«Яндекс» начал блокировать рекламу криптосервисов

investing.ruDipublikasikan tanggal 2024-08-18Terakhir diperbarui pada 2024-08-18

Во всех случаях компания объясняла отказ действующим в стране запретом рекламы криптовалют: обменников, майнинга, ICO, заработка и инвестиций, проверки криптокошельков и криптотранзакций, даже блокчейна и смарт-контрактов.

«У нас шла рекламная компания, и „Яндекс (MCX:YDEX)“ все порезал, прислав вот это», — рассказал Bits.media основатель InDeFi SmartBank Сергей Менделеев, приложив скриншот:

В настройках рекламной кампании, по словам создателя InDeFi SmartBank, появились уведомления от сервиса об остановке любой активности:

Рекламировать, согласно уведомлениям сервиса, можно оборудование для майнинга, обучающие материалы и консультации юристов.

Представители площадки для проверки криптокошельков и транзакций BitOK заявили, что «Яндекс» заблокировал их рекламную кампанию с теми же объяснениями. Под запретом, считают в BitOK, оказалась большая часть рынка, в том числе не попадающая под вступающий в силу с 1 сентября закон об ограничении оборота криптовалют в России.

«Самое смешное, — отметила команда BitOK: — реклама информационных статей, обучающих материалов по криптовалюте, майнингу, ICO разрешена. За качество этих материалов „Яндекс“, конечно, не отвечает, а ведь большая часть „обучалок“ — скам».

В юридическом агентстве Cartesius рассказали, что СМИ и телеграм-каналы отказываются ставить их рекламу, так как бюро дает консультации криптоинвесторам и «пишет про крипту». «Про контекстную рекламу всему крипторынку можно будет точно забыть, — написала команда Cartesius у себя в канале. — Закрытые телеграм-чаты — наше все».

Закон еще не вступил в силу, а его уже ринулись исполнять, — возмущается в разговоре с Bits.media Сергей Менделев. «Зачем они бегут впереди паровоза? Понять не могу никак. А ведь что изначально норма была обозначена как норма против пирамид и прочего». Бизнесмен сказал, что всерьез ожидает блокировки сайтов криптопроектов Роскомнадзором.

Благодаря принятому недавно закону в России появился запрет на любую рекламу цифровой валюты и товаров/работ/услуг, помогающих в организации оборота криптоактивов, напоминает специалист по борьбе с криптопреступлениями Виктор Першиков.

«А реклама сервисов по проверке криптотранзакций и криптокошельков почему запрещена? Где в законе, по которому нет пояснений, про это сказано?» — обращает внимание Першиков. Он считает, что рекламные площадки в России будут трактовать закон, на всякий случай, в широком виде. «Никуда, — разводит руками эксперт, — без абсурда: майнинговые пулы (которые есть в принятом законе) также не имеют право рекламировать свои услуги в РФ. То есть работать можно, а рекламировать свои услуги нет. Класс, чё».

Соавтор закона об ограничении оборота криптовалют в России депутат Антон Горелкин вскоре после появления проекта документа, осенью 2022 года, уверял, что от запрета рекламы криптовалют «пострадают только недобросовестные предприниматели – а добропорядочные граждане, напротив, только выиграют.

Принимая законопроект в первом чтении, депутаты обещали, что полный запрет рекламы оборота криптовалют исчезнет из документа. Однако запрет остался.

Читайте оригинальную статью на сайте Bits.media

Bacaan Terkait

Bagaimana Cara Stabil Menghasilkan Uang dari Game Blockchain? Pengembang Proyek Membongkar Logika Untung Ganda untuk Pemain dan Proyek

**Ringkasan:** Dalam wawancara dengan GMA, Leo dari Gamebank membahas tantangan dan visi untuk Web3 game. Web3 game sering dianggap gagal karena siklus pengembangan yang panjang, arus kas yang tidak pasti, dan sifat spekulatif yang melekat. Namun, Leo percaya kombinasi game dan Web3 adalah tren jangka panjang. Leo memperkenalkan **Pump Snake**, sebuah game kompetitif multiplayer yang terinspirasi oleh ular tangga. Tujuannya adalah menciptakan game yang mudah dimainkan, kompetitif, dan memungkinkan pemain menjadi stakeholder, bukan sekadar konsumen. Game ini berfokus pada pengalaman bermain terlebih dahulu sebelum aspek finansial. Untuk monetisasi, Pump Snake menggabungkan model Web2 dan Web3, seperti biaya transaksi per game, langganan, skin, dan mekanisme **"Loss is Mining"**. Mekanisme ini memberikan poin (untuk membuka kotak misteri) kepada pemain yang kalah, meningkatkan retensi dan mengurangi rasa frustrasi. Tim sengaja menjaga profil rendah di sisi Web3 untuk fokus pada pengembangan produk. Mereka berencana untuk menerbitkan token, tetapi waktu peluncurannya akan bergantung pada kondisi pasar, regulasi, dan skala pengguna. Leo menekankan pentingnya menghindari spiral kematian ekonomi token dengan mengutamakan pengalaman pemain dan keberlanjutan jangka panjang. AI juga berperan dalam mendeteksi kecurangan dan di masa depan dapat diintegrasikan sebagai bagian dari gameplay, seperti ular yang dikendalikan AI. Data awal menunjukkan pertumbuhan yang positif. Leo menolak klaim "Web3 game mati", meyakini bahwa masa depan game terletak pada integrasi Web3 dan AI, di mana aset digital, distribusi nilai, dan partisipasi komunitas diselesaikan oleh blockchain, didukung oleh game yang benar-benar menyenangkan dan memiliki retensi tinggi.

marsbit1j yang lalu

Bagaimana Cara Stabil Menghasilkan Uang dari Game Blockchain? Pengembang Proyek Membongkar Logika Untung Ganda untuk Pemain dan Proyek

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot
活动图片