Blog mới của Ông Lệ đề xuất "Tiến hóa tự động bắt đầu từ Harness", Thôi Thiên Ý từ DeepSeek chuyển tiếp đồng tình

marsbitXuất bản vào 2026-07-08Cập nhật gần nhất vào 2026-07-08

Tóm tắt

Cựu Phó chủ tịch phụ trách an ninh tại OpenAI, Weng Li, mới đây đã xuất bản một bài blog với tiêu đề "Harness Engineering for Self-Improvement", thảo luận về con đường thực tế để AI tự phát triển (Recursive Self-Improvement - RSI). Cô đề xuất rằng sự tiến hóa tự động gần đây có thể bắt đầu từ **Harness** - hệ thống thời gian chạy bên ngoài quyết định cách mô hình gọi công cụ, quản lý ngữ cảnh, đọc/ghi tệp, chia nhỏ nhiệm vụ và xác minh kết quả - thay vì trực tiếp sửa đổi trọng số mô hình ngay từ đầu. Bài viết chỉ ra xu hướng tối ưu hóa từng bước: từ **Context Engineering** (như ACE, MCE) để quản lý bộ nhớ, đến **Workflow Design** (như AI Scientist, ADAS) để thiết kế quy trình làm việc, và cuối cùng là **Self-Improving Harness**. Ở cấp độ này, mô hình có thể phân tích điểm yếu của chính harness, đề xuất sửa đổi mã và xác minh chúng thông qua các vòng lặp như Weakness Mining, Harness Proposal và Proposal Validation. Các phương pháp như **Evolutionary Search** và **DGM** (Darwin Gödel Machine) thậm chí cho phép tìm kiếm và tiến hóa harness tự động, mang lại cải thiện hiệu suất đáng kể trên các benchmark như SWE-bench. Nhà nghiên cứu DeepSeek, Cui Tianyi, đồng tình và nhấn mạnh rằng tự phát triển theo hướng harness là một hướng đi đầy hứa hẹn như tự phát triển mô hình. Tuy nhiên, Weng Li cũng chỉ ra những thách thức hiện tại: bộ đánh giá còn yếu và mơ hồ, vấn đề quản lý vòng đời bộ nhớ, kết quả tiêu cực bị bỏ qua, sự thu hẹp đa dạng, reward hacking, và mâu thuẫn giữa thành côn...

Ông Lệ, cựu Phó chủ tịch an ninh tại OpenAI, đồng sáng lập Thinking Machines Lab, lại có bài blog mới rồi.

Lần này bàn về chủ đề AI tự tiến hóa, cô ấy đề xuất một con đường thực tế:

Không nhất thiết phải bắt đầu từ việc mô hình trực tiếp viết lại trọng số của chính nó, mà có thể bắt đầu từ Harness.

Bài blog này có tiêu đề "Harness Engineering for Self-Improvement".

Trong đó, Harness có thể hiểu đơn giản là hệ thống vận hành bên ngoài mô hình, quyết định cách mô hình gọi công cụ, quản lý ngữ cảnh, đọc ghi tệp, chia nhỏ nhiệm vụ, gọi Agent con, xác minh kết quả, cũng như tổng kết từ thất bại.

Nhà nghiên cứu DeepSeek Thôi Thiên Ý cũng lập tức chuyển tiếp bài viết, và đánh dấu trọng điểm:

Tự tiến hóa theo hướng Harness, cũng giống như tự tiến hóa theo hướng mô hình, đều là những hướng đi rất có khả năng tạo ra kết quả.

Anh ấy còn đề xuất, Skill chính là một dạng thức tương đối sơ cấp trong tự tiến hóa Harness: tiến hành tự tiến hóa ở cấp độ prompt.

Nguyên văn bài blog có lượng thông tin cực kỳ khổng lồ, xin quý vị độc giả chuẩn bị tinh thần~

Tự tiến hóa có thể diễn ra trước ở tầng Harness

Khái niệm cốt lõi được thảo luận trong bài blog này của Ông Lệ là RSI (Recursive Self-Improvement), cải thiện tự thân đệ quy.

Khái niệm này ban đầu mang sắc thái AGI rất mạnh, chỉ một hệ thống thông minh có thể cải thiện cơ chế tạo ra trí thông minh của chính nó, từ đó tạo ra hệ thống kế thừa mạnh hơn.

Nhưng Ông Lệ trong bài blog này đã chia nhỏ vấn đề này theo hướng công trình hơn.

Trong hệ thống AI ngày nay, tự cải thiện chưa chắc chỉ có nghĩa là mô hình trực tiếp viết lại trọng số của chính mình.

Nó cũng có thể có nghĩa là, mô hình cải thiện quy trình huấn luyện, quy trình nghiên cứu và hệ thống triển khai, từ đó giúp hệ thống thế hệ tiếp theo thể hiện tốt hơn trong nhiệm vụ thực tế.

Và Harness chính là tầng then chốt nhất trong hệ thống triển khai đó.

Trước đây khi nói về Agent, cách nói phổ biến là "LLM + ký ức + công cụ + lập kế hoạch + hành động".

Nhưng theo quan điểm của Ông Lệ, Harness giờ đây không còn chỉ là vài module trong framework Agent thời kỳ đầu, mà đã tiến gần hơn đến thiết kế hệ thống phần mềm và runtime.

Nó quyết định mô hình quan sát môi trường thế nào, hành động thế nào, quản lý ngữ cảnh thế nào, lưu trạng thái ra sao, đánh giá kết quả thế nào, đồng thời cũng quyết định mô hình có thể liên tục lặp lại trong một nhiệm vụ dài hay không.

Vì vậy, đánh giá của cô ấy là: Con đường tự tiến hóa khả thi hơn trong thời gian gần, có thể không phải là mô hình trực tiếp viết lại bộ não của chính nó, mà là mô hình bắt đầu tối ưu hóa cách thức mà nó đạt được câu trả lời.

Từ Context Engineering đến Self-Harness, tối ưu hóa từng tầng từng tầng tiến lên

Ông Lệ hệ thống hóa một loạt nghiên cứu liên quan gần đây, có thể thấy một xu hướng rất rõ ràng:

Đối tượng tối ưu hóa đang từ ngữ cảnh, workflow, từng bước đi sâu vào bản thân Harness.

Chuỗi tiến triển là: prompt → structured context → workflow → harness code → optimizer code.

Cùng với việc mô hình ngày càng mạnh, đối tượng có thể được tối ưu hóa cũng trở nên trừu tượng hơn, tổng quát hơn.

Tầng đầu tiên là Context Engineering.

Câu hỏi cơ bản nhất là: Khi Agent làm nhiệm vụ dài, ngữ cảnh ngày càng nhiều, rất nhanh sẽ mất kiểm soát.

Ông Lệ ở đây đề cập đến hai công trình đại diện: ACEMCE.

ACE (Agentic Context Engineering), coi ngữ cảnh như một "sổ tay hướng dẫn" sẽ liên tục cập nhật, chứ không phải là một đoạn prompt ngày càng dài.

Nó dựa vào sự phối hợp của ba vai trò: Generator chịu trách nhiệm tạo ra quỹ đạo nhiệm vụ, Reflector rút ra điểm mấu chốt từ các quỹ đạo thành công và thất bại, Curator tổ chức những điểm này thành các mục có cấu trúc, cập nhật gia tăng vào sổ tay.

MCE (Meta Context Engineering), thì tiến xa hơn một bước.

Nó tách "quản lý ngữ cảnh như thế nào" và "cụ thể đặt gì vào ngữ cảnh" thành hai tầng tối ưu hóa: tầng ngoài tiến hóa kỹ năng quản lý ngữ cảnh, tầng trong sau đó sử dụng kỹ năng này để tối ưu hóa ngữ cảnh của nhiệm vụ cụ thể.

Ông Lệ cho rằng, so với ACE vẫn cần thiết kế thủ công quy tắc cập nhật, MCE đã tiến thêm một bước hướng tới "ký ức tự quản lý".

Tầng thứ hai là Workflow Design, giải quyết vấn đề "mô hình nên làm việc như thế nào".

Ông Lệ đưa ra vài ví dụ:

AI Scientist xây dựng một dây chuyền nghiên cứu khoa học hoàn chỉnh từ đề xuất ý tưởng, viết code, chạy thí nghiệm, phân tích kết quả, đến viết luận văn, đánh giá đồng nghiệp.

ADAS tiến xa hơn, coi "thiết kế workflow của Agent" như một vấn đề tối ưu hóa có thể tìm kiếm, để một meta agent liên tục đề xuất thiết kế workflow mới và chấp nhận đánh giá.

AFlow thì biểu diễn workflow thành một đồ thị, sử dụng tìm kiếm cây Monte Carlo để tìm cấu trúc đồ thị tối ưu hơn.

Sự tiến triển của tuyến này nằm ở chỗ: ban đầu con người công trình hóa quy trình nhiệm vụ, sau đó mô hình tham gia thiết kế quy trình, rồi sau nữa, bản thân cấu trúc quy trình cũng đi vào không gian tìm kiếm.

Nói cách khác, đối tượng tối ưu hóa không còn chỉ là một prompt đơn lẻ, mà là toàn bộ cách Agent tổ chức hành động.

Tầng thứ ba là Self-Improving Harness.

Đến tầng này, mô hình không chỉ sử dụng Harness để hoàn thành nhiệm vụ, mà bắt đầu phân tích Harness chỗ nào không tốt, và đề xuất sửa đổi đối với Harness.

Ông Lệ tập trung đề cập đến công trình như Self-Harness, vòng lặp của nó rất rõ ràng.

Bước đầu tiên là Weakness Mining (Khai thác điểm yếu).

Hệ thống trước tiên thu thập các quỹ đạo mà Agent để lại khi thực thi nhiệm vụ, bao gồm gọi công cụ, nhật ký lỗi, kết quả thất bại, phản hồi từ bộ xác minh, v.v. Sau đó từ đó khai thác các mô hình thất bại lặp đi lặp lại.

Ví dụ, mô hình luôn bỏ sót tệp trong một loại nhiệm vụ nào đó, luôn lặp lại thử nghiệm sửa chữa không hiệu quả sau khi một loại kiểm tra nào đó thất bại, hoặc luôn làm mất các ràng buộc then chốt khi ngữ cảnh trở nên dài.

Bước thứ hai là Harness Proposal (Đề xuất Harness).

Mô hình dựa trên các mô hình thất bại này, đề xuất sửa đổi phạm vi nhỏ đối với Harness.

Trọng tâm nằm ở "phạm vi nhỏ" và "có thể kiểm chứng".

Thông tin mô hình có thể thấy bao gồm: những chỗ nào trong Harness hiện tại có thể sửa, mô hình thất bại cụ thể, những "hành vi đúng" nào phải giữ lại, và hồ sơ các sửa đổi đã thử trước đó.

Đề xuất cần cố gắng tập trung vào các vấn đề có thể giải quyết được bởi sửa đổi phạm vi nhỏ, có thể tái hiện, và giữa các đề xuất khác nhau cần duy trì sự khác biệt.

Bước thứ ba là Proposal Validation (Xác minh đề xuất).

Sửa đổi ứng viên không thể trực tiếp hợp nhất, mà phải trải qua kiểm tra xác minh. Chỉ khi xác nhận nó thực sự cải thiện biểu hiện, và không đưa vào hồi quy rõ ràng, nó mới trở thành một phần của Harness phiên bản tiếp theo.

Ông Lệ đề cập, quy trình này khi chạy Terminal-Bench-2 trên các mô hình khác nhau như MiniMax M2.5, Qwen3.5, GLM-5, thực sự đã học ra cấu hình Harness khác nhau, hướng đến các điểm yếu khác nhau của từng mô hình.

Tuy nhiên, cô ấy cũng chỉ thẳng ra hiểm họa: Một khi cho phép chương trình tự sửa mã hệ thống tầng, ranh giới trừu tượng sẽ có nguy cơ bị phá vỡ, kiểm soát quyền và tầng bảo mật phải được giữ ở bên ngoài vòng lặp này, vấn đề cũ reward hacking vẫn tồn tại.

Ngoài ra, Ông Lệ còn đề cập thêm đến Evolutionary Search (Tìm kiếm tiến hóa).

Nếu nói Self-Harness giống như sửa chữa hệ thống làm việc của chính mình từ thất bại, thì tìm kiếm tiến hóa lại là biến Harness trực tiếp thành một đối tượng có thể tìm kiếm.

Logic của nó giống chọn lọc tự nhiên hơn:

Đầu tiên tạo ra nhiều Harness ứng viên, để mô hình dựa trên phiên bản hiện có thực hiện sửa đổi, sau đó sử dụng benchmark hoặc bộ xác minh để đánh giá biểu hiện, giữ lại phiên bản tốt hơn, loại bỏ phiên bản kém hơn, sau đó tiếp tục vòng tiếp theo.

Cô ấy đặc biệt đề cập đến DGM (Darwin Gödel Machine): trực tiếp để một coding agent sửa đổi kho mã nguồn Harness của chính nó.

Trong thí nghiệm, sử dụng Claude 3.5 Sonnet làm mô hình nền, xuất phát từ cấu hình ban đầu đơn giản, agent được DGM tiến hóa ra có hiệu quả đáng kinh ngạc:

Biểu hiện trên SWE-bench Verified từ 20% tăng lên 50%;

Trên Polyglot từ 14.2% tăng lên 30.7%;

Đạt hoặc vượt qua agent được thiết kế thủ công.

Điều này cho thấy, ngay cả không động đến trọng số mô hình, bản thân Harness đã có thể trở thành không gian tìm kiếm để nâng cao năng lực.

Tuy nhiên, phương pháp loại này phù hợp hơn với các nhiệm vụ có thể đánh giá tự động như code, thuật toán, GPU kernel.

Nếu nhiệm vụ liên quan đến gu nghiên cứu khoa học, chất lượng sản phẩm dài hạn, phối hợp tổ chức phức tạp, đánh giá sẽ chậm hơn nhiều, và cũng mơ hồ hơn nhiều.

Harness sẽ mạnh lên, nhưng vẫn có ranh giới

Ông Lệ không cho rằng Harness là con đường thay thế huấn luyện mô hình, đánh giá của cô ấy giống như hai bên cùng củng cố lẫn nhau.

Harness đủ trưởng thành có thể khiến vòng lặp nghiên cứu tự cải thiện của mô hình chạy được; còn mô hình thông minh hơn lại có thể ngăn Harness bị thiết kế quá mức, duy trì tính bền vững của hệ thống.

Về lâu dài, nhiều cải tiến của Harness cuối cùng có thể được "nội hóa" vào hành vi của chính mô hình — giống như các kỹ thuật thủ công của prompt engineering, dần dần trở nên ít quan trọng hơn khi khả năng tuân theo chỉ dẫn và suy luận của mô hình trở nên mạnh hơn.

Nhưng bản thân việc "làm rõ mục tiêu, ràng buộc, ngữ cảnh, tiêu chuẩn đánh giá" này, chưa bao giờ biến mất.

Tuy nhiên, cô ấy cũng không né tránh, các nút thắt hiện tồn tại trên con đường thực hiện RSI:

Bộ đánh giá quá yếu và mơ hồ. Những cái hiện có thể chạy thông vòng lặp tự cải thiện, cơ bản đều là các nhiệm vụ có phản hồi rõ ràng, nhanh chóng, khách quan như viết code, giải bài toán. Còn gu nghiên cứu, tính sáng tạo, giá trị nghiên cứu khoa học dài hạn, hầu như không thể định lượng.

Vấn đề vòng đời của ngữ cảnh và ký ức. Nhiệm vụ càng tự chủ, càng độc lập, thì ký ức cần quản lý càng nhiều, việc này Ông Lệ cho rằng tương lai có thể trở thành một phần của bản thân trí thông minh, chứ không chỉ dừng lại ở cấp độ hệ thống phần mềm.

Kết quả tiêu cực dễ bị bỏ qua. Nhà nghiên cứu tự nhiên sẵn sàng công bố kết quả thành công hơn, mô hình được huấn luyện trên dữ liệu khổng lồ chủ yếu là các trường hợp thành công, có thể không giỏi phán đoán khi nào nên từ bỏ một giả thuyết, khi nào nên báo cáo trung thực một lần thất bại.

Sự sụp đổ của tính đa dạng. Các vòng lặp loại tiến hóa và học tăng cường dễ lặp lại sử dụng các mô hình trả thưởng cao đã biết, nếu không có cơ chế bổ sung để ngăn chặn, quần thể sẽ dần dần sụp đổ thành các biến thể của cùng một phương án.

Reward hacking. Vòng lặp tự cải thiện sẽ tối ưu hóa bất kỳ tín hiệu nào được cung cấp — phần thưởng đến từ kiểm tra đơn vị, mô hình có thể đi overfit bài kiểm tra; đến từ mô hình giám khảo, có thể học cách "làm hài lòng" một cách có mục tiêu; đến từ điểm số bảng xếp hạng, có thể đi lợi dụng lỗ hổng của chính bảng xếp hạng.

Mâu thuẫn giữa sức khỏe dài hạn và thành công ngắn hạn. Lấy coding agent làm ví dụ, chúng đã có thể thực sự nâng cao năng suất hàng ngày của kỹ thuật phần mềm, nhưng mục tiêu tối ưu hóa phần lớn vẫn là ngắn hạn — có thể hoàn thành nhiệm vụ trước mắt hay không, chứ không phải có thể bảo vệ sức khỏe dài hạn của một kho mã nguồn được hàng trăm hàng nghìn kỹ sư cùng bảo trì hay không.

Tính có thể bảo trì, ranh giới trách nhiệm quyền hạn, chi phí di chuyển, gánh nặng gỡ lỗi trong tương lai, những tiêu chuẩn này về cơ bản vẫn chưa được sandbox training chăm sóc đến.

Vai trò của con người. Ông Lệ cho rằng: Con người sẽ không bị đá ra khỏi vòng lặp, mà phải di chuyển ra "ngoài vòng" — cung cấp giám sát tại thời điểm thích hợp, cấp độ trừu tượng thích hợp, đây cũng là vấn đề cần cân nhắc rõ khi thiết kế hệ thống.

Trước đây, cạnh tranh mô hình lớn chủ yếu xem xét tham số, dữ liệu, sức mạnh tính toán và năng lực suy luận.

Nhưng bây giờ, một biến số khác đã ngày càng khó bị bỏ qua: Harness.

Cùng một mô hình, đặt vào các Harness khác nhau, có thể thể hiện năng lực hoàn toàn khác nhau — điều này đã từ quan sát của số ít người trở thành sự đồng thuận của ngành.

Từ bài blog này của Ông Lệ cũng có thể thấy, "Cửa vào công trình thực tế hơn của tự tiến hóa AI là gì", sẽ là trọng tâm thảo luận ở giai đoạn tiếp theo.

Bài blog gốc: https://lilianweng.github.io/posts/2026-07-04-harness/

Link tham khảo: https://x.com/tianyi/status/2074475185957380379

Bài viết này đến từ tài khoản công chúng WeChat "量子位", tác giả: Nghe Mưa (听雨)

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QWeng Li đã đề xuất con đường nào thực tế hơn cho sự tiến hóa tự động của AI trong bài viết?

ABà đề xuất rằng sự tiến hóa tự động có thể bắt đầu từ Harness (hệ thống điều khiển bên ngoài mô hình) trước, thay vì trực tiếp sửa đổi trọng số mô hình. Harness quyết định cách mô hình gọi công cụ, quản lý ngữ cảnh, chia nhỏ tác vụ, xác minh kết quả và học hỏi từ thất bại.

QTheo bài viết, Harness là gì và tại sao nó quan trọng?

AHarness là hệ thống vận hành bên ngoài mô hình, đóng vai trò như một hệ thống điều khiển. Nó quyết định cách mô hình quan sát môi trường, hành động, quản lý ngữ cảnh, lưu trữ trạng thái và đánh giá kết quả. Cùng một mô hình với các Harness khác nhau có thể thể hiện khả năng hoàn toàn khác biệt, khiến nó trở thành yếu tố quan trọng trong việc nâng cao hiệu suất AI.

QBài viết mô tả ba cấp độ tối ưu hóa tiến tới Self-Improving Harness là gì?

ABa cấp độ được mô tả là: 1) Context Engineering (Kỹ thuật ngữ cảnh): tối ưu hóa cách quản lý và cấu trúc thông tin ngữ cảnh. 2) Workflow Design (Thiết kế quy trình làm việc): tối ưu hóa cách mô hình tổ chức và thực hiện các hành động. 3) Self-Improving Harness (Harness tự cải thiện): mô hình phân tích và đề xuất sửa đổi chính hệ thống Harness dựa trên các lỗi phát hiện được.

QCui Tianyi đã đóng góp bình luận nào khi chuyển tiếp bài viết của Weng Li?

ACui Tianyi nhấn mạnh rằng sự tiến hóa tự động theo hướng Harness và hướng mô hình đều là những hướng đi rất có triển vọng để đạt được thành quả. Ông cũng đề xuất rằng Skill là một dạng sơ khai của tiến hóa Harness, thực hiện tự tối ưu ở cấp độ prompt.

QBài viết chỉ ra những thách thức hoặc hạn chế nào trên con đường hướng tới Recursive Self-Improvement (RSI)?

ANhững thách thức chính bao gồm: Bộ đánh giá yếu và mơ hồ; Vấn đề vòng đời của ngữ cảnh và bộ nhớ; Kết quả tiêu cực dễ bị bỏ qua; Sự thu hẹp đa dạng trong quá trình tiến hóa; Reward hacking (lợi dụng điểm thưởng); Mâu thuẫn giữa thành công ngắn hạn và sức khỏe lâu dài của hệ thống; và xác định vai trò phù hợp của con người trong vòng lặp giám sát.

Nội dung Liên quan

Phía sau mức tăng 3 lần trong một tuần của ANSEM: Sự hồi sinh và cái bẫy của Meme Solana

Bài viết phân tích sự hồi phục của thị trường meme coin trên Solana, được kích hoạt bởi cú bùng nổ của ANSEM với mức tăng gần 299% trong một tuần. Sự kiện này đã thúc đẩy khối lượng giao dịch hàng tuần trên nền tảng Pump.fun lên 53,3 tỷ USD và đưa tỷ trọng giao dịch meme coin trong tổng khối lượng Solana lên trên 20% - mức cao nhất kể từ giữa tháng 5. Tuy nhiên, bài viết chỉ ra những mặt tối và bẫy tiềm ẩn. Sự bùng nổ của các bản sao (copycat) và sự gia tăng số lượng token mới là dấu hiệu điển hình, nhưng môi trường giao dịch cực kỳ nhanh (thời gian nắm giữ trung bình chỉ 100 giây) tạo lợi thế lớn cho bot và "cá voi". Các nghiên cứu được trích dẫn cho thấy phần lớn các dự án meme coin có dấu hiệu thao túng, như gom hàng ngay khi phát hành, giao dịch giả tạo để tạo khối lượng, khiến nhiều nhà đầu tư nhỏ lẻ trở thành đối tượng chịu lỗ. Tác giả đặt câu hỏi liệu đợt hồi phục này có thể thoát khỏi vòng lặp cũ, nơi sức nóng chỉ mang tính nhất thời và lợi nhuận chủ yếu chảy về tay những người nắm giữ sớm và bot, hay không. Tương lai thị trường sẽ phụ thuộc vào việc liệu sự quan tâm và khối lượng có được duy trì bền vững hay sẽ nhanh chóng tàn lụi.

Foresight News11 phút trước

Phía sau mức tăng 3 lần trong một tuần của ANSEM: Sự hồi sinh và cái bẫy của Meme Solana

Foresight News11 phút trước

Mango của 'Tiểu Trát' chỉ thua GPT Image 2 trong việc tạo ảnh, không ai dạy nó sửa bài, nó tự học được

Meta ra mắt mô hình tạo ảnh mới nhất Muse Image, biệt danh "Mango". Trên bảng xếp hạng Arena AI, nó hiện đứng thứ hai, chỉ sau GPT Image 2 của OpenAI. Muse Image hoạt động như một tác nhân AI, tự học cách sửa đổi và cải thiện hình ảnh thông qua học tăng cường. Nó có thể tìm kiếm thông tin trực tuyến, viết mã để tạo biểu đồ hoặc mã QR, và quan trọng nhất là tự sửa lỗi sau khi phản ánh. Một tính năng nổi bật là khả năng @ tên người dùng Instagram công khai để đưa hình ảnh của họ vào ảnh được tạo. Tính năng này mặc định được bật, gây lo ngại về quyền riêng tư. Muse Image được tích hợp với mô hình ngôn ngữ Muse Spark (Avocado) để thực hiện các nhiệm vụ phức tạp. Mô hình video Muse Video, có chung nền tảng với Muse Image, hiện xếp thứ ba trên bảng xếp hạng tạo video. Sức mạnh thực sự của Meta nằm ở khả năng phân phối: Muse Image sẽ được tích hợp vào các ứng dụng có hàng tỷ người dùng như Meta AI, Instagram, WhatsApp và Facebook. Mỗi hình ảnh AI được tạo đều có chữ ký số Content Seal để nhận diện. Tóm lại, Meta không chỉ cạnh tranh về chất lượng hình ảnh mà còn về khả năng biến AI thành một công cụ hàng ngày dễ tiếp cận, mặc dù đi kèm với những thách thức mới về quyền riêng tư.

marsbit40 phút trước

Mango của 'Tiểu Trát' chỉ thua GPT Image 2 trong việc tạo ảnh, không ai dạy nó sửa bài, nó tự học được

marsbit40 phút trước

Nga Tiến Hành Dự Luật Crypto Sau Khi Loại Bỏ Yêu Cầu Công Khai Địa Chỉ Ví

Ủy ban Thị trường Tài chính thuộc Duma Quốc gia Nga đã thông qua dự luật sửa đổi về quy định tiền mã hóa, chuẩn bị cho lần đọc thứ hai tại nghị viện. Theo thông báo của Chủ tịch Ủy ban Anatoly Aksakov, điểm gây tranh cãi về việc bắt buộc công khai địa chỉ ví đã được bãi bỏ. Thay vào đó, người dùng chỉ cần báo cáo số dư và khối lượng giao dịch. Dự luật sửa đổi mở rộng cơ hội đầu tư vào chứng khoán và tài sản tài chính số của Nga, nhưng vẫn duy trì giới hạn đầu tư hằng năm cho nhà đầu tư cá nhân phổ thông là 300.000 rúp thông qua một trung gian được phê duyệt. Luật cũng cho phép các công ty môi giới có giấy phép tiếp cận sàn giao dịch tiền mã hóa nước ngoài trong những điều kiện cụ thể. Bên cạnh đó, dự luật đưa ra các hạn chế đối với một số giao dịch chuyển tiền mã hóa ra nước ngoài, cho phép cơ quan chức năng tạm hoãn các giao dịch đủ điều kiện trong tối đa hai ngày. Tiền mã hóa sẽ được công nhận là tài sản trong các thủ tục phá sản và ly hôn, trong khi việc thanh toán bằng tiền mã hóa trong nước bị cấm, ngoại trừ giao dịch thương mại quốc tế.

TheNewsCrypto1 giờ trước

Nga Tiến Hành Dự Luật Crypto Sau Khi Loại Bỏ Yêu Cầu Công Khai Địa Chỉ Ví

TheNewsCrypto1 giờ trước

Odaily Biên tập viên trà thoại (8 tháng 7)

Đây là bản tóm tắt tiếng Việt của bài viết "Odaily编辑部茶话会 (8 tháng 7)": Đây là chia sẻ không chính thức từ biên tập viên Odaily về các quan sát và suy nghĩ đầu tư. **Wenser** chia sẻ: 1) Cổ phiếu bán dẫn Mỹ/Hàn điều chỉnh mạnh (~30%), nhưng tin rằng DRAM vẫn trong giai đoạn cung nhỏ hơn cầu. 2) Thị trường dự đoán World Cup: Không nên đặt cược mù quáng, yếu tố thương mại của FIFA rất quan trọng. Anh ấy dự đoán Pháp vô địch. 3) Vẫn có xu hướng bán khống các cổ phiếu liên quan đến tiền mã hóa như DAT, trong khi Circle và Coinbase là lựa chọn để bắt đáy. 4) Cổ phiếu phần mềm như Microsoft gần đây biểu hiện tốt, cần theo dõi thêm. **Bcxiongdi** chia sẻ: 1) Thị trường Meme trên SOL và BSC có nhiều cơ hội giao dịch nhỏ lẻ. 2) Thị trường dự đoán World Cup khó hơn cả giao dịch Meme, có thể cân nhắc đặt cược trong khi trận đấu đang diễn ra. **Azuma** chia sẻ: 1) Tiếp tục theo dõi đợt điều chỉnh mạnh của cổ phiếu bán dẫn, tin rằng nhu cầu vẫn ổn định và xem xét mua vào khi giá giảm (ưu tiên DRAM). 2) Một tín hiệu luân chuyển vốn: các quỹ phòng hộ đang tập trung mua lại cổ phiếu công nghệ. 3) Tiếp tục mua vào cổ phiếu RKLB sau khi cửa sổ bán cổ phiếu của người sáng lập đóng lại, vì cho rằng rủi ro giảm hạn chế trong khi tiềm năng tăng giá tốt. *Lưu ý: Nội dung này dựa trên trải nghiệm cá nhân, không phải lời khuyên đầu tư.*

Odaily星球日报1 giờ trước

Odaily Biên tập viên trà thoại (8 tháng 7)

Odaily星球日报1 giờ trước

Thiếu niên thiên tài của Huawei đặt nghi vấn về buổi phỏng vấn DeepSeek, bị mắc kẹt trong 'cuộc công kích' của nhà đầu tư Web3

Vào ngày 6/7, Lý Bác Kiệt, cựu "Thiên tài thiếu niên" của Huawei, đã thu hút sự chú ý khi công khai phàn nàn về trải nghiệm phỏng vấn tại DeepSeek. Tuy nhiên, cuộc tranh cãi lớn hơn lại nổ ra giữa anh và quỹ đầu tư cũ ABCDE Capital về dự án khởi nghiệp Metagent. Lý Bác Kiệt mô tả việc bị hoãn phỏng vấn gần nửa tháng và bị cáo buộc gian lận trong bài kiểm tra code, dẫn đến việc anh kết thúc buổi phỏng vấn. Tiếp theo đó, vào ngày 7/7, đồng sáng lập ABCDE Capital, Đỗ Quân, đã chỉ trích Lý Bác Kiệt là "người sáng lập thiếu tinh thần hợp đồng nhất". Tranh chấp xoay quanh dự án Metagent, một nền tảng no-code Web3+AI được đầu tư 150 triệu USD, trong đó 50 triệu USD đã được giải ngân. Đỗ Quân cáo buộc dự án tiến triển kém, không minh bạch tài chính và Lý Bác Kiệt bỏ đi. Lý Bác Kiệt phản bác rằng do số vốn còn lại không đến, anh phải giảm lương và gặp khó khăn khi tuyển dụng. Anh rời dự án vào tháng 10/2024 vì lý do gia đình và lo ngại rủi ro pháp lý. Các bên liên quan khác cũng bày tỏ quan ngại về tính chuyên nghiệp và tính minh bạch của Lý Bác Kiệt trong quá trình gọi vốn. Dự án Metagent sau đó ngừng hoạt động. Hiện tại, Lý Bác Kiệt tham gia với tư cách cố vấn và sau đó là Nhà khoa học trưởng tại Pine AI, một nền tảng trợ lý AI tự động cho người tiêu dùng, đã huy động được 25 triệu USD vòng Series A. Anh gần đây đã rời Pine AI do thay đổi hướng nghiên cứu sang mô hình cơ bản.

Foresight News1 giờ trước

Thiếu niên thiên tài của Huawei đặt nghi vấn về buổi phỏng vấn DeepSeek, bị mắc kẹt trong 'cuộc công kích' của nhà đầu tư Web3

Foresight News1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 925Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.7kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片