由区块链驱动的Web3 iGaming生态系统Playnance,即“Be the Boss”项目的负责方,于6月18日宣布其原生代币$GCOIN在KoinBX上市。此举增加了其在一个快速增长的社区中的可及性。
此次上市正值Playnance在印度市场迅猛发展之际,目前已有超过130位合作伙伴加入其“Be the Boss”项目,并建立了涵盖数千名活跃玩家的社区网络。参与者可以通过该生态系统的“Be the Boss”理念,建立并管理自己的游戏社区,同时根据社区活动获得相关激励。
“印度已成为Playnance生态系统中参与度最高的市场之一,”Playnance首席执行官Pini Peter表示。“我们看到社区领袖们积极采纳‘Be the Boss’模式,并以此为核心建立了蓬勃发展的玩家网络。$GCOIN登陆KoinBX是顺理成章的下一步,它将使这个不断壮大的社区更容易获取$GCOIN,从而共同推动我们的生态系统向前发展。”
一位名为Dr. Nicolas的“Be The Boss”合作伙伴就是项目参与者之一。在过去的几个月里,他已通过该项目获得了超过57,000美元的收益。
“吸引我加入这个平台的是能够打造属于自己事业的机会,”他说。“收益固然可观,但更重要的是,我得以发展了一个积极参与的社区,并加入了一个持续扩张的生态系统。$GCOIN登陆KoinBX是反映这一增长的又一个里程碑。”
该生态系统以$GCOIN加密货币为核心,它是生态系统的基础功能代币。该代币用于奖励参与、协调玩家与“Boss”(社区领袖)之间的激励,并促进整个Playnance网络的活动。随着该加密货币接受度的提高,$GCOIN致力于将社区增长与生态系统参与相结合,从而建立一种模式,使用户因对平台长期成功的贡献而获得奖励。
Playnance正在继续扩大其在关键海外市场的布局,登陆KoinBX是其既定发展战略的下一步。该公司旨在通过整合社区所有权、游戏化参与和基于区块链的激励措施,在全球范围内提升$GCOIN的实用性和可及性,从而为玩家和社区领袖创造新的机遇。
Playnance是一家成立于2020年的Web3 iGaming基础设施公司,致力于开发实时的、非托管的、链上产品,旨在将主流Web2用户引入区块链环境。目前,该公司日均处理约一百万笔交易。它通过构建由共享钱包系统和高容量链上执行支持的面向消费者的平台来实现这一目标。Playnance的主要目标是消除用户体验与区块链基础设施之间的摩擦,具体方法是在保持完全链上透明度和非托管设计的同时,将复杂性抽象化。





