Artículos Relacionados con Tarjetas

El Centro de Noticias de HTX ofrece los artículos más recientes y un análisis profundo sobre "Tarjetas", cubriendo tendencias del mercado, actualizaciones de proyectos, desarrollos tecnológicos y políticas regulatorias en la industria de cripto.

Tiger Research: Las tarjetas de pago en criptomonedas con un volumen mensual de 15.000 millones de dólares, atrapadas en los años 90

Según un análisis de Tiger Research, las tarjetas de pago con criptomonedas están experimentando un crecimiento explosivo en volumen de transacciones, alcanzando 15.000 millones de dólares mensuales. Sin embargo, la industria se encuentra en una etapa de desarrollo comparable a la de las tarjetas de débito a principios de los años 90. El principal obstáculo es la falta de integración con las relaciones financieras cotidianas de los usuarios. La mayoría de las tarjetas dependen de que los usuarios recarguen stablecoins por su cuenta, sin poder recibir nóminas o gestionar pagos recurrentes. La demanda real se concentra en mercados emergentes con acceso limitado a servicios financieros en dólares, mientras que en las economías desarrolladas aún no ha encontrado un encaje claro. El artículo identifica cuatro modelos de negocio predominantes: infraestructura de emisión de tarjetas (altamente concentrada), tarjetas como complemento de los exchanges (para retener usuarios), carteras descentralizadas DeFi (con altas barreras de uso) y bancos digitales de stablecoins (el modelo con mayor volumen actual). El sector se enfrenta a desafíos críticos. Las funcionalidades de pago únicamente ofrecen un potencial limitado de ingresos, y las normativas como la Ley GENIUS en EE.UU. o MiCA en la UE restringen servicios clave como el pago de intereses sobre stablecoins. Para lograr una adopción generalizada y sostenible, los actores del sector deben controlar el flujo de fondos, consolidar su posición en mercados emergentes y, lo más importante, construir un sistema de cuentas central para los usuarios que se integre en su vida financiera diaria. De lo contrario, corren el riesgo de quedarse como herramientas de nicho o de recarga prepago.

marsbit07/02 12:44

Tiger Research: Las tarjetas de pago en criptomonedas con un volumen mensual de 15.000 millones de dólares, atrapadas en los años 90

marsbit07/02 12:44

BMAG presenta una Expo de Cartas completa en colaboración con Bitcoin Asia 2026

BMAG (Museo y Galería de Arte de Bitcoin), la división de arte y cultura de BTC Inc., hará su debut en Bitcoin Asia 2026 con un Card Expo completo los días 27 y 28 de agosto en el Hong Kong Convention and Exhibition Centre. El evento fusionará una feria de nivel mundial con proyectos artísticos de galería. Es la primera vez que BMAG lleva una exposición de cartas completa a la cumbre. Incluirá un mercado de vendedores centrado en empresas nativas de Bitcoin, un campo de competición de TCG con premios en Bitcoin, un escenario para abrir sobres, y servicios de clasificación y autenticación in situ. Una pared de galería curada mostrará colecciones selectas. Desde 2019, BMAG ha facilitado transacciones por más de 130 BTC y 10 millones de dólares en arte y coleccionables. Dennis Koch, conservador de BMAG, afirma: "Bitcoin, el arte y los coleccionables son la misma cultura". El diseño del Card Expo se basa en ferias de cartas reales, donde los artículos se pueden comprar o subastar, aceptándose pagos en Bitcoin. La criptomoneda estará integrada en premios, máquinas expendedoras y como opción de pago para los vendedores, muchos de los cuales la aceptarán por primera vez, haciendo del evento un punto de entrada al ecosistema Bitcoin. Se anima a los asistentes a traer sus propias cartas para clasificar o revender. Para más detalles y solicitudes: https://asia.b.tc/card-expo.

marsbit06/29 03:15

BMAG presenta una Expo de Cartas completa en colaboración con Bitcoin Asia 2026

marsbit06/29 03:15

Collector Crypt asciende a 'máquina de imprimir dinero' on-chain: Menos de mil usuarios diarios, ballenas sostienen el 97% de ingresos

El proyecto Collector Crypt se ha convertido en una "máquina de imprimir dinero" en blockchain, ocupando recientemente un lugar entre los diez primeros en ingresos totales de protocolos cripto e incluso liderando en Solana. Este juego de cartas coleccionables tokenizadas (TCG) combina el atractivo de coleccionar y abrir sobres (mecánica "gacha") con respaldo de activos físicos almacenados en una bóveda asegurada. A pesar de un crecimiento significativo, con un volumen de transacciones mensual que superó los 330 millones de dólares en junio, el proyecto enfrenta desafíos clave. Su base de usuarios activos es reducida (menos de 1,000 diarios) y su estructura de ingresos es extremadamente dependiente de "ballenas". Datos de Dune muestran que solo alrededor del 14.6% de los usuarios (aquellos con gastos superiores a 10,000 dólares) generan aproximadamente el 97% de los ingresos del protocolo. Además, el margen bruto de la plataforma ha disminuido a alrededor del 2.74%. El modelo económico se sustenta en el popular IP de Pokémon, que impulsa la mayoría de las ventas, y en su token CARDS. Un mecanismo de recompra con los ingresos del protocolo busca generar un efecto volante para el valor del token, el cual ha apreciado más de un 400% este año. Sin embargo, el proyecto debe navegar la presión de ventas por los desbloqueos programados de tokens y la necesidad de diversificar su base de usuarios más allá de los grandes jugadores para un crecimiento sostenible a largo plazo.

marsbit06/26 08:48

Collector Crypt asciende a 'máquina de imprimir dinero' on-chain: Menos de mil usuarios diarios, ballenas sostienen el 97% de ingresos

marsbit06/26 08:48

La realidad de los pagos en Latinoamérica es muy distinta a lo que imaginas

La realidad de los pagos en Latinoamérica desafía las percepciones. Tras una investigación de 500 horas, estos son los hallazgos clave: 1. Las tarjetas cripto generan volumen principalmente de profesionales que reciben salarios en dólares o USDT y convierten a moneda local vía Pix, no de compras minoristas pequeñas. 2. Los pagos con código QR (como Pix en Brasil) dominan en mercados emergentes, superando a las tarjetas. Es el sistema de pago principal para la mayoría de la población mundial. 3. Existe una gran oportunidad en la interoperabilidad internacional entre sistemas de pago instantáneo, ya que actualmente están aislados por país. 4. La competencia en pagos ahora se centra en controlar la infraestructura de liquidación, no solo en adquirir clientes. Las empresas líderes buscan licencias bancarias. 5. Latinoamérica no es un mercado único. Brasil, México, Argentina y otros tienen economías, regulaciones y flujos de capital muy diferentes. 6. El negocio de las remesas y el cambio de stablecoins se está commoditizando, con márgenes cayendo hacia cero. El valor está en los productos construidos encima. 7. La próxima generación de empresas de pagos debe tener una marca y tecnología escalable internacionalmente desde el inicio. 8. Brasil y México son mercados saturados ("rojos"). Oportunidades menos exploradas existen en países como Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua y República Dominicana. 9. El marketing debe segmentarse finamente según el flujo de fondos del usuario (ej. turistas, nómadas digitales, residentes extranjeros), no tratar a un país como un grupo homogéneo. 10. La regulación en Latinoamérica está más avanzada que en EE.UU. en aspectos como pagos instantáneos y cripto, con marcos más claros y pragmáticos. La conclusión: el futuro de los pagos en la región no está en replicar modelos basados en tarjetas, sino en conectar los sistemas QR locales, resolver la interoperabilidad transfronteriza y construir para segmentos de usuarios específicos.

marsbit06/21 09:16

La realidad de los pagos en Latinoamérica es muy distinta a lo que imaginas

marsbit06/21 09:16

Aumentan los robos de cartas Pokémon: ¿La tokenización de coleccionables físicos es una solución riesgosa?

En 2026, se han reportado múltiples robos de cartas de Pokémon de alto valor en diferentes partes del mundo, incluyendo Los Ángeles, Hong Kong y Singapur, con pérdidas que alcanzan cientos de miles de dólares. Estos incidentes reflejan un problema sistémico: aunque las cartas coleccionables se han financializado y alcanzan precios elevados, las infraestructuras de transacción y gestión de riesgos siguen siendo anticuadas, dependiendo en gran medida de intercambios presenciales, acuerdos privados y confianza informal, lo que amplifica los riesgos de estafas, robos y responsabilidades ambiguas. Ante esto, algunas tiendas físicas han implementado medidas locales, como formularios de verificación y mayor vigilancia, pero estas soluciones son limitadas y no abordan la necesidad de transacciones transfronterizas seguras. Paralelamente, han emergido proyectos que buscan tokenizar cartas físicas en blockchain, representando alrededor del 8% del mercado global de TCG. Sin embargo, muchos de estos esfuerzos se limitan a crear NFTs sin resolver problemas clave como la custodia verificable, la autenticación y la trazabilidad del activo físico. Un enfoque más robusto, ejemplificado por proyectos como Renaiss en BNB Chain, propone un estándar de custodia donde cada carta está vinculada a un identificador en blockchain, con validación de terceros y registro de ubicación física, creando así un sistema de responsabilidad y transparencia. Esto permite transacciones seguras sin restricciones geográficas y reduce los riesgos asociados al transporte físico. En resumen, la tokenización no debe ser solo una representación digital, sino una infraestructura de verificación y custodia que aporte orden y seguridad al mercado, especialmente cuando los coleccionables alcanzan un alto valor y liquidez. La seguridad y la gestión de activos deben integrarse en el mercado mismo, y no depender únicamente de la precaución individual.

marsbit01/13 09:35

Aumentan los robos de cartas Pokémon: ¿La tokenización de coleccionables físicos es una solución riesgosa?

marsbit01/13 09:35

Tutorial Interactivo | Premio Total de 1 Millón de Dólares, Jupiter Lanza Evento de Colección de Cartas por Trading

Tutorial Interactivo: Jupiter Lanza Campaña de Colección de Tarjetas con un Premio Total de 1 Millón de Dólares En un mercado aburrido, surge una nueva oportunidad de "recompensas". El 12 de diciembre, Jupiter anunció en X una campaña de colección de tarjetas mediante transacciones, con un premio total de 1 millón de USDC. Los usuarios pueden obtener tarjetas automáticamente al operar con pares específicos y cumplir con los volúmenes requeridos, además de ganar más tarjetas invitando a amigos. Las tarjetas tienen diferentes niveles de rareza y, al rasparlas, se obtienen recompensas en USDC. Detalles de la campaña: - Fechas: Del 11 de diciembre de 2025 a las 15:00 (hora de Beijing) al 1 de febrero de 2026 a las 07:59. - Tipos de transacciones válidas: Modo Ultra (precio de mercado) y órdenes limitadas V2 (no V1 ni DAC). - Pares elegibles: Incluyen JUP, JUP/SOL, JUP/jupSOL, entre otros. Por ejemplo, operar con 10,000 USD en JUP/SOL otorga una tarjeta. - Probabilidades y recompensas: Común (87.399%, 1 USDC), Premium (10%, 5 USDC), Rara (2.5%, 25 USDC), Mítica (0.1%, 100 USDC), Legendaria (0.001%, 10,000 USDC). Guía de participación: 1. Descargar la billetera Jupiter (disponible en Chrome Web Store) o usar la versión móvil (aunque las recompensas se gestionan en PC). 2. Realizar transacciones en jup.ag. Según pruebas, con 3-5 USD de coste aproximado por tarjeta. 3. Usar el enlace de invitación en "Rewards" para obtener tarjetas adicionales y revisar el progreso. ¡Una forma divertida de participar en el ecosistema Jupiter y ganar recompensas!

Odaily星球日报12/15 07:39

Tutorial Interactivo | Premio Total de 1 Millón de Dólares, Jupiter Lanza Evento de Colección de Cartas por Trading

Odaily星球日报12/15 07:39

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