Tin đồn Coinbase sẽ mua lại Farcaster, vẫn là một vụ Acquihire

marsbitXuất bản vào 2026-01-16Cập nhật gần nhất vào 2026-01-16

Tóm tắt

Có một quy tắc ngầm ở Thung lũng Silicon: khi một gã khổng lồ công nghệ đột nhiên quan tâm sâu sắc đến một công ty khởi nghiệp, đặc biệt là khi họ đã có sản phẩm tương tự, đó thường không phải để loại bỏ đối thủ hay mua mã nguồn, mà là để mua lại nhân tài. Hành động này được gọi là Acqui-hire (Mua lại nhân sự). Tin đồn gần đây về việc Coinbase có ý định mua lại Farcaster, nếu bóc tách lớp vỏ thương vụ, rất có thể cốt lõi chính là Acqui-hire. Giống như vụ Meta mua lại Manus, Coinbase có lẽ đang nhắm đến đội ngũ kỹ sư tinh nhuệ đằng sau Farcaster, đặc biệt là người sáng lập Dan Romero. Dan Romero từng làm việc tại Coinbase trong 5 năm, là một cựu lãnh đạo cấp cao am hiểu sâu về hệ thống tuân thủ của sàn. Anh rời đi và xây dựng Farcaster, chứng minh năng lực trong mô hình phi tập trung của Web3. Đội ngũ nhỏ nhưng chất lượng cao của Farcaster, bao gồm cả cựu Giám đốc kỹ thuật Coinbase, càng phù hợp với kịch bản này. Về cơ hội tiềm năng cho các token, bài viết đề cập: - **DEGEN**: Có thể trở thành tài sản giao dịch chính trong hệ sinh thái Coinbase. - **ZORA**: Cơ sở hạ tầng đúc NFT chính, có thể trở thành lớp phát hành tài sản lớn trên Base. - **CLANKER**: Công cụ AI phát hành token từ mệnh lệnh xã hội, có thể trở thành giao diện tài chính tiêu chuẩn. - **BANKR**: Dự án DeFi mới nổi, có khả năng trở thành chức năng cốt lõi trong ví xã hội tương lai.

Thung lũng Silicon có một quy tắc ngầm: khi một gã khổng lồ công nghệ đột nhiên thể hiện sự quan tâm sâu sắc đến một startup, đặc biệt là khi chính gã khổng lồ đó đã có sản phẩm tương tự, điều này thường không phải để tiêu diệt đối thủ cạnh tranh, cũng không phải để mua lại kho mã nguồn, mà là để mua con người.

Hành vi này có một thuật ngữ chuyên biệt: Acqui-hire (Mua lại nhân tài).

Những tin đồn gần đây về việc Coinbase có ý định mua lại Farcaster, nếu bóc đi lớp vỏ bề ngoài của thương vụ mua lại thương mại, thì logic cốt lõi rất có thể chính là bốn chữ này.

Điều này giống như vụ Meta mua lại Manus trước đây, Mark Zuckerberg không chỉ nhắm đến đôi găng tay xúc giác đó, mà còn nhắm đến đội ngũ kỹ sư ưu tú có thể tạo ra đôi găng tay đó.

Ứng dụng Base của Coinbase từ lâu đã có nội dung của Farcaster bên trong, ngay cả khi giờ đây chuyển hướng thành ví, Coinbase cũng không thiếu sản phẩm ví, vì vậy cốt lõi vẫn là nhà sáng lập Farcaster - Dan Romero.

Nếu bạn lật lại lý lịch của Dan, bạn sẽ thấy vụ mua lại này giống như một cuộc đoàn tụ sau nhiều năm xa cách. Trước khi thành lập Farcaster, Dan đã làm việc tại Coinbase trọn năm năm. Ông ấy không phải là một nhân viên bình thường, mà là một cựu quản lý cấp cao phụ trách kinh doanh quốc tế, phụ trách vận hành hậu kỳ, là cánh tay phải đã cùng Brian Armstrong gây dựng cơ nghiệp thuở nào.

Ông ấy rất hiểu hệ thống tuân thủ chặt chẽ và cứng nhắc của Coinbase, bởi vì ông ấy từng là một trong những người xây dựng nên hệ thống đó; nhưng vài năm rời Coinbase vừa qua, ông ấy đã tự tay xây dựng Farcaster, chứng minh rằng mình cũng thông thạo cách chơi được gọi là phi tập trung, từ dưới lên của Web3.

Ngoài Dan Romero, toàn bộ cơ cấu đội ngũ của Farcaster cũng rất phù hợp với tiêu chuẩn "Acqui-hire".

Công ty đứng sau Farcaster là Merkle Manufactory, cho đến khi huy động được hơn 100 triệu USD vốn, quy mô đội ngũ vẫn được kiểm soát ở mức hơn mười người. Trong số hơn mười người này, có cựu giám đốc kỹ thuật của Coinbase Varun Srinivasan, cùng với các chuyên gia kỹ thuật toàn diện đủ loại, xét cho cùng họ đã xây dựng với hiệu suất cực cao một giao thức mạng xã hội phi tập trung mà ngay cả Vitalik Buterin cũng thường xuyên sử dụng.

Cơ hội tiềm năng cho token

Có thể quan tâm đến các token sau liên quan đến Farcaster.

DEGEN

Là đồng tiền bản địa trên thực tế của cộng đồng Farcaster, nếu Farcaster bị mua lại, nó rất có thể sẽ chuyển mình từ một điểm tích lũy cộng đồng thành tài sản lưu thông và tặng thưởng cốt lõi trong hệ sinh thái của Coinbase.

ZORA

Cơ sở hạ tầng then chốt cho việc đúc và phân phối NFT trong hệ sinh thái Farcaster, việc mua lại sẽ tiếp tục mở ra thông suốt con đường "nội dung chính là tài sản", biến Zora thành tầng phát hành tài sản lớn nhất trên chuỗi Base.

CLANKER

Đại lý phát hành token AI sôi động nhất trên Farcaster, nếu Coinbase tích hợp Farcaster, một công cụ AI như Clanker biến chỉ thị xã hội thành phát hành tài sản, có thể sẽ trở thành giao diện tài chính tiêu chuẩn.

BANKR

Một dự án thử nghiệm tài chính hoặc DeFi mới nổi trong hệ sinh thái Farcaster, nó có sự phù hợp cao với hướng chuyển đổi của Farcaster, và có triển vọng chiếm giữ vị trí chức năng cốt lõi trong "ví xã hội" tương lai.

Câu hỏi Liên quan

QAcqui-hire là gì và tại sao nó được coi là một chiến lược phổ biến trong ngành công nghệ?

AAcqui-hire (thu mua nhân tài) là một hình thức mua lại công ty, trong đó mục tiêu chính của bên mua không phải là sản phẩm, công nghệ hay thị phần, mà là để có được đội ngũ kỹ sư và nhân tài tài năng đứng sau công ty đó. Đây là một chiến lược phổ biến trong thung lũng Silicon vì nó cho phép các gã khổng lồ công nghệ nhanh chóng bổ sung những chuyên gia giỏi, những người đã chứng minh được năng lực thông qua việc xây dựng một sản phẩm phức tạp, thay vì phải tuyển dụng và đào tạo từ đầu.

QTại sao bài viết lại cho rằng việc Coinbase muốn mua lại Farcaster có khả năng cao là một vụ Acqui-hire?

ABài viết lập luận rằng đây có khả năng là một vụ Acqui-hire dựa trên các lý do sau: Coinbase đã có sẵn sản phẩm ví và tích hợp nội dung từ Farcaster trong ứng dụng Base của họ, vì vậy họ không thực sự cần mua lại công nghệ. Trọng tâm có thể là nhắm vào đội ngũ sáng lập tài năng, đặc biệt là người đồng sáng lập Dan Romero - cựu giám đốc điều hành của chính Coinbase, người có hiểu biết sâu sắc về cả hệ thống tuân thủ của Coinbase và văn hóa Web3 phi tập trung.

QDan Romero là ai và mối liên hệ trước đây của ông với Coinbase là gì?

ADan Romero là đồng sáng lập của Farcaster. Trước đó, ông đã làm việc tại Coinbase trong 5 năm. Ông không phải là một nhân viên bình thường mà là một giám đốc điều hành cấp cao, phụ trách các mảng kinh doanh quốc tế và vận hành back-office. Ông được mô tả là một cánh tay phải đắc lực, từng cùng Giám đốc điều hành Brian Armstrong xây dựng công ty từ thuở sơ khai.

QNhững đồng tiền mã hóa tiềm năng nào liên quan đến Farcaster được đề cập trong bài viết?

ABài viết đề cập đến bốn đồng tiền mã hóa tiềm năng liên quan đến hệ sinh thái Farcaster: DEGEN (được coi như tiền tệ gốc của cộng đồng), ZORA (cơ sở hạ tầng quan trọng cho đúc và phân phối NFT), CLANKER (công cụ AI phát hành token phổ biến) và BANKR (một dự án DeFi mới nổi trong hệ sinh thái).

QTại sao đội ngũ của Farcaster lại được coi là phù hợp với tiêu chuẩn Acqui-hire?

AĐội ngũ của Farcaster (dưới công ty mẹ Merkle Manufactory) được mô tả là rất phù hợp với tiêu chuẩn Acqui-hire vì mặc dù đã huy động được hơn 100 triệu USD tài trợ, họ vẫn duy trì một đội ngũ rất tinh gọn, chỉ khoảng hơn mười người. Đội ngũ này bao gồm những tài năng kỹ thuật ưu tú, như cựu Giám đốc kỹ thuật của Coinbase Varun Srinivasan và các kỹ sư full-stack, những người đã chứng minh năng lực bằng cách xây dựng một giao thức mạng xã hội phi tập trung được chính Vitalik Buterin sử dụng.

Nội dung Liên quan

Bị PayPal sa thải, Elon Musk định dùng thị trường tiền mã hóa để trở lại

Tính năng Smart Cashtags của X (trước đây là Twitter) đã tạo ra 1 tỷ USD khối lượng giao dịch chỉ trong vài ngày sau khi ra mắt vào tháng 4/2026. Tính năng này cho phép người dùng xem biểu đồ giá và thảo luận về mã chứng khoán, tiền mã hóa (như BTC, TSLA) ngay trong ứng dụng, thậm chí hỗ trợ tìm kiếm bằng địa chỉ hợp đồng thông minh trên Solana. Hiện tại, tính năng đã có mặt cho người dùng iPhone tại Mỹ và Canada, với kế hoạch mở rộng toàn cầu. X hợp tác với công ty môi giới Wealthsimple ở Canada để cho phép người dùng thực hiện giao dịch trực tiếp. Báo cáo từ Galaxy Research chỉ ra ba công cụ tài chính hóa sự chú ý trong crypto: meme coin, hợp đồng vĩnh cửu (perps) và thị trường dự đoán. X có lợi thế lớn với 500-600 triệu người dùng hàng tháng và là nơi thảo luận chính của cộng đồng. Bước đi tiếp theo là X Money, một nền tảng ví kỹ thuật số và thanh toán, được ví như WeChat Pay của phương Tây. Nó cung cấp lãi suất tiết kiệm 6% và dự kiến có thể tích hợp giao dịch tiền mã hóa và stablecoin, mang lại dòng tiền mới cho thị trường. Tuy nhiên, tham vọng này vấp phải những thách thức về quy định. Thượng nghị sĩ Elizabeth Warren đặt câu hỏi về tính bền vững của mức lãi suất 6% và đối tác ngân hàng Cross River Bank của X, vốn có lịch sử vi phạm quy định. Các vấn đề pháp lý xung quanh stablecoin cũng là một rào cản lớn.

marsbit13 phút trước

Bị PayPal sa thải, Elon Musk định dùng thị trường tiền mã hóa để trở lại

marsbit13 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 653Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2025.03.21

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片