Vibe Coding误烧55万元token,他靠嘲笑声反手赚了7个亿

marsbitXuất bản vào 2026-07-06Cập nhật gần nhất vào 2026-07-06

Tóm tắt

美国金融服务公司Slash鼓励员工尝试Vibe Coding(一种AI辅助编程方式)。其战略业务负责人Nicolas Brilliante(昵称尼哥)据此开发了一款名为《Brainrot Shooter》的像素风第一人称射击网页小游戏。 起初,尼哥在社交媒体上声称,开发该游戏在一周内意外消耗了高达81267美元(约55万元人民币)的AI代币,引发了广泛关注和讨论,甚至有人预测他可能因此被开除。公司无奈将游戏上线,希望将其转化为营销事件。 然而剧情很快反转。游戏上线48小时内吸引了近7000名玩家,累计游玩近9000小时,并吸引了3家品牌询问广告合作。公司随即将其从“费用事故”重新定义为“战略项目”。 随后,尼哥进一步报喜,称这款游戏已为Slash带来了1亿美元(约7亿元人民币)的新增资产管理规模(AUM),使公司更广泛地进入公众视野。 最终,尼哥揭晓真相:那张8万多美元的天价账单截图是伪造的,实际开发成本仅约80美元,总计未超过200美元。整个事件是一场精心策划的营销,成功以极低成本制造了全球性新闻热点。

一名员工响应公司号召,一头扎进Vibe Coding的世界里,勤勤恳恳搓出了一个像素风脑腐FPS游戏。

没等他心里美完,不经意瞥了一眼。

我去,这玩意儿花了我81267美元的token(折合人民币55万元)???

那岂不是闯下塌!天!大!祸!

(此处必须大声发出《知否》王大娘子的声音.mp3)

老板只是鼓励大家Vibe Coding,没叫我大把大把Spend Money啊!

公司也很无语,只能含泪转发,希望大家走过路过都来玩玩这个小游戏,8万美元的账单就当是大家通过小游戏知道我们公司的营销费用吧。

事已至此......

哎,怎么还有反转?

游戏上线48小时,吸引来了6912名玩家,累计游玩8986小时,还有3家品牌主动询问广告合作。

原本的“费用事故”,很快被公司改名为“战略项目”。

你以为故事到这儿就结束了?

还有更刺激的。

员工后来在X上报喜,这款烧掉8万美元的脑腐小游戏,已经为公司带来了1亿美元新增AUM。

约合人民币7亿元。

这么一算,最初那张足以让人当场失业的AI账单,回报率居然超过了1200倍

这波属于塞翁失马,最后马不仅自己derderder回来了,身后还跟着一支马队。

8万美元,就只Vibe出一个脑腐小游戏

这家美国公司的名字叫Slash,一家企业金融服务公司,主要向企业提供商业银行账户、公司卡、资金管理等服务。

事发前不久,Slash刚宣布平台管理资产规模突破10亿美元。

与此同时,公司内部也在积极推动员工使用AI,尤其鼓励大家多尝试最近火遍全球程序员工位的Vibe Coding

Vibe Coding主打一个“代码可以不会,需求必须敢提”。

于是Slash战略业务负责人Nicolas Brilliante(下面亲切叫他尼哥)跃跃欲试,想要Vibe一款小游戏。

游戏最后被命名为《Brainrot Shooter(脑腐射击小游戏)》。

它采用第一人称射击玩法,地图由像素方块构成,有一丢丢丢丢类似《我的世界》。玩家端着武器在地图里四处奔跑,追着Skibidi Toilet、Tung Tung Tung Sahur等互联网脑腐角色一顿突突。

这游戏怎么说呢,从画面、玩法到开发体量,都更接近一个快速拼出来的网页Demo。

放到游戏商店里,大概属于玩家看完名字就能猜到全部玩法的水平。

但尼哥声泪俱下,说这玩意儿导致他莫名其妙在一周内像流水一样花出去了81267美元的AI Credits。

他还对围观网友自嘲道这确实是一场意外,自己低估了自己的能力。

不是说开发游戏的能力哈,是说烧Token的能力。

那叫一个得劲er~

消息很快传开,围观群众表示,自己做过复杂得多的游戏,怎么可能烧掉8万美元。

还有吃瓜者认真替Slash算账,认为员工就算完全使用最昂贵的模型,让AI连续工作一周,也很难解释如此夸张的支出。

除了热心群众,预测市场Polymarket也来围观,称Slash可能会因为这起事故重新考虑公司内部的AI编程策略。

咋办?能咋办??

这个世界就是这么颠。

这种祸,闯的人/公司其实还真不少

去年年底12月,Uber给全体工程师推Claude Code、Cursor等AI编程工具,鼓励Vibe Coding,结果4个月烧掉全年预算。

其他公司其实也逐渐咂摸出味儿来。

7月1号,瑞银分析师在一份报告中写道:“根据过去几周与十几位企业IT高管的对话,60%的企业现在正以某种方式通过设置一定程度的护栏来限制AI支出。”

画风急转,事故摇身一变成佳话

当时很多看戏群众心里就一个问题:尼哥,你到底什么时候被开除啊?在线等挺急的。

尼哥这边没招了,能挽救点啥就救点啥吧。

Slash官方在X上表示,事已至此,ball ball you赶紧来玩玩咱的Vibe Coding大作。

最好让财务相信,这8万美元属于营销费用。

然而,开除通知还没等来,游戏先火了。

Slash随后公布了游戏上线48小时的成绩单。

  • 一共有6912名玩家进入游戏
  • 累计游玩时长达到8986小时
  • 最高同时在线人数437人
  • 平均每位玩家玩了约1.3小时

这都不是重点。

重点是有3家品牌主动找上门询问广告合作了!

Slash财务部门的态度随即发生180度大转弯

这款小游戏在公司内部的定义,也从“expense incident”,也就是费用事故,正式升级成了“strategic initiative(战略项目)”。

你说说这╮(╯▽╰)╭

没人玩的时候叫事故,有流量之后就开始讲战略价值,说好听点,企业还挺懂啥叫顺势而为。

尼哥也一下重振雄风,表示8万美元虽然已经拿不回来了,但游戏可以继续迭代,直到它真正值几百万美元。

尼哥和公司开始一边迭代游戏,一边用接内置小广告的方式回 回血

首批广告合作伙伴很快闪亮登场

借着流量,Slash很快把Melius、Bland等AI公司引入游戏。

一家企业金融服务公司,因为员工用AI做了个脑脑腐击游戏,意外拥有了一块新媒体广告位。

刺不刺激?

只要流量够大,闯祸也可以被包装成创新。

带来了1亿美元AUM

中国人都知道,唐僧师徒四人从大雷音寺取了真经,西游记的故事还没有结束。

因为他们忘记向佛祖询问通天河老鼋几时可以修炼成人,老乌龟大怒,身子一晃,把师徒四人、白马、经卷全部掀入河中。

尼哥这个事儿由悲转喜,其实已经能算一个HE了吧?

不,这事还没完。

没多久,尼哥再次登场发帖,这次更闪耀了——

还记得大家之前嘲笑我烧掉8万美元AI Credits吗?现在,这款通过Vibe Coding做出来的小游戏,已经为Slash带来了1亿美元AUM

据他所知,此前还没有人通过一款Vibe Coding游戏打到过这种水平。

AUM全称Assets Under Management,通常翻译为资产管理规模,指平台管理的客户资金总量。

也就是说脑腐游戏没有给公司直接带来多少收益,但游戏走红后,有约1亿美元新增资金进入了其平台。

Slash没有进一步披露资金来自多少客户、统计周期多长,以及具体如何证明这些新增AUM由游戏带来。

因此这1亿美元目前仍然属于公司和当事人的自报数据,缺少第三方验证。

不过,即使不把新增AUM全部算在游戏头上,Brainrot Shooter带来的传播效果也相当可观。

感慨啊,一家原本主要服务企业客户的金融科技公司,就这样凭借一款画风粗糙的小游戏,更广泛地进入公众视野。

本来,我想以“失之东隅收之桑榆”,或者“塞翁失马焉知非福”来表达我的观后感。

过了几日后,尼哥得意一笑:

别急,还有第二关。

One More Thing

本以为尘埃落定,谁知平地惊雷。

等到“员工花8万美元做游戏,意外给公司带回1亿美元AUM”的故事彻底传开,尼哥才揭晓了最终谜底。

那张81267美元的AI账单,是!假!的!

他承认,截图中的金额是用浏览器Inspect Element手动改出来的。

Brainrot Shooter第一版真实花掉的AI成本只有大约80美元。继续修改Bug、添加内容之后,累计费用也没有超过200美元。

前面那场让吃瓜者的心“天啊怎会如此-笑死这人要被开除了吧-嗯公司还有点人性-哇塞居然赚到了钱敬佩敬佩”的token添加账单,从头到尾就是场骗局。

哇,我的左脑子说,无语了怎么是个营销?

我的右脑子说,讲道理,这营销得相当成功啊!

现在,让我们重新给这场“Vibe Coding像素脑腐小游戏天价账单事件”写个完整梗概:

尼哥和公司用不到200美元,Vibe Coding出了一款脑腐小游戏,然后又顺手Vibe Marketing出了一场全球新闻。

参考链接:

[1]https://x.com/nickbruhman/status/2070558467010580877?s=20

[2]https://www.businessinsider.com/ubs-enterprises-ai-spending-tokens-2026-7?utm_source=chatgpt.com

[3]https://x.com/nickbruhman/status/2072703116667916307

本文来自微信公众号“量子位”,作者:衡宇

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

Q员工尼哥(Nicolas Brilliante)最初声称在开发《Brainrot Shooter》游戏时,意外花费了多少美元的AI Credits?

A他最初声称花费了81267美元(约合人民币55万元)的AI Credits。

Q这场“天价账单”事件的最终反转是什么?即游戏真实的开发成本是多少?

A最终的真相是那张81267美元的账单是伪造的。游戏第一版的真实AI开发成本大约只有80美元,后续迭代后累计总成本也未超过200美元。

Q根据文章,这款小游戏为Slash公司带来了何种主要的、令人意外的积极成果?

A根据尼哥和公司的说法,这款小游戏的成功营销和传播,为Slash公司带来了约1亿美元(约合人民币7亿元)的新增资产管理规模。

QSlash公司是一家什么类型的公司?

ASlash是一家美国的企业金融服务公司,主要向企业提供商业银行账户、公司卡、资金管理等服务。

Q在文章描述的众多公司案例中,除了Slash,还有哪家公司也因鼓励员工使用AI编程工具(如Vibe Coding)而导致了显著的预算超支问题?

A文章提到,Uber公司在2025年12月给全体工程师推行Claude Code、Cursor等AI编程工具,鼓励Vibe Coding,结果在4个月内就烧掉了全年的预算。

Nội dung Liên quan

Tổng quan nhanh về hệ sinh thái Robinhood Chain: Những dự án nào đáng để xem xét đầu tư sớm?

Lướt nhanh hệ sinh thái Robinhood Chain: Dự án nào đáng để theo dõi và tìm hiểu sớm? Là nền tảng chiến lược cho bước tiến vào Layer2 của Robinhood, Robinhood Chain đang nhanh chóng xây dựng một hệ sinh thái hoàn chỉnh bao gồm token cổ phiếu, RWA, hợp đồng vĩnh cửu và giao dịch giao ngay. Ra mắt mainnet vào ngày 2/7/2026 cùng với chương trình miễn phí gas 90 ngày, hệ sinh thái này đã thu hút TVL khoảng 76,73 triệu USD chỉ sau 4 ngày. Dưới đây là một số dự án chính đáng chú ý: * **Arcus:** Sàn giao dịch phi tập trung (DEX) chuyên về token cổ phiếu và tiền mã hóa, được xây dựng bởi dYdX Labs và Robinhood Crypto. Một phần token Arcus tương lai sẽ được phân bổ cho cộng đồng dYdX. * **Lighter:** Sàn giao dịch hợp đồng vĩnh cửu và giao ngay phi tập trung, đã triển khai trên Robinhood Chain. Dự án cam kết phân bổ 11 triệu USD giá trị token LIT cho cộng đồng thông qua chương trình tích điểm. * **Morpho:** Hợp tác với Robinhood Earn, cho phép người dùng cho vay stablecoin USDG và kiếm lãi suất dự kiến 7% APY. Nguồn vốn được phân bổ qua các thị trường trên Morpho. * **Rialto:** Sàn giao dịch giao ngay trên chuỗi hỗ trợ nhiều loại tài sản như tiền mã hóa, cổ phiếu, ETF. Nó sử dụng cơ chế propAMM (nhà tạo lập thị trường tự quản) để tối ưu thanh khoản. * **Arrakis:** Giao thức nhà tạo lập thị trường phi giám sát dành cho các bên phát hành token, giúp họ quản lý thanh khoản tập trung trên các DEX. * **Meridian:** Nền tảng hợp đồng vĩnh cửu và thị trường dự đoán tập trung vào tài sản thế giới thực (RWA), sử dụng USDe để thanh toán. * **Native:** Hệ thống khám phá và thực thi giá trên chuỗi, mới được triển khai trên Robinhood Chain. Lưu ý quan trọng: Bài viết không phải là lời khuyên đầu tư. Người tham gia cần tự nghiên cứu (DYOR) và đánh giá kỹ rủi ro trước khi đưa ra quyết định.

marsbit11 phút trước

Tổng quan nhanh về hệ sinh thái Robinhood Chain: Những dự án nào đáng để xem xét đầu tư sớm?

marsbit11 phút trước

Muốn săn mã Robinhood Chain? Các dự án hệ sinh thái nào đáng chú ý?

Robinhood Chain, mạng lưới Lớp 2 cốt lõi của Robinhood, đã chính thức khởi chạy mainnet cùng chương trình miễn phí gas 90 ngày. Sau 4 ngày, TVL hệ sinh thái đạt khoảng 76,73 triệu USD. Bài viết điểm qua một số dự án tiềm năng đáng chú ý: - **Arcus**: Sàn giao dịch phi tập trung (DEX) chuyên về token cổ phiếu và tiền mã hóa, tập trung vào giao ngay và hợp đồng vĩnh viễn, được xây dựng bởi dYdX Labs và Robinhood Crypto. Một phần token ARCUS sẽ được phân bổ cho cộng đồng dYdX. - **Lighter**: Sàn giao dịch hợp đồng vĩnh viễn và giao ngay phi tập trung, đã cam kết phân bổ 11 triệu USD giá trị token LIT cho cộng đồng thông qua chương trình tích điểm. - **Morpho**: Hợp tác với Robinhood Earn, cho phép người dùng cho vay stablecoin USDG và kiếm lãi suất thông qua các vault Morpho. - **Rialto**: Sàn giao dịch giao ngay trên chuỗi, hỗ trợ nhiều loại tài sản như token cổ phiếu Robinhood và tiền mã hóa chính trên Robinhood Chain. - **Arrakis**: Giao thức tạo lập thị trường phi giám sát, giúp các nhà phát hành quản lý thanh khoản trên DEX. - **Meridian**: Nền tảng hợp đồng vĩnh viễn và thị trường dự đoán chuyên về Tài sản Thực (RWA), sử dụng USDe để thanh toán. - **Native**: Hệ thống khám phá và thực thi giá trên chuỗi, mới được triển khai trên Robinhood Chain. Lưu ý: Thông tin không phải là lời khuyên đầu tư. Người tham gia cần tự nghiên cứu (DYOR) và đánh giá rủi ro.

Foresight News28 phút trước

Muốn săn mã Robinhood Chain? Các dự án hệ sinh thái nào đáng chú ý?

Foresight News28 phút trước

Kết thúc điều chỉnh hay xu hướng tiếp tục: Nhìn lại cấu trúc kỹ thuật BTC, HYPE | Phân tích chuyên đề

Báo cáo tuần này phân tích cấu trúc kỹ thuật trên nhiều khung thời gian cho BTC và HYPE. **Phần BTC:** * **Cấu trúc đường ngày:** Từ mức cao 82,850 USD ngày 6/5, BTC đã hoàn thành cấu trúc điều chỉnh 4 sóng (điểm 0-4). Vị trí kết thúc của "điểm 4" đang di chuyển (sóng 3-4) sẽ quyết định xu hướng ngắn hạn. * **Lộ trình 1 (Khả năng cao):** Nếu giá phục hồi vượt qua 65,700 USD, thị trường có khả năng chuyển sang giao dịch trong một phạm vi (sideways) để tích lũy trước khi tăng trở lại. * **Lộ trình 2:** Nếu giá không chạm tới 65,700 USD, khả năng tiếp tục giảm xuống dưới mức hỗ trợ quan trọng 57,820 USD là cao. * **Cấu trúc 4 giờ:** Đợt giảm từ 67,300 USD đã hoàn thành cấu trúc 5 sóng với sự phân kỳ tăng (bullish divergence) ở đáy, hỗ trợ cho đợt phục hồi hiện tại. Giá cần vượt qua 65,700 USD để củng cố tín hiệu tăng. * **Chiến lược tuần (06-12/07):** * **Vùng cản:** 64,500-65,700 USD; 67,300 USD; 69,500-71,000 USD. * **Vùng hỗ trợ:** 60,950-62,300 USD; 57,820 USD; 55,000 USD. * **Chiến lược trung hạn:** Duy trì vị thế bán 20%. Có thể tăng lên 50% nếu giá chạm 65,700-67,300 USD và có tín hiệu đảo chiều từ mô hình định lượng. * **Chiến lược ngắn hạn:** Giao dịch lướt sóng với 30% vốn, tập trung vào hai kịch bản: bán thử nghiệm ở vùng cản mạnh hoặc mua nhẹ ở vùng hỗ trợ mạnh 57,820 USD. **Phần HYPE:** * **Cấu trúc 4 giờ:** Giá đã tăng khoảng 19% từ đáy 60.55 USD, tuân theo dự báo "đáy kép" trước đó và hoàn thành cấu trúc tăng 7 sóng nhỏ. * **Cảnh báo:** Mô hình giao dịch đã báo tín hiệu cảnh báo đỉnh ở các điểm 59 và 61. Giá đang tiến gần vùng cao lịch sử 76.94 USD, cần thận trọng, tránh mua đuổi. * **Chiến lược tuần (06-12/07):** * **Vùng cản:** 75-76.94 USD; 80 USD. * **Vùng hỗ trợ:** 68 USD; 65.5 USD; 60.5-61.5 USD. * **Hành động chính:** Chốt lời và quản lý rủi ro. Di chuyển lệnh dừng lỗ để bảo vệ lợi nhuận nếu đang nắm giữ lệnh mua. **Giao dịch mẫu & Lưu ý:** Bài viết chia sẻ một giao dịch HYPE thành công (+10.23%) dựa trên tín hiệu kết hợp từ các mô hình định lượng. Nhấn mạnh nguyên tắc quản lý vốn: luôn đặt lệnh dừng lỗ ban đầu và di chuyển lệnh dừng lỗ theo xu hướng để khóa lợi nhuận. *Lưu ý: Đây là phân tích kỹ thuật cá nhân, không phải lời khuyên đầu tư. Thị trường có rủi ro, hãy thận trọng.*

marsbit32 phút trước

Kết thúc điều chỉnh hay xu hướng tiếp tục: Nhìn lại cấu trúc kỹ thuật BTC, HYPE | Phân tích chuyên đề

marsbit32 phút trước

Sắp Kết Thúc Điều Chỉnh hay Tiếp Tục Xu Hướng: Tổng Kết Cấu Trúc Kỹ Thuật BTC, HYPE | Phân Tích Đặc Biệt

Báo cáo tuần này phân tích cấu trúc kỹ thuật đa chu kỳ cho BTC và HYPE. Về Bitcoin, phân tích từ khung ngày và 4 giờ cho thấy đợt điều chỉnh từ mức cao ngày 6/5 đã hình thành cấu trúc 4 giai đoạn rõ ràng. Thị trường hiện đang trong giai đoạn phục hồi (3-4). Mô hình định lượng chỉ ra hai kịch bản chính: nếu điểm cuối "Endpoint 4" vượt qua mức kháng cự 65.700 USD, thị trường có khả năng chuyển sang giai đoạn tích lũy; nếu không, xu hướng giảm có thể tiếp tục. Trên khung 4 giờ, một cấu trúc giảm 5 sóng đã hoàn thành với sự phân kỳ động lượng tích cực ở đáy, hỗ trợ cho đợt phục hồi hiện tại. Chiến lược tuần này (từ 6-12/7) tập trung vào mức đỉnh của đợt phục hồi từ đáy 57.820 USD. Các mức kháng cự chính: 64.500-65.700 USD, 67.300 USD và 69.500-71.000 USD. Các mức hỗ trợ chính: 60.950-62.300 USD, 57.820 USD và 55.000 USD. Chiến lược trung hạn giữ vị thế bán 20%, có thể tăng lên 50% nếu giá phục hồi thất bại ở vùng 65.700-67.300 USD. Chiến lược ngắn hạn (30% vốn) linh hoạt tìm kiếm cơ hội chênh lệch giá, với hai phương án: A) Bán thử nghiệm ở vùng kháng cự mạnh; B) Mua thử nghiệm nhẹ ở vùng hỗ trợ mạnh. Về HYPE, phân tích khung 4 giờ cho thấy đợt tăng từ đáy 58.5 USD (ngày 25/6) có cấu trúc 7 sóng rõ ràng. Giá hiện đang trong sóng tăng cuối cùng (60-61) nhưng đã chạm vào vùng cảnh báo đỉnh từ mô hình giao dịch chênh lệch, gần mức cao lịch sử 76.94 USD. Tuần này cần thận trọng, không nên FOMO mua vào. Các mức kháng cự chính: 75-76.94 USD và 80 USD. Các mức hỗ trợ chính: 68 USD, 65.5 USD và 60.5-61.5 USD. Chiến lược chính là chốt lời và quản lý rủi ro. Báo cáo cũng chia sẻ một giao dịch ngắn hạn thành công trên HYPE với lợi nhuận ~10.23%, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tuân thủ tín hiệu mô hình và quy tắc quản lý vốn chặt chẽ (di chuyển lệnh dừng lỗ để bảo vệ lợi nhuận). Lưu ý: Phân tích và chiến lược dựa trên quan điểm cá nhân, không phải lời khuyên đầu tư. Thị trường biến động, cần điều chỉnh linh hoạt.

Odaily星球日报36 phút trước

Sắp Kết Thúc Điều Chỉnh hay Tiếp Tục Xu Hướng: Tổng Kết Cấu Trúc Kỹ Thuật BTC, HYPE | Phân Tích Đặc Biệt

Odaily星球日报36 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 916Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.7kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片