# Bài viết Liên quan Đồ sưu tầm

Trung tâm Tin tức HTX cung cấp những bài viết mới nhất và phân tích chuyên sâu về "Đồ sưu tầm", bao gồm xu hướng thị trường, cập nhật dự án, phát triển công nghệ và chính sách quản lý trong ngành tiền kỹ thuật số.

BMAG Phối Hợp Cùng Bitcoin Asia 2026 Giới Thiệu Triển Lãm Thẻ Bài Toàn Diện

BMAG (Bảo tàng và Phòng trưng bày Nghệ thuật Bitcoin), bộ phận văn hóa nghệ thuật của BTC Inc. (thuộc Nakamoto Inc.), sẽ ra mắt Triển lãm Thẻ bài (Card Expo) đầy đủ lần đầu tiên tại Hội nghị thượng đỉnh Bitcoin Châu Á 2026. Sự kiện diễn ra vào ngày 27-28 tháng 8 tại Trung tâm Hội nghị và Triển lãm Hồng Kông. Triển lãm sẽ kết hợp một khu chợ nhà bán lẻ tập trung vào các doanh nghiệp Bitcoin bản địa, một khu vực thi đấu TCG với giải thưởng bằng Bitcoin, sân khấu mở gói bài trực tiếp và dịch vụ đánh giá, định giá tại chỗ. Các bộ sưu tập thẻ bài chọn lọc và tác phẩm nghệ thuật sẽ được trưng bày như một bức tường phòng trưng bày được quản lý. Tất cả các mặt hàng có thể được mua bán hoặc đấu giá, chấp nhận thanh toán bằng Bitcoin, biến sự kiện thành một cơ hội tiếp cận Bitcoin cho nhiều người. Kể từ năm 2019, BMAG đã tạo điều kiện cho các giao dịch nghệ thuật và sưu tầm trị giá hơn 130 BTC và 10 triệu USD. Giám đốc BMAG Dennis Koch nhấn mạnh sự gắn kết văn hóa giữa Bitcoin, nghệ thuật và sưu tầm, nơi cả nhà sưu tập thẻ bài và người tin tưởng Bitcoin đều chia sẻ tư duy về tính xác thực, sự khan hiếm và giá trị bền vững theo thời gian.

marsbit8 giờ trước

BMAG Phối Hợp Cùng Bitcoin Asia 2026 Giới Thiệu Triển Lãm Thẻ Bài Toàn Diện

marsbit8 giờ trước

Collector Crypt với chỉ 800 người dùng hoạt động hàng ngày đã trở thành một trong những dự án kiếm tiền nhiều nhất trong crypto?

Collector Crypt (CARDS) là một dự án trên Solana token hóa thẻ bài vật lý (chủ yếu là Pokémon), tạo ra dòng tiền thực và lợi nhuận ấn tượng. Dù chỉ có khoảng 800 người dùng hoạt động hàng ngày, dự án ước tính đạt lợi nhuận khoảng 53 triệu USD (tháng 5) và 109 triệu USD (tháng 6) trên cơ sở hàng năm. Lợi nhuận chính đến từ máy Gacha, nơi người dùng mở gói bài sống, tạo ra EV dương ~2% cho người dùng và biên lợi nhuận ~4.5% cho nền tảng. Dự án nhắm mục tiêu thách thức thị trường thẻ bài trị giá nghìn tỷ hiện bị eBay thống trị, bằng cách cung cấp phí giao dịch chỉ 2%, thanh toán tức thì và trải nghiệm được cải thiện rõ rệt. Ngoài Gacha, doanh thu trong tương lai sẽ đến từ phí giao dịch thị trường thứ cấp, chia sẻ doanh thu và công cụ đấu giá eBay. Với việc mua lại token đã bắt đầu và lượng cung lưu hành thực tế được dự báo thấp hơn nhiều so với FDV 550 triệu USD hiện tại, dự án được định vị cho sự tăng trưởng. Collector Crypt không chỉ là một công ty thẻ bài; nó đang xây dựng cơ sở hạ tầng tài chính cho một loại tài sản sưu tầm mới, mở cửa cho sự tham gia của các tổ chức. Dự án được đánh giá là một trong những công ty sinh lời nhất trong ngành crypto và mới chỉ ở giai đoạn đầu.

Foresight News06/24 07:03

Collector Crypt với chỉ 800 người dùng hoạt động hàng ngày đã trở thành một trong những dự án kiếm tiền nhiều nhất trong crypto?

Foresight News06/24 07:03

Sự thật tàn khốc về FDV 535 triệu USD của CARDS: Thu nhập ròng chỉ 43 triệu, tỷ suất lợi nhuận giảm một nửa

**Tóm tắt:** Collector Crypt (CC) là một nền tảng dạng "gacha" (hộp bí ẩn) trên blockchain, nơi người dùng dùng USDC để mở gói thẻ ngẫu nhiên có giá trị thực tế được chốt bằng thẻ sưu tầm vật lý (như Pokémon). Tính năng chính là chế độ "Turbo" mặc định, tự động mua lại thẻ ngay lập tức với tỷ lệ 85-93%, cho phép người chơi nạp tiền và rút ra chỉ trong vài giây. **Sự thật về khối lượng giao dịch 635 triệu USD:** * **90.6%** (5.76 tỷ USD) trong số 635 triệu USD tổng doanh thu được hoàn trả ngay cho người dùng thông qua mua lại thẻ. Doanh thu thực (giữ lại) chỉ là **43 triệu USD**, tỷ lệ giữ lại 6.7%. * Hoạt động tập trung cao vào một nhóm nhỏ ví. Khoảng 20 ví có thể đóng góp tới 87% khối lượng hàng ngày. * Giao dịch cấp hai thực tế (trên eBay và thị trường P2P của nền tảng) dưới 5 triệu USD, rất nhỏ so với khối lượng "gacha". Tỷ trọng bán hàng trên eBay so với doanh thu gacha đã giảm 12 lần trong sáu quý liên tiếp. **Mô hình kinh doanh & Thu nhập:** * Lợi nhuận ròng bị thu hẹp cấu trúc. Khi khối lượng chuyển sang các gói thẻ mệnh giá cao hơn (250 USD, 1000 USD), tỷ suất lợi nhuận hỗn hợp đã giảm một nửa từ 11.2% (Q3/2025) xuống còn khoảng **5.8%** (Q2/2026). * Nền tảng kiếm được chênh lệch giữa giá gói thẻ và số tiền mua lại thẻ (7-15%). **Giá trị nắm giữ của mã thông báo CARDS:** * Tổng giá trị chuyển đến mã thông báo (thông qua đốt và mua lại) chỉ là **1.4 triệu USD**, tương đương **3.4%** tổng thu nhập ròng 43 triệu USD. * Trong khi đó, các ví vận hành được cho là liên quan đến dự án đã rút ra (off-ramp) **45.7 triệu USD USDC**. * Vốn hóa thị trường fully diluted (FDV) ~535 triệu USD gấp **7.3 lần** doanh thu ròng hàng năm hóa, trong khi tỷ suất lợi nhuận đang giảm và hoạt động phụ thuộc vào số ít người chơi. **Cơ cấu mã thông báo & Rủi ro:** * Tỷ lệ float thấp (**20.5%**), với **72%** tổng nguồn cung thuộc về các bên nội bộ (đội ngũ, nhà đầu tư, cố vấn) và bị khóa đến tháng 11/2027. * Bài báo đặt câu hỏi về tính bền vững của mô hình, sự vắng mặt của thị trường sưu tầm thực sự và sự chênh lệch lớn giữa dòng tiền ra cho các bên vận hành so với giá trị được chuyển đến mã thông báo CARDS.

Foresight News06/18 08:12

Sự thật tàn khốc về FDV 535 triệu USD của CARDS: Thu nhập ròng chỉ 43 triệu, tỷ suất lợi nhuận giảm một nửa

Foresight News06/18 08:12

Sự Quan Tâm Dành Cho TermMax Và Renaiss Ngày Càng Nóng, Làm Thế Nào Để Tham Gia Vào Hai Dự Án Này Được Ấp Ủ Bởi YZi Labs?

Bài báo của Odaily thảo luận về hai dự án đang thu hút sự chú ý từ chương trình ươm tạo EASY Residency của YZi Labs: TermMax và Renaiss. **TermMax** là một giao thức DeFi cho vay với lãi suất và thời hạn cố định, cung cấp tính dự đoán cao hơn so với các nền tảng lãi suất thả nổi như Aave. Bản chất của nó như một "AMM cho vay". Gần đây, giao thức đã ra mắt phiên bản V2, tập trung vào việc tăng cường thanh khoản, hiệu quả sử dụng vốn và trải nghiệm người dùng thông qua các tính năng như Composable Base Yield và Atomic Order. TermMax cũng đã tích hợp với tài sản RWA (tokenized stock) và có TVL đạt hơn 71 triệu USD. Người dùng có thể tương tác thông qua "TermMax Season 0" để kiếm điểm bằng các nhiệm vụ như gửi tiền, giao dịch và hoạt động xã hội. **Renaiss** là một cơ sở hạ tầng thanh khoản RWA tập trung vào thị trường đồ sưu tầm, đặc biệt là thẻ bài. Nó giải quyết các vấn đề như lưu ký, xác minh, thanh khoản và định giá bằng cách ánh xạ các đồ sưu tầm vật lý thành tài sản có thể giao dịch và kết hợp được trên chuỗi. Giao dịch nền tảng đã vượt 15 triệu USD. Renaiss thường xuyên phát hành các bộ thẻ bài giới hạn như Magma Pack và sắp tới là Eden Pack (chủ đề One Piece). Người dùng có thể tham gia bằng cách mua và mở các gói thẻ bài này trên trang web chính thức của dự án. Cả hai dự án đều đang trong giai đoạn phát triển, cung cấp các cơ hội tương tác sớm cho cộng đồng.

Odaily星球日报05/28 01:43

Sự Quan Tâm Dành Cho TermMax Và Renaiss Ngày Càng Nóng, Làm Thế Nào Để Tham Gia Vào Hai Dự Án Này Được Ấp Ủ Bởi YZi Labs?

Odaily星球日报05/28 01:43

Hành trình tiến hóa của Bitcoin vật lý

Bitcoin vốn là tài sản kỹ thuật số với ưu điểm về khả năng tự lưu trữ và chuyển giao nhanh chóng. Tuy nhiên, tính vô hình của nó cũng gây ra trở ngại trong việc tiếp nhận rộng rãi. Trong hơn một thập kỷ qua, đã có nhiều nỗ lực nhằm hiện thực hóa Bitcoin dưới dạng vật lý, bắt đầu với Casascius Coins (2011). Giải pháp này sử dụng tem chống giả mạo để bảo vệ khóa riêng tư in trên đồng xu, nhưng lại dựa trên niềm tin vào nhà phát hành và vấp phải rào cản pháp lý. Để giải quyết vấn đề niềm tin tập trung, RavenBit Coins (2014) cho phép người dùng tự tạo khóa, nhưng lại thiếu cơ chế đảm bảo an toàn. Bước đột phá quan trọng đến với Opendimes (2016). Thiết bị hình USB này tự tạo và lưu trữ khóa an toàn trong chip. Bitcoin chỉ có thể được chi tiêu bằng cách phá hủy thiết bị, biến nó thành một dạng tài sản mang theo vật lý thực sự. Tuy vậy, chi phí phần cứng (~20 USD) vẫn còn cao so với tiền mặt thông thường. Satodime tiếp tục phát triển ý tưởng này với thiết kế dạng thẻ, hỗ trợ NFC, giúm giảm chi phí đôi chút nhưng vẫn chưa đủ rẻ. Rào cản cốt lõi nằm ở chi phí sản xuất chip bảo mật chuyên dụng, trong khi tiền giấy pháp định chỉ có chi phí sản xuất vài cent. Các giải pháp như OfflineCash thử nghiệm chip NFC giá rẻ hơn và thiết kế giống tiền giấy, nhưng vẫn đối mặt với thách thức về xác minh số dư ngoại tuyến và tính khả thi thương mại. Hướng đi thực tế hơn được thể hiện qua Tapsigner. Sản phẩm thẻ NFC này hoạt động như một ví cứng có thể nạp tiền nhiều lần, giải quyết vấn đề tiền thừa và tương thích với thanh toán chạm, tập trung vào việc tích hợp Bitcoin vào hệ thống bán lẻ và thanh toán hiện có. Tóm lại, hành trình hiện thực hóa Bitcoin cho thấy sự đánh đổi giữa bảo mật, chi phí và tính tiện dụng, với xu hướng hiện tại hướng tới các giải pháp ví cứng dạng thẻ dùng được nhiều lần thay vì tiền mặt vật lý dùng một lần.

marsbit05/27 07:16

Hành trình tiến hóa của Bitcoin vật lý

marsbit05/27 07:16

World Cup sắp tới, thể thao đang bước vào kỷ nguyên “tài chính phân mảnh”

Giải vô địch bóng đá thế giới sắp diễn ra, cùng với sự hồi hộp của các thị trường dự đoán, một lĩnh vực khác là thẻ cầu thủ (trading card) đang âm thầm nóng lên. FIFA gần đây đã công bố quy tắc mới về "huy chương ra mắt World Cup", mở đường cho việc những vật phẩm này được cắt nhỏ, xác thực và nhúng vào thẻ cầu thủ quý hiếm, có giá trị lên tới hàng triệu đô la. Điều này đánh dấu sự phát triển của kỷ nguyên "tài chính phân mảnh" trong thế giới thể thao, nơi các khoảnh khắc và kỷ vật lịch sử được chia nhỏ và biến thành tài sản có thể giao dịch. Trong khi thẻ cầu thủ bóng đá đã xuất hiện từ lâu, thị trường này thiếu tính thanh khoản và chiều sâu so với NBA. Lý do nằm ở sự phân mảnh của bóng đá (nhiều giải đấu, quốc gia) so với sự thống nhất, cá nhân hóa và khả năng tạo ra câu chuyện tài chính liên tục của NBA. NBA đã dùng 70 năm để biến những tấm thẻ giấy thành một loại tài sản tài chính thay thế phức tạp, với hệ thống xếp hạng (PSA, BGS), đấu giá, thị trường thứ cấp và các chu kỳ bull/bear rõ ràng. Sức hấp dẫn cốt lõi của thẻ cầu thủ nằm ở khả năng "tài chính hóa cảm xúc tập thể". Giá trị của chúng không chỉ đến từ sự khan hiếm mà còn từ những câu chuyện và khoảnh khắc lịch sử mà chúng đại diện (ví dụ: cú ném quyết định của Stephen Curry tại Olympics). Thể thao là một cỗ máy sản xuất cảm xúc và câu chuyện vĩnh cửu, khác với nhiều dự án NFT thiếu khả năng tạo ra các câu chuyện mới liên tục sau khi phát hành. Ngày nay, việc tiêu thụ thể thao đang thay đổi. Nhiều người trẻ tương tác thông qua meme, drama trên mạng xã hội và highlight, hơn là xem toàn bộ trận đấu. Thể thao ngày càng giống một chương trình truyền hình thực tế lớn không ngừng nghỉ, và thẻ cầu thủ trở thành công cụ tài chính hóa trực tiếp những cảm xúc đó. Các giải đấu thể thao, với nền tảng là các sự kiện, con người và cảm xúc có thật, đang trở thành nền tảng phát hành tài sản tài chính trong kỷ nguyên mọi thứ đều được tài chính hóa.

Odaily星球日报05/19 10:44

World Cup sắp tới, thể thao đang bước vào kỷ nguyên “tài chính phân mảnh”

Odaily星球日报05/19 10:44

活动图片