Hace seis meses, Peter Steinberg era "el futuro".
Hoy, parado en el escenario con auriculares de discoteca silenciosa, se burla de sí mismo frente a una sala llena de gente: "Recientemente, una chica de anime se rio de mí."
Esto no es un espectáculo de comedia, es la última revelación honesta del fundador de uno de los proyectos de agentes de IA de código abierto más populares del mundo: OpenClaw.

La inspiración vino de la "molestia"
Un día lluvioso de noviembre de 2024, Peter estaba ocupado con algunas tareas de su agente de IA y tenía hambre, quería ir a la cocina a buscar algo para comer. Pero descubrió que no había una buena manera de enviar prompts directamente desde su teléfono a su computadora para que el agente revisara el progreso de su trabajo.
"Eso me molestó."
Entonces abrió la terminal, "garabateó" su idea y dejó que el modelo "se cocinara solo" — construyó un relé para WhatsApp. Una hora después, Peter ya podía enviar mensajes desde su Mac a WhatsApp y recibirlos de vuelta.
"La sensación fue como magia."
Pero lo que realmente lo cautivó no fue la funcionalidad en sí, sino la experiencia de interacción. No era una terminal fría — te contactaba activamente, ocasionalmente te "preguntaba" durante el día. Ajustó los parámetros ligeramente más allá de la distribución predeterminada, para que se sintiera más como un "amigo".
Sintió que había tocado el futuro. Pero pronto descubrió: a nadie le importaba.
80 amigos y la propagación viral
Peter tenía algunos seguidores en Twitter, pero por más que explicaba esa "sensación mágica" que la herramienta le daba, la gente simplemente no lo entendía.
Así que metió a sus amigos en un chat grupal y les permitió conversar directamente con el agente. Cada vez provocaba una fuerte reacción emocional — "algunos se asombraban, otros tenían miedo, algunos directamente entraban en pánico".
Lo que más impresionó a Peter fue: sus amigos no técnicos especialmente lo querían, y cuando él les decía 'esto aún no es para ustedes', ¡se enojaban!
"Si eso no es una señal de ajuste producto-mercado, entonces no sé qué lo es."
Pasó un mes ajustando detalles, perfeccionando el producto. Entonces, alguien le envió una solicitud de extracción (pull request) — pedía añadir soporte para Discord en el relé de WhatsApp.
"¿Qué parte del nombre no entendiste?"
Se contuvo unos días, y finalmente pensó: Bah, añadámoslo.
Así, el relé de WhatsApp se convirtió en "Claudis" (Peter admite que no es bueno poniendo nombres). Luego, en la primera semana de enero de 2025, creó un servidor de Discord y metió su "garra" ahí.
La primera noche, la gente entró en masa al Discord, viéndolo construir en un entorno público, intentando hackearlo, hablando con él — obteniendo un montón de "respuestas presumidas".
"Esa noche, no dormí nada."
Añadió una instrucción en la configuración del agente: "No ejecutes ninguna llamada a herramientas peligrosas a menos que el prompt venga de Peter." En ese momento era más una "sugerencia" — porque los modelos de entonces no eran tan obedientes.
Lo vigiló, listo para desconectar el enchufe en cualquier momento. A las 7 de la mañana, finalmente terminó, presionó Ctrl+C y se fue a dormir.
Pero olvidó: había hecho el software como un demonio (daemon), se reiniciaba solo.
Al despertar: 800 mensajes
Diez horas después, Peter se despertó con unos 800 mensajes en su teléfono — la gente intentando hackear su agente, incluso alguien filtró su número de teléfono e información privada.
Se asustó, desconectó todo rápidamente, leyó todos los registros — no había pasado nada.
Pero justo en ese momento, llegó la propagación viral.
"Mi bandeja de entrada explotó. Periodistas llamando a medianoche — ni el 'Modo No Molestar' de Apple pudo detenerlos, porque llamaban varias veces seguidas y el iPhone pensaba que era una emergencia."
El Mac Mini se agotó en algún momento (Peter cree que aún podría estar sin stock). Recibió más invitaciones a podcasts en un mes que en los 39 años anteriores juntos.
Anthropic le envió un correo pidiéndole que cambiara el nombre. Así, "Claudis" se convirtió en "Claudebot", hubo un período intermedio de "no hablemos de esa época", y luego se convirtió en OpenClaw.
Jensen Huang, CEO de Nvidia, lo llamó "el proyecto de código abierto más exitoso en la historia de la humanidad".
El peso detrás de los números
No es una exageración.
En 8 meses, más de 18,000 personas enviaron issues o pull requests, más de 111,000 en total. Casi 3,000 personas tienen commits en el repositorio de código.
Algunos acusaron a Peter de ser Jesús, otros lo llamaron el Anticristo. Colecciona apodos, cada pocas semanas aparece uno nuevo.
"No estaba preparado para soportar toda esa atención. Casi me destruye. Varias veces estuve a punto de borrar todo el proyecto. Dejé de contestar llamadas de amigos, no quería mirar el teléfono — porque era como un flujo de información interminable."

¿Vender el alma? ¿O confiar en el instinto?
Peter no es un novato. A sus 20 y 30 años fundó una empresa de software B2B, escribió personalmente un framework para PDF, llevó la empresa a casi 80 empleados, finalmente vendió sus acciones, sufriendo un agotamiento severo (burnout).
Tras retirarse, durante tres años vagó, incluso pasó meses sin encender una computadora — "como una persona normal".
Pero sabía que el impulso de crear volvería. Pensó que el impulso era "escribir código", hasta que le tomó un año darse cuenta: "Lo que me gusta es 'construir' — programar es solo el medio."
Cuando OpenClaw se volvió viral y su bandeja de entrada se llenó de ofertas de inversores, comenzó a pensar en serio. Cuando los grandes laboratorios de IA llamaron a su puerta — Mark, Sam y algunas otras personas llamaron — entendió que esto era mucho más interesante que seguir "trabajando en solitario".
"Sabía que esto equivalía a vender mi alma.md." Bromeó.
Pero la mayor lección que aprendió del burnout fue: confía en tu instinto. Y su instinto le decía: Me gusta más el Open (abierto).
Lo que más dolió fue la "entropía" y la dependencia excesiva
El verdadero desafío para OpenClaw vino de una dirección inesperada: la entropía (entrópico) — no la disputa por el nombre (aunque eso también fue estresante), sino que él había optimizado demasiado su modelo para el modelo de ellos.
Inicialmente construyó OpenClaw con Codex y GPT, pero gran parte del código estaba optimizado para el modelo más poderoso de la época.
Cuando ellos de repente le notificaron que cancelarían la suscripción de todos los usuarios en 24 horas, no tuvo tiempo suficiente para cambiar.
OpenClaw sí soportaba modelos de pesos abiertos, pero en ese momento "no eran lo suficientemente buenos". Los primeros modelos abiertos también "carecían de personalidad".
"El modelo de negocio de tus dependencias, es tu modelo de negocio."
Todos los problemas finalmente se resolvieron — los modelos de pesos abiertos ahora son realmente buenos. Pero la atención de la gente ya se había movido.
Altibajos: De 835,000 a 4.7 millones
En mayo, las descargas semanales de OpenClaw cayeron a 835,000. En junio, después de ser "declarado muerto", alcanzó un pico de 4.7 millones — el más alto de su historia.
"Ambas cosas son ciertas simultáneamente. El hype es como el clima — puedes ver que viene, pero no puedes controlarlo. Para mí, fue una tormenta."
La diversión es la velocidad
Peter admite: "Por ahí en febrero, dejó de ser divertido. Empezó a sentirse como una responsabilidad."
Una persona que "no quería fundar otra empresa", se encontró con dos trabajos simultáneos — o más bien, un trabajo y una misión. Lo peor fue: dejó de usar su propio producto.
"Estaba haciendo un producto para 'todos', no para 'mí mismo'."
Dice que su única lección real es: cuando dejas de disfrutar construir, el producto no mejora. Y cuando disfrutas, el producto mejora visiblemente.
"La diversión es la velocidad."
Afortunadamente, conoció a un grupo de personas increíbles, formó una organización sin fines de lucro, Nvidia extendió una mano temprano, preguntando '¿Qué necesitas?', y luego envió personas para hacerse cargo de la mayor parte de la seguridad. Para mayo (alrededor de su cumpleaños), esa alegría de "construir para mí mismo" comenzó a regresar.
La razón de ser de OpenClaw
"Cada laboratorio te venderá un agente. OpenClaw es otra opción."
El código abierto significa que puede ejecutarse en cualquier lugar, compatible con cualquier modelo. Si ejecutas un modelo local, los datos nunca tienen que salir de tu dispositivo.
"Tu agente, tu máquina, tu vida."
Hoy, el equipo de OpenClaw tiene 10 personas, están contratando para más puestos como CEO. Más importante aún, finalmente están usando OpenClaw nuevamente para construir OpenClaw — esta vez con una nueva forma de colaborar: las sesiones de cada miembro del equipo en el servidor son visibles entre sí, coordinadas por la "garra" para asignar el trabajo.
"Finalmente vamos a dejar esta era extraña — donde la gente todavía trabaja en la terminal, manteniendo su laptop encendida para que el agente no se detenga."
Cinco preguntas y respuestas esenciales de Peter
1. ¿Cómo obtener los primeros 10 usuarios reales a partir de un prototipo? "El primer usuario deberías ser tú. Mis usuarios del 2 al 20 fueron mis amigos."
2. ¿Cómo equilibrar arreglar molestias con añadir nuevas características? "No puedo solo arreglar bugs — eso me haría perder el interés. Necesito una mezcla saludable."
3. ¿Qué es una cosa que harías de nuevo? "Menos ansiedad hacia los investigadores de seguridad. Son muy buenos haciéndote sentir mal — la mayoría de los reportes los generan sus agentes, ni siquiera los prueban."
4. ¿Cuál es el mayor cuello de botella para las herramientas de IA? "Cadenas de herramientas (toolchains) confiables. Hay una gran brecha entre probar localmente y probar en la nube, especialmente en entornos Mac."
5. ¿Qué producto te gustaría que otros construyeran? "Un entorno de pruebas para Mac realmente bueno. Linux es fácil, Mac y Windows son dolorosamente irracionales — si alguien pudiera resolver eso de manera rápida y barata, sería su primer cliente."

Conclusión
La historia de Peter Steinberg no es un discurso sobre tecnología, sino una historia sobre la relación entre las personas y la creación — inspiración proveniente de la molestia, producto nacido de construir para "uno mismo", la viralidad trajo gloria y colapso, y finalmente fue "reencontrar la diversión" lo que permitió salir del valle.
OpenClaw no fue el "siguiente gran éxito" que él planeó. Comenzó con un día lluvioso, una comida, un prompt inconveniente desde el teléfono. Le enseñó: "Cuando otros escriban tu obituario, sigue lanzando nuevas versiones — eso los confundirá."
"Vive en el futuro, construye lo que falta."
Este artículo proviene del WeChat público "Planeta Evolutivo Ola Posterior" (后浪进化星球), autor: Mark







