链上战争游戏:如何在Arbitrum上玩Duper

比推发布于2024-08-06更新于2024-08-06

来源:Bankless

原文标题:Onchain War Games: How to Play Duper on Arbitrum

作者:William Peaster

编译:比推BitpushNews Scott Liu


链上战争游戏:如何在Arbitrum上玩Duper

Duper是一款新的社交战争游戏,正在Arbitrum上迅速崛起,以下是第一季的游戏玩法介绍。

6846_news_article_8121c93e6a6507e0ec46711715b0e328.jpeg

什么是Duper?

Duper是由链上游戏工作室Curio开发的一款新型社交战争游戏,刚刚宣布完成870万美元的融资,并推出了第一季的游戏玩法。

这款游戏结合了策略游戏、卡牌游戏并融入了类似于卡坦岛的下注元素,玩家需要展示社交技巧和战略能力,并且在第一季引入了新的功能、模式和奖励。

Duper的游戏玩法

Duper设定在一个遥远的沙漠星球上,玩家需要建立自己的军火库,争夺领土,并建立或破坏联盟。游戏的特点在于其社交动态,玩家可以进行合谋或欺骗来获利,使每场游戏都独特且难以预测。

游戏机制

• 玩家人数:5人

• 游戏时长:约40分钟

• 核心机制:策略、下注和社交博弈

游戏围绕三种主要资源展开:黄金、卡牌和宝石。黄金用于生产单位和建筑,卡牌用于高级生产和策略行动,宝石则用于下注和游戏的奖励。玩家可以部署步兵、坦克和飞机等单位,每种单位都有不同的强度和移动能力。通过建筑物如首都、堡垒和研究中心,玩家可以获得战略优势并解锁强大的“技能”,这些技能可以扭转战局。

玩家可以通过拥有12个区域、持有5张同花顺或成为最后一个存活的玩家来赢得游戏。战斗是Duper的关键环节,玩家通过攻击其他玩家或NPC的相邻区域来扩展领土。战斗结果由攻击和防守单位的总强度以及区域和宝石的增益决定。

crypto-gaming_id_bafa992a-8abd-4bc1-9e34-9e3b21f1a78d_size900.jpg

Duper第一季的新内容

第一季从8月6日到9月17日,共持续六周,期间会有各种奖励、特别活动和一些新功能。

• Sparks:Sparks是第一季的主要游戏资源,玩家可以通过游戏、完成任务和邀请朋友来赚取Sparks。Sparks可以用来升级战利品盒,并将在未来更新中有更多用途。

• 任务系统:新任务系统为玩家提供各种任务,完成任务可以获得奖励,有助于玩家在学习游戏的同时赚取Sparks。

• 排行榜和锦标赛:每周的排行榜追踪玩家在排名赛、休闲赛和推荐赛中的表现,有大量ETH和Sparks奖励。锦标赛将为顶尖玩家提供丰厚的奖品和认可。

• 推荐计划:玩家可以邀请朋友加入Duper,并根据朋友的游戏活动获得奖励。每季的顶级推荐人会获得“超级Duper主持人”徽章,享有特别权限。

• 战利品盒和徽章:第一季引入了徽章,这是Duper中第一个可交易的实用资产。徽章有四个等级:普通、非凡、稀有和传奇。玩家可以升级战利品盒以获得更高等级的徽章。

• 第一季通行证:第一季通行证售价0.05 ETH,允许玩家通过在排名赛和休闲赛中达到里程碑来赚取ETH和Sparks。完成所有里程碑的玩家将获得特别徽章和下一季通行证的折扣。

如何开始Duper之旅?

要开始Duper之旅,你需要在游戏网站上创建账户并设置Privy钱包。对于更休闲的游戏模式,你不需要ETH,而参加排名赛则需要将一些Arbitrum ETH转移到Privy钱包。排名赛目前在每周二、周四和周日上午10点(太平洋时间)进行,玩家可以下注并争夺奖励。

对于新手或想要无风险练习的玩家,每天上午9点和下午6点(太平洋时间)有休闲赛,这些比赛使用虚拟货币Sparks,而不是ETH,是更适合初学者的选择。最后,练习模式始终开放,允许玩家自由对战AI对手。建议从这里开始学习基本的机制和策略。

为什么选择Duper?

Curio联合创始人Yijia Chen说:“我们相信,在21世纪,视频游戏变得更加沉浸式和精彩,应当有一款既有趣又可以下注的游戏。一个可以与朋友一起休闲娱乐,或在华丽的锦标赛中争夺数百万奖金的游戏。”

Duper是一款雄心勃勃的游戏,在下注游戏类别中创造了一种全新的格式。它拥有扑克的社交吸引力,但完全在链上进行金融交易,同时结合现代策略游戏的精髓,吸引了竞争和休闲玩家。

此外,Duper基于Curio的专属工具包Keystone构建,Keystone专为构建高性能链上游戏而设计。Duper的成功验证了Keystone方法的潜力,并可能激发一波新的游戏采用这个引人注目的工具包。

当然,Arbitrum社区也在努力发展其游戏场景,因此Duper的兴起为该场景增添了一颗新鲜力量。如果Duper能继续获取用户,那么这对Arbitrum的游戏生态系统也将是一个积极的标志。


Twitter:https://twitter.com/BitpushNewsCN

比推 TG 交流群:https://t.me/BitPushCommunity

比推 TG 订阅: https://t.me/bitpush

比推 Btok 订阅: https://btok360.com/bitpush


说明: 比推所有文章只代表作者观点,不构成投资建议

你可能也喜欢

Hyperliquid 正在用力杀死 HyperEVM

近期,围绕HyperEVM是否已死的讨论升温。加密KOL直言它是一个巨大的失败。Hyperliquid是一条独立的公链,内部包含两个引擎:高性能的封闭交易引擎HyperCore和兼容以太坊的应用引擎HyperEVM。 两者表现悬殊:交易端持续吸金,占据了链上永续合约大部分成交量,月手续费达数千万美元;而HyperEVM上所有DeFi协议的费用合计不足600万美元,资金与用户活跃度远低于其他主流公链。应用层资金主要集中在流动性质押和借贷,而去中心化交易所(DEX)生态萎靡,因核心撮合功能已被HyperCore独占,导致DEX缺乏存在意义。 HyperEVM发展缓慢的原因主要有四:1. 架构上,核心撮合与流动性被封闭,应用范围受限;2. 共享流动性机制导致应用层趋向垄断,缺乏多样性;3. 团队坚持“无内部人”的公平理念,未对生态进行有效扶持;4. 跨引擎开发体验不佳,存在异步执行等门槛。 有观点认为,HyperEVM的定位本就是HyperCore流动性的“代币化层”,而非通用公链,其冷清是结构使然。然而,这恰恰说明其生态严重依附于交易引擎,未能形成独立、广泛的应用生态。 结论是,Hyperliquid将资源高度集中于交易业务的战略选择,使其在永续市场取得成功,但也注定其应用层只能作为附属存在。目前HyperEVM链上虽有真实资金流动,但未能培育出具有广度和用户留存的应用生态。问题的核心或许不在于它是否已死,而在于它究竟被期望成为一条怎样的链。

marsbit1小时前

Hyperliquid 正在用力杀死 HyperEVM

marsbit1小时前

交易

现货
活动图片