Mastercard Spent $1.8 Billion on a Stablecoin Insurance Policy

marsbitXuất bản vào 2026-03-19Cập nhật gần nhất vào 2026-03-19

Tóm tắt

Mastercard has acquired London-based stablecoin infrastructure firm BVNK for up to $1.8 billion, marking the largest acquisition in the stablecoin sector to date. The move comes amid growing threats to Mastercard’s core business: cross-border transactions, which account for 37% of its revenue. Stablecoins enable faster, cheaper international settlements—often under 1% in fees compared to 3–6% for traditional systems—posing a long-term risk to card networks' profitability. BVNK facilitates conversions between fiat and on-chain stablecoins, handling $30 billion in annual transaction volume across 130 countries. Mastercard aims to integrate BVNK’s technology to offer seamless stablecoin settlements, checkout options, and currency conversions while maintaining front-end card usability. The acquisition reflects a broader trend of traditional financial giants like Visa, Stripe, and PayPal embracing stablecoins to avoid disruption. Regulatory clarity, such as the U.S. GENIUS Act, has enabled established players to absorb innovative startups rather than compete with them. Ultimately, Mastercard’s investment ensures it remains the closest layer to the user in the evolving payments landscape—where proximity to consumers guarantees dominance.

Author: Ada, TechFlow Deep Tide

Mastercard's Chief Product Officer Jorn Lambert said in an interview: "There is simply no problem to solve with card business."

Then he led the $1.8 billion acquisition of BVNK.

On March 17, Mastercard announced the acquisition of London-based stablecoin infrastructure company BVNK for up to $1.8 billion, with $1.5 billion as a fixed price and $300 million as an earnout. This is the largest acquisition in the stablecoin space to date, surpassing Stripe's $1.1 billion purchase of Bridge in 2024.

When someone says "no problem" while spending $1.8 billion, the real meaning is only one: The problem has arrived, and it's too big to ignore.

A Knife at the Throat of the Card Networks

To understand this deal, one must first understand Mastercard's revenue structure.

According to estimates by Raymond James analyst John Davis, about 37% of Mastercard's revenue comes from cross-border transactions and international e-commerce. The proportion is similar for Visa, at 36%. Morningstar analyst Brett Horn put it bluntly: "Cross-border payments are a small piece of the overall payments world, but a big piece of the card networks' revenue." Mastercard's adjusted operating margin for the full year 2025 is close to 60%, with cross-border business being a major contributor to profits.

Stablecoins are aiming a knife at this very piece of meat.

Traditional cross-border payments go through the SWIFT correspondent banking chain, taking 3 to 5 days to settle with a fee of 3% to 6%. Stablecoin payments settle on-chain, arriving in minutes with fees under 1%, operating 24/7. McKinsey data shows that stablecoin card issuance reached $4.5 billion in 2025, a year-on-year increase of 673%. These cards allow users to directly spend their on-chain stablecoin balances at any merchant that accepts Visa or Mastercard, without first converting to fiat. Stablecoins are using the card networks' own acceptance networks to bypass the card networks' settlement rails.

What truly makes the card networks nervous is not today's volume, but the trend. US Treasury Secretary Scott Bessent predicts the stablecoin supply will reach $3 trillion by 2030; Citi's bullish forecast is $4 trillion. Today's volume is a fraction of that, but in scenarios like cross-border consumption and merchant settlement, the fee the card networks collect and the cost of stablecoins differ by an order of magnitude. Once large platforms start accepting stablecoins for direct settlement, the card networks' fee logic will be dismantled.

An industry expert from Third Bridge pointed out a deeper threat: the biggest risk comes from merchant adoption. Platforms like Amazon, Walmart, and Shopify have a strong incentive to replace card payments with low-cost stablecoin channels, redefining the economics of checkout.

Harvey Li, founder of Tokenization Insight, said: "Card networks are the payment rails most easily disrupted by stablecoins."

Card at the Front, Chain at the Back

What BVNK does is not complicated: it helps businesses bridge fiat currency and on-chain stablecoins, covering cross-border transfers, B2B settlement, and remittances. Clients include Worldpay, Deel, Flywire, etc., covering 130 countries, with annualized transaction volume of $30 billion and annual revenue of $40 million, but it is not yet consistently profitable.

Mastercard's annual net profit is about $15 billion, with a net profit margin of 45%. $1.8 billion is 0.4% of its market cap, barely pocket change. It is not buying the $40 million in annual revenue, nor the $30 billion in transaction volume, nor even BVNK's technology.

It is buying insurance for the day stablecoins become a mainstream settlement layer, ensuring Mastercard won't be left on the sidelines.

Mastercard's vision is clear: embed BVNK into its network to enable 24/7 stablecoin settlement, stablecoin checkout within the payment gateway, and seamless conversion between fiat and digital assets. According to a report by American Banker, post-acquisition, BVNK will be embedded into the Mastercard network at three levels: providing stablecoin settlement for processors and acquirers, adding stablecoin checkout in the Mastercard payment gateway, and creating fiat conversion channels across cards, accounts, and wallets.

Raj Dhamodharan, Mastercard's Executive Vice President of Blockchain and Digital Assets, explained this logic clearly: "We see stablecoins as rail transport. Each stablecoin can be thought of as a global ACH, with the complexity hidden from the consumer." Karen Webster, Editor-in-Chief of PYMNTS, summarized it more directly: "Mastercard isn't fighting stablecoins; it's integrating them."

Integration—that's the key word. The front end remains the card, the back end is replaced by the chain. The user perceives no change, but the underlying settlement rail has been swapped out.

But the $1.8 billion buys an entry ticket, not a finished product.

One of BVNK's selling points is its chain agnosticism, able to operate on multiple chains like Ethereum, Solana, and Tron. But the confirmation times, gas fee structures, and security models differ for each chain. Smoothing out these differences to meet the consistency level required by the Mastercard network is a significant engineering task. BVNK operates in 130 countries, each with different regulatory statuses for stablecoins. The GENIUS Act only governs the US, Europe has MiCA, Asian countries manage their own—compliance cost will be a persistent black hole. BVNK co-founder Harmse said in a CNBC interview that the company's growth is fastest in the US market. This statement itself hints at the problem: the maturity of stablecoin payment infrastructure is highly dependent on the local regulatory environment, and conditions are far from ready in non-US markets.

Mastercard is buying a promising engine, but installing this engine into a car that has been running for 60 years is not something that happens just by signing the acquisition agreement.

Regulatory Legitimacy, the Harvesting License of the Old Order

Mastercard is not the only one scrambling.

Stripe spent $1.1 billion to buy Bridge, Visa partnered with Bridge to launch stablecoin cards in over 100 countries, PayPal's PYUSD has a circulation exceeding $1 billion, JPMorgan issued JPMD, and Citi is considering issuing its own stablecoin. Data from McKinsey and Artemis shows that stablecoin payment volume in 2025 was about $390 billion, with B2B transactions accounting for 58%. Cross-border supplier payments, global payroll, trade settlement—these scenarios are migrating from SWIFT to stablecoin rails.

The logic driving these giants to act is singular: rather than wait for stablecoin companies to grow up and challenge them, buy them now with a check.

BVNK's own experience is the best footnote. In its Series B funding in December 2024, it was valued at $750 million, led by Haun Ventures with participation from Tiger Global and Coinbase Ventures. In October 2025, Coinbase entered exclusive negotiations, offering around $2 billion. A month later, Coinbase withdrew for undisclosed reasons. Mastercard then stepped in: $1.5 billion fixed price plus a $300 million earnout, $200 million lower than Coinbase's offer.

This structure is telling in itself. The largest crypto-native trading platform withdrew at the last moment, and traditional finance took over at a lower price. Whatever the real reason for Coinbase's exit, the result is: stablecoin infrastructure was ultimately digested by the old order, not integrated by the new one.

There is a bigger paradox here. The crypto industry spent a decade fighting for regulatory legitimacy. The GENIUS Act passed, providing a federal framework for stablecoins. Legitimacy is good. But the biggest beneficiaries of legitimization are not crypto-native companies, but old players like Mastercard, Stripe, and Visa, who hold licenses, compliance teams, and distribution networks.

Regulatory legitimacy has given traditional finance a harvesting license.

Ryan Bozarth, founder of Dakota, said that after the acquisitions of Bridge and BVNK, there is indeed an opportunity for new payment companies to emerge in the market's next phase. He is correct. But if history is any guide, the end point for the next generation of stablecoin startups will likely still be an acquisition offer.

Electronic trading did not eliminate stock exchanges, the internet did not eliminate banks, and stablecoins will most likely not eliminate card networks. But the card networks will become something completely different, transforming from "card networks" into "multi-rail fund movement platforms." This change is not disruption; it's assimilation.

In the payments industry, the layer closest to the user always takes the most money.

Mastercard is closest to the user. The $1.8 billion it spent is just to ensure that doesn't change.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QWhat is the main reason behind Mastercard's $1.8 billion acquisition of BVNK?

AMastercard acquired BVNK to integrate stablecoin infrastructure into its network, ensuring it remains relevant and competitive as stablecoins threaten its high-margin cross-border payment business, which accounts for 37% of its revenue.

QHow do stablecoins pose a threat to traditional card networks like Mastercard and Visa?

AStablecoins enable faster, cheaper cross-border payments (settled in minutes with fees under 1%) compared to traditional SWIFT-based systems (3-5 days with 3-6% fees), potentially bypassing card networks' lucrative settlement rails and undermining their fee structure.

QWhat specific capabilities does BVNK bring to Mastercard's ecosystem?

ABVNK provides stablecoin infrastructure for cross-border transfers, B2B settlements, and remittances, supporting multiple blockchains. It will enable Mastercard to offer 24/7 stablecoin结算, stablecoin checkout in payment gateways, and seamless fiat-digital asset conversions.

QWhy did Coinbase exit the acquisition of BVNK, and what does this signify?

ACoinbase exited exclusive negotiations to acquire BVNK for around $2 billion for undisclosed reasons, allowing Mastercard to acquire it for a lower price ($1.5 billion fixed + $300 million earnout). This suggests traditional financial giants, not crypto-native firms, are consolidating stablecoin infrastructure.

QHow does regulatory clarity, such as the GENIUS Act, impact the stablecoin landscape?

ARegulatory frameworks like the GENIUS Act provide legitimacy but primarily benefit established traditional financial players (e.g., Mastercard, Visa) with existing licenses and compliance resources, enabling them to acquire or integrate stablecoin capabilities rather than fostering crypto-native dominance.

Nội dung Liên quan

Mô hình sinh đã có thể huấn luyện end-to-end? Cốt lõi chỉ là một vòng lặp for

Mô hình tạo sinh (generative models) từ lâu đã phụ thuộc vào các phương pháp đào tạo nhiều giai đoạn (như diffusion, autoregressive), dẫn đến "exposure bias" - sự khác biệt giữa cách huấn luyện và suy luận. Bài báo "Explorative Modeling" (XM) từ UIUC và Harvard đề xuất một giải pháp đơn giản nhưng mạnh mẽ: thay vì tách quá trình tạo mẫu, hãy tách vòng lặp huấn luyện. Trong mỗi bước huấn luyện, mô hình tạo ra K ứng viên, sau đó chỉ chọn ứng viên gần nhất với dữ liệu thực để cập nhật gradient. Vòng lặp `for` đơn giản này giải quyết vấn đề "mode blurring" - xu hướng của hàm mất mát tái tạo đẩy đầu ra về trung bình của các mode hợp lệ, tạo ra kết quả mờ nhạt. Bằng cách khám phá nhiều ứng viên, mô hình học cách bao phủ nhiều mode khác nhau trong phân phối dữ liệu. Khả năng này được gọi là "biểu đạt tạo sinh" (generative expressivity). Thí nghiệm cho thấy "khám phá" (exploration) trở thành một trục mở rộng quy mô hiệu quả thứ ba, bên cạnh quy mô dữ liệu và tham số. Khi quy mô tăng, lợi ích từ việc khám phá càng lớn, cải thiện hiệu suất FLOP, mẫu và tham số. XM đạt được kết quả tạo ảnh trên ImageNet (FID 1.43 không guidance) ngang bằng các mô hình hàng đầu. Quan trọng hơn, XM cho phép huấn luyện mô hình tạo sinh "end-to-end" thực sự. Trong thí nghiệm điều khiển robot, Explorative Policy chỉ cần một lượt truyền thẳng mạng, đạt hiệu suất tương đương Diffusion Policy cần hàng trăm bước suy luận. Điều này chuyển chi phí tính toán từ giai đoạn suy luận sang giai đoạn huấn luyện, mở ra khả năng cho các mô hình tạo sinh nhanh và hiệu quả hơn. Công trình dựa trên lý thuyết "Mode Forcing" trước đó của nhóm tác giả. Hạn chế hiện tại bao gồm chi phí tính toán cho "Forward XM" trên phân phối nhiều mode và thách thức với mô hình ngôn ngữ tự hồi quy thuần túy.

marsbit8 phút trước

Mô hình sinh đã có thể huấn luyện end-to-end? Cốt lõi chỉ là một vòng lặp for

marsbit8 phút trước

Mỗi người tối đa 20 bài? Quy định mới của ICLR bị nhà nghiên cứu DeepMind 'mỉa mai' kiến nghị

Tác giả Google DeepMind Dan Roy đã khởi xướng một kiến nghị trào phúng nhằm phản đối quy định mới của hội nghị AI hàng đầu ICLR, giới hạn mỗi tác giả chỉ được đăng ký tối đa 20 bài báo tham dự ICLR 2027. Quy định này được đưa ra do số lượng bài nộp tăng đột biến 68% vào năm 2026, gây áp lực nặng nề lên hệ thống phản biện. Trong bài đăng của mình, Dan Roy giả vờ ủng hộ việc để AI Agent tạo ra càng nhiều nghiên cứu gia tăng càng tốt, và cho rằng giới hạn này sẽ "làm chậm sự phát triển của AI". Anh còn mỉa mai nhận xét rằng "tất cả công việc phản biện giờ đã được giao cho các mô hình ngôn ngữ lớn xử lý", ám chỉ đến một nghiên cứu trước đó phát hiện khoảng 21% ý kiến phản biện tại ICLR 2026 có khả năng cao là do AI tạo ra. Bài viết chỉ ra rằng thông điệp trào phúng của Roy thực chất phản ánh mối lo ngại về một vòng luẩn quẩn: AI tạo ra bài báo hàng loạt, nhà nghiên cứu gửi đi hàng loạt, và phản biện viên lại dùng AI để đánh giá hàng loạt. Qua đó, tác giả đặt câu hỏi liệu biện pháp giới hạn số lượng cứng nhắc có phải là giải pháp tối ưu cho những thách thức căn bản về chất lượng học thuật trong kỷ nguyên AI này.

marsbit14 phút trước

Mỗi người tối đa 20 bài? Quy định mới của ICLR bị nhà nghiên cứu DeepMind 'mỉa mai' kiến nghị

marsbit14 phút trước

OpenAI không bán tiền dựa trên mô hình đắt nhất

OpenAI đã điều chỉnh giá, giảm 80% cho mô hình GPT-5.6 Luna và 20% cho Terra, đồng thời giới thiệu chế độ Fast cho mô hình mạnh nhất Sol. Động thái này, cùng với việc Anthropic giới thiệu Claude Opus 5 với giá bằng một nửa so với flagship Fable 5, đánh dấu sự thay đổi chiến lược quan trọng: các hãng không còn chỉ tập trung bán mô hình mạnh nhất. Thay vào đó, họ khuyến nghị người dùng kết hợp các mô hình theo nhiệm vụ: dùng Sol (đắt, mạnh) để phân tích và lập kế hoạch phức tạp, sau đó giao cho Luna (rẻ, hiệu quả) thực thi. Điều này cho thấy trọng tâm thương mại đang chuyển từ các mô hình flagship (chứng minh năng lực kỹ thuật) sang các mô hình tầm trung, phục vụ cho lượng truy vấn API khổng lồ hàng ngày của doanh nghiệp, nơi hiệu quả chi phí (ROI) và độ ổn định là yếu tố quyết định. Một yếu tố then chốt giúp giảm chi phí là việc chính các mô hình AI (như Sol) tham gia tối ưu hóa mã nguồn và quy trình vận hành của chính chúng, tạo ra một vòng lặp tự thúc đẩy giảm chi phí. Điều này có thể đẩy nhanh hơn nữa đà giảm giá trong tương lai. Cạnh tranh đang chuyển từ "mô hình thông minh nhất" sang "hệ sinh thái hiệu quả nhất". OpenAI muốn biến các mô hình như Luna thành lựa chọn mặc định cho các tác vụ thường ngày, từ đó gia tăng độ phụ thuộc và chi phí chuyển đổi cho doanh nghiệp. Tương tự như ngành điện hay điện toán đám mây, mục tiêu cuối cùng là AI trở thành một tiện ích phổ biến, hoạt động âm thầm và không thể thiếu trong mọi quy trình, thay vì chỉ là một sản phẩm công nghệ đình đám.

marsbit1 giờ trước

OpenAI không bán tiền dựa trên mô hình đắt nhất

marsbit1 giờ trước

Lương trăm nghìn đô la săn thợ điện, Meta vội vàng tự mở trường dạy nghề

Cuộc đua AI đang vấp phải nút thắt mới: thiếu hụt nghiêm trọng lao động lành nghề như thợ điện và công nhân xây dựng để xây dựng các trung tâm dữ liệu quy mô lớn. Tại Mỹ, dự báo cần thêm 130.000 thợ điện và 240.000 công nhân xây dựng từ 2023-2030 cho hạ tầng AI, trong khi mỗi năm có 80.000 vị trí thợ điện không thể lấp đầy. Các công ty AI sẵn sàng trả lương cao (thợ điện giỏi có thể kiếm 240.000-280.000 USD/năm), nhưng sự chậm trễ xây dựng vẫn gây thiệt hại hàng chục triệu USD. Độ phức tạp của các trung tâm dữ liệu AI, với công suất điện khổng lồ, hệ thống phân phối điện và làm mát phức tạp, đòi hỏi lao động có kỹ năng đặc biệt. Để giải quyết, các gã khổng lồ công nghệ như Meta và Google đang đầu tư hàng trăm triệu USD vào đào tạo. Meta mở trường dạy nghề miễn phí, cung cấp cả trợ cấp sinh hoạt, trong khi OpenAI hợp tác với công đoàn xây dựng. Chiến dịch tuyển dụng nhắm đến cả học sinh trung học, góp phần làm tăng mạnh tỷ lệ Gen Z theo học trường nghề. Tuy nhiên, nhu cầu điện cho AI tiếp tục bùng nổ, chiếm phần ngày càng lớn trong tổng tiêu thụ điện và đẩy giá điện lên cao. Một nghịch lý tồn tại: các dự án xây dựng cần hàng nghìn lao động cùng lúc, nhưng khi hoàn thành chỉ cần số ít vận hành, dẫn đến rủi ro dư thừa lao động lành nghề trong tương lai.

marsbit1 giờ trước

Lương trăm nghìn đô la săn thợ điện, Meta vội vàng tự mở trường dạy nghề

marsbit1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.2kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.2kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片