Dari Pump.fun ke Collector Crypt: Apakah Tahta Pendapatan Solana Telah Berganti Tangan?

链捕手發佈於 2026-07-02更新於 2026-07-02

文章摘要

Dari Pump.fun ke Collector Crypt: Apakah Takhta Pendapatan Solana Berganti? Narasi di Solana berkembang dari meme coin ke kartu perdagangan yang ditokenisasi. Pump.fun, sebelumnya merupakan aplikasi pendapatan konsumen utama di Solana, menunjukkan perlambatan pada kuartal kedua 2026 dengan pendapatan turun 36,1% menjadi $69,2 juta. Sementara itu, Collector Crypt menunjukkan pertumbuhan yang kuat, dengan pendapatan kuartal kedua naik 108,8% menjadi $25,8 juta. Collector Crypt beroperasi dengan cara menampung kartu perdagangan fisik bernilai, kemudian mencetaknya sebagai NFT di Solana. Pengguna dapat membeli paket kartu acak, mendapatkan kartu digital yang terikat dengan aset fisik, dan memilih untuk menyimpan NFT, menjualnya di pasar sekunder, menjual kembali ke platform, atau menebus kartu fisiknya. Platform ini menghasilkan pendapatan dari penjualan paket acak, biaya transaksi pasar sekunder, dan royalti, dengan perkiraan margin laba bersih sekitar 4,44%. Meskipun pertumbuhan Collector Crypt mengesankan, dalam skala kumulatif, Pump.fun masih lebih unggul. Sepanjang 2026, pendapatan Pump.fun mencapai sekitar $177,5 juta, sementara Collector Crypt sekitar $38,1 juta. Pergeseran ini lebih mencerminkan perubahan momentum pendapatan jangka pendek dan diversifikasi sumber pendapatan konsumen di Solana, bukan penggantian total. Keberlanjutan Collector Crypt bergantung pada beberapa faktor: permintaan berkelanjutan untuk paket kartu acak, ekspansi ke kategori koleksi lain sepert...

Penulis: Chloe, ChainCatcher

Narasi on-chain Solana sedang meluas dari meme coin ke kartu perdagangan tokenisasi. Dulu, Pump.fun hampir menjadi aplikasi representatif untuk pendapatan konsumen di Solana; namun memasuki kuartal kedua 2026, pendapatan kuartalan Pump.fun mulai melambat, sementara Collector Crypt menunjukkan kurva pertumbuhan yang lebih kuat dalam jangka pendek.

Data DefiLlama menunjukkan, pendapatan Pump.fun pada kuartal pertama adalah $108.3 juta, dan menurun menjadi $69.2 juta hingga saat ini di kuartal kedua, turun 36.1% dibandingkan kuartal sebelumnya. Pada periode yang sama, kurva pendapatan Collector Crypt menunjukkan tren naik yang jelas.

Pendapatan Collector Crypt pada kuartal pertama adalah $12.3 juta, naik menjadi $25.8 juta hingga saat ini di kuartal kedua, tumbuh 108.8%; pendapatan pekan terakhir mencapai $5.1 juta, mencakup sekitar 38% dari total pendapatan 30 hari terakhir yang sekitar $13.5 juta. Data ini menunjukkan bahwa Pump.fun masih memiliki skala yang lebih besar, tetapi Collector Crypt sedang mendapatkan momentum pertumbuhan jangka pendek yang lebih kuat.

Menyimpulkan dari data, mungkin bukan Pump.fun yang kehilangan pertumbuhan skala, tetapi sumber biaya transaksi konsumen Solana mulai terdiversifikasi. Jalur meme coin masih luas, namun kartu perdagangan tokenisasi, paket kartu acak, penukaran fisik, dan pasar sekunder on-chain, sedang menjadi skenario konsumsi lain yang benar-benar dapat menghasilkan biaya, transaksi nyata, dan mempertahankan pengguna secara nyata.

Sumber Keuntungan Collector Crypt Stabil?

Model operasi inti Collector Crypt adalah menampung kartu perdagangan fisik berperingkat, dan mencetaknya menjadi NFT yang sesuai di Solana. Setelah membeli paket kartu acak, pengguna akan mendapatkan kartu digital yang terikat dengan kartu fisik nyata; kemudian mereka dapat memilih untuk memegang NFT, menjualnya di on-chain, menjual kembali ke platform, atau menukarnya menjadi kartu fisik.

Pendapatan Collector Crypt terutama berasal dari penjualan paket kartu acak, biaya transaksi pasar sekunder, dan royalti; saat menghitung pendapatan, biaya pembelian kembali yang timbul ketika pengguna menjual kartu kembali ke platform juga dikurangi. Selain itu, Collector Crypt melakukan pembelian kartu perdagangan secara grosir, dan memperoleh persediaan dengan diskon sekitar 5% hingga 15%; jika pengguna tidak ingin memegang kartu setelah membuka paket, mereka dapat menjualnya kembali ke platform dengan harga sekitar 7% hingga 15% di bawah harga pasar.

Ini membuat Collector Crypt mempertahankan ruang keuntungan operasional sekitar 4% hingga 5%. Berdasarkan perkiraan, untuk paket kartu senilai $1.000, margin keuntungan komprehensif Collector Crypt sekitar 5.14%; setelah dikurangi biaya insentif seperti hadiah pengguna, margin laba bersih sekitar 4.44%.

Model ini menarik perhatian karena tidak hanya menjual gambar on-chain, tetapi juga menghubungkan perdagangan on-chain dengan barang koleksi dunia nyata. Collector Crypt melampaui $10 miliar volume perdagangan kumulatif pada Mei 2026; platform ini membuka lebih dari 215.000 paket kartu perdagangan koleksi tokenisasi per minggu, dan lebih dari 30% pengguna pernah menukarkan kartu fisik.

Peringkat Pendapatan Solana Belum Sepenuhnya Terbalik

Namun, Collector Crypt belum benar-benar menggantikan Pump.fun dalam hal totalitas. Hingga saat ini di tahun 2026, pendapatan Pump.fun sekitar $177.5 juta, dan pendapatan keseluruhan ekosistem Pump sekitar $466.5 juta; sebaliknya, pendapatan Collector Crypt pada tahun 2026 sekitar $38.1 juta. Dalam hal pendapatan kumulatif, Pump.fun melebihi $1 miliar, keseluruhan ekosistem Pump sekitar $1.18 miliar, sedangkan Collector Crypt sekitar $58.4 juta.

Oleh karena itu, yang dimaksud dengan "tahta pendapatan berganti tangan" lebih tepatnya adalah perubahan narasi dalam momentum pendapatan terkini dan peringkat pendapatan harian, bukan pembalikan total skala historis kumulatif.

Model Pump.fun bergantung pada siklus penerbitan token spekulatif: pengguna terus menerbitkan token baru, berdagang pada kurva harga awal, kemudian sebagian token memasuki pasar publik, dan menghasilkan biaya transaksi di berbagai tahap. Model Collector Crypt adalah siklus konsumsi lain: pengguna membeli paket kartu acak, mendapatkan bukti kepemilikan on-chain untuk barang koleksi fisik yang sesuai, lalu melakukan perdagangan on-chain, penjualan kembali instan, atau penukaran fisik. Keduanya dapat menghasilkan biaya transaksi, volume perdagangan, dan perhatian pasar, tetapi alasan menarik pengguna berbeda.

Pump.fun lebih condong ke perhatian, volatilitas, dan chip awal meme coin; Collector Crypt lebih condong ke koleksi, kelangkaan, pengalaman gamifikasi, dan jangkar aset dunia nyata. Inilah titik perubahan diskusi aplikasi konsumen Solana: pendapatan tidak lagi hanya berasal dari penerbitan meme coin, tetapi juga dapat berasal dari konsumsi koleksi yang lebih dekat dengan aset dunia nyata.

Kesimpulan

Terakhir, keberlanjutan pendapatan Collector Crypt pertama-tama bergantung pada apakah permintaan paket kartu acak dapat dipertahankan. Jika permintaan paket kartu tetap kuat, pendapatan 30 hari Collector Crypt mungkin terus mendekati Pump.fun; jika permintaan paket kartu acak mendingin, konsentrasi tinggi pendapatan terkini Collector Crypt justru akan berubah dari sinyal pertumbuhan menjadi risiko.

Selain itu, variabel pertumbuhan kedua Collector Crypt adalah apakah dapat berkembang dari kartu Pokémon ke kartu olahraga dan barang koleksi lainnya. Data menunjukkan, kartu Pokémon saat ini mendominasi volume perdagangan bulanan Collector Crypt; namun dalam pameran kartu fisik, penjualan kartu olahraga dan kartu Pokémon masing-masing mencakup sekitar setengahnya, sedangkan kartu olahraga on-chain saat ini hanya mencakup 3% hingga 4% dari volume perdagangan bulanan Collector Crypt sebesar $88 juta.

Variabel ketiga Collector Crypt adalah tekanan regulasi. Jika beberapa yurisdiksi mulai meninjau mekanisme paket kartu acak dengan kerangka kerja regulasi "blind box", hal ini dapat memperlambat pertumbuhan Collector Crypt.

Oleh karena itu, dalam lingkungan makro yang tidak berubah, Pump.fun masih akan menjadi mesin pendapatan yang lebih besar, sementara Collector Crypt akan terus muncul di peringkat teratas daftar pendapatan aplikasi Solana. Dalam situasi ini, pendapatan aplikasi konsumen Solana tidak lagi hanya bergantung pada penerbitan meme coin, tetapi secara bertahap menyebar ke lebih banyak skenario konsumsi.

Perubahan penting Solana bukanlah Pump.fun yang sepenuhnya tergantikan, tetapi struktur pendapatan konsumen yang semakin melebar. Pump.fun membuktikan bahwa penerbitan meme coin dapat menjadi aplikasi konsumen dengan pendapatan sangat tinggi di Solana; Collector Crypt membuktikan bahwa tokenisasi barang koleksi fisik juga dapat membentuk pendapatan nyata, transaksi nyata, dan perilaku pengguna nyata.

熱門幣種推薦

相關問答

QAplikasi mana yang menunjukkan pertumbuhan pendapatan jangka pendek lebih kuat di Solana pada kuartal kedua 2026, Pump.fun atau Collector Crypt?

ACollector Crypt menunjukkan pertumbuhan pendapatan jangka pendek yang lebih kuat. Pendapatannya naik 108.8% pada kuartal kedua 2026 (hingga saat artikel ditulis), sementara pendapatan Pump.fun turun 36.1%.

QApa saja sumber utama pendapatan bagi Collector Crypt?

ASumber utama pendapatan Collector Crypt adalah penjualan paket kartu acak (random card packs), biaya transaksi di pasar sekunder, dan royalti. Pendapatannya dihitung setelah dikurangi biaya pembelian kembali kartu dari pengguna.

QApa perbedaan utama dalam model bisnis antara Pump.fun dan Collector Crypt?

APump.fun bergantung pada siklus spekulatif pembuatan dan perdagangan token meme. Collector Crypt berfokus pada siklus konsumen: membeli paket kartu acak, mendapatkan NFT yang diikat ke kartu fisik koleksi, kemudian memilih untuk memperdagangkannya di rantai, menjual kembali ke platform, atau menebus kartu fisiknya.

QApakah Collector Crypt telah melampaui Pump.fun dalam hal total pendapatan kumulatif secara keseluruhan?

ATidak. Hingga artikel ini dibuat, total pendapatan kumulatif Pump.fun melebihi $10 miliar, sementara Collector Crypt sekitar $58.4 juta. Jadi, belum terjadi pembalikan total skala secara menyeluruh.

QApa saja variabel atau tantangan yang dapat mempengaruhi pertumbuhan berkelanjutan Collector Crypt di masa depan?

ATiga variabel utama adalah: (1) Permintaan yang berkelanjutan untuk paket kartu acak. (2) Kemampuan untuk berkembang dari kartu Pokémon ke kartu olahraga dan koleksi lainnya. (3) Tekanan regulasi, terutama jika kerangka pengawasan 'loot box' diterapkan pada mekanisme paket kartu acak.

你可能也喜歡

以太坊轻装上阵?E卫兵们怎么看 Lean Ethereum 升级后市

作者:Biteye 以太坊近期价格从低点回暖,恰逢创始人Vitalik Buterin提出“精简以太坊”(Lean Ethereum)重大升级路线图,旨在从第一性原理重构共识层、数据层和执行层,使以太坊更简单、安全(量子抵抗)、可验证且具扩展性。结合以太坊基金会裁员20%及新组织EthLabs成立等动态,社区探讨以太坊是否正“轻装上阵”。 **乐观派观点:** 认为这是以太坊重新聚焦底层协议的关键信号,将极大提升去中心化(如降低节点门槛)、安全性和长期可信度。核心看法包括:这是区块链的“终极形态”(sassal.eth);是从“叙事扩张”回归“协议硬化”(Ryan Sean Adams);是让协议更耐用、可持续进化的第三轮重构(BITWU);是回答“以太坊凭什么在未来十年继续存在”的长期答案(蓝狐);是基金会瘦身后与生态组织分工重组、轻装上阵的标志(gigi 发财猪);为ETH提供了新的市场叙事和情绪修复抓手(Xiyu)。 **谨慎派观点:** 认可路线图方向,但担忧执行节奏。核心疑虑包括:升级需3-4年,时间表过慢,市场需要更快交付和可见成果(Dankrad Feist);路线图虽回应技术诉求,但未解决代币经济学价值捕获问题,且面临Tempo、Canton等项目在现实世界资产(RWA)领域的竞争压力(Ignas)。 **总结:** 乐观派视Lean Ethereum为修复以太坊长期叙事、夯实底层基础的重要举措。谨慎派则认为其美好愿景需搭配更快的执行速度和应对市场竞争的现实成果。尽管价格走势仍受市场流动性影响,但此次升级为以太坊久违地重塑了技术叙事的主场感。

marsbit1 小時前

以太坊轻装上阵?E卫兵们怎么看 Lean Ethereum 升级后市

marsbit1 小時前

交易

現貨

熱門文章

什麼是 MEME 2.0

Memecoin 2.0:$MEME 2.0 在加密貨幣世界中的崛起 引言 在不斷演變的加密貨幣環境中,一個新的競爭者出現了。Memecoin 2.0,以 $MEME 2.0 為象徵,將 meme 幣的概念提升到一個令人興奮的新水平。作為原始 Memecoin 的副產品,該項目透過將焦點從典型的金融激勵轉移到引人入勝和娛樂性的體驗,吸引了加密社區的注意。Memecoin 2.0 在以太坊區塊鏈上運行,勇敢地重新定義了加密領域中的社區參與。 什麼是 Memecoin 2.0,$MEME 2.0? Memecoin 2.0 在本質上是一個優先考慮社區精神和與 meme 文化相關的趣味的加密貨幣項目。與專注於實際用例和具體利益的傳統加密貨幣不同,Memecoin 2.0 通過擁抱數字貨幣的輕鬆一面,脫穎而出。 該項目在沒有實用性承諾、結構化路線圖或財務回報的情況下存在,而是專注於培養圍繞 meme 和共享樂趣的活躍社區。通過這樣做,它利用了在線空間中日益增長的 meme 文化趨勢,使其成為數字資產世界中的獨特參與者。 Memecoin 2.0 的創造者,$MEME 2.0 儘管對 Memecoin 2.0 的起源進行了廣泛的研究,但其創造者的具體身份仍然未知。在加密社區中,這種匿名性並不罕見,許多項目由個人或團體牽頭,這些人或團體更願意隱身於幕後。創造者缺乏公開可用信息的情況可以被視為一種戰略性舉措,將焦點放在社區參與而非個人在該領域的聲譽上。 Memecoin 2.0 的投資者,$MEME 2.0 有關 Memecoin 2.0 的投資者或財務支持的信息稀少。這一細節的缺乏可能表明該項目要麼是自籌資金,要麼其對社區而非傳統投資結構的關注吸引了不同類型的支持者。由於 meme 幣的世界通常涉及更多的基層參與而非機構投資,這一做法與社區驅動項目的精神相契合。 Memecoin 2.0,$MEME 2.0 如何運作? Memecoin 2.0 完全運行在以太坊區塊鏈上,充分利用其強大的安全性和可擴展性。通過利用以太坊的優勢,Memecoin 2.0 可以為用戶交互提供一個安全的環境,同時確保交易既高效又具成本效益。 Memecoin 2.0 的一個獨特特徵在於其社區驅動的結構。$MEME 2.0 代幣的價值和流行度來自於用戶的積極參與,而不是內在的實用性。這一設計強化了該項目對加密貨幣娛樂方面的關注,這暗示著笑聲和社區參與是推動其成功的真正貨幣。 此外,該項目符合 meme 幣更廣泛的生態系統,在這裡,每個 meme 幣的價值根據文化、趨勢和社區參與而波動,而不是基於傳統的經濟原則。 Memecoin 2.0,$MEME 2.0 的時間線 為了更好地了解 Memecoin 2.0 的演變和里程碑,以下是重點突顯其歷史中的重要事件的時間線: 2024:Memecoin 2.0 被公認為原始 Memecoin 的衍生品,致力於在繁榮的 meme 幣背景中建立自己,同時在以太坊區塊鏈上運行。 2024 年 7 月 13 日:Memecoin 2.0 正式以社區為中心的 meme 幣身份確立於以太坊網絡,強調其以娛樂為中心的方式,邀請用戶參與其成長。 關於 Memecoin 2.0,$MEME 2.0 的關鍵點 幾個關鍵特徵定義了 Memecoin 2.0: 以社區為中心的方式:Memecoin 2.0 的核心任務是創造一種有趣、引人入勝的社區體驗,充分利用來自 meme 文化的集體樂趣。 建於以太坊:在以太坊區塊鏈上運行為該項目提供了基本基礎設施,確保安全性和可擴展性。 缺乏實用性或路線圖:與傳統加密貨幣截然不同,Memecoin 2.0 並不承諾任何實用功能或財務回報,重申其對社區參與和社會互動的承諾。 聚焦於 meme 文化:通過擁抱 meme 現象的幽默和文化方面,Memecoin 2.0 為用戶提供了一個在線下和在線上參與加密貨幣的平臺。 額外背景:meme 幣的意義 meme 幣已成為一個獨特的加密貨幣類別,通常受到幽默和輕鬆交易方式的驅動。這些幣通常缺乏重大的實用性或發展路線圖,吸引用戶以有趣、社區互動和文化相關性的承諾。 在更廣泛的加密生態系統中,meme 幣重新喚起了社區參與的重要性,挑戰僅以利潤為驅動的方式。像 Memecoin 2.0 這樣的項目開創了一個娛樂與財務願望可以和諧共存的時代,將區塊鏈變成創意和社交互動的遊樂場。 結論 Memecoin 2.0,或 $MEME 2.0,體現了一場新的加密貨幣浪潮,將社區參與置於嚴格的財務結構之上。專注於幽默和社交互動,它利用了圍繞 meme 文化的魅力。通過在以太坊區塊鏈上運行,Memecoin 2.0 利用這一技術的能力,同時堅定不移地致力於數字貨幣的娛樂價值。 隨著加密貨幣周圍的空間不斷演變,Memecoin 2.0 證明了數字資產的未來很可能寄託在共享體驗、笑聲和穩固的社區聯繫上。在這個不可預測的加密世界中,也許快樂和傳統財務收益一樣有價值。

201 人學過發佈於 2024.04.04更新於 2024.12.03

什麼是 MEME 2.0

如何購買MEME

歡迎來到HTX.com!在這裡,購買Memeland (MEME)變得簡單而便捷。跟隨我們的逐步指南,放心開始您的加密貨幣之旅。第一步:創建您的HTX帳戶使用您的 Email、手機號碼在HTX註冊一個免費帳戶。體驗無憂的註冊過程並解鎖所有平台功能。立即註冊第二步:前往買幣頁面,選擇您的支付方式信用卡/金融卡購買:使用您的Visa或Mastercard即時購買Memeland (MEME)。餘額購買:使用您HTX帳戶餘額中的資金進行無縫交易。第三方購買:探索諸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方式以增加便利性。C2C購買:在HTX平台上直接與其他用戶交易。HTX 場外交易 (OTC) 購買:為大量交易者提供個性化服務和競爭性匯率。第三步:存儲您的Memeland (MEME)購買Memeland (MEME)後,將其存儲在您的HTX帳戶中。您也可以透過區塊鏈轉帳將其發送到其他地址或者用於交易其他加密貨幣。第四步:交易Memeland (MEME)在HTX的現貨市場輕鬆交易Memeland (MEME)。前往您的帳戶,選擇交易對,執行交易,並即時監控。HTX為初學者和經驗豐富的交易者提供了友好的用戶體驗。

661 人學過發佈於 2024.12.12更新於 2026.06.02

如何購買MEME

相關討論

歡迎來到 HTX 社群。在這裡,您可以了解最新的平台發展動態並獲得專業的市場意見。 以下是用戶對 MEME (MEME)幣價的意見。

活动图片