sebuah flywheel. Semakin banyak pengembang yang menggunakan, akan menghasilkan semakin banyak alat, pustaka, dan kode, ekosistem semakin makmur; semakin makmur ekosistem, semakin menarik lebih banyak pengembang untuk bergabung. Flywheel ini, sekali berputar, hampir tidak dapat digoyahkan.

Hasilnya, NVIDIA menjual sekop termahal kepada Anda, dan juga mendefinisikan satu-satunya cara menambang. Ingin mengganti sekop? Bisa. Tetapi Anda harus menulis ulang semua pengalaman, alat, dan kode yang telah dikumpulkan oleh puluhan ribu otak paling cerdas di dunia dalam postur ini selama lebih dari sepuluh tahun.

Biayanya, siapa yang membayar?

Jadi, ketika pada 7 Oktober 2022, putaran pertama pengendalian BIS diterapkan, membatasi ekspor NVIDIA A100 dan H100 ke China, perusahaan-perusahaan AI China untuk pertama kalinya merasakan perasaan tercekik seperti ZTE. NVIDIA kemudian meluncurkan versi "khusus China" A800 dan H800, mengurangi bandwidth interkoneksi antar chip, mempertahankan pasokan dengan susah payah.

Tapi hanya setahun kemudian, pada 17 Oktober 2023, putaran kedua pengendalian kembali diperketat, A800 dan H800 juga dilarang, 13 perusahaan China dimasukkan dalam daftar entitas. NVIDIA terpaksa meluncurkan H20 yang lebih dikebiri. Pada Desember 2024, putaran terakhir pengendalian dalam masa jabatan pemerintahan Biden diterapkan, bahkan ekspor H20 dibatasi secara ketat.

Tiga putaran pengendalian, berlapis-lapis.

Tapi kali ini, arah cerita, sangat berbeda dengan ZTE dulu.

Sebuah Terobosan Asimetris

Di bawah larangan, semua orang mengira, mimpi model besar AI China akan berakhir.

Mereka salah. Menghadapi blokade, perusahaan China tidak memilih untuk berhadapan langsung, tetapi memulai sebuah terobosan. Medan pertempuran pertama terobosan ini, bukan pada chip, tetapi pada algoritma.

Pada akhir 2024 hingga 2025, perusahaan-perusahaan AI China secara kolektif beralih ke arah teknologi: model ahli campuran.

Sederhananya, memecah model besar menjadi banyak ahli kecil, saat menangani tugas hanya mengaktifkan beberapa yang paling relevan, bukan membuat seluruh model bergerak.

V3 DeepSeek adalah perwakilan tipikal dari pemikiran ini. Ia memiliki 671 miliar parameter, tetapi setiap inferensi hanya mengaktifkan 37 miliar di antaranya, hanya 5,5% dari total. Dalam hal biaya pelatihan, ia menggunakan 2048 GPU NVIDIA H800, dilatih selama 58 hari, total biaya 5,576 juta dolar AS. Sebagai perbandingan, perkiraan biaya pelatihan GPT-4 sekitar 78 juta dolar AS. Perbedaan satu tingkat.

Optimasi algoritma yang maksimal, langsung tercermin pada harga. Harga API DeepSeek, input per juta Token hanya 0,028 hingga 0,28 dolar AS, output 0,42 dolar AS. Sedangkan harga input GPT-4o adalah 5 dolar AS, output 15 dolar AS. Claude Opus lebih mahal, input 15 dolar AS, output 75 dolar AS. Dikonversi, DeepSeek 25 hingga 75 kali lebih murah daripada Claude.

Perbedaan harga ini, mendapat tanggapan besar di pasar pengembang global. Pada Februari 2026, di platform agregasi API model AI terbesar global OpenRouter, volume panggilan mingguan model AI China melonjak 127% dalam tiga minggu, untuk pertama kalinya melampaui AS. Setahun sebelumnya, pangsa model China di OpenRouter kurang dari 2%. Setahun kemudian, tumbuh 421%, mendekati 60%.

Di balik data ini, ada perubahan struktural yang mudah diabaikan. Pada paruh kedua 2025, skenario utama aplikasi AI beralih dari obrolan ke Agen. Dalam skenario Agen, konsumsi Token untuk satu tugas adalah 10 hingga 100 kali lipat dari obrolan sederhana. Ketika konsumsi Token tumbuh secara eksponensial, harga menjadi faktor penentu. Harga yang sangat terjangkau dari model China, tepat menginjak jendela ini.

Tapi masalahnya, penurunan biaya inferensi tidak menyelesaikan masalah mendasar pelatihan. Sebuah model besar jika tidak dapat terus dilatih dan diiterasi pada data terbaru, kemampuannya akan cepat menurun. Dan pelatihan, tetap merupakan lubang hitam komputasi yang tidak dapat dihindari.

Lalu, dari mana "sekop" untuk pelatihan datang?

Pengganti Menjadi Andalan

Xinghua, Jiangsu, kota kecil di tengah Jiangsu, terkenal dengan baja tahan karat dan makanan kesehatan, sebelumnya tidak ada hubungannya dengan AI. Tetapi pada tahun 2025, sebuah lini produksi server komputasi domestik sepanjang 148 meter dibangun dan mulai berproduksi di sini, dari penandatanganan hingga produksi, hanya butuh 180 hari.

Inti dari lini produksi ini adalah dua chip yang sepenuhnya domestik: prosesor Loongson 3C6000 dan kartu akselerator AI Taichu Yuanqi T100. Loongson 3C6000, dari set instruksi hingga arsitektur mikro semuanya dikembangkan secara mandiri. Tauch Yuanqi berasal dari Pusat Superkomputer Nasional Wuxi dan tim Universitas Tsinghua, mengadopsi arsitektur heterogen banyak inti.

Saat lini produksi ini berproduksi penuh, 5 menit menghasilkan satu server, lini produksi ini total investasi 1,1 miliar yuan, diperkirakan produksi tahunan 100.000 unit.

Yang lebih penting, berdasarkan kluster ribuan kartu yang terdiri dari chip domestik ini, telah mulai menangani tugas pelatihan model besar yang sebenarnya.

Pada Januari 2026, Zhipu AI bersama Huawei merilis GLM-Image, ini adalah model generasi gambar SOTA pertama yang mencapai pelatihan penuh sepenuhnya mengandalkan chip domestik. Pada Februari, model besar "Xingchen" milik China Telecom dengan skala miliaran, menyelesaikan pelatihan alur lengkap di kolam komputasi ribuan kartu domestik di Lingang, Shanghai.

Arti dari contoh-contoh ini adalah, mereka membuktikan satu hal: chip domestik, telah melompat dari "dapat digunakan untuk inferensi" ke "dapat digunakan untuk pelatihan". Ini adalah perubahan kualitatif. Inferensi hanya perlu menjalankan model yang sudah dilatih, persyaratan untuk chip relatif rendah; sedangkan pelatihan perlu memproses data dalam jumlah besar, melakukan perhitungan gradien kompleks dan pembaruan parameter, persyaratan untuk daya komputasi chip, bandwidth interkoneksi dan ekosistem perangkat lunak, lebih tinggi satu tingkat.

Kekuatan inti yang menangani tugas-tugas ini adalah seri chip Ascend Huawei. Hingga akhir 2025, jumlah pengembang ekosistem Ascend telah突破 4 juta, mitra lebih dari 3.000, 43 model besar utama industri menyelesaikan pra-pelatihan berdasarkan Ascend, lebih dari 200 model open source disesuaikan. Pada konferensi MWC 2 Maret 2026, Huawei juga meluncurkan dasar komputasi generasi baru SuperPoD untuk pasar luar negeri.

Daya komputasi FP16 Ascend 910B telah setara dengan NVIDIA A100. Meskipun kesenjangan masih ada, tetapi telah berubah dari tidak dapat digunakan menjadi dapat digunakan, dari dapat digunakan sedang menuju berguna. Pembangunan ekosistem, tidak bisa menunggu sampai chip sempurna baru mulai, harus dilakukan pada tahap yang cukup digunakan dengan skala besar, menggunakan kebutuhan bisnis nyata untuk memaksa iterasi chip dan perangkat lunak. Target impor server komputasi domestik oleh ByteDance, Tencent, Baidu, pada tahun 2026 umumnya meningkat dua kali lipat dibandingkan tahun sebelumnya. Data Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi menunjukkan, skala komputasi cerdas China telah mencapai 1590 EFLOPS. Tahun 2026, sedang menjadi tahun pertama penyebaran skala komputasi domestik.

Kelangkaan Listrik AS dan Ekspor China

Awal 2026, negara bagian Virginia, yang menanggung lalu lintas pusat data global dalam jumlah besar, menunda persetujuan proyek pusat data baru. Negara bagian Georgia mengikuti, menunda persetujuan hingga 2027. Negara bagian Illinois, Michigan juga相继 memberlakukan langkah-langkah pembatasan.

Menurut data Badan Energi Internasional, pada tahun 2024 konsumsi listrik pusat data AS telah mencapai 183 TWh,约占 total konsumsi listrik nasional 4%. Pada tahun 2030, angka ini diperkirakan berlipat ganda menjadi 426 TWh, proporsi mungkin突破 12%. CEO perusahaan Arm bahkan memprediksi, pada tahun 2030, pusat data AI akan mengonsumsi 20% hingga 25% listrik AS.

Jaringan listrik AS sudah tidak mampu menanggung beban. Jaringan PJM yang mencakup 13 negara bagian timur AS menghadapi kekurangan kapasitas 6GW. Pada tahun 2033, AS secara keseluruhan menghadapi kekurangan kapasitas listrik 175GW, setara dengan konsumsi listrik 130 juta rumah tangga. Biaya listrik grosir di area konsentrasi pusat data, 267% lebih tinggi daripada lima tahun lalu.

Ujung dari komputasi adalah energi. Dan pada dimensi energi ini, kesenjangan antara China dan AS, bahkan lebih besar daripada chip, hanya saja arahnya terbalik.

Konsumsi listrik tahunan China adalah 10,4 triliun kWh, AS adalah 4,2 triliun kWh, China adalah 2,5 kali lipat AS. Yang lebih krusial adalah, konsumsi listrik kehidupan penduduk China hanya 15% dari total konsumsi listrik, sedangkan AS proporsinya adalah 36%. Ini berarti China memiliki sisa kapasitas listrik industri yang jauh lebih besar daripada AS yang dapat diinvestasikan dalam pembangunan komputasi.

Dalam hal harga listrik, harga listrik di area berkumpulnya perusahaan AI adalah 0,12 hingga 0,15 dolar AS per kWh, sedangkan harga listrik industri di barat China sekitar 0,03 dolar AS, hanya seperempat hingga seperlima dari AS.

Peningkatan pembangkit listrik China, telah mencapai 7 kali lipat AS.

Ketika AS khawatir tentang listrik, AI China diam-diam melakukan ekspor. Tapi kali ini yang diekspor, bukan produk, bukan pabrik, tetapi Token.

Token, unit terkecil informasi yang diproses model AI, sedang menjadi komoditas digital baru. Itu diproduksi dari pabrik komputasi China, dikirim ke seluruh dunia melalui kabel laut.

Data distribusi pengguna DeepSeek sangat menjelaskan: China daratan 30,7%, India 13,6%, Indonesia 6,9%, AS 4,3%, Prancis 3,2%. Ini mendukung 37 bahasa, sangat populer di pasar berkembang seperti Brasil. Secara global, 26.000 perusahaan membuka akun, 3.200 lembaga menyebarkan versi perusahaan.

Pada tahun 2025, 58% perusahaan rintisan AI baru memasukkan DeepSeek ke dalam tumpukan teknologi. Di China, DeepSeek merebut 89% pangsa pasar. Dan di negara-negara lain yang terkena sanksi, pangsa pasar antara 40%~60%.

Pemandangan ini, sangat mirip dengan perang lain tentang hak otonomi industri empat puluh tahun yang lalu.

Pada tahun 1986 di Tokyo, di bawah tekanan kuat AS, pemerintah Jepang menandatangani Perjanjian Semikonduktor AS-Jepang. Klausul inti perjanjian ada tiga: meminta Jepang membuka pasar semikonduktor, pangsa pasar chip AS di Jepang harus mencapai lebih dari 20%; melarang semikonduktor Jepang diekspor dengan harga di bawah biaya; mengenakan tarif hukuman 100% untuk chip ekspor Jepang senilai 3 miliar dolar AS. Pada saat yang sama, AS memveto akuisisi Fairchild Semiconductor oleh Fujitsu.

Tahun itu, industri semikonduktor Jepang sedang berada di puncak. Pada tahun 1988, Jepang mengontrol 51% pangsa pasar semikonduktor global, AS hanya 36,8%. Sepuluh perusahaan semikonduktor terbesar global, Jepang menduduki enam: NEC peringkat kedua, Toshiba ketiga, Hitachi kelima, Fujitsu ketujuh, Mitsubishi kedelapan, Panasonic kesembilan. Pada tahun 1985, Intel dalam perebutan semikonduktor AS-Jepang rugi 173 juta dolar AS, hampir bangkrut.

Tapi setelah perjanjian ditandatangani, semuanya berubah.

AS melalui penyelidikan 301 dan cara lainnya, melancarkan penindasan menyeluruh terhadap perusahaan semikonduktor Jepang. Pada saat yang sama mendukung Samsung Korea, Hynix, dengan harga lebih rendah untuk menyerang pasar Jepang. Pangsa DRAM Jepang turun dari 80% menjadi 10%. Hingga tahun 2017, pangsa pasar IC Jepang hanya tersisa 7%. Raksasa yang pernah sangat perkasa, dipecah, diakuisisi, atau meninggalkan panggung dengan suram dalam kerugian tanpa henti.

Tragedi semikonduktor Jepang adalah, mereka puas menjadi produsen terbaik dalam sistem pembagian kerja global yang dipimpin oleh kekuatan eksternal tunggal, tetapi tidak pernah berpikir untuk membangun ekosistem mandiri milik mereka sendiri. Ketika air surut, mereka baru menyadari, selain produksi itu sendiri, mereka tidak memiliki apa-apa.

Industri AI China hari ini, berdiri di persimpangan yang mirip tetapi sangat berbeda.

Yang mirip adalah, kita juga menghadapi tekanan besar dari luar. Tiga putaran pengendalian chip, berlapis-lapis, hambatan ekosistem CUDA masih tinggi.

Yang berbeda adalah, kali ini, kita memilih jalan yang lebih sulit. Dari optimasi algoritma yang maksimal, hingga lompatan chip domestik dari inferensi ke pelatihan, hingga akumulasi 4 juta pengembang Ascend, hingga penetrasi Token ke pasar global. Setiap langkah di jalan ini, membangun ekosistem industri mandiri yang tidak pernah dimiliki Jepang saat itu.

Penutup

Pada 27 Februari 2026, tiga laporan kinerja dari perusahaan chip AI domestik, dirilis pada hari yang sama.

Cambricon, pendapatan melonjak 453%, untuk pertama kalinya mencapai laba tahunan. Moore Thread, pendapatan tumbuh 243%, tetapi rugi bersih 1 miliar yuan. MetaX, pendapatan tumbuh 121%, rugi bersih hampir 800 juta yuan.

Setengah adalah api, setengah adalah air.

Api, adalah kelaparan pasar yang sangat. 95% kekosongan yang ditinggalkan Jensen Huang, sedang diisi oleh angka pendapatan perusahaan-perusahaan lokal ini, seinci demi seinci. Tidak peduli kinerjanya如何, tidak peduli ekosistemnya怎样, pasar membutuhkan pilihan kedua selain NVIDIA. Ini adalah peluang struktural langka yang dibuka oleh geopolitik.

Air, adalah biaya besar pembangunan ekosistem. Setiap kerugian, adalah uang sungguhan yang dibayar untuk mengejar ekosistem CUDA. Adalah investasi penelitian dan pengembangan, adalah subsidi perangkat lunak, adalah biaya tenaga kerja insinyur yang ditempatkan di lokasi pelanggan, menyelesaikan masalah kompilasi satu per satu. Kerugian ini, bukan operasi yang buruk, tetapi pajak perang yang harus dibayar untuk membangun ekosistem mandiri.

Tiga laporan keuangan ini, lebih jujur mencatat wajah sebenarnya perang komputasi ini daripada laporan industri mana pun. Ini bukan kemenangan yang maju dengan sorak-sorai, tetapi pertempuran posisi yang sengit, menyerang sambil berdarah.

Tapi bentuk perang, memang telah berubah. Delapan tahun lalu, kita membahas masalah "apakah bisa bertahan hidup". Hari ini, kita membahas masalah "berapa besar biaya untuk bertahan hidup".

Biaya itu sendiri, adalah kemajuan.

Pertanyaan Terkait

QApa yang dimaksud dengan CUDA dan mengapa sangat penting dalam industri AI?

ACUDA (Compute Unified Device Architecture) adalah platform komputasi paralel dan model pemrograman yang dikembangkan oleh NVIDIA pada tahun 2006. Ini memungkinkan pengembang untuk secara langsung memanfaatkan kekuatan komputasi GPU NVIDIA untuk mempercepat berbagai tugas komputasi kompleks. CUDA menjadi sangat penting dalam industri AI karena hampir semua kerangka kerja AI utama, seperti TensorFlow dan PyTorch, terikat erat dengan CUDA. Lebih dari 90% pengembang AI global bergantung pada ekosistem CUDA, menjadikannya fondasi de facto untuk pelatihan dan inferensi model AI.

QBagaimana model AI China seperti DeepSeek V3 mencapai efisiensi biaya yang signifikan dibandingkan model AS seperti GPT-4o?

ADeepSeek V3 mencapai efisiensi biaya melalui pendekatan teknis yang disebut Mixed Expert Model (MoE). Model ini membagi model besar menjadi banyak 'ahli' kecil dan hanya mengaktifkan beberapa yang paling relevan untuk setiap tugas, bukan seluruh model. DeepSeek V3 memiliki 671 miliar parameter tetapi hanya mengaktifkan 37 miliar (5,5%) selama inferensi. Biaya pelatihannya adalah $5,576 juta, jauh lebih rendah dari perkiraan $78 juta untuk GPT-4. Harga API-nya hanya $0,028-0,28 per juta token untuk input dan $0,42 untuk output, dibandingkan dengan $5 dan $15 untuk GPT-4o, membuatnya 25-75 kali lebih murah.

QApa peran kunci chip Huawei Ascend dalam membangun kemandirian komputasi AI China?

AChip Huawei Ascend, khususnya Ascend 910B, memainkan peran kunci dengan menyediakan alternatif yang layak untuk chip NVIDIA. Kinerja FP16-nya setara dengan NVIDIA A100. Hingga akhir 2025, ekosistem Ascend telah memiliki lebih dari 4 juta pengembang, 3.000 mitra, dan 43 model AI besar utama yang telah dilatih menggunakan Ascend. Ini memungkinkan pelatihan penuh model canggih seperti GLM-Image智谱 AI dan model 'Stars'中国电信 pada cluster yang sepenuhnya menggunakan chip domestik, menandai transisi dari hanya inferensi ke kemampuan pelatihan penuh.

QMengapa Amerika Serikat menghadapi krisis kelangkaan listrik yang terkait dengan pusat data AI, dan bagaimana situasi China?

AAmerika Serikat menghadapi krisis kelangkaan listrik karena konsumsi energi yang sangat tinggi dari pusat data AI. Pada tahun 2024, pusat data AS mengonsumsi 183 TWh listrik (4% dari total nasional), dan diproyeksikan mencapai 426 TWh (12%) pada tahun 2030. Jaringan listrik, seperti PJM, sudah mengalami kekurangan kapasitas 6GW. Sebaliknya, China memiliki kapasitas listrik yang jauh lebih besar. Total generasi listrik China adalah 10,4 triliun kWh, 2,5 kali lipat AS. Hanya 15% dari listrik China digunakan untuk rumah tangga (dibandingkan 36% di AS), meninggalkan lebih banyak cadangan untuk industri. Harga listrik industri di China Barat sekitar $0,03 per kWh, seperempat hingga seperlima dari harga di AS ($0,12-0,15).

QApa kesamaan dan perbedaan antara tantangan yang dihadapi industri semikonduktor Jepang pada 1980-an dan industri AI China saat ini?

AKesamaan: Baik Jepang tahun 1980-an dan China saat ini menghadapi tekanan dan sanksi eksternal yang besar dari AS untuk membatasi kemajuan teknologi mereka. Perbedaan: Industri semikonduktor Jepang, meskipun mendominasi secara manufacturing (51% pangsa global pada 1988), tetap bergantung pada ekosistem yang dipimpin AS dan tidak membangun platform independennya sendiri. Ketika AS menekan dan membangun Korea sebagai pesaing, industri Jepang runtuh. Sebaliknya, China AI sedang membangun ekosistem independen yang lengkap - dari algoritma yang dioptimalkan (seperti MoE), chip domestik (Huawei Ascend, Loongson), perangkat lunak, hingga ekspor global layanan AI (Token). Jalur China lebih sulit tetapi bertujuan untuk otonomi penuh, bukan hanya keunggulan manufacturing.

Bacaan Terkait

NYSE Investasi di OKX dengan Valuasi 25 Miliar Dolar, Tokenisasi Saham Resmi Dimulai

Bursa Saham New York (NYSE), milik Intercontinental Exchange (ICE), berinvestasi dalam pertukaran crypto OKX dengan valuasi $25 miliar. OKX akan menyediakan data harga crypto real-time kepada ICE dan berencana memindahkan 2.000 karyawan ke AS untuk mendukung rencana perdagangan saham ter-tokenisasi. Perdagangan saham ter-tokenisasi dan derivatif NYSE dijadwalkan dimulai pada paruh kedua 2026. Kerja sama ini menandakan integrasi lebih dalam antara keuangan tradisional (TradFi) dan keuangan terpusat crypto (CeFi). ICE, yang sebelumnya telah menjelajahi aset crypto melalui infrastruktur blockchain dan investasi di Polymarket, kini mengambil langkah strategis dengan "mengakuisisi" platform crypto mapan. Tujuannya adalah memanfaatkan basis pengguna dan teknologi OKX untuk membentuk ulang lanskap perdagangan pasar modal global. Dengan penetrasi crypto yang mencapai sekitar 8-9% populasi global (sekitar 650-700 juta orang), ICE melihat potensi pasar besar. Kolaborasi ini memungkinkan ICE mengintegrasikan sistem perdagangan crypto OKX ke dalam kerangka regulasi dan manajemen risikonya, sementara OKX mendapatkan akses ke pasar AS dan jalan yang lebih jelas untuk IPO di masa depan. Artikel ini menyimpulkan bahwa langkah ini adalah bukti pergeseran signifikan menuju era perdagangan on-chain, di mana raksasa keuangan tradisional dan crypto bersaing untuk menguasai pintu masuk ke pasar modal generasi baru.

Odaily星球日报18m yang lalu

NYSE Investasi di OKX dengan Valuasi 25 Miliar Dolar, Tokenisasi Saham Resmi Dimulai

Odaily星球日报18m yang lalu

Bagaimana Pedagang OTC Secara Bertahap Terjerumus ke dalam Jebakan "Tindak Pidana Operasi Ilegal"

Penjual OTC (over-the-counter) yang melakukan perdagangan USDT untuk mendapatkan keuntungan dari selisih harga dapat terjerat dalam tuduhan pidana seperti "tindak pidana operasi ilegal" atau "penyembunyian hasil kejahatan" jika mereka menerima dana yang berasal dari aktivitas pertukaran valuta asing ilegal (money changer ilegal). Artikel ini, berdasarkan kasus nyata yang ditangani oleh Pengacara Shao Shiwei, membahas bagaimana pedagang mata uang kripto dapat terlibat dalam masalah hukum tanpa disadari. Meskipun perdagangan virtual asset itu sendiri tidak dilarang, risiko utama terletak pada sumber dana dan peran dalam rantai transaksi. Penting untuk membedakan antara: 1. Perdagangan yang sah untuk mendapatkan keuntungan dari fluktuasi harga pasar, dan 2. Kegiatan yang secara tidak langsung membantu pertukaran valuta asing ilegal. Penegak hukum cenderung menyelidiki sejauh mana pengetahuan subjektif ("mengetahui" atau "seharusnya mengetahui") pelaku tentang sumber dana ilegal, frekuensi transaksi, keuntungan tidak normal, dan pola perilaku yang mencurigakan. Kasus dari Kejaksaan Tertinggi Tiongkok menunjukkan bahwa tidak semua pihak yang menyediakan akun untuk menerima dana secara otomatis dianggap bersalah. Putusan didasarkan pada tingkat partisipasi, keuntungan, dan pengetahuan yang terbukti. Kesimpulannya, setiap kasus harus dinilai secara individual berdasarkan bukti dan konteksnya. Klaim "tidak tahu" saja tidak cukup, terutama untuk transaksi besar dan frekuensi tinggi.

marsbit46m yang lalu

Bagaimana Pedagang OTC Secara Bertahap Terjerumus ke dalam Jebakan "Tindak Pidana Operasi Ilegal"

marsbit46m yang lalu

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

75 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

493 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

715 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片