Makalah Prompt Engineering Diterima di ICML 2026, Warganet Ribut Berdebat

marsbitXuất bản vào 2026-07-15Cập nhật gần nhất vào 2026-07-15

Tóm tắt

Makalah rekayasa prompt telah diterima di konferensi ICML 2026, memicu perdebatan luas di komunitas. Makalah ini memperkenalkan metode "Verbalized Sampling" (VS) yang hanya dengan mengubah instruksi prompt, dapat meningkatkan keragaman output model bahasa besar (LLM) dan mengurangi masalah "Mode Collapse". Metode ini meminta model untuk menghasilkan beberapa jawaban sekaligus dan memberikan nilai probabilitas verbal untuk setiap opsi. Penulis berargumen bahwa akar masalah homogenitas output terletak pada bias tipikal dalam data preferensi manusia yang digunakan untuk melatih model, bukan semata-mata pada algoritma. Eksperimen menunjukkan peningkatan keragaman 1.6–2.1 kali dalam tugas kreatif tanpa mengorbankan akurasi atau keamanan. Reaksi di komunitas terbelah. Sebagian meragukan nilai inovasi metode yang "hanya" memodifikasi prompt dan mempertanyakan stabilitas serta generalisasinya. Mereka khawatir tren ini mencerminkan standar publikasi yang longgar. Di sisi lain, pendukung menekankan bahwa penelitian yang solid tidak harus kompleks, selama memiliki dasar teoretis, eksperimen ketat, dan hasil yang dapat direproduksi. Mereka menyamakannya dengan awal metode "Chain-of-Thought" (CoT), yang juga dimulai dari instruksi prompt sederhana namun membuka bidang penelitian baru. Makalah ini menandai pergeseran potensial dalam penelitian ML, di mana teknik pada fase inferensi mendapatkan perhatian setara dengan inovasi pelatihan model.

Zaman sekarang, prompt engineering bisa terbit di ICML juga???

Belakangan ini, seorang netizen membagikan sebuah makalah yang baru diterima di ICML 2026 ke Reddit, dan postingannya langsung viral, komentar melonjak drastis.

Tapi semua orang kebingungan: Ini bisa diterima?

Tidak mengajukan algoritma optimasi baru apa pun, juga tidak melatih model besar baru, penulis hanya melakukan satu hal——

Mengubah Prompt.

Makalah ini mengusulkan metode bernama Verbalized Sampling (VS), yang hanya dengan menyesuaikan prompt, dapat secara signifikan meningkatkan keragaman output model besar, meredakan masalah Mode Collapse (keruntuhan mode) yang telah lama mengganggu LLM.

Kedengarannya cukup bernilai praktis, tetapi apakah pantas sebuah trik Prompt saja bisa masuk konferensi puncak?

Kalau begitu, mari kita lihat dulu makalahnya, baru ambil kesimpulan.

Sebuah Makalah ICML yang Sangat Kontroversial

Coba tanya, apakah Anda pernah merasa, AI semakin seragam.

Tanyakan padanya sepuluh kali "buatkan saya sebuah lelucon", jawaban yang didapat sering kali sangat mirip. Dan bukan hanya tugas kreatif, menjawab pertanyaan juga begitu, pembuatan kode juga begitu......

Fenomena ini, di dunia akademis disebut secara kolektif sebagai Mode Collapse (Keruntuhan Mode).

Sederhananya, model semakin suka mengeluarkan jawaban klasik yang paling aman dan memiliki probabilitas tertinggi, sebaliknya menolak ide-ide kreatif yang berbeda.

Dulu untuk menyelesaikan masalah model ini, kebanyakan peneliti akan terlebih dahulu memikirkan menyesuaikan parameter sampling, mengubah algoritma dekode, melatih ulang, dll. Tetapi makalah ini mengambil pendekatan berbeda, langsung meminta model untuk mengeluarkan proses sampling-nya sendiri juga.

Sebagai contoh, masih tentang bercerita lelucon tadi, di sini penulis akan mengubah prompt, meminta model:

Hasilkan 5 lelucon, sekaligus berikan nilai probabilitas yang mungkin untuk setiap lelucon.

Kemudian model dapat menghasilkan jawaban yang lebih beragam dan lebih sedikit pengulangan.

Kedengarannya sangat sederhana, bukan? Faktanya inilah kontribusi inti makalah ini——metode Verbalized Sampling. Bahkan fine-tuning pun tidak diperlukan, hanya dengan mengganti cara bertanya, dapat secara besar meningkatkan keragaman konten.

Tetapi dalam makalahnya, penulis juga memberikan proses argumentasi yang ketat.

Pertama yang dijawab adalah penyebab mendasar mengapa model menjadi seragam.

Dulu dunia akademis menyalahkan masalah ini pada level algoritma, misalnya model reward tidak cukup baik, pengaturan penalti KL tidak cukup rasional. Makalah ini menyelidiki lebih dalam, berpendapat bahwa akar penyakit sebenarnya terletak pada data preferensi itu sendiri.

Mereka mengusulkan konsep bernama Bias Tipikalitas, dari sudut pandang psikologi kognitif, anotator manusia secara alami lebih menyukai teks yang familiar, lancar, dan konvensional, saat memberikan skor akan secara alami memberikan nilai lebih tinggi pada jawaban yang stereotip dan populer.

Jadi bahkan jika model reward dan algoritma optimasi dibuat sempurna, selama data preferensi manusia yang digunakan untuk pelatihan membawa bias tipikalitas bawaan, model setelah alignment tetap akan mengalami mode collapse.

Mengenai hal ini, penulis menguji berulang kali pada lima dataset preferensi dan model dasar yang berbeda, kesimpulannya tetap konsisten.

Setelah memahami lapisan ini, penulis berpendapat karena masalahnya tertanam dalam data pelatihan, maka hanya perlu mempertimbangkan merancang skema prompt pada tahap inferensi untuk mengoreksi, yaitu dalam Prompt meminta model mengeluarkan distribusi probabilitas lengkap, sehingga dapat membangkitkan kembali distribusi output yang beragam yang sebenarnya dimiliki model pada tahap pra-pelatihan, menemukan kembali keragaman.

Sisanya adalah menjalankan metode ini di berbagai skenario eksperimen, hasil menunjukkan, dalam tugas penulisan kreatif, keragamannya 1,6~2,1 kali lipat dari prompt biasa, sekaligus juga tidak mengurangi akurasi fakta konten dan tingkat keamanan model.

Dan semakin kuat kemampuan model, semakin besar parameter, efek peningkatan keragaman yang dibawa VS semakin jelas.

Jadi memang benar metode akhir yang diberikan makalah ini sederhana, tapi ICML tetap Pass dan setuju.

Warganet Reddit Ribut Berdebat

Tapi di bawah postingan asli, evaluasi terhadap makalah ini agak terpolarisasi.

Banyak netizen menyatakan, dulu ICML adalah model baru, algoritma baru, teori baru, inovasi hardcore seperti itu, hanya melakukan Prompt, optimasi alur inferensi belum bisa dianggap sebagai penelitian machine learning yang sesungguhnya.

Dibandingkan dengan itu, inovasi pekerjaan ini agak tipis, juga ada beberapa masalah:

Pertama, metode serupa menulis instruksi juga bukan orisinal, bahkan ada yang mengatakan dirinya kemarin sudah menulis Prompt seperti ini; Kedua, teori tidak mudah diverifikasi, karena Prompt mungkin berganti model bisa gagal, tidak stabil seperti algoritma; Ketiga, skala eksperimen terbatas, tidak cukup untuk membuktikan ini adalah hukum yang universal.

Ada juga netizen yang secara langsung menganalogikan kondisi saat ini di bidang machine learning dengan krisis akademis di dunia psikologi belasan tahun lalu.

Saat itu banyak peneliti dasar statistik lemah, menyalahgunakan alat statistik, menyebabkan kesimpulan banyak makalah tidak dapat direproduksi, industri mengalami krisis kepercayaan parah, sedangkan industri machine learning sekarang juga sangat bergantung pada eksperimen empiris, mengabaikan dukungan teori yang ketat.

Industri yang kompetitif mengejar metode baru, tetapi secara umum ada budaya over-tuning, benchmark chasing. Banyak algoritma inovatif yang disebut-sebut, dibandingkan dengan model baseline matang hampir tidak memiliki nilai praktis implementasi, hanya mengandalkan peningkatan indikator kecil dibungkus sebagai hasil inovasi.

Secara esensial, semuanya adalah masalah publikasi makalah yang disebabkan oleh ekspansi disiplin ilmu yang cepat, namun norma praktisi tidak jelas.

Tapi pendukung berpendapat, penelitian ilmiah bukanlah adu siapa metodenya lebih rumit, selama hipotesis jelas, eksperimen memadai, hasil stabil dan dapat direproduksi, juga bisa dianggap sebagai penelitian yang bagus.

Misalnya makalah ini, dia menjelaskan dengan baik apa itu mode collapse, dan mengajukan bahwa masalah sebenarnya terletak pada preferensi tipikalitas, pandangan ini lebih penting daripada Prompt itu sendiri.

Salah satu penulis sendiri juga membalas di kolom komentar, menyatakan bahwa makalah ini terlihat sederhana, tetapi sebenarnya mengandung banyak sekali proses penanganan yang kompleks.

Seluruh pekerjaan ini mencakup pelacakan masalah lengkap, atribusi teori baru, derivasi matematika, eksperimen kuantitatif multi-dimensi, bukan pekerjaan asal mengutak-atik prompt.

Banyak orang juga menyebutkan Chain-of-Thought (CoT). Ketika CoT pertama kali muncul, esensinya juga hanyalah sebuah Prompt:

Mari kita berpikir langkah demi langkah.

Tapi sekarang hampir semua metode reasoning, dapat ditelusuri kembali ke CoT, ini justru menunjukkan, prompt engineering sudah bukan sekadar menulis prompt, dia sedang menjadi metode baru untuk meneliti perilaku model.

Belasan tahun terakhir, penelitian machine learning hampir semuanya berkisar pada pelatihan, tetapi sekarang beberapa teknik penggunaan di tahap inferensi juga perlahan-lahan menuju inti penelitian machine learning.

Mungkin dalam beberapa tahun ke depan, kita akan melihat semakin banyak makalah seperti ini. Mereka tidak menambahkan satu baris kode pelatihan atau satu parameter model pun, namun tetap dapat mengubah batas kemampuan model besar.

Perkenalan Tim Peneliti

Terakhir kita lihat tim penelitinya.

Pekerjaan ini dilakukan oleh tim Weiyan Shi dari Northeastern University (AS) bersama Manning Lab Stanford, West Virginia University, Jiayi Zhang, Simon Yu, Derek Chong sebagai penulis pertama bersama.

Jiayi Zhang, S1 di University of Michigan, mendapatkan tiga gelar sarjana Ilmu Komputer, Matematika, dan Linguistik, kemudian melanjutkan studi magister Ilmu Komputer di Northeastern University (AS).

Makalah lain miliknya yang diterima di konferensi puncak NLP NAACL 2024, "Analyzing the Role of Semantic Representations in the Era of Large Language Models", juga berkisar pada representasi semantik dan model besar.

Simon Yu, saat ini sedang mengejar gelar doktor di Northeastern University (AS), arah utama penelitiannya adalah mekanisme alignment dan reinforcement learning dalam model besar. S1 dan S2 keduanya di University of Edinburgh, pernah menerbitkan beberapa makalah konferensi puncak.

Selain makalah ini, makalah lain miliknya "Unsafer in Many Turns: Benchmarking and Defending Multi-Turn Safety Risks in Tool-Using Agents" juga diterima di ICML 2026.

Derek Chong, magister lulusan Stanford University, saat ini adalah peneliti di Stanford AI Lab, arah penelitian utama berfokus pada NLP model besar.

Pernah memiliki pengalaman wirausaha pendiri selama tiga tahun, dan bergabung dengan Ello sebagai ilmuwan terapan, berpartisipasi dalam pengembangan implementasi AI di sisi industri, landasan teori penelitiannya solid, sekaligus juga memiliki pengalaman praktik langsung yang kaya.

Referensi tautan:[1]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/1uv1xb3/promptengineering_paper_accepted_to_icml_r/

[2]https://www.linkedin.com/in/jiayizx/[3]https://simonucl.github.io/[4]https://www.linkedin.com/in/derekch/

Artikel ini berasal dari akun WeChat publik "量子位", penulis: 关注前沿科技

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QApa itu Verbalized Sampling (VS) yang diusulkan dalam makalah ICML 2026?

AVerbalized Sampling (VS) adalah metode baru yang diusulkan dalam makalah tersebut untuk meningkatkan keberagaman output model bahasa besar (LLM). Metode ini bekerja dengan memodifikasi prompt, yaitu dengan meminta model tidak hanya menghasilkan jawaban, tetapi juga memberikan distribusi probabilitas verbal (nilai kemungkinan) untuk beberapa opsi jawaban yang berbeda. Dengan 'mengungkapkan' proses pengambilan sampel internalnya, model dapat mengakses kembali distribusi output yang lebih beragam dari fase pra-pelatihan, sehingga mengurangi masalah mode collapse (keruntuhan mode).

QMengapa metode 'hanya mengubah prompt' ini dapat menimbulkan kontroversi di komunitas seperti yang terlihat di Reddit?

AKontroversi muncul karena beberapa pengguna Reddit menganggap inovasi dalam makalah ini terlalu sederhana untuk konferensi bergengsi seperti ICML. Kritik berfokus pada: (1) Kekurangan kebaruan, karena teknik serupa mungkin sudah digunakan secara informal. (2) Kekhawatiran bahwa efektivitas prompt mungkin tidak stabil atau bergantung pada model tertentu. (3) Kekhawatiran bahwa eksperimen mungkin belum cukup untuk membuktikan prinsip universal. Beberapa berpendapat bahwa riset ML seharusnya lebih berfokus pada algoritma, model, atau teori baru yang ketat, bukan pada optimasi di tahap inferensi.

QApa yang diidentifikasi peneliti sebagai akar penyebab utama mode collapse pada LLM dalam makalah ini?

APara peneliti mengidentifikasi bahwa akar penyebab utama mode collapse bukan pada algoritma pelatihan atau model reward, melainkan pada data preferensi manusia yang digunakan untuk melatih model. Mereka memperkenalkan konsep 'bias tipikalitas' (typicality bias), yaitu kecenderungan alami manusia (annotator) untuk lebih menyukai dan memberikan nilai tinggi pada teks yang familiar, lancar, dan konvensional. Bias ini tertanam dalam data pelatihan, sehingga model yang telah selaras (aligned) dengan data tersebut cenderung menghasilkan respons yang aman dan seragam, meskipun pada dasarnya memiliki kapasitas untuk menghasilkan output yang lebih beragam.

QBagaimana perbandingan peningkatan keberagaman yang dicapai metode VS menurut hasil eksperimen dalam makalah?

AMenurut hasil eksperimen yang dipaparkan dalam makalah, metode Verbalized Sampling (VS) berhasil meningkatkan keberagaman output secara signifikan. Dalam tugas penulisan kreatif, peningkatan keberagamannya mencapai 1.6 hingga 2.1 kali lipat dibandingkan dengan penggunaan prompt standar. Peningkatan ini dicapai tanpa mengorbankan akurasi faktual dari konten atau tingkat keamanan model. Selain itu, penelitian juga menunjukkan bahwa efek peningkatan keberagaman ini lebih terlihat pada model yang lebih kuat dan memiliki parameter lebih besar.

QSiapa saja peneliti utama di balik makalah ICML 2026 tentang Verbalized Sampling ini?

AMakalah ini merupakan kerja sama antara tim Weiyan Shi dari Northeastern University, Manning Laboratory dari Stanford University, dan West Virginia University. Tiga penulis pertama yang berkontribusi sama adalah: (1) Jiayi Zhang, mahasiswa magister di Northeastern University dengan latar belakang ilmu komputer, matematika, dan linguistik. (2) Simon Yu, kandidat PhD di Northeastern University yang fokus pada alignment dan reinforcement learning untuk model besar. (3) Derek Chong, peneliti di Stanford AI Lab dengan pengalaman sebagai pendiri startup dan ilmuwan terapan di industri.

Nội dung Liên quan

Phỏng vấn lãnh đạo Robinhood: Chiến lược "đòn bẩy" thu hút khách hàng với Meme + token hóa cổ phiếu Mỹ, tất cả các dòng sản phẩm đều đạt doanh thu hàng trăm triệu USD

**Tóm tắt:** Johann Kerbrat, Phó Chủ tịch cấp cao phụ trách mảng Crypto và Kinh doanh Quốc tế của Robinhood, đã chia sẻ chiến lược "đòn bẩy" đằng sau Robinhood Chain sau 3 tuần ra mắt mainnet: song song phát triển meme token và Tài sản Thế giới Thực (RWA). Chuỗi đạt khối lượng giao dịch DEX hàng tuần hơn 30 tỷ USD với hơn 105 triệu giao dịch. Chiến lược này nhằm thu hút hai nhóm người dùng khác nhau: cộng đồng DeFi qua meme và người dùng toàn cầu muốn tiếp cận cổ phiếu Mỹ được mã hóa (hiện có 90+ mã, tại 120+ quốc gia). Robinhood muốn chuyển 27 triệu tài khoản có tiền gửi của mình lên chain bằng cách kết hợp sản phẩm DeFi (như Robinhood Earn) với trải nghiệm người dùng đơn giản, thân thiện của CeFi, không yêu cầu ví tự quản. Về công nghệ, họ chọn stack L2 của Arbitrum thay vì xây L1 riêng để tận dụng bảo mật của Ethereum, hệ sinh thái EVM và tập trung vào sản phẩm tài chính. Kerbrat nhấn mạnh mục tiêu là "mở rộng chiếc bánh" - đưa nhiều người dùng hơn vào thế giới crypto hơn là cạnh tranh thị phần với các chain khác như Base. Các đối tác DeFi được lựa chọn dựa trên khả năng đáp ứng yêu cầu tuân thủ, tạo trải nghiệm độc đáo và khác biệt hóa. Về doanh thu, tất cả các mảng kinh doanh chính của Robinhood (chứng khoán, crypto, v.v.) đều đạt doanh thu hàng trăm triệu USD. Hiện tại, Robinhood Chain ưu tiên tối đa hóa tỷ lệ áp dụng hơn là tối ưu doanh thu từ phí gas, với tầm nhìn dài hạn là trở thành một "siêu ứng dụng" tài chính toàn diện.

marsbit16 phút trước

Phỏng vấn lãnh đạo Robinhood: Chiến lược "đòn bẩy" thu hút khách hàng với Meme + token hóa cổ phiếu Mỹ, tất cả các dòng sản phẩm đều đạt doanh thu hàng trăm triệu USD

marsbit16 phút trước

Báo cáo Quý 3 của Fidelity: BTC, ETH và SOL tiếp tục tích lũy đáy, đợt gấu tiền mã hóa này còn kéo dài bao lâu?

Báo cáo Q3 của Fidelity cho thấy thị trường tiền mã hóa đang tiếp tục tìm đáy trong xu hướng giảm hiện tại. Chỉ số NUPL trọng số giảm xuống -0.01, với BTC duy trì lợi nhuận chưa thực hiện trong khi ETH và SOL chìm sâu trong khoản lỗ. Tỷ lệ thống trị của BTC tăng lên 68%, phản ánh xu hướng tập trung vốn vào tài sản có tính thanh khoản cao nhất. Giá cả giảm mạnh, nhiều chỉ số tiệm cận vùng "đầu hàng" lịch sử. Dựa trên chu kỳ đáy khoảng 300 ngày vào các năm 2018 và 2022, đợt điều chỉnh kéo dài 203 ngày hiện tại có thể đã trải qua 2/3 chặng đường. Tháng 10/2026 được đề xuất là khung thời gian đáng quan sát, nhưng không phải là dự báo chắc chắn về điểm đáy. * **Bitcoin (BTC):** NUPL ở mức 0.09 (tích cực), nhưng động lực giá vẫn âm. Chỉ số Yardstick cho thấy BTC có thể bị định giá thấp so với sức mạnh băm của mạng lưới. * **Ethereum (ETH):** NUPL ở mức -0.43 (tích cực cho lợi nhuận dài hạn), động lực âm. Khối lượng chuyển stablecoin vẫn tăng trưởng mạnh, thể hiện nhu cầu sử dụng thực tế. * **Solana (SOL):** NUPL ở mức -0.72 (tích cực), động lực âm. Các chỉ số sử dụng cơ bản và khối lượng chuyển stablecoin vẫn thể hiện sự phục hồi tích cực bất chấp thị trường suy yếu. Báo cáo kết luận rằng thị trường vẫn đang trong giai đoạn tích lũy và điều chỉnh, với sự thận trọng cao.

marsbit25 phút trước

Báo cáo Quý 3 của Fidelity: BTC, ETH và SOL tiếp tục tích lũy đáy, đợt gấu tiền mã hóa này còn kéo dài bao lâu?

marsbit25 phút trước

Bitcoin và Ethereum đã thể hiện như thế nào trong tháng 8? Đây là những thông tin chính bạn cần biết

Bitcoin và Ethereum đã bước vào tháng Tám với thành tích lịch sử yếu sau khi kết thúc tháng Bảy tăng trưởng. Dữ liệu lịch sử cho thấy khả năng cả hai đóng cửa tháng với mức lỗ là không thể loại trừ. Trong tháng Bảy, Ethereum vượt trội hơn Bitcoin với mức tăng 18,5%, so với mức tăng 7% của Bitcoin. Tuy nhiên, hiệu suất trong tháng Tám của Ethereum từ năm 2016 trở lại đây khá hỗn hợp: tăng trong 4 lần và giảm trong 6 lần. Đợt tăng mạnh nhất là vào năm 2017 (92,86%), trong khi đợt giảm mạnh nhất là vào năm 2018 (-34,79%). Mặc dù lợi nhuận trung bình của Ethereum trong tháng Tám là 6,74%, nhưng lợi nhuận trung vị âm (-1,74%) cho thấy mức trung bình tích cực chủ yếu được thúc đẩy bởi một vài đợt tăng trưởng mạnh. Bitcoin cũng không có tín hiệu rõ ràng trong tháng Tám. Lợi nhuận trung bình hàng tháng là 1,06%, nhưng lợi nhuận trung vị là -6,99%, điều này cho thấy các phiên đóng cửa thua lỗ phổ biến hơn. Gần đây, Bitcoin thể hiện sự biến động: tăng 8,13% vào tháng 8/2025, tăng 2,95% vào 2024 và giảm 4,02% vào 2023. Tóm lại, mặc dù lợi nhuận trung bình lịch sử của cả Bitcoin và Ethereum trong tháng Tám là dương, nhưng lợi nhuận trung vị âm cho thấy khả năng thua lỗ là phổ biến hơn, với mức trung bình được nâng lên bởi một số đợt tăng mạnh hiếm hoi.

cryptonews.ru42 phút trước

Bitcoin và Ethereum đã thể hiện như thế nào trong tháng 8? Đây là những thông tin chính bạn cần biết

cryptonews.ru42 phút trước

Lãnh đạo HIVE: GPU phục vụ AI mang lại doanh thu cao gấp 10 lần mỗi giờ so với các trang trại khai thác tiền điện tử

Lãnh đạo HIVE: GPU cho AI mang lại doanh thu gấp 10 lần mỗi giờ so với trang trại khai thác tiền điện tử Trong một cuộc thảo luận gần đây, Chủ tịch HIVE Frank Holmes đã tiết lộ sự chênh lệch lớn về khả năng sinh lời giữa việc cung cấp sức mạnh tính toán cho trí tuệ nhân tạo (AI) và khai thác Bitcoin. Một cụm 504 GPU Nvidia B200 của HIVE trong cơ sở hạ tầng AI của Bell Canada ở Manitoba tạo ra khoảng 2,90 đô la mỗi giờ trên mỗi GPU. Trong khi đó, các giàn khai thác Bitcoin của công ty chỉ tạo ra khoảng 0,12 đô la mỗi giờ – chênh lệch hơn 20 lần. Đây là cốt lõi trong chiến lược của HIVE: đầu tư phần lớn vào kinh doanh AI có lợi nhuận cao hơn, đồng thời vẫn duy trì hoạt động khai thác Bitcoin đáng kể. Năm tài chính 2026, HIVE đạt tốc độ băm trung bình 22,2 EH/s, chiếm khoảng 3% tổng tốc độ băm mạng Bitcoin và khai thác được 2.885 BTC. Doanh thu tổng thể của HIVE năm 2026 đạt 297,8 triệu đô la, tăng 158%. Bộ phận AI và điện toán hiệu suất cao (HPC) mới, BUZZ HPC, đóng góp 19,5 triệu đô la. HIVE đã chuyển hướng sang AI từ sớm, với khoản đầu tư 70 triệu đô la vào chip Nvidia cách đây ba năm, giúp họ có lợi thế khi cơn sốt AI bùng nổ. Công ty đã nhận được đánh giá "Mua" đầu tiên từ một nhà phân tích, ký thỏa thuận cung cấp điện toán đám mây GPU trị giá khoảng 220 triệu đô la với Bell và startup AI Cohere, cũng như huy động 75 triệu đô la thông qua phát hành trái phiếu. Dự án đầy tham vọng nhất của HIVE là một trung tâm dữ liệu AI công suất 320 MW đang được xây dựng ở Vùng Toronto, dự kiến chứa hơn 100.000 GPU. Khi hoạt động đầy đủ vào nửa cuối năm 2027, cơ sở này dự kiến tạo ra khoảng 360 triệu đô la doanh thu định kỳ hàng năm. HIVE không đơn độc trong xu hướng này. Các công ty khai thác đối thủ như MARA, Hut 8 và Terawulf cũng đang chuyển hướng nguồn lực năng lượng hạn chế sang các hợp đồng AI/HPC sinh lời hơn, trước bối cảnh biên lợi nhuận khai thác Bitcoin giảm và giá mỗi hash giảm. Mục tiêu trước mắt của HIVE là tăng gấp mười lần doanh thu hàng năm từ AI/HPC vào cuối năm tài chính, phụ thuộc vào việc đưa vào vận hành đúng hạn trung tâm dữ liệu Toronto và các hợp đồng dịch vụ đám mây GPU tiếp theo.

cryptonews.ru2 giờ trước

Lãnh đạo HIVE: GPU phục vụ AI mang lại doanh thu cao gấp 10 lần mỗi giờ so với các trang trại khai thác tiền điện tử

cryptonews.ru2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

VERONA là gì

I. Giới thiệu Dự án VERONA là một blockchain được xây dựng cho mọi người, ở mọi nơi thông qua việc trừu tượng hóa chuỗi. Sử dụng lớp Trừu tượng Hóa Tổng quát, VERONA tự phân biệt mình bằng cách tích hợp các chức năng blockchain phức tạp, chẳng hạn như tài khoản, chữ ký và khả năng tương tác, trực tiếp ở cấp độ giao thức. Cách tiếp cận này cho phép tham gia vào các ứng dụng blockchain mà không cần phải hiểu các công nghệ cơ bản.1) Thông tin cơ bản Tên: VERONA (VERONA)III. Liên kết liên quan Liên kết trang web chính thức: https://xion.burnt.com/ Tài liệu trắng: https://xion.burnt.com/whitepaper.pdf Các trình khám phá: https://explorer.burnt.com/ Mạng xã hội: https://x.com/burnt_xion Lưu ý: Giới thiệu dự án đến từ các tài liệu được công bố hoặc cung cấp bởi đội ngũ dự án chính thức, chỉ để tham khảo và không cấu thành lời khuyên đầu tư. HTX không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất trực tiếp hoặc gián tiếp nào phát sinh.

Tổng lượt xem 563Xuất bản vào 2026.06.22Cập nhật vào 2026.06.22

VERONA là gì

NES là gì

I. Giới thiệu Dự ánNesa là nền tảng và hệ sinh thái AI phi tập trung lớn nhất, được hỗ trợ bởi một lớp AI ưu tiên quyền riêng tư Layer 1. Công nghệ suy diễn mã hóa độc quyền của nó hỗ trợ một loạt các khối lượng công việc và phục vụ cho các khách hàng doanh nghiệp Fortune 500 trong các ngành như bán lẻ, chăm sóc sức khỏe và CNTT.II. Thông tin TokenTên token: NES(Nesa)III. Liên kết liên quanWebsite:https://nesa.ai/Explorers:https://bscscan.com/address/0x3131f6B80C26936aB03F7d9D29Eb4Ddf36AC3FB5Twitter:https://x.com/nesaorgGhi chú: Giới thiệu dự án đến từ các tài liệu được công bố hoặc cung cấp bởi đội ngũ dự án chính thức, chỉ mang tính tham khảo và không cấu thành lời khuyên đầu tư. HTX không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất trực tiếp hoặc gián tiếp nào phát sinh.

Tổng lượt xem 319Xuất bản vào 2026.06.24Cập nhật vào 2026.06.24

NES là gì

ANSEM là gì

I. Giới thiệu Dự ánBlack Bull ($ANSEM) là một memecoin minh bạch, do cộng đồng điều hành trên Solana, được xây dựng dựa trên một niềm tin: tiến về phía trước bất kể điều gì. Dự án này ưu tiên giao diện người dùng và hoàn toàn có thể xác minh — trang web của nó đọc dữ liệu trực tiếp trên chuỗi và dữ liệu thị trường từ Solana, bao gồm giá, thanh khoản, khối lượng, vốn hóa thị trường và phân phối người nắm giữ, vì vậy bất kỳ ai cũng có thể kiểm tra các tuyên bố mà không cần đăng nhập và không thu thập dữ liệu người dùng. Ngoài token, nó còn cung cấp Ansem-call Radar, các Pods thanh khoản cộng đồng không giữ hộ trên PumpSwap, và một terminal meme dựa trên trình duyệt. $ANSEM là một token SPL tiêu chuẩn của Pump.fun (6 chữ số thập phân) giao dịch với SOL và USDC.II. Thông tin TokenKý hiệu Token: ANSEM (Black Bull)III. Liên kết liên quanWebsite:https://www.blackbullsol.com/X: https://x.com/blknoiz06Địa chỉ Hợp đồng: https://solscan.io/token/9cRCn9rGT8V2imeM2BaKs13yhMEais3ruM3rPvTGpumpGhi chú: Giới thiệu dự án đến từ các tài liệu được công bố hoặc cung cấp bởi đội ngũ dự án chính thức, chỉ để tham khảo và không cấu thành lời khuyên đầu tư. HTX không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất trực tiếp hoặc gián tiếp nào phát sinh.

Tổng lượt xem 823Xuất bản vào 2026.07.01Cập nhật vào 2026.07.01

ANSEM là gì

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của G (G) được trình bày dưới đây.

活动图片