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Après une levée de fonds de 650 millions de dollars, Haseeb déclare que « le crypto n'est pas fait pour les humains », les agents IA sont les utilisateurs ultimes

Le partenaire de Dragonfly Capital, Haseeb Qureshi, affirme que la cryptomonnaie n'a pas été conçue pour les humains, mais plutôt pour les agents IA. Malgré une levée de fonds de 650 millions dollars, il souligne que les contrats intelligents restent peu utilisés pour les accords importants, en raison de leur manque d'adaptation aux faiblesses humaines. Les systèmes bancaires traditionnels, bien que imparfaits, sont mieux adaptés aux humains grâce à des siècles d'optimisation. Qureshi explique que les agents IA, contrairement aux humains, ne sont pas sujets à la fatigue ou à l'erreur et peuvent vérifier les transactions en quelques secondes. Ils préfèrent la nature déterministe et vérifiable du code crypto aux incertitudes des contrats légaux. La cryptomonnaie offre un système financier autonome, fonctionnant 24/7, idéal pour les agents non-humains. Il prédit que les portefeuilles deviendront "autonomes", gérés par des IA qui négocieront et concluront des accords économiques pour les utilisateurs. Cette évolution transformera fondamentalement le marketing et la concurrence entre les protocoles. Des exemples comme Moltbook et Conway Research montrent déjà des agents interagissant de manière autonome via des portefeuilles crypto. En conclusion, les défauts perçus de la crypto pour les humains pourraient en réalité être des forces pour les agents IA. Dans dix ans, il pourrait sembler surprenant que les humains aient un jour interagi directement avec ces systèmes.

marsbit02/21 01:14

Après une levée de fonds de 650 millions de dollars, Haseeb déclare que « le crypto n'est pas fait pour les humains », les agents IA sont les utilisateurs ultimes

marsbit02/21 01:14

De l'immobilier à Internet : Où se cache le code de la richesse pour la prochaine décennie ?

L'article explore l'évolution des moteurs de richesse générationnelle et identifie Roblox comme un acteur clé dans l'éducation financière des jeunes générations. Alors que les années 70 ont vu la richesse dans l'immobilier et les années 80/90 dans Internet, la génération Z forge sa prospérité dans les mondes virtuels. Sur Roblox, les adolescents apprennent la finance par la pratique : création de jeux, gestion d'économies virtuelles et transactions en Robux (la devise de la plateforme). Des créateurs comme Alex Hicks (24 ans) ont généré plus d'un million de dollars de revenus annuels grâce à leurs jeux. La plateforme a versé 1 milliard de dollars aux créateurs en 2024-2025, avec une croissance de 31%. Les institutions traditionnelles, comme la TD Bank, investissent désormais dans des jeux éducatifs sur Roblox pour capter cette jeune audience. La frontière entre actifs virtuels et réels s'estompe : 51% de la génération Z détient des cryptomonnaies, et seulement 50% possèdent un compte bancaire traditionnel. Trois forces expliquent ce changement : la familiarité cognitive avec le numérique, le transfert de confiance vers les consensus virtuels plutôt que les institutions, et les effets de réseau. Roblox n'est pas qu'une entreprise de jeux, mais une infrastructure économique complète jouant le rôle de créateur de monde, banque centrale, et régulateur. Malgré des pertes structurelles (49% des revenus reversés aux stores d'apps et aux créateurs), sa valeur réside dans sa capacité à former les comportements économiques futurs. La richesse de demain se construira là où les jeunes investissent temps et créativité : dans les économies virtuelles émergentes.

marsbit02/17 06:43

De l'immobilier à Internet : Où se cache le code de la richesse pour la prochaine décennie ?

marsbit02/17 06:43

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