在 Base 上浪费了三年的,不止一个人

比推發佈於 2026-01-14更新於 2026-01-14

文章摘要

游戏工作室Pandemic Labs联合创始人tuna发文批评Base生态支持开发者不力。他称受Base“应用优先”理念吸引,三年内开发了10款产品却未获承诺的支持,即使其爆款游戏《Infected》曾获Base主动联系但最终无果。转战Solana后,其新游戏《Addicted》48小时内收入达400万美元。zkCross Network创始人Shivam Tandon等开发者亦抱怨Base忽视非嫡系项目,仅重点扶持Zora等少数项目。尽管Base声称愿协助开发者,但缺乏具体行动。文章指出Base作为Coinbase的延伸,更倾向于服务交易所战略(如资产上链和Base App),而非真正支持社区创新,与Solana积极互动的开放风格形成对比。开发者呼吁Base明确自身定位:究竟是交易所的工具,还是面向全球的开放网络。

作者:Eric,Foresight News

原标题:在 Base 上浪费了三年的,不止一个人


北京时间 1 月 13 日凌晨,游戏工作室 Pandemic Labs 联合创始人,X 名为 tuna 的用户发布一篇吐槽 Base 不作为的文章。

Tuna 在文章中表示,Jesse 所表达的 Base「应用优先」而非关注基础设施的理念吸引了他在 Base 上开发产品,但在「3 年」(Base 主网上线至今仅两年半左右)开发了包括游戏、AI Agent、预测市场、zkTLS 等 10 款产品之后,Base 所承诺的支持却始终没有兑现。

在推出了 Infected 这款爆款游戏并在一个月涨粉 5 万的情况下,Base 主动联系了 tuna 并向其许诺会给予支持,不过最后仍然不了了之。tuna 表示,在 Infected 之前,他们尝试通过 X、Discord 和 Telegram 与 Base 官方人员取得联系但都没有等到任何回复。

心灰意冷之下,tuna 转战 Solana 并开发了游戏 Addicted,该游戏在 Solana 上上线后的 48 小时内就创造了 400 万美元的收入。2 天 400 万与近 3 年一无所获的强烈对比,让 tuna 感叹相比于天天奶 Farcaster 和 Zora 的 Base,终于找到了把开发者当人看的「组织」。

zkCross Network 创始人 Shivam Tandon 也有类似的经历,他在早期也同样相信 Jesse 提出的产品和建设者优先的故事,但在 Base 上开发了 Surf 之后,他们通过邮件、私信等方式与 Base 取得联系的努力也同样石沉大海。Shivam Tandon 表示,他并不觉得 Base 想要支持 Coinbase 投资的项目有什么问题,但希望他们可以直说不要浪费开发者的时间。

虽然有一些非常现实的用户认为 Base 有自己的喜好,不能把自己项目运营失败归结于此,但大多数人还是对 tuna 表达了支持。

开发者对 Base 的声讨并非今年才开始,2025 年 2 月,X 名为 Lamboland 的用户就认为 Base 的作风似乎不够「degen」,对于 Virtuals 这样流量十足的项目 Coinbase 一直没有任何支持,但却在推出当天就上线了 VVV 代币。Lamboland 表示很多项目都在考虑迁移到 Solana,而核心原因就是 Base 的营销脱离实际,没有足够了解 CT 文化的「老油条」来建设良好的社区环境。

无独有偶,就在两周前,曾经向 Farcaster 用户空投 5000 万美元代币,市值一度超过 10 亿美元的 DEGEN 的成员 Jacek 也发布了一条长推表达了对 Base 的失望。

Jacek 表示,开发者选择 Base 很大程度上是看上了背后的 Coinbase,希望获得 Coinbase 的支持或品牌背书,但也如前两位所说,Base 将大量的精力放在了包括 Zora 在内的项目上,像 DEGEN 这样为 Base 带来了巨大流量的项目,Base 的官推甚至没有关注和转发。Jacek 表示,在他看来,对 Base 来说不属于主流叙事就如同不存在一般。

此外,DEGEN 曾经提出在 Base 和 Base App 发起 100 万美元的空投也被无视。Jacek 表示,当 DEGEN 表示要跨链至 Solana 时立即获得了 Solana 的关注和支持,在线下活动中,Solana 的官方人员乐于与生态项目互动,甚至赠送了 Bonk 钥匙扣,正是这种不起眼的小细节体现了官方对开发者和参与者的尊重。反观 Base,Jacek 表示他也不介意宣传 Zora,但对其他项目完全爱答不理的态度让人失望。

有意思的是,面对如此严峻的舆情,Base 与 Jesse 都没有在这些推文下作出任何解释,或者提供一些解决方案。本月 9 号,Jesse 转发了 Base 产品 Nick 的推文,表达了 Base 协助开发者的意愿,但评论区质疑声不断,最多的问题就是:你究竟打算怎么帮?

在过去一年中,Base 确实是一个淘金胜地,但几乎是在门面项目熄火后「突然死亡」。与 Solana 不同,Base 是 Coinbase 生态的一环,是交易所的延伸,其出生就带有为利益相关方服务的属性。显然,存在于已成规模的 Coinbase 内部的歪风邪气也影响到了 Base 的运营。或许 Base 的红极一时确实有 Coinbase 强大的资源加持,但短暂成功的核心功臣依然是社区中有才华的开发者。

Coinbase 对 Base 2026 年的规划主要围绕资产上链和 Base App 进行。Coinbase 计划未来逐渐发展为综合交易所,而例如股票代币化、商品代币化等方面将主要由 Base 承接。此外,Base App 也被计划打造为集交易、社交、钱包为一体的 Web3 流量入口。由此可见未来 Base 可能依然会坚持其认可的「主流叙事」,辅助 Coinbase 的功能性意义仍会强于开放社区本身。

过去一年,Base 想要利用自身的影响力强推 Farcaster 和 Zora 这样有资本加持,叙事「正统」的项目,却错判了本轮周期市场「疯癫」的主流风格。对 Coinbase 而言,需要明确 Base 究竟只是用于服务交易所和 Coinbase Ventures 的工具,还是真正面向全世界的开放网络,如果是后者,就必须遵循 Solana 那样「从群众中来,到群众中去」的行事理念。


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原文链接:https://www.bitpush.news/articles/7602760

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相關問答

Q游戏开发者tuna为什么对Base感到失望?

Atuna在Base上开发了10款产品,包括爆款游戏Infected,但Base承诺的支持始终未兑现。尽管主动联系并获口头支持,最终仍不了了之,导致他转战Solana后2天就创造400万美元收入。

QBase被开发者批评的主要问题是什么?

ABase被批评过度聚焦Farcaster、Zora等少数项目,忽视其他生态开发者。开发者通过邮件、私信等渠道联系官方常石沉大海,且官方缺乏对社区项目的实际支持和互动,存在选择性扶持倾向。

QDEGEN项目对Base有哪些具体不满?

ADEGEN为Base带来巨大流量,但Base官推未关注或转发其内容,提出的100万美元空投合作被无视。相比之下,Solana主动支持其跨链并在线下活动中给予尊重,形成鲜明对比。

QBase未来的发展规划如何?这可能对开发者产生什么影响?

ABase 2026年规划聚焦资产上链和Base App,承接Coinbase的股票、商品代币化功能,打造Web3流量入口。这表明其仍以服务交易所和‘主流叙事’为主,可能继续忽视开放社区需求。

Q开发者从Base迁移至Solana的核心原因是什么?

A核心原因是Solana主动提供支持、快速响应开发者需求,并通过线下互动传递尊重;而Base则被批评为脱离社区、营销虚浮,且存在内部官僚作风,导致开发者难以获得实际资源背书。

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