Họ đã biết trước trò chơi hay nhất năm của TGA và kiếm được hàng chục nghìn đô la

marsbitXuất bản vào 2025-12-12Cập nhật gần nhất vào 2025-12-12

Tóm tắt

Vào đêm trao giải TGA 2025, một nhóm người dùng ẩn danh trên nền tảng dự đoán Polymarket đã thu về hàng nghìn USD nhờ đặt cược chính xác trò chơi "Light & Shadow: Expedition 33" sẽ giành cả hai danh hiệu "Trò chơi Độc lập Xuất sắc nhất" và "Trò chơi của Năm" – điều chưa từng xảy ra trong lịch sử TGA. Từ hơn một tháng trước, ba tài khoản DieselDiesel, trumpnogo và kasae đã đặt cược số tiền lớn bất thường (tổng cộng gần 100.000 USD) vào kết quả này dù tỷ lệ thắng chỉ mang về lợi nhuận nhỏ. Hành động này khiến nhiều người nghi ngờ họ có thông tin nội bộ từ ban tổ chức TGA. Khi "Light & Shadow" chính thức phá vỡ lời nguyền lịch sử, họ thu lời từ 1.658 đến 5.357 USD. Một người dùng khác (bobo9997) cũng đặt 10.000 USD vào phút chót nhưng chỉ thu về 200 USD do tỷ lệ cược đã rất cao. Bài viết đặt nghi vấn về việc các nhân viên nội bộ TGA có thể lợi dụng nền tảng dự đoán để kiếm lời từ thông tin mật một cách ẩn danh, mà không phải chịu rủi ro pháp lý như các hình thức rò rỉ thông tin truyền thống.

Hôm nay, lễ trao giải TGA (The Game Awards) được giới game chờ đợi cuối cùng cũng kết thúc.

Hãy quay lại 3 giờ trước khi buổi lễ kết thúc. Lúc này, giải "Trò chơi độc lập hay nhất" vừa được trao cho bom tấn ăn khách "Ánh Sáng và Bóng Tối: Đội Thám Hiểm Số 33", nhưng điều này lại khiến nhiều người hâm mộ lo lắng: Trong lịch sử chưa từng có trò chơi nào cùng lúc giành được cả hai giải "Trò chơi độc lập hay nhất" và "Trò chơi của năm (GOTY)" tại TGA. Là ứng cử viên sáng giá cho GOTY, "Ánh Sáng và Bóng Tối" lúc này phải gánh vác trách nhiệm phá vỡ lời nguyền tồn tại từ khi TGA được thành lập, tạo ra khoảnh khắc chưa từng có trong lịch sử làng game.

Đúng lúc mọi người đang lo lắng, một nhân vật bí ẩn đã đăng ký tài khoản trên một nền tảng "thị trường dự đoán" dường như chẳng liên quan gì đến giới game và nạp vào mười nghìn đô la. Người này tìm đến chủ đề "Liệu Ánh Sáng và Bóng Tối có giành được GOTY 2025 không" trên nền tảng và đặt cược toàn bộ số tiền mười nghìn đô la vừa nạp vào ô "Có". Lúc này, giá của ô "Có", đại diện cho xác suất sự kiện xảy ra, là $0.98/phần, điều này có nghĩa ngay cả khi cuối cùng "Ánh Sáng và Bóng Tối" thực sự tạo nên lịch sử làng game và giành cả hai giải, thì số tiền mười nghìn đô la anh ta đặt cược cũng chỉ thu về lợi nhuận chưa đến hai trăm đô la. Nhưng, nếu "Ánh Sáng và Bóng Tối" không thể phá vỡ lời nguyền của TGA, thì xác suất cho chủ đề này sẽ ngay lập tức trở thành 0, đồng nghĩa với việc số tiền mười nghìn đô la anh ta vừa nạp sẽ về zero. Rốt cuộc phải là một người hâm mộ cuồng nhiệt yêu thích "Ánh Sáng và Bóng Tối" đến mức nào, mới liều lĩnh mạo hiểm không kể hậu quả như vậy? Và thị trường dự đoán đã thu hút những người hâm mộ game trên khắp thế giới đến đây để đoán trước các ứng cử viên đoạt giải như thế nào?

Kịch bản bị "ấn định trước"

Ngay từ ngày 30 tháng 10, cách lễ trao giải một tháng rưỡi, thị trường dự đoán Polymarket đã đưa lên chủ đề "Trò chơi của năm 2025". Xác suất giành giải của "Ánh Sáng và Bóng Tối" ngay từ đầu đã bị đóng đinh ở mức trên 80%, trong khi xác suất thắng giải của các bom tấn 3A được mong đợi khác đều bị đè xuống dưới 10%. Do tình huống một chiều như vậy thường chỉ xuất hiện trong các sự kiện mà kết quả đã không còn nghi ngờ gì, sự bất thường này khiến nhiều trader ngửi thấy một mùi vị khác thường: Đây không chỉ là kỳ vọng, mà là sự chắc chắn.

Và trong số những người giao dịch mang thái độ "chắc chắn" này, có một vài người có phong cách thao tác cực kỳ thống nhất, ám chỉ khả năng giao dịch nội gián. DieselDiesel, trumpnogo và kasae đều đặt cược vào "Ánh Sáng và Bóng Tối thắng giải TGA 2025 GOTY" ở mức xác suất khoảng 85%, và số tiền họ đặt cược vượt quá mức đặt cược thông thường của họ từ vài chục đến hàng trăm lần. Hành động đặt cược tập trung cao độ và bất thường này khiến họ đối mặt với rủi ro khổng khiếp: Nếu cuối cùng "Ánh Sáng và Bóng Tối" không đoạt giải, họ không chỉ mất hết toàn bộ lợi nhuận trong quá khứ mà còn phải chịu khoản lỗ khổng lồ.

Theo thời gian và sự tăng lên của xác suất thắng giải của "Ánh Sáng và Bóng Tối", họ không chốt lời bán ra bất kỳ phần nắm giữ nào. Thậm chí 3 giờ trước khi công bố giải, sau khi giải "Trò chơi độc lập hay nhất" đã được công bố, dù đã có lời lớn trên giấy, họ vẫn bất động như thể đã biết trước tương lai, cùng với nhân vật bí ẩn được nhắc đến ở đầu bài viết, đánh cược toàn bộ tài sản trong tài khoản của mình để đổi lấy khoản lợi nhuận nhỏ nhoi cuối cùng.

Khoảnh khắc trao giải tạo nên lịch sử và sự hiện thực hóa của nội gián

Cùng với những nghi ngờ, bất an, TGA đã như thể diễn theo kịch bản mà mấy trader này đã soạn sẵn từ hơn một tháng trước, xóa tan sự hồi hộp cuối cùng: "Ánh Sáng và Bóng Tối" như mong đợi, trong khi đã giành giải "Trò chơi độc lập hay nhất", đã phá vỡ lời nguyền lịch sử, giành giải Trò chơi của năm.

Và trong khi những game thủ ở một phía đang hân hoan, thì ở phía bên kia, trong thị trường dự đoán, cũng hé lở manh mối cuối cùng: Ba trader đã xác định từ một tháng trước rằng "Ánh Sáng và Bóng Tối" sẽ thắng giải đã chứng minh vai trò "biết trước chưa đoán" của mình, thu về lợi nhuận khổng lồ:

DieselDiesel kiếm lời $5,357 trong sự kiện này, chiếm 176% tổng lợi nhuận từ tất cả các giao dịch khác của anh ta;

trumpnogo kiếm lời $2,958 trong sự kiện này, chiếm 62% tổng lợi nhuận từ tất cả các giao dịch khác của anh ta;

kasae kiếm lời $1,658 trong sự kiện này, chiếm 220% tổng lợi nhuận từ tất cả các giao dịch khác của anh ta.

Và nhân vật bí ẩn mà chúng ta đã đề cập ở phần mở đầu (bobo9997) thì trong lần này, vì tin chắc "Ánh Sáng và Bóng Tối sẽ tạo nên lịch sử" đã dùng một vạn đô la để thắng được "tới" 200 đô la.

"Biết trước cũng phải kiếm cơm chứ"

Điểm chung đáng chú ý nhất của bốn trader này là, trong khi nhiều game thủ nghi ngờ liệu "Ánh Sáng và Bóng Tối" có phá vỡ được lời nguyền lịch sử hay không, họ "sẵn sàng mất" các vị thế trị giá gần 100.000 đô la để "đánh cược" rằng khoảnh khắc lịch sử này sẽ xảy ra, và thứ "cờ bạc" này mang lại cho họ tổng lợi nhuận cộng lại còn chưa đến hai nghìn đô la.

Lúc này, hãy giả sử mấy người "biết trước chưa đoán" này là nhân viên kiểm phiếu của TGA. Là là những người có thông tin nội bộ với thu nhập hàng năm 100.000 đô la, nếu muốn biến thông tin thành tiền theo hình thức truyền thống, họ cần bán nội gián cho các nền tảng như truyền thông, nhưng điều này đồng nghĩa với các khoản phạt tiềm ẩn, sa thải, thậm chí là tù tội. Tuy nhiên, sau khi thị trường dự đoán xuất hiện, họ có thể sử dụng hình thức ẩn danh để biến chênh lệch thông tin thành tiền mặt thật, tương đương với 1 đến 3 tháng thu nhập khả dụng của họ.

Khi chúng ta xem họ như những người có thông tin nội bộ đã biết trước kết quả 100%, mọi thứ sẽ trở nên rõ ràng: Trong tình huống đã xác nhận 100% "Ánh Sáng và Bóng Tối" sẽ là GOTY, "cược nợ" của họ ở thời khắc cuối cùng chỉ là dùng một giờ chờ đợi trước lễ trao giải để đổi lấy khoản lợi nhuận hai nghìn đô la thoạt nhìn thì rủi ro khủng khiếp nhưng thực tế với họ thì không có gì bất ngờ. Kiểu "đánh cược" kiếm tiền thoạt nhìn rủi ro lớn nhưng với họ thì hoàn toàn không có biến số như vậy, gần như không thể gặp phải trước khi xuất hiện một nền tảng như thị trường dự đoán.

Tuy nhiên, với sự phổ biến của Polymarket, liệu có bao nhiêu người có thể từ chối việc biến thông tin ẩn danh thành tiền mặt?

Câu hỏi Liên quan

QPolymarket là gì và nó hoạt động như thế nào trong việc dự đoán kết quả giải thưởng?

APolymarket là một nền tảng thị trường dự đoán, nơi mọi người có thể đặt cược vào kết quả của các sự kiện trong tương lai. Người tham gia mua cổ phần cho các lựa chọn 'Có' hoặc 'Không' cho một sự kiện cụ thể. Giá của mỗi cổ phần phản ánh xác suất mà cộng đồng dự đoán sự kiện đó sẽ xảy ra. Nếu dự đoán đúng, họ kiếm được tiền; nếu sai, họ mất số tiền đã đặt cược.

QTại sao việc một trò chơi giành cả hai giải 'Indie' và 'GOTY' lại được coi là phá vỡ lời nguyền lịch sử của TGA?

ATrong lịch sử của The Game Awards (TGA), chưa từng có một trò chơi nào đồng thời giành được cả hai giải thưởng 'Trò chơi Độc lập Xuất sắc nhất' và 'Trò chơi của Năm' (GOTY). Vì vậy, việc 'Light & Shadow: Expedition 33' làm được điều này được coi là một khoảnh khắc lịch sử, phá vỡ một 'lời nguyền' hoặc khuôn mẫu trước đó của giải thưởng.

QNhững hành vi giao dịch nào của các trader như DieselDiesel và trumpnogo khiến người ta nghi ngờ có giao dịch nội gián?

ACác trader như DieselDiesel và trumpnogo bị nghi ngờ giao dịch nội gián vì họ đặt cược số tiền cực lớn (gấp hàng chục đến hàng trăm lần so với bình thường) vào kết quả 'Có' cho 'Light & Shadow' thắng giải GOTY khi xác suất đã ở mức rất cao (~85%). Họ không chốt lời dù đã có lãi lớn và giữ nguyên vị thế cho đến phút chót, hành động này thể hiện sự tự tin gần như tuyệt đối vào kết quả, khác hẳn với một người đặt cược thông thường.

QLợi nhuận cuối cùng mà các trader nội gián kiếm được là bao nhiêu và nó so với thu nhập của họ như thế nào?

ADieselDiesel kiếm được 5.357 USD, trumpnogo kiếm được 2.958 USD và kasae kiếm được 1.658 USD. Số tiền này tương đương với 62% đến 220% tổng lợi nhuận từ tất cả các giao dịch khác của họ. Bài viết giả thuyết rằng nếu họ là nhân viên kiểm phiếu của TGA với thu nhập 100.000 USD/năm, thì số tiền này tương đương với 1 đến 3 tháng thu nhập khả dụng của họ, một khoản tiền mặt đáng kể mà họ có thể kiếm được một cách ẩn danh.

QBài viết đưa ra giả thuyết nào về danh tính và động cơ của những người đặt cược lớn vào kết quả 'Có'?

ABài viết đưa ra giả thuyết rằng những người đặt cược lớn (như DieselDiesel, trumpnogo, kasae) rất có thể là những 'nhân vật nội gián', ví dụ như nhân viên kiểm phiếu của TGA, những người đã biết trước kết quả chiến thắng của 'Light & Shadow'. Thay vì bán thông tin một cách rủi ro, họ sử dụng thị trường dự đoán Polymarket để kiếm lợi nhuận một cách ẩn danh. Động cơ của họ là kiếm thêm thu nhập đáng kể từ thông tin nội bộ mà họ nắm giữ.

Nội dung Liên quan

Nhân viên Trung Quốc tại SK Hynix chịu đòn: Tiền thưởng dưới 5% so với nhân viên Hàn Quốc

Bài viết thảo luận về chênh lệch tiền thưởng giữa nhân viên Hàn Quốc và Trung Quốc tại SK Hynix trong bối cảnh ngành công nghiệp bán dẫn đang bùng nổ do nhu cầu về bộ nhớ AI. Dự báo từ các tổ chức tài chính cho thấy tiền thưởng hàng năm cho nhân viên Hàn Quốc có thể lên tới hàng trăm triệu won, làm dấy lên làn sóng chú ý trong dư luận. Tuy nhiên, một nhân viên kỹ thuật Trung Quốc có hơn 10 năm kinh nghiệm tại SK Hynix tiết lộ rằng tiền thưởng của nhân viên Trung Quốc thấp hơn nhiều, thường dưới 5% so với đồng nghiệp Hàn Quốc, với mức cao nhất anh ta từng nhận là hơn 100.000 nhân dân tệ. Trong thời kỳ suy thoái 2023-2024, nhân viên thậm chí không có thưởng. Bài viết cũng đề cập đến sự khác biệt về cơ cấu lương, chính sách thưởng (Hàn Quốc trả một lần/năm, Trung Quốc hai lần/năm), và việc thiếu các chương trình khuyến khích như cổ phiếu cho nhân viên Trung Quốc, cũng như sự hiện diện hạn chế của nhân sự Trung Quốc trong vai trò quản lý. Dù vậy, triển vọng ngành vẫn rất lạc quan với nhu cầu HBM và sản phẩm cao cấp dự kiến vượt cung trong vài năm tới, chủ yếu từ khách hàng doanh nghiệp, có thể tiếp tục thúc đẩy tăng trưởng lợi nhuận cho công ty.

marsbit14 phút trước

Nhân viên Trung Quốc tại SK Hynix chịu đòn: Tiền thưởng dưới 5% so với nhân viên Hàn Quốc

marsbit14 phút trước

Phỏng vấn Michael Saylor: Tôi có nói sẽ bán coin, nhưng tuyệt đối không phải là bán ròng

Phỏng vấn Michael Saylor: "Tôi có nói sẽ bán Bitcoin, nhưng không bao giờ là người bán ròng" Trong một podcast gần đây, Michael Saylor, Chủ tịch điều hành của MicroStrategy, đã làm rõ tuyên bố gây tranh cãi trước đó về việc công ty có thể bán Bitcoin để chi trả cổ tức cho công cụ tín dụng STRC của mình. Ông nhấn mạnh rằng MicroStrategy sẽ không bao giờ là "người bán ròng" Bitcoin. Chiến lược cốt lõi là tiếp tục tích lũy Bitcoin thông qua việc phát hành các công cụ nợ như STRC, sử dụng số tiền huy động được để mua Bitcoin. Lợi nhuận từ việc Bitcoin tăng giá (khoảng 30-40% mỗi năm) sau đó sẽ được dùng để chi trả cổ tức. Saylor so sánh điều này với một công ty bất động sản dùng lợi nhuận từ dự án để trả nợ. Ông giải thích rằng với tốc độ phát hành STRC hiện tại, MicroStrategy mua vào số Bitcoin nhiều hơn đáng kể so với số cần bán để trả cổ tức (ví dụ: mua 30 BTC trong khi chỉ cần bán 1 BTC cho cổ tức). Điều này đảm bảo công ty luôn là người mua ròng. Saylor cũng bác bỏ ý kiến cho rằng các giao dịch lớn của MicroStrategy có thể thao túng thị trường Bitcoin, cho rằng thị trường có thanh khoản rất sâu và được dẫn dắt bởi các yếu tố vĩ mô. Ông khẳng định niềm tin vào Bitcoin với tư cách là "tư bản kỹ thuật số" và tiết lộ một ứng dụng quan trọng đang nổi lên của nó: làm tài sản thế chấp cho "tín dụng kỹ thuật số". STRC, một công cụ ưu đãi được thế chấp quá mức bằng Bitcoin, là minh chứng, đem lại lợi nhuận điều chỉnh rủi ro cao nhất trên thị trường. Saylor kết luận rằng mô hình kinh doanh của MicroStrategy là tạo ra giá trị bằng cách phát hành tín dụng để đầu tư vào tài sản tư bản (Bitcoin) có tốc độ tăng trưởng vượt trội.

Odaily星球日报29 phút trước

Phỏng vấn Michael Saylor: Tôi có nói sẽ bán coin, nhưng tuyệt đối không phải là bán ròng

Odaily星球日报29 phút trước

Phỏng vấn Michael Saylor: Tôi đã nói sẽ bán tiền ảo, nhưng không bao giờ là bán ròng

Michael Saylor, Chủ tịch điều hành của MicroStrategy, đã làm rõ thông báo gần đây rằng công ty có thể bán Bitcoin để chi trả cổ tức cho công cụ tín dụng STRC. Ông nhấn mạnh rằng đây không phải là hành động bán ròng Bitcoin, mà là một phần của chiến lược tài chính thông minh. Saylor giải thích rằng MicroStrategy chủ yếu tích lũy Bitcoin thông qua việc phát hành STRC. Ví dụ, trong tháng 4, họ huy động được 3,2 tỷ USD từ STRC và dùng số tiền đó để mua Bitcoin. Cổ tức cần chi trả chỉ khoảng 80-90 triệu USD. Do đó, trên thực tế, công ty mua vào nhiều Bitcoin hơn nhiều so với số bán ra để trả cổ tức, duy trì là một "nhà tích lũy ròng". Ông so sánh mô hình này với một công ty bất động sản: sử dụng công cụ tín dụng để gây quỹ, đầu tư vào một tài sản (Bitcoin) tăng giá trị, rồi tái đầu tư lợi nhuận. Ông khẳng định niềm tin rằng Bitcoin là "vốn số" và ứng dụng quan trọng của nó là làm tài sản thế chấp cho các công cụ tín dụng kỹ thuật số như STRC, vốn mang lại lợi nhuận điều chỉnh rủi ro vượt trội. Saylor cũng bác bỏ ý kiến cho rằng các giao dịch lớn của MicroStrategy có thể thao túng giá Bitcoin, nói rằng thị trường có thanh khoản rất sâu và bị chi phối bởi các yếu tố vĩ mô. Tầm nhìn của ông về Bitcoin không thay đổi: nó vẫn là tài sản vốn số hàng đầu, và sự phát triển của tín dụng số dựa trên Bitcoin là bước đệm quan trọng cho tiền tệ kỹ thuật số trong tương lai.

marsbit35 phút trước

Phỏng vấn Michael Saylor: Tôi đã nói sẽ bán tiền ảo, nhưng không bao giờ là bán ròng

marsbit35 phút trước

Thu hút vốn toàn cầu, châu Á đang bước vào một 'siêu chu kỳ' mới

Từ góc nhìn của các nhà đầu tư, châu Á đang nổi lên như điểm đến tiếp theo cho sự tăng trưởng của thị trường chứng khoán toàn cầu. Làn sóng AI đang thúc đẩy mạnh mẽ các thị trường như Hàn Quốc và định hình lại động lực cơ bản của chu kỳ công nghiệp châu Á: chuyển từ bất động sản truyền thống sang đầu tư vào cơ sở hạ tầng AI, an ninh năng lượng, quốc phòng và khả năng phục hồi chuỗi cung ứng. Morgan Stanley dự báo quy mô đầu tư cố định của châu Á sẽ tăng từ khoảng 11 nghìn tỷ USD năm 2025 lên 16 nghìn tỷ USD vào năm 2030. AI, với tư cách là một cuộc đua vốn, đang thúc đẩy nhu cầu lớn về chip, máy chủ, trung tâm dữ liệu và hệ thống điện. Châu Á, đặc biệt là Trung Quốc, Hàn Quốc và Nhật Bản, nằm ở trung tâm của chuỗi cung ứng phần cứng này. Trung Quốc được kỳ vọng sẽ tăng tỷ lệ tự cung cấp chip AI lên 86% vào năm 2030. Bên cạnh AI, câu chuyện xuất khẩu của Trung Quốc đang mở rộng từ "ba món mới" (xe điện, pin, quang điện) sang robot, đặc biệt là robot công nghiệp và robot hình người, với vị thế sản xuất tương tự ngành xe điện những năm trước. Đồng thời, đầu tư vào an ninh năng lượng và chi tiêu quốc phòng cũng đang cung cấp các động lực tăng trưởng bổ sung cho khu vực. Tuy nhiên, chu kỳ "siêu tăng trưởng" này đi kèm với rủi ro: áp lực dư cung tiềm ẩn, biến động tỷ suất lợi nhuận, hạn chế công nghệ, tác động đến việc làm và bất ổn địa chính trị có thể ảnh hưởng đến triển vọng.

marsbit1 giờ trước

Thu hút vốn toàn cầu, châu Á đang bước vào một 'siêu chu kỳ' mới

marsbit1 giờ trước

38.000 Ứng Dụng Phơi Bày, 2.000+ Ứng Dụng Rò Rỉ, Lập Trình AI Biến 'Mạng Nội Bộ' Thành Mạng Công Cộng

Theo nghiên cứu của công ty an ninh mạng RedAccess, các công cụ lập trình AI (vibe coding) như Lovable, Replit, Base44 và Netlify đang gây ra rò rỉ dữ liệu nghiêm trọng. Khoảng 38.000 ứng dụng tạo ra từ các nền tảng này có thể truy cập công khai, trong đó ước tính 2.000 ứng dụng đang lộ thông tin nhạy cảm như hồ sơ y tế, dữ liệu tài chính, chiến lược nội bộ của doanh nghiệp, thậm chí cả quyền quản trị hệ thống. Nguyên nhân chính đến từ việc cài đặt mặc định của nhiều nền tảng là công khai (public) và người dùng thiếu nhận thức an ninh. Các "công dân lập trình viên" có thể dễ dàng tạo và triển khai ứng dụng vào môi trường sản xuất mà không trải qua quy trình kiểm tra bảo mật truyền thống. Các lỗ hổng này dễ dàng bị phát hiện qua công cụ tìm kiếm. Dù một số nền tảng phản bác rằng trách nhiệm thuộc về người dùng trong việc cấu hình bảo mật, sự cố này vẫn cho thấy mối nguy hiểm tiềm ẩn khi AI tự động tạo mã mà thiếu hiểu biết sâu về bối cảnh và kiến trúc bảo mật tổng thể, dẫn đến việc hàng loạt dữ liệu nội bộ doanh nghiệp bị biến thành tài sản công khai trên mạng.

marsbit1 giờ trước

38.000 Ứng Dụng Phơi Bày, 2.000+ Ứng Dụng Rò Rỉ, Lập Trình AI Biến 'Mạng Nội Bộ' Thành Mạng Công Cộng

marsbit1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片