Пьеро Чиполлоне: Цифровой евро подорвет монополию международных платежных гигантов США и Китая

cryptonews.ru发布于2024-05-04更新于2024-09-04

Член исполнительного совета Европейского центрального банка (ЕЦБ) Пьеро Чиполлоне заявил, что регулятор намерен преодолеть зависимость Европы от иностранных финансовых инфраструктур с помощью цифрового евро.

В интервью с Le Monde Пьеро Чиполлоне (Piero Cipollone) рассказал, что ЕЦБ намерен противостоять влиянию международных платежных гигантов, таких как Mastercard и Alipay. Чтобы снизить зависимость Европы от сторонних платежных сервисов, ЕЦБ активно работает над практическими аспектами внедрения цифрового евро, задуманного как электронная форма наличных денег для упрощения цифровых платежей.

«Европейским платежным системам и компаниям сложно конкурировать на международной арене. Например, покупка билетов на чемпионат Европы по футболу 2024 года целиком зависела от американских и китайских платежных решений, таких как Mastercard и Alipay. Это одна из причин, по которой ЕЦБ работает над цифровым евро для снижения зависимости Европы от иностранных платежных инфраструктур», — сказал Чиполлоне.

Он добавил, что успешная интеграция цифрового евро в экономику Евросоюза позволит решить проблему фрагментации финансовых и товарных рынков по национальному признаку. Таким образом, будут сняты ограничения на финансирование и развитие европейских компаний, что положительно отразится на их способности конкурировать на международном уровне.

В начале года Пьеро Чиполлоне рассказал о подготовке к запуску цифрового евро, в том числе о высочайших стандартах приватности для цифровой валюты. Выступая перед комитетом Европарламента по экономическим и валютным вопросам, член исполнительного совета ЕЦБ подчеркнул, что жители Евросоюза смогут свободно и безопасно пользоваться цифровым евро.

你可能也喜欢

李飞飞最新长文:当视频生成、机器人和 NVIDIA 都自称世界模型,我们需要一个分类法

李飞飞发表文章,针对当前AI领域中“世界模型”一词被广泛滥用的现象提出一个清晰的功能分类法。她指出,尽管视频生成、机器人和NVIDIA等不同领域都自称构建“世界模型”,但它们实际指的是强化学习闭环(POMDP)中三种不同的功能模块。 **分类法如下:** 1. **渲染器**:输出**观测**(如像素),追求视觉保真度,例如Sora、Genie等视频生成模型。其局限在于“好看不等于物理正确”。 2. **模拟器**:输出**状态**,即在几何、物理和动力学层面忠实的世界表征,服务于建筑设计、机器人训练等需要精确模拟的场景。李飞飞认为这是连接渲染和规划的关键枢纽,被严重低估。 3. **规划器**:输出**动作**,根据观测和目标决定智能体(如机器人)应执行的动作,是感知-行动回路的闭环。 **现状与趋势:** * **渲染器**商业化最成熟,但有物理准确性天花板。 * **规划器**最令人兴奋但最不成熟,实验室演示与实际部署存在巨大鸿沟。 * **模拟器**是核心桥梁,掌握了模拟就同时为渲染和规划提供了基础。 当前最重要的趋势是这三类功能的边界正在消融,因为它们共享对世界底层运作(几何、物理、动力学)的同一套理解。例如,World Labs的Marble模型能同时输出用于视觉的高斯泼溅和用于物理模拟的碰撞网格。 逻辑终点是构建一个**统一的世界基础模型**,能根据下游需求在渲染、模拟和规划模式间自由切换。尽管面临数据不均衡、优化目标冲突等挑战,但三者的融合将重新定义机器智能与物理世界的关系,推动空间智能的发展。

链捕手7分钟前

李飞飞最新长文:当视频生成、机器人和 NVIDIA 都自称世界模型,我们需要一个分类法

链捕手7分钟前

Codex、ChatGPT为何合体?Codex未来何去何从?OpenAI核心leader回应一切

2026年,Codex以其惊人的增长成为最受瞩目的AI产品,周活跃用户达500万,其中非开发者用户增长速度是开发者的三倍。桌面版应用的发布极大推动了这一增长。桌面应用团队负责人Andrew Ambrosino指出,如今AI使得“实现”成本降低,而“品味”——即策展、判断和决策能力——成为新的稀缺资源。 Andrew认为,AI在代码生成上表现出色,但在设计领域仍面临挑战,因为设计评价涉及主观文化因素和深层抽象理解,而目前AI尚难把握。他还强调,产品成功与否高度依赖模型能力的发展阶段,同一产品设计在不同时间点推出,结果可能天差地别。 关于团队协作,他认为工程师、设计师和产品经理之间的界限正在模糊,但专业核心技能依然重要。在最前沿的AI辅助开发中,关注点已从“代码由谁写”转向“开发过程是否有监督”,且模型普遍需要提升“删减代码”和构建正确抽象的能力。 Codex最初定位为开发者工具,但实际被各类知识工作者广泛使用。这促使团队将其与ChatGPT整合,旨在打造一个通用的“工作大本营”。未来的方向不是创建一个无所不包的应用,而是成为一个智能中心,能够连接和调用用户现有的专业工具(如Excel、Premiere Pro),协助完成任务,实现深度工作流程的自动化。

marsbit3小时前

Codex、ChatGPT为何合体?Codex未来何去何从?OpenAI核心leader回应一切

marsbit3小时前

交易

现货
活动图片