¡Llevamos esperando casi tres meses en toda la red!
La versión oficial de DeepSeek V4 podría lanzarse mañana como muy pronto, y en cualquier caso en los próximos días.

En este momento, un grupo de personas ya ha obtenido acceso anticipado para las pruebas de lanzamiento gradual (GA) de DeepSeek V4.
Hay dos versiones: DeepSeek V4 Flash y DeepSeek V4 Pro.

La versión "completa" de DeepSeek V4
Por fin va a llegar
Lo que más preocupa a todos es, seguramente, cómo saber si uno ha sido incluido en el lanzamiento gradual.
El blogger AiBattle ha dado una "fórmula popular" para verificarlo: fijarse en la primera persona utilizada en la cadena de pensamiento (CoT).
Si el proceso de razonamiento del modelo comienza con "I'm" o "I'll", en lugar del antiguo "Let me".
¡Enhorabuena, es muy probable que ya estés usando la versión GA de V4!
En el contexto actual de la competencia constante entre Fable 5 y GPT-5.6 Sol, las expectativas de toda la red hacia el próximo gran movimiento de la IA de código abierto están por las nubes.

Un desarrollador, Pankaj Kumar, después de probarlo, hizo un primer resumen objetivo del rendimiento de V4:
Su rendimiento general se acerca al nivel de Opus 4.8, y en programación se equipara directamente a GPT-5.6 Sol;
Sus capacidades como Agente han mejorado significativamente, y la generación de contenido 3D y SVG ha mejorado notablemente;
Para una misma tarea, V4 requiere más iteraciones que Fable 5.
Afirma que, desde su nicho ecológico actual, V4 probablemente no pueda superar al recién lanzado Kimi K3, pero su precio será significativamente más bajo.
Si este rendimiento va realmente acompañado de este precio, podríamos estar ante otro "momento DeepSeek".
Ya han salido las primeras pruebas
Ahora, las primeras demostraciones (demos) de prueba de DeepSeek V4 (GA) han comenzado a filtrarse.
Se puede decir que las opiniones externas son diversas:
Algunos creen que ya puede igualar a Claude 5, pero algunos desarrolladores también señalan que la versión Pro no supera en mucho a la versión Flash.
El siguiente es un juego de simulación de disparos en 3D generado por V4 Pro. Su mecánica principal consiste en controlar una catapulta para un entrenamiento de tiro al blanco, y las funciones básicas de la interfaz de usuario ya están implementadas.

Un juego HTML híbrido, una mezcla entre "Minecraft" y "No Man's Sky", creado por la versión oficial de V4, tiene un nivel de jugabilidad bastante alto.
Este clásico juego de "Cortar la cuerda" también fue ejecutado de una sola vez por V4.

A continuación, otras demos generadas por V4: una prueba SVG de un mando de Xbox y más generación de juegos.



Introduce por primera vez la "tarificación por horas punta/valle"
Sigue siendo realmente atractiva
El mayor factor de incertidumbre para recrear el "momento DeepSeek" es el precio.
Todas las filtraciones apuntan en la misma dirección: puede que no sea la primera en rendimiento, pero su precio será significativamente más bajo.
A finales del mes pasado, DeepSeek envió un correo electrónico a todos los usuarios de su API, anunciando que lanzaría la versión oficial de V4 a mediados de julio.
Tras el lanzamiento de la versión GA, se ajustará simultáneamente la tarificación de la API, introduciendo la "tarificación por horas punta/valle".
deepseek-v4-pro: 0,87 dólares por millón de tokens de salida en horas valle, 1,74 dólares en horas punta; 0,435 dólares por entrada cuando la caché no da resultado, en horas valle.
deepseek-v4-flash es aún más agresiva: 0,28 dólares por millón de tokens de salida, 0,56 dólares en horas punta, 0,0028 dólares por entrada cuando la caché da resultado.
Es decir, ese "carnicero de los precios" que nunca aumentaba, ha instalado por primera vez un taxímetro a su potencia de cálculo.
Para los usuarios individuales no tendrá gran impacto, pero para aquellos equipos que ejecutan sus Agentes ininterrumpidamente durante la jornada laboral, esto supone un coste real que tendrán que recalcular.

Afortunadamente, el precio cuando la caché da resultado sigue siendo extremadamente bajo. Moviendo las tareas por lotes, las evaluaciones comparativas (benchmarks) y la generación de datos fuera de las horas punta, los costes pueden volver a reducirse.
Sin embargo, en comparación con el precio de 50 dólares por millón de tokens de salida de Fable 5, V4 sigue siendo la opción más atractiva en cuanto a relación calidad-precio.
Al fin y al cabo, su rendimiento también ha alcanzado el nivel Opus. En las pruebas oficiales realizadas durante el lanzamiento de la versión preliminar de V4, en el SWE-bench Verified—
DeepSeek-V4-Pro-Max estaba a solo 0,2 puntos porcentuales de Claude Opus 4.6 Max, pero su precio era solo una séptima parte del de este último.
Pero en la recuperación de contexto largo, la ingeniería de software profesional y algunas evaluaciones de razonamiento de conocimiento, Opus aún mantiene la delantera.

De paso, mencionar que los dos nombres de modelos antiguos, deepseek-chat y deepseek-reasoner, dejarán de estar disponibles oficialmente el 24 de julio.
En cualquier caso, esta "bota" que toda la red ha estado esperando ansiosamente durante tres meses, por fin va a tocar tierra.
A juzgar por la información filtrada hasta ahora, V4 probablemente no será ese modelo "número uno en todo".
Con Fable 5 y GPT-5.6 Sol por delante, y Kimi K3 al lado, es difícil que V4 dé un vuelco a la mesa solo con rendimiento puro.
Pero DeepSeek nunca ha jugado esa carta.
Lo realmente interesante es ese viejo camino que ha sido verificado una y otra vez: ofrecer capacidades de nivel Opus a un séptimo del precio.
Después de todo, frente a los gigantes que cobran docenas de dólares por millones de tokens, incluso con el "taxímetro de tarificación por horas punta/valle" instalado, V4 sigue siendo ese "carnicero de los precios" que arrasa por todas partes.
Referencias:
https://x.com/pankajkumar_dev/status/2078536231026372846
Este artículo procede del WeChat Official Account "新智元" (Inteligencia Artificial de Nueva Era), editado por: Taozi





