Аналитики CryptoQuant заметили изменение ситуации на рынке эфира

cryptonews.ruDipublikasikan tanggal 2025-11-12Terakhir diperbarui pada 2025-11-12

После недавнего падения эфира ниже $3200 на рынок начали возвращаться крупные игроки и корпоративные инвесторы, обратили внимание эксперты ончейн-платформы CryptoQuant.

По мнению аналитиков, рост активности крупных игроков указывает на то, что эфир достиг локального дна. Корпоративные инвесторы используют проседание второй по капитализации криптовалюты для входа на рынок эфира. В то же время, розничные трейдеры продолжают сохранять осторожность.

«Если такое поведение сохранится и диапазон $3000–$3400 выстоит как уровень поддержки, эфир может войти в зону низковолатильного накопления, готовясь к финальному бычьему импульсу к границе $4500–$4800», — считают в CryptoQuant.

На централизованных криптобиржах продолжает снижаться объем эфира, что может считаться позитивным сигналом. Инвесторы выводят актив в холодные кошельки, тем самым снижая давление продаж.

В среднесрочной перспективе это может стать дополнительным фактором для роста курса эфира и увеличения аппетита трейдеров к риску. Однако устойчивый бычий тренд следует ожидать в следующем году, предположили аналитики CryptoQuant.

Ранее специалисты платформы Growthepie сообщили, что блокчейн Эфириума поставил новый рекорд, обработав 24192 транзакции в секунду (TPS). Это самый высокий показатель за всю историю сети.

Bacaan Terkait

Bagaimana Cara Stabil Menghasilkan Uang dari Game Blockchain? Pengembang Proyek Membongkar Logika Untung Ganda untuk Pemain dan Proyek

**Ringkasan:** Dalam wawancara dengan GMA, Leo dari Gamebank membahas tantangan dan visi untuk Web3 game. Web3 game sering dianggap gagal karena siklus pengembangan yang panjang, arus kas yang tidak pasti, dan sifat spekulatif yang melekat. Namun, Leo percaya kombinasi game dan Web3 adalah tren jangka panjang. Leo memperkenalkan **Pump Snake**, sebuah game kompetitif multiplayer yang terinspirasi oleh ular tangga. Tujuannya adalah menciptakan game yang mudah dimainkan, kompetitif, dan memungkinkan pemain menjadi stakeholder, bukan sekadar konsumen. Game ini berfokus pada pengalaman bermain terlebih dahulu sebelum aspek finansial. Untuk monetisasi, Pump Snake menggabungkan model Web2 dan Web3, seperti biaya transaksi per game, langganan, skin, dan mekanisme **"Loss is Mining"**. Mekanisme ini memberikan poin (untuk membuka kotak misteri) kepada pemain yang kalah, meningkatkan retensi dan mengurangi rasa frustrasi. Tim sengaja menjaga profil rendah di sisi Web3 untuk fokus pada pengembangan produk. Mereka berencana untuk menerbitkan token, tetapi waktu peluncurannya akan bergantung pada kondisi pasar, regulasi, dan skala pengguna. Leo menekankan pentingnya menghindari spiral kematian ekonomi token dengan mengutamakan pengalaman pemain dan keberlanjutan jangka panjang. AI juga berperan dalam mendeteksi kecurangan dan di masa depan dapat diintegrasikan sebagai bagian dari gameplay, seperti ular yang dikendalikan AI. Data awal menunjukkan pertumbuhan yang positif. Leo menolak klaim "Web3 game mati", meyakini bahwa masa depan game terletak pada integrasi Web3 dan AI, di mana aset digital, distribusi nilai, dan partisipasi komunitas diselesaikan oleh blockchain, didukung oleh game yang benar-benar menyenangkan dan memiliki retensi tinggi.

marsbit15m yang lalu

Bagaimana Cara Stabil Menghasilkan Uang dari Game Blockchain? Pengembang Proyek Membongkar Logika Untung Ganda untuk Pemain dan Proyek

marsbit15m yang lalu

Trading

Spot
活动图片