一项被称为XLS-68的拟议XRP Ledger修正案,可能会允许赞助方为其他用户覆盖交易费用和储备金,从而使得某些钱包交互可以在最终用户不直接持有XRP的情况下进行。
该功能包含在xrpld v3.3.0修正案捆绑包中,是朝着费用抽象化和更流畅的用户入门迈出的更广泛举措的一部分。
这并不意味着XRP的需求一定会下降。
它意味着一些用户可以在与应用程序交互时,由另一方在后台处理费用和储备金。对于应用程序和钱包来说,这可以大大简化用户体验。对于XRP持有者而言,则引发了一场关于费用抽象化如何影响原生代币可见度的更微妙辩论。
摘要
- XLS-68将允许赞助方为其他用户覆盖费用和储备金。
- 该提案可能使得某些XRPL交互无需用户直接持有XRP即可进行。
- 这是一项用户体验改进,并不能证明XRP需求会下降。
为何原生费用会产生摩擦
大多数区块链要求用户持有原生资产以支付交易费用。
这在协议层面是合理的,但它造成了入门摩擦。一个新用户可能收到稳定币或其他代币,但仍然需要XRP才能转移它。这增加了额外的步骤,而每一个额外的步骤都会损失用户。
费用赞助试图解决这个问题。
应用程序、钱包、交易所、企业或其他赞助方可以覆盖费用和储备金要求,让最终用户更顺畅地进行交互。
这在更广泛的加密货币用户体验思考中很常见。许多网络正试图让主流用户不那么明显地感受到区块链费用。
XRP成为基础设施,而非总是用户直接面对的资产
如果赞助费用运作良好,XRP在某些用户旅程中的可见度可能会降低。
使用应用程序的人可能不需要先考虑获取XRP。应用程序会处理它。这有利于采用,因为它减少了摩擦,特别是对于消费级或企业级产品。
但这也改变了用户对原生资产的看法。
如果用户不再为每一次交互直接持有XRP,一些交易者可能会质疑费用需求是否会减弱。这就是围绕该修正案的辩论焦点。
答案并不简单。
赞助方仍然需要一种方式来支付费用和储备金。网络活动仍然依赖于账本的经济机制。问题在于谁持有和花费XRP,而非网络是否完全不再需要它。
用户体验改善可能增加整体活动量
需求论点还有另一面。
如果赞助费用使XRPL更易于使用,网络可能会吸引更多的应用程序和交易。如果用户在第一天不需要直接管理XRP,可能会有更多用户与应用程序进行交互。
这可能抵消用户端费用摩擦的减少。
换句话说,XRP对单个用户的可见度可能会降低,但如果入门体验得到改善,它支持的总活动量可能会增加。
这就是为什么简单地说赞助费用是看跌或看涨是过于简化的。
实际效果取决于采用情况、赞助方行为、交易量、储备金机制以及应用程序如何实现该功能。
企业用例可能受益最大
费用抽象化对于企业和面向消费者的产品尤其相关。
银行、金融科技公司、游戏应用、支付公司或稳定币发行商可能不希望用户仅仅为了完成基本操作而处理原生代币余额。赞助费用让这些公司在后台处理一些区块链复杂性的同时,仍然可以使用XRPL作为底层技术。
这可以使该账本对资产代币化或支付流程更具吸引力。
但同样,这只有在修正案激活并且开发者使用它时才重要。
一项拟议的功能不是采用,而是可能促成采用的基础设施。
关注投票与实施
下一步是验证者支持。
与其他XRPL修正案一样,XLS-68在激活前需要达到所需的共识门槛。在此之前,它仍然只是发布路线图中的一个提案,而不是重塑用户行为的实时功能。
如果激活,市场可以观察钱包和应用程序如何集成它。
目前,赞助费用提案最好被理解为一个关于用户体验和费用抽象化的故事。
它可能减少部分用户直接持有XRP的需求,但也可能使XRPL更易于使用并扩展应用程序活动。其影响取决于开发者接下来的行动。
本文基于与XLS-68赞助费用和储备金相关的XRP Ledger修正案资料编写。
本文由新闻编辑部撰写,Samuel Rae编辑。







